# data[].attributes.body
▪︎Perasaanku : seneng bisa refresh materi LSTEAM & ABC lagi ❤

▪︎Hal menarik : kak yuni mengingatkan kembali ttg bibit2 scientist anak sudah tumbuh sejak bayi

▪︎Hal yang ingin dicoba terapkan : mau rajin main sama anak & seru2an membedah STEAM dari permainan tersebut bersama anak.

# data[].attributes.body
1. Perasaan : Merasa tercerahkan kembali mengenai LSTEAM setelah terakhir mencoba LSTEAM 2 tahun yang lalu.

2. Hal menarik : Anak adalah pribadi yang senang bertanya, maka sebagai orangtua, kita harus belajar bagaiaman memfasilitrasi keingintahuan mereka agar bisa terasah daya nalar dan kreatifitasnya.

3. Hal yang ingin dicoba : Bermain dengan buku bukunya dan mencoba bercerita dengan gaya ala LSTEAM dan ABC. memaksimalkan seluruh panca indera dalam bermain

# data[].attributes.body
Perasaan saya bersemangat sekali karena bisa ikut kegiatan festival LSTEAM lagi, semoga nanti bisa termotivasi untuk main seru2an bareng anak2 nih.. Hal menarik dari zoom kemarin saya bisa kembali mengingat bagaimana cara bermain yg menyenangkan untuk anak karena sering kali orangtua tidak mengerti cara anak belajar dan eksplorasi sehingga malah membatasi kreatvitas anak. Saya akan mencoba untuk kembali menyempatkan main bersama anak, karena dgn 3 anak yg sudah bisa main sendiri dengan saudara atau teman2nya kadang membuat saya nyaman dan merasa tidak perlu bermain dgn anak.

# data[].attributes.body
1. Perasaanku hari ini seneng banget karena kemarin bisa refresh lagi materi LSTEAM dan metode ABC dari kak Yuni. Dan udah nggak sabar juga untuk mulai main bermakna dan terencana lagi sama anak.

2. Hal menarik yang aku temukan adalah bahwa kita nggak oerlu fokus ke konten sains yang bagus atau teori fisika apa yang ada dalam permainan, tapi harus lebih fokus ke anak seperti memancing rasa ingin tahunya, proses bermainnya, daya imajinasinya, dll

3. Saya ingin mencoba menerapkan lagi main bermakna sama anak². Semoga isriqomah 😄😄

# data[].attributes.body
Setelah zoom kemarin, beberapa kekhawatiran dan pertanyaan saya selama ini sedikit banyak terjawab oleh pemaparan Kak Yuni. Saya membayangkan diri yang lebih baik, ibu yang ceria dan menyenangkan, BERSAMA-SAMA bermain bersama anak membangun bonding sambil mengasah critical thinking mereka, sungguh membuat saya berbinar.

Semoga saya bisa mempraktekkan dengan rutin dan berkelanjutan, agar mendapatkan dampak yang signifikan 🤲

semangat! 🔥

# data[].attributes.body
1. Perasaan saya : senang sekali sabtu kemarin refresh ingetan

2. Hal yang menarik hari ini : senang bertemu dengan teman2 se indonesia, senang bahwa kegiatan ini manfaatnya akan lebih luas karena bekerja sama dengan indonesia mengajar

3. Hal yang ingin diterapkan

Happy mengajak anak bermain

Mengamati ABC

# data[].attributes.body
1. Perasaan hari ini: seru banget karena anak punya keinginan untuk mencoba sesuatu. Misalnya ditantang membuat gambar lalu botol diisi air. Ternyata dia mau coba dengan minyak. Setelah dicoba, dia inisiatif lagi mau coba pake dua cairan itu (air dan minyak). Ternyata ketemu hal yang berbeda

2. Hal menarik yang ditemukan: anak punya inisiatif mencari tantangan sendiri

3. Hal yang akan diterapkan: mengajak anak mencari ide bermain lain

# data[].attributes.body
Wahhh.. Baruu lagii memakai metode ABC secara terstrukturr.. Rasanya menyala lagii jiwa sains nya anak2 n diriku. Krn biasanya akuu main jarang sekalii percobaan. Ketika mereka lihat gambar yg terbalik walaupun tidak jelas saja sdh terpana dgn hasilnya, apa lagi jika jelas.. Krn kurang nya persiapan dr fasilisator akhirnya saya memilih toples yg bergelombang, tdk mulus sperti biasa. Jd hasil gambar ajaib nya tdk keluar.. Catatan penting jg untuk buku penunjang, saya siapkan 3 buku bertema AIR tp tdk satupun yg menjelaskan ttg refraksi

# data[].attributes.body
Perasaan saya semangat dong karena sudah lama ga bermain yang dibantu konsepin. Karena festival steam ini saya jadi dapat tantangan buat konsistrn bermain sama anak.

Yang menarik di hari pertama ialah gambar yang dihasilkan tidak sesuai ekspektasi dan respon anak juga tidaj sesuai ekspektasi (terlalu fokus gambar).

Yang ingin diterapkan main bareng biar bisa ada obrolan buat stimulus anak bicara (usia 2 tahun)

# data[].attributes.body
Perasaan: bersemangat meskipun deg-degan juga. Bersyukur bisa bergabung, tetapi ada sedikit kekhawatiran tidak bisa konsisten.

Hal Menarik: dua tahun berlalu dan Fahira masih mengingat banyak detail sehari-hari dalam keseruan Festival LSTEAM sebelumnya.

Yang ingin dilakukan pekan ini: lebih aktif dan konsisten dalam menentukan waktu bermain bersama dengan anak.

# data[].attributes.body
1. Perasaan.

Perasaan senang sekali, bisa mengikuti Festival LSTEAM lagi.

2. Hal yang menarik.

Suka dengan tantangan yang diberikan LSTEAM, walaupun bikin deg degan, tapi senang sekali ketika sudah menyelesaikannya.

3. Hal yang ingin dilakukan.

Mencoba dan mencoba lagi ,meski dengan kegiatan yang sama. berharap menemukan hal-hal baru yang belum di ketahui.

Tetap ingin membersamai anak-anak di setiap waktunya.

Semangat bermain....

# data[].attributes.body
1. Perasaan

Diawal ngerasa confuse hehe, kok gambar ajaib 2 ngga bisa berhasil ya hehe. Alhamdulilah setelah dicoba2 akhirnya berhasil

2. Hal yang menarik

A3 umur 4 tahun bisa menemukan perbedaan gambar ajaib sebelum dan sesudah dituang air

Saat berhasil membuat gambar ajaib 2. ooh ternyata harus dikasih jarak dan berdiri tegak terpisah dr gelas

3. Tantangan bermain

Fokus anak hanya sebentar karena mau main di eyangnya

Hanya anak ketiga yang fokus sampe akhir

A2 lebih tertarik main menuang2 air

A1 (11 tahun) yang memberi informasi kepada adeknya dengan berelbihan, cenderung menyepelekan sehingga si adek2 jadi ngga fokus

4. Apa yang ingin diterapkan di tantangan selanjutnya

Mengkondisikan anak siap main sehingga bs fokus

Tidak ngajak anak main saat kondisi capek, karena kuatir akan marah2