# data[].attributes.body
Trò 1:

1. Tên trò chơi: Lồng chim

2. Cách chơi:

Các thành viên đứng xung quanh, quản trò hô. Ví dụ như: Tôi cần 1 con chim trong cái lồng thì các thành viên phải ghép thành nhóm 3 người ( 2 người nắm tay nhau tạo thành 1 cái lồng và con chim ở chính giữa ). Sau đó, quản trò có thể kêu tiếp là mở cửa lồng, trong lồng phải có 2 con chim khác giới hoặc 2 con chim khác ban đầu…) Quản trò có thể hô theo nhiều cách khác nhau.. Người dư ra là người thua cuộc.

Những người thua sẽ đứng ra một chỗ khác. Chơi đến khi tìm được tầm 5 người chiến thắng sẽ nhận được quà hoặc hình phạt cho người thua

3. Đồ vật cần chuẩn bị

Loa, micro

4. Tặng quà

Bánh snack

Kẹo

Trò 2: ( Không có người thắng

1. Tên trò chơi: Mảnh Giấy Ký Ức

2. Cách chơi

Mỗi thành viên sẽ được phát một mảnh giấy nhỏ

Yêu cầu các thành viên lớp 12 viết 2 nội dung vào mảnh giấy. Nội dung 1: 1-2 kỷ niệm đáng nhớ nhất khi tham gia CLB.  Nội dung 2: điều các anh/chị trân trọng nhất về CLB hay về các thành viên khác ( 1 thành viên mà anh/chị trân trọng/ có kỷ niệm/ từng có xích mích

Yêu cầu các thành viên còn lại viết lời chúc, lời cảm ơn hoặc những ấn tượng tốt đẹp về các anh chị lớp 12.

Sau khi viết xong, các thành viên sẽ bỏ mảnh giấy vào hộp ( Lớp 12 một hộp riêng/ Các thành viên còn lại hộp khác )

Sau đó sẽ có hai loại vòng quay để quay tên. Từng thành viên 10-11 quay trúng tên sẽ bốc một mảnh giấy và đọc to mảnh giấy của anh chị 12. Tất cả mọi người sẽ đoán mảnh giấy đó là của ai. Sau khi đọc hết tất cả mảnh giấy của anh/chị 12 thì sẽ đến vòng quay tên của anh/ chị 12 sẽ đọc sang lời chúc của các thành viên còn lại

3. Đồ vật cần chuẩn bị

2 chiếc hộp để đựng các mảnh giấy

2 vòng quay tên

Các playlist nhẹ nhàng, không lời ( mở nhạc nhỏ. Ví dụ: https://youtu.be/1w1rqnZjQdE?si=kN0fVhNOeSxXdm_o )

4. Tặng quà

Một cuốn sổ nhỏ ( cuối sổ có dòng chữ “ Sẻ chia yêu thương thân gửi ( tên của các anh/ chị 12)

Một hộp quà bao gồm những món nhỏ mà SCYT đã bán gây quỹ

# data[].attributes.body
Trò chơi

1. Đụng là rụng (xếp tháp ly)

Chia mọi người thành các đội, mỗi lượt chơi sẽ có 2 đội chơi

Các thành viên trong đội xếp thành 1 hàng, lần lượt chạy lên cái bàn đã để sẵn số lượng ly bằng với số thành viên

Nhiệm vụ của mỗi đội là xếp sao cho các ly ấy thành 1 cái tháp, chồng từng ly lên một, đội nào hoàn thành sớm và ly không bị đổ sẽ thắng

Các đội thắng lần lượt đấu tiếp với nhau để tìm ra đội chiến thắng chung cuộc

Để hình dung cụ thể hơn có thể xem: https://vt.tiktok.com/ZSkaofeRP/

Vật liệu cần chuẩn bị

Ly nhựa hoặc ly giấy, số lượng linh hoạt tuỳ vào thành viên mỗi đội

2. Tôi là ai?

Mỗi thành viên sẽ được phát giấy và bút, sau đó viết 3 cụm từ mô tả bản thân

Xáo trộn các mảnh giấy đó lên và đưa cho MC (nếu có) đọc lên, mọi người sẽ cùng nhau đoán xem tờ đó là của ai. Đoán đúng thì đội chơi có thành viên đó sẽ được cộng điểm.

