# data[].attributes.body
Învățarea mobilă (Mobile Learning)

Utilizarea smartphone-urilor și tabletelor pentru activități interactive.

Aplicații educaționale, coduri QR, AR (realitate augmentată).

Beneficii: accesibilitate, învățare oricând/oriunde, adaptare la mediul digital familiar elevilor.

# data[].attributes.body
Învățarea prin proiecte digitale (Project-Based Learning)

Elevii lucrează în echipe pentru a crea postere, videoclipuri, prezentări, site-uri web.

Exemple: „Crearea unei reviste online”, „Realizarea unui vlog educativ”, „Webinar tematic”.

Beneficii: dezvoltă colaborarea, creativitatea și responsabilitatea.

# data[].attributes.body
Gamificarea învățării

Integrarea jocurilor educative: Kahoot, Quizizz, Wordwall, Blooket, LearningApps.

Clasamente, puncte, insigne, provocări.

Beneficii: motivație crescută, implicare activă, învățare prin joacă.

# data[].attributes.body
Învățarea prin platforme digitale și LMS (Learning Management Systems)

Ex: Google Classroom, Moodle, Microsoft Teams, Edmodo.

Profesorul poate distribui resurse, teme, quizz-uri, feedback online.

Beneficii: organizare clară, autonomie în învățare, feedback rapid.

# data[].attributes.body
Învățarea prin conținut multimedia (video, audio, animații)

Utilizarea materialelor video explicative (ex: YouTube Edu, TED-Ed, Khan Academy în limba franceză).

Podcasturi, animații, simulări interactive.

Beneficii: crește înțelegerea vizuală și auditivă, sprijină învățarea diferențiată.