# data[].attributes.body
Postavy si povídají, hýbou se. Netrvá 2 minuty. 1 bod

Nerozumím, co se děje s pozadími. 1 bod

Kód je sestaven efektivně. 2 body

Projekt je inspirován Romeem a Julií. 2 body

Nerozumím volbě pozadí ani postav. 1 bod

Celkem 7 bodů, TT

# data[].attributes.headline
Dvakrát sražen bod za to stejné, přidávám 1 bod. TT

# data[].attributes.subject
Dvakrát sražen bod za to stejné, přidávám 1 bod. TT

# data[].attributes.body
1. vsechno funguje- 6
2. kriteria splneno - 2
3. dobra hra - 2
10/10

# data[].attributes.body
1. Postavy se nepřekřikují, vedou spolu dialog. 2 body

2. Postavy se nepřekřikují. 2 body

3. Dialog je sestaven efektivně. 2 body

4. Projekt je isnspirován dílem W. Shakespeara. 2 body

5. Jsou tam dvě postavy Romeo Julie, Pozadí souvisí s projektem. 2 body

10 bodů

# data[].attributes.body
Martine, moc se mi líbil tvůj scénář. 10 bodů

# data[].attributes.body
1. Level je splněn je jen napůl, nepohybují se a netrvá to dvě minuty                  1 bod
2.  Postavy se malinko překřikují, použila bych radši blok ve kterém je bublina objevená jenom na určitý čas.        1 bod

3.    Kód je v pořádku, nenapadá mě způsob jak ho vylepšit.                                 2 body

4.     Nezazní tam jména Romea a Julie             1 bod

5.  Moc se mi líbí kostýmy              2 body

7 z 10

# data[].attributes.body
5. je to dobry a propracovany 2body

# data[].attributes.body
1. 1 bod protože dialog trvá 18 s
2. 2 body postavy se nepřekřikují
3. 2 body je to dobře sestavený scénář
4. 1 bod jsou tam dva zamilovaní lidé ale ne podle Wiliama Shakespeara
5. 0 bodů jiné postavy

# data[].attributes.body
2body hrad na pozadí cesta k hradu i postavy jsou rytíři a tak :)

# data[].attributes.body
1. Netrvá 2 minuty [0 bod]
2. Postavy nepřekřikují [1 bod]
3. Kód opakuje ale tam jsou zbytečný myšlenkový bloky [1 bod]
4. Je inspirován W. Shakespearem (Romeo a Juliet) [2 body]
5. Postava věděla, co se stane, ještě předtím, než se objevila. Vypadá nepropracované. [0 bod]

# data[].attributes.body
4. jde vydet ze si stim autorka dala praci a je to srozumitelny 2body

# data[].attributes.body
dohromady 8 bodu

# data[].attributes.body
1.  Postavy se nepřekřičují, vedou spolui dialog. 2 body

2. Postavy se nepřekřičují. 2 body

3. Dialog je napsaný efektivně. 2 body

4. Komiks je sestaven podle dila Wiliama Shakespeara. 2
body

5. Jsou tam dvě postavy Romeo a Julie, pozadí souvisí s komiksem. 2 body

10 bodů

# data[].attributes.body
3. podle sakespira ano 2body

# data[].attributes.body
1-vsechno funguje 6 bodu
2-je to sestaven efektovně 2 bodu
3-je to dobře inspirovaný 2body
dohromady 10bodu siuuu

# data[].attributes.body
1. 2 body, postavy se nepřekřikovaly, postavy se pohybovaly a čas byl skoro dodržen

2. 2 body, je to velmi zajímavé a kreativní

3. 2 body, projekt je inspirován

4.  2 body, určitě si s tím dala praci

5.  2 body, kód je sestaven dobře

10 bodů

# data[].attributes.body
1. Postavy se hýbou a vedou spolu dialog
trvá to cca 2min . 2 body

2. Postavy se nepřekřikují a všechno funguje tak jak má. 2Body

3. Žádné opakovaní tam není za mě ten kód je moc dlouhý. 2Body

4. ANO! je to inspirované Williama Shakespeara

5. Adam si s tím hodně vyhrál je tam hodně pozadí. 2Body

# data[].attributes.body
2. pohyb podle valjky je dobry a dava to smysl 2body

# data[].attributes.body
1- 2 BOdy, postavy si nepovídají, ale pohybují se a delaji zvuky pri skakani
2- 2 body, vše funguje perfektně
3- 2 body,  používá se opakuj stále, nejsou tam zbytečnosti.
4-  1 bod, neni tam pribeh je tam jen hamlet
5-2 body, muselo to dat hodne prace a hodne si s videohrou vyhrala
Celkem 9 bodů-Maja