Vật liệu cần chuẩn bị

Các tờ giấy note, bút

Quà tặng:

Những món quà nhỏ: dây buộc tóc, kẹo mút, bánh, đồ chơi trẻ con ngày xưa,…

# data[].attributes.body
Trò 1: Yêu nhau lắm cắn nhau đau

1. Cách chơi: Chia đội (mỗi đội khoảng 6-7 người). MC chiếu slide những câu nói mang tính chất lẹo lưỡi (ví dụ: Lúa nếp là lúa nếp làng/Lúa lên lớp lớp lòng nàng lâng lâng). Mỗi đội có 50s đọc nhẩm nội dung được chiếu trên slide. Sau 50s, cả đội đồng thanh đọc to nội dung vừa rồi (chỉ được đọc 1 lần duy nhất). Ai trong đội đọc vấp sẽ bị các thành viên còn lại “đánh yêu”. Sau khi “trừng phạt” (các) thành viên đọc vấp, đọc sai, cả đội phải cùng hô “Tôi yêu Sẻ chia yêu thương” để “hồi mạng”. Mỗi đội có 4 lượt chơi, đội nào đọc đúng được nhiều câu nhất mà không bị vấp sẽ là đội chiến thắng.

2. Cần sử dụng: Slide trình chiếu

3. Quà nhỏ: Mỗi thành viên trong đội chiến thắng nhận được ghim cài áo in logo SCYT và bút chì có khắc "Sẻ chia yêu thương thân tặng".

Trò 2: Sẻ chia đau thương

1. Cách chơi:   Đầu tiên, quản trò chỉ định 1 người bất kì. Người này sẽ phải nêu ra tên, phân ban và một tính từ miêu tả quản trò trong vòng 40s. Kết thúc 40s, người bị chỉ định nếu nêu được đầy đủ nội dung trên, sẽ tiếp tục chỉ định 1 người khác. Người bị chỉ định sẽ tiếp tục lặp lại chuỗi hành động vừa rồi và tiếp tục chỉ định 1 người khác. Nếu không nêu được những nội dung đã yêu cầu trong thời gian quy định, người đang bị chỉ định và 2 người ngồi cạnh người đó sẽ nhận hình phạt (người bị chỉ định ngậm 2 lát chanh, 2 người còn lại mỗi người ngậm 1 lát chanh; thời gian ngậm chanh là 1 phút).

Vd: Quản trò (ví dụ là anh Phú Hoàng) chỉ định chị Thư, chị Thư trả lời “Hoàng - ban Nội dung-đối ngoại - đáng tin cậy” (tên - phân ban - tính từ miêu tả) trong 40s thì xong lượt. Chị Thư tiếp tục chỉ định 1 người khác, và người này cần trả lời “Thư - ban Chủ nhiệm - dễ thương” (hoặc đại loại vậy) để hoàn thành lượt chơi của mình. Nếu người này không trả lời đúng như vậy trong 40s sẽ phải nhận hình phạt cùng hai người ngồi cạnh.

Lưu ý: không chỉ định người đã bị chỉ định; trò chơi không có người chiến thắng; 2 người ngồi cạnh người bị chỉ định (tạm gọi là A) tức là người ngồi bên trái và người ngồi bên phải của A

2. Cần sử dụng: Chanh (khoảng 3 quả cắt nhỏ)

3. Quà: Mỗi người nhận được 1 viên kẹo.

# data[].attributes.body
Ý tưởng 1:

1. Tên Trò Chơi: Giai điệu của quá khứ

2. Cách chơi & Cách chọn người thắng:Mở nhạc, chuyền một quả bóng/đồ vật. Khi nhạc dừng, ai cầm đồ vật phải nói lời cảm ơn, một điều muốn nhắn nhủ, hoặc kỷ niệm đáng nhớ trong clb, một người mà ấn tượng nhất trong SCYT.

