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연필로 쓰기

소재로 잡은 '키보드'와 달리, 보다 아날로그적 상태인 '연필로 쓰기'라는 제목이 눈에 띄었다.

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사진 찍어 업로드해주세요!

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논문제목
1 시각디자인으로서 항로표지 시각물의 조형성과 기호학적 분석
2 게임 미술 디자인에서 해양의 시각적 요소 적용과 연구
3 사진예술 작품에 대한 시각디자인 분석 연구

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나의 주제인 웹툰 안에서 유명한 웹툰을 보니 연애혁명이 있었고 왜 유명한지 궁금해서 선택하게되었습니다.

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제목:학교폭력의 진실

모두가 다 아는 학교 폭력에 대해 더 깊게 알고 싶어서 이 책을 선택 했다 우리가 학교 폭력에 대해 조금은 다 알고 있어도 엄청 자세히는 모르기 때문이다 그래서 알고 싶다 이 책은 학교 폭력에 대해 자세히 알려 줄 거 같아서 선탹했당 그리고 더 알고 싶다 자세히

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전반적으로 브랜드를 만들기위한 과정이라던지 가치소비등 브랜드의 인문학이 궁금하여 선정하게되었다

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제목: Ai 시대, 내 일의 내일

이유: Ai 시대에 일자리와 업무 방식의 변화에 대해 깊이 있는 정보를 알고 싶었는데 이 책에서 그 내용을 설명할 것같다고 생각했기 때문이다.

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정신건강에 영향을 미치는 긍정적인 말의 힘에 대해 더 알아보고 싶어서 고르게되었습니다

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한국을 빛낸 스포츠 영웅들

그동안 한국을 빛낸 스포츠 영웅들이 라는 제목이

나에게 그동안 어떤 스포츠 영웅들이 있었는지 제목이 나를 이끌었다

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이 책을 고른이유 저도 영향력 있는 유투바들의 특징과 노하우가 궁금했고 더 딥하게 어떤 요소들도 필요한지 자세히 나와있을 것 같아서 했습니다.

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기후변화의 모든것을 담고 있으면서 그것을 만화로 풀어나가 재미있게 다가갈 수 있으며 지루하지 않고 쉽게 기후변화에 대해서 알아갈 수 있다여러 책들을 보면서 가장 폭넓게 들여다볼 수 있으면서 가장 근접하기에 이 책을 골랐다.

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이름:우리 옛 건축과 서양 건축의 만남

이유:우리 나라의 건축과 서양건축의 차이점과 이 둘이 합쳐져서 어떻게 된건지 우리 나라의 건축공법이나 건축의 발전을 잘 설명했을꺼 같으며 나에게 많은 도움이 될꺼같아서

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다양한 국제 이슈들이 경제에 영향을 끼치고 국제 경제이슈에 대해서 쉽게 알 수 있을 것 같아서 이 책을 골랐다.

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이 책을 고른 이유는 과연 이상적인 국가와 현재의 국가는 어떤 점이 다르기에 현재의 국가는 모두가 행복할수없는건지 궁금했고 모두가 행복해지기 위해서 어떤 국가가 되야하고 어떻게 더 나아져야하는지 주장한것도 궁금했고 현재의 국가중에 유토피아와 가장 가까운 국가는 어떤 국가인지 알고싶어 이 책을 골랐다. 이 책을 통해 이상적인 국가를 이루는데 장애물이 되는 국가의 문제들을 탐구하는 주제를 떠올릴수있었다.

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이유는 게임을 하는 청소년들을 위한 책이고, 어떤 내용인지 궁금해서 골랐다

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좋은디자인이 뭔지 찾아보고 디자인에 대해서 자세히 알고싶어지게 만드는 제목이라서

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옷장에서 나온 인문학

: 패션의 발전 과정과 현대에 패션이 유행하기 까지 얼마나 많은 변화가 있는지 깊이있게 알아보고 싶어서 선택했다.

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이 책을 고른 이유는 만화와 고전미술이 연결되는 과정이 궁금했고, 다른 분야와도 이런식으로 접목할 수 있을 것 같아 고전 미술에 대한 지식이나 다른 분야와 함께 만화를 감상했을 때 다른 점이 있을지 궁금해졌기 때문이다.

