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Wordwall - Crea lezioni stimolanti e divertenti in poco tempo

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Abbinamenti - Trascina ogni parola chiave e rilasciala vicino alla sua definizione.

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Gioco educativo per insegnare ai bambini della scuola primaria i concetti spaziali di ‘sopra’ e ‘sotto’ attraverso immagini e interazioni.

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Un gioco pensato per i bambini di prima primaria per esercitarsi con gli indicatori topologici di base. Attraverso immagini semplici e familiari (tavolo, letto, oggetti della vita quotidiana), i bambini imparano a riconoscere e distinguere le posizioni nello spazio: sopra e sotto. Un modo divertente e interattivo per sviluppare l’orientamento spaziale. |

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Attività didattica per bambini della scuola primaria per riconoscere e abbinare oggetti in base ai colori blu e rosso.

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Wordwall - Crea lezioni stimolanti e divertenti in poco tempo

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Trova il gruppo giusto - oggetti da classificare

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Organizza per gruppo - Trascina ogni oggetto per spostarlo nel gruppo a cui appartiene.

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Attività per sviluppare competenze fonologiche all'inizio della classe prima: collegamento tra immagine e lettera iniziale.

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Wordwall - Crea lezioni stimolanti e divertenti in poco tempo

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Gioco fonologico - Lettera iniziale - Vocali

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Usa ka serye nga multiple choice questions. Pag-tap sa tama nga tubag aron makapadayon.. 1) A 2) E 3) I 4) O 5) U 6) A 7) E 8) I 9) O 10) U 11) A 12) O

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Classe terza primaria - ripasso di matematica

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Classe terza primaria - ripasso di matematica

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Quiz interattivo per i bambini della classe terza primaria: un po' di matematica...

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Allenamento da cervelloni: un breve ripasso di matematica per iniziare al meglio la classe terza! | classe terza - ripasso matematica Elena | Numbers

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Gioco per diventare abili nel riconoscimento dei quadrilateri. Buon divertimento!

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Wordwall - Crea lezioni stimolanti e divertenti in poco tempo

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Trova le corrispondenze - Fai clic sulla risposta corretta per eliminarla. Prosegui finché non avrai esaurito tutte le risposte.

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Memory interattivo per ripassare le tabelline rivolto a bambini della classe terza della scuola primaria

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Wordwall - Crea lezioni stimolanti e divertenti in poco tempo

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Memory - Seleziona una coppia di tessere alla volta per scoprire se sono uguali.

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Geografia - classe terza scuola primaria - La montagna

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Geografia - scuola primaria - classe terza | LA MONTAGNA Maestra Federica To | Geography - Learn about local geography.

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Gioco interattivo sulla vita di San Francesco rivolto ad una classe seconda della scuola primaria

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Wordwall - Crea lezioni stimolanti e divertenti in poco tempo

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Quiz - Una serie di domande a risposta multipla. Scegli la risposta giusta per procedere.

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Ruota dei verbi creata per l'analisi dei verbi.

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Wordwall - Create better lessons quicker

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Spin the wheel - Spin the wheel to see which item comes up next.

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TinyTap:

https://www.tinytap.com/ai/game/dall'australopiteco%20all'homo%20sapiens

punti di forza:

illustrazioni e video accattivanti

criticità:

non sempre vengono delle presentazioni in italiano

termini complessi rispetto all’età dei bambini

→ ho provato ad usare GammaApp a cui si può dare un prompt più specifico “parla dell'evoluzione dall'australopiteco all'homo sapiens in modo accattivante specificando le fasi e inserendo domande stimolo intermedie e dei video accattivanti per bambini di 8 anni”

https://gamma.app/docs/DallAustralopiteco-allHomo-Sapiens-Il-Viaggio-dellUomo-arqz4bivqckrl1j?mode=doc

gioco correlato:

Wordwall

https://wordwall.net/it/resource/96980691/chi-sono-le-tappe-dellevoluzione-umana

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Quiz pensato per i bambini di seconda - terza della scuola primaria per ripassare le tabelline.

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Wordwall - Crea lezioni stimolanti e divertenti in poco tempo

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Quiz - Una serie di domande a risposta multipla. Scegli la risposta giusta per procedere.

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Bisogna costruire le combinazioni esatte tra la figura geometrica e la formula appropriata.

https://wordwall.net/resource/96941615

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Wordwall - Create better lessons quicker

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Find the match - Tap the matching answer to eliminate it. Repeat until all answers are gone.

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Classe prima. Gioco interattivo di matematica sulle prime somme.

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Wordwall - Crea lezioni stimolanti e divertenti in poco tempo

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Abbinamenti - Trascina ogni parola chiave e rilasciala vicino alla sua definizione.

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Classe prima, matematica. Conta gli animali nella giungla.

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Conta gli animali nella giungla | Conta gli animali Sofia | Counting - Learn to identify and count numbers based on age specific skills.