# data[].attributes.body
LEVEL 1
postavy se 1 překřikli jinak dobré dávám 1 bod za to že se překřikli

kód je sestaven efektivně dávám 2 body

umřel jen Rómeo asi jsem pochopil dávam 1 bodšlo vidět že Tomík si stim dal práci

umělecký dojem dávám 2 body

# data[].attributes.body
funguje jak má: 2 body, postavy se hýbají a nepřekřikují se. dialog trvá 2 min.
kód: 2 body, kód je sestaven dobře není tam nic navíc funguje jak má,
projekt je inspirován dílem W. Shakespeara: 1 bodů, projekt je inspirován Hamletem je to vidět ale mohlo tam být oslovení postav.
umělecké zobrazení: 1 bod, dobře vybrané pozadí kostýmy nejsou upravené ale je jich tak hodně.
celkem: 8 bodů /10 :)

# data[].attributes.body
1.vše splněno 2 body
2. kod je dobrý 2body
3 je inspirovaní shakespírem 2 body
4umělěcký dojem působí nedodělaně  1 bod
5. zadáni je částečně má to 1 min 1 bod
celkově 8 bodů

# data[].attributes.body
1.libi se mi ze je tem vice prostredi a komunikace je srozumitelna. 2body

# data[].attributes.body
1,je splněno zadaní jsou tam 2 postavy a trvá to nekonečně dlouho má to herní prvek chytaní princezny 2b
2. funguje ovládání 2b
3.kód opakování je použitý efektivně 2b
4.je inspirován dílem romeo a julie 2b
5.je dobrý výběr pozadí a postav 2b
10/10

# data[].attributes.body
1. postavy vedou dialog. 2body
2. postavy se nepřekřikují, vše funguje jak má. 2 body.
3. jůlie je na me sestavena složitě ale u romea je to v pohodě. 1 bod.
4. nějak vydím celkem toho shakepeara. 1bod
5.za mě je to dobře udělaný. 2 body
celkem 8bodů

# data[].attributes.body
1.1bod pohybovali se parkrat se prekrikovali nebylo 2min

2. 2body je to dobře udělane ale kratke

3. 2body je to Romeo a Julie

4.1bod vypadá to nedodělaně

# data[].attributes.body
1. 2 body vše splněno.
2. 1 bod postavy se párkrát překřikovali .
3. 2 body scénář byl přehledný.
4. 2 body je to poznat že to je dílo od Williama Shakespeara .
5. 2 body Dal jsi s tím práci např. změna pozadí.
Celkem 8 bodů. Scénář se mi líbil.

# data[].attributes.body
příběh má cca 1 minutu, postavy mluví se sebou dialog, někdy postavy mluví přes sebe, myslím že je příběh nedokončení, postavy se celkem pohybovali, a je inspirován od williama shakespeara, kostýmy a prostředí se k postavám a k příběhu hodili
celkově hodnotím 7/10

# data[].attributes.body
1. fungují hýbou se a vedou spolu dialog 2 body

2. nepřekřikují se ale občas je to takové vzláštní 2 body

3. je inspirován 2 body

4. určitě si s tím davals praci 2 body

5. kod je v pohodě 2 body

počet bodů: 10

:D

# data[].attributes.body
1. komiks netrvá dvě minuty 0b
2. dvě postavy spolu hovoří 2b
3. vše funguje ale občas přes sebe mluví 1b
4. ano, všechny funkce jsou přehledný 2b
5. ano. (romeo a julie) 2b
6. ano, postavy mají podobný vzhled jako v reálu, a pozadí sice je jen jedno ale je vydět v pozadí hrad. 2b

Celkem: 9 Bodů

# data[].attributes.body
1. netrvá to 2 min, postavy se nepohybují,  postavy se sebou vedou dialog -1 bod
2. postavy se jednou překřikli, funguje to pomocí vlajky - 1 bod
3. splněno - 2 body
4. splněno - 2 body
5. jenom jedno pozadí - 1 bod
dohromady 7 bodů

# data[].attributes.body
1. 1 bod, občas se překřikovali, nepohybovali se, nebyl dodržen čas.

2. 1 bod, je to docela krátké a efektivní

3. 2 body, je to o Romeo a Julii

4. 0 bod, přijde mi to nedodělané podle mě jsi s ím nedal moc práce tak 10 minut max
5. postava chlapce mi nepřijde dobře vybraná 1 bod
Celkem 5 /10 Maty K