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이유 - 저는 평소 마케팅 중에서도 특히 브랜드 마케팅에 큰 흥미 가져왔습니다. 교내 도서관에서 마케팅과 관련된 여러 책 제목들을 구경 하고 살펴보았지만, 이 책 제목만큼 눈에 들어오는 책은 없었던 것 같습니다. 이 책 제목은 ”누가 내 머릿속에 브랜드를 넣었지?“인데 저는 이 책 제목을 당사자의 의지와 상관없이 브랜드를 그 당사자에게 각인시켰다는 것으로 해석하였고, 브랜드를 어떤 방법과 수단으로 자연스럽게 사람들 머릿속에 각인시킬 수 있을지에 대한 궁금증이 들어 이 책을 선정하게 되었습니다.

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사실 우리는 선진국(유럽 북아메리카 동아시아) 에 집중하는 경향이 있고 그에 대한 역사도 많이 알고 있다. 하지만 분쟁은 적도 아래 아프리카, 중동, 남아메리카에 존재한다. 이런 분쟁은 해결하기 위해서는 국제사회의 지속적인 관심이 필요하다. 관심을 가지기 위해서는 분쟁에 대한 사전지식을 가져야 하는데 나를 비롯한 이런 분쟁에 더욱 부딪히게 될 학생들은 사전지식이 없다. 따라서 나는 이 책을 통해 현재 일어나고 있는 가자지구같은 이스라엘 팔레스타인 분쟁에 대한 사전지식을 습득하고 이를 친구들이나 미래 학생들에게 알리기 위해 이 책을 골랐다.

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글만 나온 책이 아닌, 자세히 그림과 함께 심리학에 대한 정보가 나온 책을 읽어보고 싶은 마음으로 선정하였다.

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어른의 대화법
다양한 상황과 다양한 사람들 사이에서 올바른 대화가 이루어지기 위한 방법을 담고있을 것 같아서 이 제목을 선정하게 되었다
대화를 통해 이루어지는 업무가 많기 때문에 대화에 대한 주제를 찾게 되었다

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1. 인공지능 윤리 : 지각된 인공지능 자유의지가 인공지능의 윤리적 책임에 미치는 영향을 중심으로

2. 재판에서의 AI의 활용에 관한 사례연구 : 특히 인지적 오류 극복을 위한 활용방안을 중심으로 = Case Studies on the use of AI in trials: Focusing on the measures to overcome cognitive errors

3. 4차 산업혁명에 따른 미래 일자리 예측에 관한 연구 = A Study on the Future Job Prediction According to The 4th Industrial Revolution

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고등학교 경제교과서 ‘국제경제’분야의 교육내용에 대한 연구

고등학생의 경제적 이해 정도와 FTA의 경제적 효과에 대한 인식

경제교과서 ‘국제경제’ 영역에 관한 내용연구:대학수학능력시험 경제과 출제 문항을 이용

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1.유아의 자아존중감 형성과 언어환경에 관한 고찰: 청소년의 어린시절 언어환경을 중심으로

2.그림책을 활용한 상위언어인식 활동이 유아의 상위언어인식,읽기능력,마음이론 발달에 미치는 영향

3.20~30대 인터넷 사용자의 인터넷 중독성과 정신건강에 관한 조사 연구

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1.스포츠의 올림픽 정식종목 채택을 위한 정책방안

2.한국 엘리트 스포츠의 기능 및 제도변화 예측

3.엘리트 선수의 여가활동과 스포츠행복의 인과관계

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1.버추얼 유튜버 속성이 콘텐츠 유희성과 시청자 만족도에 미치는 영향 분석

2.유튜버 유형과 유튜브 채널 퍼스널리티가 이용자 태도 및 채널 구독의도에 미치는 영향: 자기주도성을 중심으로

3.뷰티유튜버의 마케팅콘텐츠가 뷰티구매성향에 미치는 영향

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1.웹툰 인게이지먼트 구성요인이 PPL 광고효과에 미치는 영향: PPL 침입성의 조절효과를 중심으로

