# data[].attributes.headline
Ziua 2 - Tematica GENIUS HOUR - POVESTE-JOC, coordonatori - prof. înv. primar Daniela Chițescu, Florentina Olaru, Alexandra Văduva

# data[].attributes.subject
Ziua 2 - Tematica GENIUS HOUR - POVESTE-JOC, coordonatori - prof. înv. primar Daniela Chițescu, Florentina Olaru, Alexandra Văduva

# data[].attributes.body
Activitatea presupune crearea unei table de joc şi a unei poveşti. Drumul unui personaj, imaginat de elevi, va fi presărat cu 10 obstacole pe care copiii vor trebui să le construiască folosind diferite materiale ( hârtie glace, coli şi cartoane colorate, cuburi de lemn, cofraje de ouă etc). Fiecărui obstacol îi corespunde o provocare, provocările putând să înainteze participanţii, să îi întoarcă din drum sau doar să îi distreze! Pentru realizarea tablei de joc au fost responsabili constructorii, decoratorii şi desenatorii, responsabilităţi pe care le-au avut unii membri ai echipei. În fiecare echipă au fost şi câte doi scriitori care au trebuit să scrie o poveste care să cuprindă detaliile din table de joc!

# data[].attributes.body
Atenți la explicații

# data[].attributes.body
Joacă!

# data[].attributes.body
Poza de revistă cu creatoarele de la o altă grupă :)

# data[].attributes.body
Mândri de munca noastră!

# data[].attributes.body
După muncă și răsplată... joacă!

# data[].attributes.body
Concentrare!

# data[].attributes.body
Poza de ... aproape gata!

# data[].attributes.body
Artișii unei grupe :)

# data[].attributes.body
După muncă și răsplată... joacă!

# data[].attributes.body
Responsabilitate individuală și de grup

# data[].attributes.body
Amuzament

# data[].attributes.body
Creativitate

# data[].attributes.body
Distribuirea sarcinilor în echipă

# data[].attributes.body
Originalitate

# data[].attributes.body
Talent

# data[].attributes.body
Munca fiecărei echipe a meritat aplaudată!

# data[].attributes.body
Lectii invățate...?

# data[].attributes.body
Pedepsele sunt cele mai distractive.

# data[].attributes.body
Executăm provocările.

# data[].attributes.body
Devenim personajele poveștii.

# data[].attributes.body
Urmărim fiecare evoluție

# data[].attributes.body
Comunicăm și stabilim 🤬 poate fi îmbunătățit jocul.

# data[].attributes.body
Citim povestea, regulile și admirăm designul.

# data[].attributes.body
Creatorii jocului „Prințesa și broscoiul”

# data[].attributes.body
Creatorii jocului „Pădurea fermecată”

# data[].attributes.body
Azi... jucăm... un joc de masă... în echipă!