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-Procesos sostenibles

-Uso de materiales naturales

-Técnicas y procesos

-Trabajo manual (algo más artístico)

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-Materiales dañinos (plásticos etc)

-La vida útil reducida de los productos

-Explotación de materiales y ecosistemas

-Consumo de agua para realizar ciertos procesos

-Manufactura en masa no orientada a la sostenibilidad

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-Evitar uso de plásticos en procesos de manufactura

-Uso de materiales duraderos y de poco impacto ambiental

-Hacer más productos que puedan cambiar piezas dañadas en lugar de desechar todo el producto

-Reducir consumo de agua en procesos de manufactura

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-Menor impacto ambiental

-Se desechan productos con menos frecuencia

-Se desperdicia menos agua en el uso de maquinaria y procesos

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-Un mayor costo en materiales

-Complicaciones para obtener los materiales

-Poca disponibilidad o existencia de maquinaria o procesos con energías limpias

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Grabaciones en estudio profesional.

Eventos en vivo (Conciertos, festivales, programas de televisión, etc.

Desarrollo y creación de equipo de audio.

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Consumo de energía y quema de combustibles fósiles.

Contaminación del aire (pirotecnia, humo de cigarro, efectos especiales).

Contaminación auditiva.

Exceso de basura al finalizar un evento.

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Alimentación del equipo mediante energías renovables.

Prohibir la quema de fuegos artificiales.

Prohibir o limitar la venta de alimentos en conciertos o eventos masivos.

Realizar cambios acústicos a los recintos para evitar la exposición al ruido de personas y viviendas cercanas.

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Disminución de gases liberados a la atmósfera por residuos humanos.

Aire más limpio.

Innovación en la tecnología para el desarrollo de equipo de audio para conciertos mediante energías renovables.

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Incremento en el precio de los boletos para eventos en vivo.

Tiempo prolongado de desarrollo/producción.

Contaminación generada por fabricación de equipos de audio.

Mala aceptación por parte de la audiencia.