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Attività di associazione banconote o monete al valore.

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Wordwall - Crea lezioni stimolanti e divertenti in poco tempo

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Abbinamenti - Trascina ogni parola chiave e rilasciala vicino alla sua definizione.

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Wordwall - Crea lezioni stimolanti e divertenti in poco tempo

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Ruota della fortuna - Gira la ruota per vedere quale sarà la prossima casella.

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Benvenuti al Memory dei 5 sensi!
In questo gioco impareremo, divertendoci, a riconoscere e collegare immagini e parole che riguardano i nostri cinque sensi: vista, udito, tatto, gusto e olfatto.

Il funzionamento è semplice: bisogna scoprire le tessere e trovare la coppia corretta, abbinando l’immagine al cartellino corrispondente.
Ogni cartellino, oltre ad essere scritto, viene anche letto da una voce sintetizzata: in questo modo possiamo ascoltare la parola mentre giochiamo, così l’apprendimento diventa ancora più completo.

Questo memory non è solo un gioco, ma anche un modo per:

esercitare la memoria visiva e uditiva,

rafforzare il collegamento tra parola e immagine,

conoscere meglio i nostri sensi attraverso il gioco.

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OSSERVA LE IMMAGINI E ASCOLTA I NOMI DEI CINQUE SENSI. IN SEGUITO GIOCA AD ABBINARE A OGNI SENSO L'IMMAGINE CORRISPONDENTE.

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Metti in ordine le fasi dell'evoluzione umana

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Metti in ordine le fasi dell'evoluzione umana

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Line Up: Metti in ordine l’evoluzione umana

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All games (Line Up): Metti in ordine l’evoluzione umana - Ordina le tappe dall’Australopiteco all’Homo sapiens.

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Scienze: classe quinta scuola primaria.

Abbina l'immagine alla forma di energia corrispondente

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Abbina l'immagine alla forma di energia corrispondente

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Cruciverba

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Leggi le definizioni e inserisci l'elemento geometrico corrispondente.

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Scienze: classe terza scuola primaria.

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Word Search Puzzle: I luoghi in cui vivono gli esseri viventi sono conosciuti come habitat. Si definisce habitat il luogo che possiede le risorse necessarie per far sì che gli esseri viventi possano sopravvivere. Quali sono queste risorse? Cercale nel puzzle.

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All games (Word Search Puzzle): I luoghi in cui vivono gli esseri viventi sono conosciuti come habitat. Si definisce habitat il luogo che possiede le risorse necessarie per far sì che gli esseri viventi possano sopravvivere. Quali sono queste risorse? Cercale nel puzzle. - habitat ed ecosistemi

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Attività per esercitarsi sull'analisi grammaticale dei nomi - classe seconda e classe terza

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Trova le coppie: collega il NOME all’analisi corrispondente!

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Word Search Puzzle: Le parti del discorso (4º scuola primaria - language)

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All games (Word Search Puzzle): Le parti del discorso (4º scuola primaria - language) - Crucipuzzle grammaticale: trova le 9 parti del discorso!

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Cruciverba sulle parti della casa in inglese.

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immagini delle varie parti della casa in inglese e abbinale con la parola in inglese

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Aiuto, i nostri scienziati hanno fatto un po' di confusione.

Coraggio ,tocca a te...

Aiutali a mettere nel giusto ordine le fasi del metodo scientifico!

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All games (Line Up): Fasi del Metodo Scientifico - Ordina le fasi dal metodo scientifico.

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Osserva e collega abbinando i giusti colori

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Inglese, classe prima. Memory game per consolidare il lessico degli animali in inglese dopo la lettura della storia "Brown bear, brown bear what do you see?" di Eric Carle e Bill Martin Hr.

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Inglese, classe prima. Gioco interattivo per consolidare il lessico dei colori in inglese.

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All games (Matching Pairs): MATCHING COLORS! - Matching pairs

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Audizione nell'orchestra della Mucca Sofia

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Guarda il video e impara a conoscere il suono degli strumenti. Collega ogni strumento al proprio nome.https://youtu.be/T2-EdSaFUyk?si=AdhlomxVo8Ki5lPV

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https://learningapps.org/watch?v=pxfs1jc3j25

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https://www.educaplay.com/learning-resources/25271936-memory_delle_regioni_d_italia.html

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All games (Word Search Puzzle): Crucipuzzle: (5º scuola primaria - language) - Pagine di pace, rispetto e solidarietà

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Gioco per imparare le dimensioni per i bambini della scuola dell'infanzia.

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le grandezze | grande piccolo nicoletta | Patterns & Reasoning - Learn and understand simple and complex patterns.

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Gioco di abbinamento e memoria sugli animali per bambini dell'infanzia

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Wordwall - Crea lezioni stimolanti e divertenti in poco tempo

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Memory - Seleziona una coppia di tessere alla volta per scoprire se sono uguali.