2.스포츠웹툰 내 PPL이 중학생의 스포츠용품 구매행동에 미치는 영향: 웹툰 윈드브레이커를 중심으로

3.웹툰 PPL 기만성 광고가 광고태도와 브랜드태도에 미치는 영향 : 웹툰 PPL 광고 유형을 중심으로

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1. 이스라엘-팔레스타인 분쟁과 “두 국가 해결론(Two-State Solution)”에 대한 고찰 = A Study on the Israeli-Palestinian Conflict and the Two-State Solution
https://m.riss.kr/search/detail/DetailView.do?p_mat_type=1a0202e37d52c72d&control_no=ec44047e3afcddd247de9c1710b0298d&keyword=팔레스타인

2. 제국주의로 본 미국의 중동정책 - 클린턴과 조지 W. 부시의 중동정책을 중심으로 : 제국주의로 본 미국의 중동정책 = US Policy towards Middle East on View of Imperialism
https://m.riss.kr/search/detail/DetailView.do?p_mat_type=1a0202e37d52c72d&control_no=2cf2e9f5a86136c2ffe0bdc3ef48d419&keyword=제국주의로 본 미국의 중동정책

3. 이스라엘-하마스 전쟁 사례 분석을 통한 접경지역의 통합방위태세 구축 방안 - 2023년 하마스의 이스라엘에 대한 초기 공격 사례 분석 - = Measures to establish an integrated defense posture in border areas from through the Israel-Hamas war analysis
https://m.riss.kr/search/detail/DetailView.do?p_mat_type=1a0202e37d52c72d&control_no=cd2537d8e32cae2d47de9c1710b0298d&keyword=하마스

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주관적 안녕감 향상을 위한 목회상담학적 연구 : 긍정심리학을 중심으로 = A study of pastoral counseling on improving a subjective well-being : Positive psychology

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1. 한국 여성장신구와 패션 유행에 관한 연구 - 1990년대를 중심으로-

2. 뉴노멀 시대에 따른 패션 트렌드 경향 연구

3. 2010년대에 나타난 레트로 패션의 특성 - 2014 SS~ 2018 FW 컬렉션을 중심으로 -

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주제:고등학교 학생들의 부정적언어사용에 대한 인식: 인식과 반대로 반복적으로 부정적인 언어 사용을 하는 학생들의 심리

목적: 요즘 학생들이 부정적인언어(차별언어,욕등)을 많이 쓰고 있는데 왜 학생들이 부정적인 언어를 사용하는지 알아보고 또한 부정적인언어를 사용하는 사람과 부정적인언어를 듣는 사람이 느끼는 정신건강(감정)은 어떤지 알아보아서 부정적인언어를 썼을때 모두가 끼치는 영향을 알아보기 위해 부정적인언어사용을 줄이는데 조금이나마 도움을 주고싶어 연구를 진행하게되었다

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주제: 키보드 활용과 손글씨 간의 학습 효과 비교 연구

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1. 확률형 아이템 게임 이용이 청소년의 게임 과몰입 변화에 미치는 영향

2.버튼 조작의 복잡성과 재미 측면에서의 게임 조작성

3.게임 이용 후 평가에 의한 재이용 의도 및 전환 의도에 미치는 요인에 관한 연구

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주제 - 웹툰만화를 음악과 함께 감상했을 때 얻을 수 있는 효과에 대한 연구 : 학생들이 웹툰만화에 효과음 및 배경음악이 삽입되었을 때 느끼는 효과에 대한 설문조사

연구의 목적 - 최근 여러 웹툰에서 배경음악을 삽입하거나, 가수와 콜라보하여 캐릭터의 주제곡 등을 만드는 일이 흔히 보인다. 이러한 변화가 학생 독자들에게는 어떻게 다가오는지와 배경 음악이 오히려 몰입을 깨지는 않는지, 어떤 효과가 있는지 알아보고 더 효과적인 방법을 탐구하기 위해 이 연구를 기획했다.

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주제: 웹툰 내 ppl을 본 학생들의 구매행동 설문조사

목적: 요즘 학원으로 인해 여가 시간이 부족한 학생들이 시간이 많이드는 드라마나 영화보다 빠르고 쉽게 볼수있는 웹툰을 많이본다 웹툰에는 많은 ppl들이 있는데 이때 이런 웹툰안에 ppl들이 학생들에게 얼마나 많은 영향을 끼치는지 알고싶다

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주제: 학생 대상 복지정책의 효과성 체감에 대한 연구

목적: 학생을 대상으로 하는 복지정책의 효과성을 학생들이 얼마나 체감하는지를 연구해 현 학생 대상 복지정책의 개선을 촉구하기위해 이 연구 주제를 선정했다.

