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Canal ButterGames. (30 de agosto de 2021). Como PROGRAMAR un VIDEOJUEGO desde cero EN UNITY Variables CURSO DE PROGRAMACIÓN EN UNITY [Archivo de video] Youtube.

https://youtu.be/6CiRpEay9Cs?si=L_wBSSmgC7FiptPO

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como PROGRAMAR un VIDEOJUEGO desde cero EN UNITY  [ Variables ] ▶️ (CURSO DE PROGRAMACIÓN EN UNITY)

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Diseño de Videojuegos. Da forma a tus sueños

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Adentrarse en un mundo tan fascinante como el de los videojuegos requiere tener una buena guía de juegos y unas cuantas partidas extras. La expansión que ha sufrido la industria de los videojuegos en los últimos años ha sido increíble, llegando a millones de personas y creando nuevas plataformas y revolucionarios sistemas de juego. Pero el mundo de los videojuegos, como casi todos los procesos artísticos, parte de una idea, que gracias a un exhaustivo trabajo, se convierte en realidad. Este libro es un manual para poder convertir esa idea que tenemos en la cabeza en un producto. A través de estas páginas conocerás cómo se trabaja en la realización del guión, los personajes, escenarios, mecánicas de juego, inteligencia artificial... una pequeña ayuda para todos los diseñadores que quieren embarcarse en la gran aventura de crear videojuegos. Daniel González. Combina su trabajo de publicidad con el desarrollo de videojuegos. Está al cargo de los cursos de videojuegos que imparte Gametopia, colaborando con diversas universidades.

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Eusebio, C., (2022). Framework para la creación de videojuegos formativos en Unity [Universidad de San Martín de Porres]. https://hdl.handle.net/20.500.12727/12284

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Registro Nacional de Trabajos de Investigación:	Framework para la creación de videojuegos formativos en Unity

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Repositorio Continental: Videojuego Future-Machine en el entrenamiento de habilidades espaciales con soporte para las plataformas de realidad virtual Oculus Rift y computadoras personales

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Veuillez utiliser cette adresse pour citer ce document : https://hdl.handle.net/20.500.12394/7139

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Aguas, L., Toasa, R., Urdaneta, M., Martinez, D., & Suárez, L. (2024). Desarrollo de "machay": Un videojuego de misiones espaciales en unity con metodología árcade. [Development of'Machay': A Space Mission Video Game in Unity with Arcade Methodology] Revista Ibérica De Sistemas e Tecnologias De Informação, , 564-577. Retrieved from https://continental.elogim.com/auth-meta/login.php?url=https://wwwproquest.continental.elogim.com/scholarly-journals/desarrollo-de-machay-un-videojuego-misiones/docview/2957758184/se-2

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Collado, E., Fernández, A. (2019). Modelo de gamificación inmersiva utilizando Unity 3D y VrBox para mejorar el proceso de aprendizaje caso: personal social [Tesis, Universidad Tecnológica del Perú]. https://hdl.handle.net/20.500.12867/2065

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Registro Nacional de Trabajos de Investigación: Modelo de gamificación inmersiva utilizando Unity 3D y VrBox para mejorar el proceso de aprendizaje caso: personal social

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@misc{sunedu/3034329, title = "Modelo de gamificación inmersiva utilizando Unity 3D y VrBox para mejorar el proceso de aprendizaje caso: personal social", author = "Fernández Bernedo, Alberto Edú", publisher = "Universidad Tecnológica del Perú", year = "2019" }

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TERAPIA SISTEMICA BREVE: FUNDAMENTOS Y APLICACIONES - FELIPE E. GARCIA MARTINEZ - 9789562849906

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Comprar el libro TERAPIA SISTÉMICA BREVE: FUNDAMENTOS Y APLICACIONES de FELIPE E. GARCÍA MARTÍNEZ, RIL EDITORES (IBD) (9789562849906) con ENVÍO GRATIS desde 18 € en nuestra librería online Agapea.com; Ver opiniones, resumen, sinopsis... del libro

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Zuñiga, M., Cavero, K. (2023). Implementación de videojuego educativo para incrementar las habilidades de pensamiento computacional en alumnos de 5to grado de primaria [Tesis, Universidad Privada del Norte]. https://hdl.handle.net/11537/33708

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Registro Nacional de Trabajos de Investigación: Implementación de videojuego educativo para incrementar las habilidades de pensamiento computacional en alumnos de 5to grado de primaria

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@misc{sunedu/3420918, title = "Implementación de videojuego educativo para incrementar las habilidades de pensamiento computacional en alumnos de 5to grado de primaria", author = "Cavero Robles, Kevin Freddy", publisher = "Universidad Privada del Norte", year = "2023" }

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Canal iama (21 de agosto de 2020). Aprende a PROGRAMAR en UNITY en 10 MINUTOS!! [Archivo de video] Youtube. https://youtu.be/8dv_qg6ajaw?si=yoyGcKzMExcuqIZf

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Aprende a PROGRAMAR en UNITY en 10 MINUTOS!!

