# data[].attributes.body
1. Cermati gambar berikut!

2. Tontolah video berikut!

3. Bacalah fakta data berikut!

4. Buatlah teks eksposisi berdasarkan gambar, video, dan fakta tersebut!

# data[].attributes.body
JUDUL

Mengurangi Kecanduan Gawai pada Gen Z

TESIS

Kecanduan gawai adalah fenomena yang banyak terjadi pada Gen Z yang menimbulkan dampak negatif sehingga diperlukan penanganan untuk mengatasinya.

FAKTA DATA

Remaja rata-rata mengecek gawai 100 kali per hari

(Common Sense Media).

Durasi penggunaan internet dan media sosial masyarakat Indonesia melebihi rata-rata dunia, yakni selama 8 Jam 52 menit (Digital 2021: Global Review Report).

FAKTA PENDUKUNG

Dampak Kecanduan Gawai

1. Sulit untuk fokus (Gangguan ADHD)

2. Kurang produktif dan sulit mengatur waktu

3. Kecemasan melewatkan sesuatu (FOMO)

REKOMENDASI

Kiat Mengurangi kecanduan gawai

1. Menggunakan fitur “jangan ganggu” untuk mengurangi notifikasi

2. Menyeimbangkan waktu penggunaan gawai dan waktu beraktivitas di luar

3. Menggunakan batasan screen time atau waktu layar

FAKTA PENDUKUNG BERUPA PENDAPAT AHLI

“Yang terpenting juga adalah mengetahui penyebab anak menjadi kecanduan. Penyebab ini perlu diatasi supaya akar masalah yang dialami anak bisa diselesaikan dengan baik,” (Josephine Rosa Marieta, Psikolog Sosial).

# data[].attributes.body
JUDUL

TESIS

FAKTA DATA (dua kalimat berisi data penipuan WhatsApp)

FAKTA PENDUKUNG (empat fakta modus penipuan WhatsApp)

REKOMENDASI (tiga cara menghindari penipuan WhatsApp)

# data[].attributes.attachment_link.title
MODUS BARU PENIPUAN, Klik Link Undangan dari WhatsApp Darasmus Kehilangan Rp 14 Juta!

# data[].attributes.body
Kisi-kisi kalimat fakta: Sejak tahun 2017 s.d 2022 terdapat laporan kasus penipuan online ................486.000 kasus (Cekrekening.id, Kominfo)

# data[].attributes.body
Kisi-kisi kalimat fakta: Penipuan online terbanyak berupa penipuan berkedok hadiah (Riset Nasional Indonesia).

# data[].attributes.body
judul: PENIPUAN ONLINE

# data[].attributes.body
TESIS : Penipuan online adalah salah satu modus penipuan yang menggunakan jejaring sosial atau media internet sehingga hal ini harus diantisipasi.

# data[].attributes.body
fakta data: Kominfo mengumumkan sejak tahun 2017-2022, terdapat laporan kasus penipuan online sebanyak 486.000 kasus.

Sebanyak 91.2% dari kasus tersebut adalah kasus penipuan berkedok hadiah.

# data[].attributes.body
fakta pendukung:

1. Link phising

2. Pinjol

3. Jual beli online

4. Judi slot

# data[].attributes.body
Rekomendasi

1. mengedukasi masyarakat indonesia agar lebih waspada terkait penipuan dan modus modus yang ada di internet

2. Tidak membuka link sembarangan dari orang tidak dikenal

3. Tidak menyebar data pribadi kepada orang tidak dikenal