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1. 전지구적 기후변화와 대응전략

2. 기후변화 협약과 정책대응

3. 시각적 사고를 적용한 기후변화 교육 관련 창의적 체험활동 수업이 초등학교 고학년 학생들의 기후 변화에 대한 인식, 지식, 태도와 환경소양에 미치는 영향

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주제:건축공학과 건축학의 차이에 대한 학생들의 인식조사

목적:건축학과 건축공학은 큰 차이가 있기 때문에 진로 진학에 꼭 차이를 확실히 알고있어야한다.

건축관련 일을 꿈꾸는 친구들이 꽤 많은데 건축학과 건축공학에 대해 잘 모르는 학생들이 많아서 건축학하고 싶었는데 건축공학을 선택하거나 이 반대의 사례를 가진 학생들도 꽤 있기 때문에 학생들의 인식을 조사하여 이둘의 차이를 알고있는 학생인지 얼마나 있는지 확인하고 학과를 잘못선택하는 학생들을 줄이고 그 학생들에게 차이를 설명해주는게 필요하다고 생각합니다.

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학생들사이에 있는 대중적인 것들에 있는 조형,시각디자인 요소에 관한 연구

학생들사이에서 유행하는 것들에 있는 여러 조형,디자인적 요소를 연구하여 학생들이 어떤 조형,디자인 요소에 끌리는지 알기 위해

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주제. 기후변화가 미치고 있는 영향을 학생들이 얼마나 인식하고 있는지에 대한 연구

목적. 기후변화가 심해지는 상황에 따라 앞으로 사회를 이끌어나갈 학생들이 마주할 기후변화가 더욱 심해질 것으로 예상되기에 학생들이 기후변화에 심각성을 얼마나 인식하고 있는지 알기 위해서

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주제:우리나라 고등학생의 국제경제에 대한 이해도 연구

목적: 고등학생을 대상으로 국제 경제에 대한 이해도를 연구함으로써

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3106 김윤성 연구 주제와 목적

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3106 김윤성 연구 주제와 목적

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주제 : 학생들에 대한 중동 분쟁 인지 연구

소재 : 이스라엘-하마스 전쟁을 비롯한 여러 중동 분쟁

목적 : 국제적 분쟁은 세계화 된 현 사회에서 어떻게든 우리에게 영향을 미친다. 이러한 세계화는 나라간 장벽이 사라지는 현재보다 더욱 가속화 될 것이다. 그런 미래에 살 학생들은 부정적 분쟁에 영향을 더욱 받을 것이다.

이러한 사례로 이스라엘-하마스 전쟁 같은 중동 분쟁은 과거 종교적 분쟁으로부터 기인하여 현재까지 유가 가격 상승 등 여러 영향을 미치고 있다.

이러한 국제적 분쟁을 해결하기 위해서는 국제적 관심이 필요하다. 국제적 관심은 개인 간의 분쟁에 대한 상호작용의 연쇄로 일어나고 궁극적으로 개인의 관심 즉,분쟁에 대한 개인적 인지가 필요하다.

따라서 이 개인의 인지가 미래에는 더욱 필요한 만큼 현재 활발히 일어나고 있는(이스라엘-하마스 전쟁) , 그리고 미래에도 영향을 줄 가능성이 있는 중동 분쟁에 대한 학생들의 인지를 알아볼 필요가 있다.

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주제:학생들이 학교 수업시간중 체육수업이 얼마나 필요하고 중요한지에 대해 연구

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주제 : 패션 트렌드가 학생들의 의류 소비에 미치는 영향

목적: 현대에 매체로 인해 유행에 민감해진 학생들이 빠르게 변화하는 패션 트렌드 속 유행이 많이 타는 의상을 소비하는지 알아보기 위함

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주제: 학생들에게 가장 효과적인 아이돌 마케팅 전략

목적: 가상현실,유료소통앱,세계관 등 다양한 브랜딩전략중 학생들이 선호하는 아이돌 브랜딩 요소를 알기 위한연구

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주제:게임 과몰입의 대한 학생들의 인식에 대한 연구

목적:청소년들의 게임 과몰입이 문제가 되어 오기 때문에 어떻게생각하는지가 궁금해서이다.