# data[].attributes.body
- 3 postavy spolu vedou dialog, trvá méně než 2 minuty - 1 bod
- Postavy se nepřekřikují, postavy jsou otočené ( nefungují ) - 1 bod
- Kód je sestaven dobře, jenom bych nějak otočila ty postavy - 1 bod
- Projekt je inspirován dílem Williama Shakespeara ( je to dobré ) - 2 body
- Výběr pozadí, postav je dobrá. Autorka si s tím dala práci - 2 body

Celkem 7 bodů :)

# data[].attributes.body
https://scratch.mit.edu/projects/849042033

# data[].attributes.headline
Máš přiděleného jednoho spolužáka nebo spolužačku. Otevři si tady v Padletu jejich projekt a celý si ho přehraj.

# data[].attributes.subject
Máš přiděleného jednoho spolužáka nebo spolužačku. Otevři si tady v Padletu jejich projekt a celý si ho přehraj.

# data[].attributes.body
Snad to půjde teď otevřít

# data[].attributes.body
Chybí část kde oba sebevraždujou:
https://scratch.mit.edu/projects/856758549/
OPRAVENO

# data[].attributes.body
Finální verze

# data[].attributes.body
spouští se zelenou vlajkou

# data[].attributes.body
https://scratch.mit.edu/projects/849042854

# data[].attributes.body
Začína zelenou vlajkou

# data[].attributes.body
https://scratch.mit.edu/projects/849043286

# data[].attributes.body
https://scratch.mit.edu/projects/849041373

# data[].attributes.body
level 1 začína kliknutím na zelenou šipku

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
7.A: Pondělí 12. 6. do půlnoci

7.B: Čtvrtek 8. 6. do půlnoci

7.C: Pondělí 12. 6. do půlnoci
Jak a kam odevzdat:
Do Padletu, odkazy a postup na odevzdání najdeš níže na této stránce.
Hodnocení:
Jednu známku o váze 1,0 obdržíte za včasné odevzdání projektu do Padletu.

Druhou známku o váze 1,0 obdržíte na základě zpětné vazby, kterou obdržíte od spolužáků na poslední hodině INF - někdo ze třídy si váš projekt projde a ohodnotí jej podle kritérií.

Vyber si zadání a zpracuj svůj závěrečný projekt. Nezapomeň se přihlásit a projekt si ukládat.

Vyber si jen jednu z variant podle toho, na co se cítíš.

Všechny úrovně se vztahují k příběhům, které znáš z hodin literatury, konkrétně her Williama Shakespeara. Vyber si jeden z příběhů od Shakespeara, který tě zaujal nejvíce, a jeho část ztvární formou komiksu, interaktivního komiksu, nebo jednoduché hry.

Level 1 - Animovaný komiks

Do animace vlož alespoň dvě postavy, které spolu vedou rozhovor a pohybují se - to vše automaticky po kliknutí na zelenou vlajku. Postavy mezi sebou vedou dialog, který trvá alespoň 2 minuty.

Level 2 - Interaktivní komiks

Na scéně jsou alespoň dvě postavy, které se chovají alespoň částečně podle toho, jak je ovládá uživatel. Například: pohybují se na základě kliknutí na určitou klávesu, příběh se větví podle volby hráče (stiskni klávesu aby odpověděl tak, jinou klávesu aby odpověděl jinak), reagují na pohyb druhé postavy, když na ně uživatel najede, tak něco řeknou nebo vydají zvuk... Příběh i bez ovládání hráčem trvá alespoň 2 minuty.

Level 3 - Hra

Hru poznáme tak, že obsahuje herní prvky - například: hráč sbírá body, může vyhrát/prohrát, něco na něj útočí, musí projít bludištěm... Hraní hry by mělo hráči trvat alespoň 30 sekund. Hra by pořád měla být na motivy nějaké z her Williama Shakespeara.

U každého z kritérií obdržíš hodnocení splněno (2 body) - splněno částečně (1 bod) - nesplněno (0 bodů). Celkem můžeš získat maximálně 10 bodů.
Kritéria:

Je splněno zadání - dle vybrané úrovně, tedy:

Level 1: alespoň dvě postavy spolu vedou dialog, pohybují se, vše trvá alespoň dvě minuty

Level 2: alespoň dvě postavy spolu vedou dialog, pohybují se, vše alespoň dvě minuty, uživatel může postavy ovládat

Level 3: hra obsahuje nějaký herní prvek, hraní hráči trvá aspoň 30 sekund

Vše funguje jak má - tj. v komiksu se postavy nepřekřikují, funguje ovládání interaktivního komiksu nebo hry

Kód je sestaven efektivně - používá správně funkce jako podmínky, opakovaní nebo úvodní bloky, aby byl kód přehledný a co nejkratší.