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Neyra, D., Vivar, K. (2016). Diseño y desarrollo del prototipo de videojuego educativo "Geniux" para reforzar el aprendizaje en el área de matemática en el 2do grado de primaria [Tesis, Universidad Femenina del Sagrado Corazón]. http://hdl.handle.net/20.500.11955/282

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Registro Nacional de Trabajos de Investigación: Diseño y desarrollo del prototipo de videojuego educativo "Geniux" para reforzar el aprendizaje en el área de matemática en el 2do grado de primaria

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@misc{sunedu/2856329, title = "Diseño y desarrollo del prototipo de videojuego educativo "Geniux" para reforzar el aprendizaje en el área de matemática en el 2do grado de primaria", author = "Vivar Álvarez, Katherine Fely", publisher = "Universidad Femenina del Sagrado Corazón", year = "2016" }

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En todo el mundo las empresas han visto disminuir su crecimiento y se enfrentan a competidores nacionales y globales que ya no actúan como si el pastel en expansión fuera lo bastante grande para todos... Y no lo es. Ventaja competitiva busca propiciar la diferenciación de su negocio mediante el reconocimiento de lo que produce valor para el cliente.

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Canal LuisCanary. (13 may 2020). Curso C# en Unity/Hola mundo y variables/1-Cap/Programacion de Videojuegos. [Archivo de video]. Youtube. https://youtu.be/tdjEyzUv9Lo?si=BZSGt8ZmESLtDH0p

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Curso C# en Unity/Hola mundo y variables/1-Cap/Programacion de Videojuegos

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Ecogames : Playful Perspectives on the Climate Crisis, edited by de Beke, Laura op, et al., Amsterdam University Press, 2024. ProQuest Ebook Central, https://wwwproquest.continental.elogim.com/legacydocview/EBC/31063341?accountid=146219.

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Libro Fundamentos de Tecnología de la Información: Hardware y Software Para pc De David Anfinson,Ken Quamme - Buscalibre

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Libro Fundamentos de Tecnología de la Información: Hardware y Software Para pc De David Anfinson,Ken Quamme - Buscalibre - ver opiniones y comentarios. Compra y venta de libros importados, novedades y bestsellers en tu librería Online Buscalibre Perú y Buscalibros.

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Ramirez, J., (2022). Metodología basada en el PMBOK para el desarrollo de un Videojuego de Realidad Aumentada y Geolocalizada [Trabajo de fin de máster, Universidad Internacional de La Rioja]. https://renati.sunedu.gob.pe/handle/sunedu/3452415

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Registro Nacional de Trabajos de Investigación: Metodología basada en el PMBOK para el desarrollo de un Videojuego de Realidad Aumentada y Geolocalizada

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@mastersthesis{sunedu/3452415, title = "Metodología basada en el PMBOK para el desarrollo de un Videojuego de Realidad Aumentada y Geolocalizada", author = "Ramirez Durand, Jose Christian", publisher = "Universidad Internacional de La Rioja", year = "2022" }

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Canal JLPM. (31 de enero de 2021). Tutorial COMPLETO Unity 2D desde Cero [Archivo de video]. Youtube. https://youtu.be/GbmRt0wydQU?si=stpNqvBRW4kfswCM

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Canal GamerGarage. (9 de octubre de 2018). Tutorial Character Controller Unity #1 | Movimiento Basico. [Archivo de video]. Youtube. https://youtu.be/FvvTDkJvBfAsi=RDv7ismGSZxNxKaX

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Tutorial Character Controller Unity #1 | Movimiento Basico

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Registro Nacional de Trabajos de Investigación: Sistema web en Unity en el aprendizaje significativo de los estudiantes de ingeniería industrial de la UNASAM, Huaraz 2019

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@mastersthesis{sunedu/3399633, title = "Sistema web en Unity en el aprendizaje significativo de los estudiantes de ingeniería industrial de la UNASAM, Huaraz 2019", author = "Sacramento Alvinagorta, Rovert", publisher = "Universidad Peruana de Ciencias e Informática", year = "2020" }

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Sacramento, R., (2020). Sistema web en Unity en el aprendizaje significativo de los estudiantes de ingeniería industrial de la UNASAM, Huaraz 2019 [Tesis, Universidad Peruana de Ciencias e Informática]. http://repositorio.upci.edu.pe/handle/upci/162

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El Arenero Educativo: La Realidad Aumentada un nuevo recurso para la enseñanza

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ALMARAZ, F., GIMENO, M.A., y MARTÍN, M.T. (2016) Emerging digital technologies and new learning spaces. The case of 3d Printing at the media lab of the University of Salamanca, INTED 2016 Proceedings, 902-906. doi:10.21125/inted.2016.1205 ANDUJAR, J. M., y MEJÍAS, A. (2011). Augmented reality for the improvement of remote laboratories: an augmented remote laboratory.

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Bernal-Ruiz, F., Aguad, A., Sagredo, M., Rojel, G., Riquelme, N., & Parra, F. (2023). Capacidad predictiva de la memoria de trabajo e inhibición en las competencias matemáticas tempranas. [Predictive Capacity of Working Memory and Inhibition in Early Mathematical Skills] Propositos y Representaciones, 11(2), 39-58. https://doi.org/10.20511/pyr2023.v11n2.1791

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Canal UNITY LATAM. (01/03/2024). ✨[UNITY] 👉Todos Podemos Hacer Crecer Nuestras Inversiones de Una Manera Sólida Con UNITY [Archivo de video]

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✨[UNITY] 👉Todos Podemos Hacer Crecer Nuestras Inversiones de Una Manera Sólida Con UNITY