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주제: Ai 이미지 생성 기술이 미술 창작 과정 미치는 영향

목적: AI 기술이 미술 창작 과정에 어떤 영향을 미치는지 미술 전공 학생들의 인식을 조사한 후, 기술의 도입이 창작 과정에 미치는 긍정적 또는 부정적 영향을 평가하고, 이를 바탕으로 AI와 전통 미술 기법의 조화를 위한 구체적인 전략과 교육 방안을 제시한다.

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주제: 외부 학생들에게 피해를 주는 피해학생의 심리

목적: 요즘 마장고등학교에서 많은 피해를 받고있는 3층 피해에 영감을 받아서 주제를 선정했다. 복도에서 학생들이 시끄럽게 떠들거나, 뛰어다니거나, 누군가의 물건을 훔치는 사건이 발생하곤 한다. 이에 많은 학생들과 선생님들은 많은 피해를 받곤한다. 그럼에도 불구하고, 이러한 피해를 주는 학생들의 심리를 알고싶기에 이 주제를 선정했다.

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리더의 화법; 리더의 설득 커뮤니케이션 본질 연구

자기방어 화법 교수학습 방안 연구

효과적인 조직업무수행에 있어서 SNS와 면대면 커뮤니케이션 간의 차이 분석

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주제:고등학교 운동선수들의 연습 시 발생하는 폭력과 괴롭힘에 대한 인식

목적:..ㅎㅎ

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1. 시대별 음반시장에 따른 음반 패키지 디자인 변화 분석 : K-POP 음반 패키지 디자인과 MD구성품 중심으로 = Analysis of changes in music package design according to the music market by period : Focused on K-POP album package design and MD components

2. 유명연예인의 광고효과와 사회마케팅

3. 팬덤을 자극하는 콜라보레이션 상품 사례 연구- 방탄 소년단(BTS) 콜라보레이션 상품 사례를 중심으로 -

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주제:유튜브를 통한 디지털 학습으로 고등학생들의 학습 성과에 대한 연구

목적:

유튜브를 통한 학습이 학생들의 학습 참여도를 어떻게 증진시키는지, 그리고 이는 학습 성과에 어떤 영향을 미치는지를 탐구합니다.

방법:유튜브를 통한 디지털 학습과 전통적인 학습 방법(교과서, 강의 등) 사이의 학습 성과 차이를 비교하여, 디지털 학습의 장단점을 분명히 합니다.

유용성과 효과성:유튜브는 학생들이 쉽게 접근하고 사용할 수 있는 무료 학습 자료를 제공합니다.학생들은 자신의 학습 속도와 스타일에 맞게 유튜브에서 콘텐츠를 선택하고 시청할 수 있습니다.

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주제- SNS를 이용한 커뮤니케이션이 확산됨에 따라 나타나는 커뮤니케이션 방식의 변화에 대한 학생들의 인식과 학생들의 소통 방식 선호도 조사

목적- sns의 활용 범위가 확산되면서 소통의 방식의 변화가 일어나고 있는 가운데, 면대면 커뮤니케이션 보다 sns를 활용한 소통을 선호하는 사람들이 늘어나고 있다.

이에 대한 학생들의 인식과 선호하는 소통방식을 조사하고 미래사회에 효과적인 소통방식이 무엇인지 고찰할 수 있다.

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주제 - 스타를 이용한 마케팅 전략이 청소년 소비 경향에 미치는 영향

연구 목적 - 오늘날 청소년은 소비시장에서 중요한 타겟층이다. 그러므로, 그들의 소비 패턴과 선호도를 이해하는 것은 기업의 성공적인 마케팅 전략에 필수적이며, 이를 통해 청소년들이 어떤 경로를 통해 제품과 브랜드에 노출되는지, 그리고 이러한 노출이 실제 구매 행동으로 이어지는 과정을 분석한다.