Projekt je inspirován dílem Williama Shakespeara

Umělecký dojem - v projektu je vidět vědomá volba ohledně postav, jejich kostýmů, výběru pozadí... Je vidět, že si s tím autor*ka dal*a práci.

Tentokrát pomocí odkazu na tvůj projekt.

Zobraz si náhled projektu z tvé složky. Nahoře klikni na Sdílet.
Pokud možnost Sdílet nevidíš, musíš nejdřív potvrdit svůj e-mail - jak na to si přečti tady.
Potom klikni na tlačítko Zkopíruj odkaz

Vyskočí okno, v něm zkopíruj první odkaz.

Odkaz vlož do Padletu do svého chlívečku. K odkazu dopiš stručně, jak se projekt spouští/ovládá (kam musí uživatel kliknout, jaké se používají klávsesy).
Padlet 7.A Padlet 7.B

# data[].attributes.attachment_link.description
7.A: Pondělí 12. 6. do půlnoci 7.B: Čtvrtek 8. 6. do půlnoci 7.C: Pondělí 12. 6. do půlnoci Jak a kam odevzdat: Do Padletu, odkazy a postup na odevzdání najdeš níže na této stránce. Hodnocení: Jednu známku o váze 1,0 obdržíte za včasné odevzdání projektu do Padletu.

# data[].attributes.headline
Poté přidej do jejich sloupce komentář, ve kterém jejich práci ohodnotíš dle kritérií.

# data[].attributes.subject
Poté přidej do jejich sloupce komentář, ve kterém jejich práci ohodnotíš dle kritérií.

# data[].attributes.body
Kritéria:

Je splněno zadání - dle vybrané úrovně, tedy:

Level 1: alespoň dvě postavy spolu vedou dialog, pohybují se, vše trvá alespoň dvě minuty

Level 2: alespoň dvě postavy spolu vedou dialog, pohybují se, vše alespoň dvě minuty, uživatel může postavy ovládat

Level 3: hra obsahuje nějaký herní prvek, hraní hráči trvá aspoň 30 sekund

Vše funguje jak má - tj. v komiksu se postavy nepřekřikují, funguje ovládání interaktivního komiksu nebo hry

Kód je sestaven efektivně - používá správně funkce jako podmínky, opakovaní nebo úvodní bloky, aby byl kód přehledný a co nejkratší.

Projekt je inspirován dílem Williama Shakespeara

Umělecký dojem - v projektu je vidět vědomá volba ohledně postav, jejich kostýmů, výběru pozadí... Je vidět, že si s tím autor*ka dal*a práci.

# data[].attributes.body
https://scratch.mit.edu/projects/856758549/

# data[].attributes.body
1.level
moc se mi to líbilo nic na to bych nezměnila je to inteligentní dialog.
dávám ti 10/10 :)
2 body splněno

# data[].attributes.body
Pondělí 12.6. do půlnoci!

# data[].attributes.body
0 bodů - nesplněno
1 bod - splněno částečně
2 body - splněno

# data[].attributes.headline
Ke každému kritériu napiš slovní komentář, kde zdůvodníš, proč dáváš 0 - 1 - 2 body. 

# data[].attributes.subject
Ke každému kritériu napiš slovní komentář, kde zdůvodníš, proč dáváš 0 - 1 - 2 body. 

# data[].attributes.body
Je splněno zadání: 1 bod. Postavy si povídají, ale nepohybují se. Celé to trvá méně než 2 minuty.
Vše funguje jak má: 1 bod, postavy se někdy překřikují, některé bubliny jsou vidět jen příliš krátce.
Kód je sestaven efektivně: 2 body, používá opakování a kód neobsahuje zbytečnosti navíc, postavy spolu komunikují pomocí zpráv.
Projekt je inspirován dílem W. Shakespeara: 2 body, je to příběh Romea a Julie, má hlavu a patu.
Umělecký dojem: 2 body, vyhrála si s postavami a s pozadími, kostýmy dávají smysl, je to propracované.

Celkem 8 bodů, hodnotil Tomáš