# data[].attributes.body
lobiden oyuna geçişi ayarlamak

# data[].attributes.body
Sabit duran bir düşman classı oluşturuyoruz

# data[].attributes.body
Hareket eden düşman classı

# data[].attributes.body
Düşmanlar için bir ana sınıf oluşturmak

# data[].attributes.body
Oyuncuya HP eklemek

# data[].attributes.body
Sprinti planlamak

# data[].attributes.body
Mekana 3B modeller ekle

# data[].attributes.body
Araziyi boya ve ağaçlar ekle

# data[].attributes.body
Terrain Ekleme

# data[].attributes.headline
Tamamlananlar                                              

# data[].attributes.subject
Tamamlananlar                                              