3. Cần sử dụng gì:  Loa, các bài nhạc bất kì. Một đồ vật để chuyền qua lại.

4. Quà: Kẹo hoặc bánh quy nhỏ cho người đã may mắn được chọn để nêu tâm tư.

Ý Tưởng 2:

1. Tên Trò chơi: Ma Sói

2. Cách chơi: theo bộ Ma Sói boardgame có bản.

3. Cách chọn người chiến thắng: Chia làm các phe như trong cốt truyện, bên nào thắng sẽ được nhận quà.

4. Cần sử dụng: Bộ Card ma sói và người quản trò.

5. Quà: Bánh kẹo, kẹo mút, oreo gói nhỏ.

# data[].attributes.body
Trò chơi 1:

1. Lặng cùng SCYT

2. Cách chơi:

Quay bảng random tên các thành viên

Sau đó, trúng tên ai thì người đó bốc thăm trong hộp đựng

Trả lời hay làm theo yêu cầu trong các mẫu giấy, đây là cơ hội để các thành viên chia sẻ những tâm tình, ý kiến của cá nhân sau một thời gian làm việc trong SCYT từ đó mọi người hiểu nhau hơn.

3. Đồ vật cần:

Bảng random tên thành viên trong SCYT có thể dùng trên máy tình

Hộp đựng giấy chứa các câu hỏi, các yêu cầu.

Trò chơi 2:

1. Tên: Bắt vịt

2. Cách chơi:

Từng người chơi ngồi thành hình tròn, đủ có sự liên kết giữa các thành viên

Sau đó, người đầu tiên đếm 1 con, người tiếp theo đếm 2 con cứ như vậy cho đến khi có người nói bắt vịt thì người kế tiếp người đó sẽ vừa vỗ tay vừa nói " cạp" rồi người kế đó nói tiếp cho đến khi số người nó từ " cạp" bằng với số vịt yêu cầu bắt

trò này nhẹ nhàng nhưng rất vui phù hợp với không gian quán cafe

# data[].attributes.body
Ý TƯỞNG 1

1. Tên trò chơi:

Săn Lời Thì Thầm

2. Cách chơi & cách chọn người thắng (nếu có):

– Chia người chơi thành các nhóm nhỏ (5–6 người/nhóm)

– Người đầu tiên trong nhóm nhận một thông điệp bí mật từ ban tổ chức (câu nói, câu thính, lời bài hát, câu tục ngữ, câu chế hài hước, v.v…)

– Người đó sẽ thì thầm nội dung cho người kế tiếp (chỉ được nói 1 lần, không nhắc lại)

– Quá trình truyền tai tiếp tục cho đến người cuối cùng trong nhóm

– Người cuối cùng phải vẽ lại hoặc diễn lại nội dung mình nghe được

– Cả nhóm sẽ đoán xem nội dung ban đầu là gì

– Ban tổ chức đối chiếu và tính điểm dựa trên độ chính xác và sự sáng tạo

→ Nhóm có nhiều điểm nhất là nhóm thắng cuộc

3. Cần sử dụng gì (đồ vật, slides video, nhạc,…):

– Danh sách các thông điệp chuẩn bị sẵn (in ra hoặc có trên giấy rút thăm)

– Giấy + bút cho phần vẽ lại

– Có thể mở nhạc nền nhẹ để tăng độ khó khi truyền tai (nhiễu âm)

– Slide tổng kết để chiếu các “phiên bản lỗi” cuối buổi

4. Quà (những món quà nhỏ, đơn giản để tặng cho người thắng nếu có):

– Gương mini, túi tote in hình meme từ trò chơi

– Set giấy note hoặc bút màu đáng yêu

Ý TƯỞNG 2

1. Tên trò chơi:

Bàn Tay Nói Dối

2. Cách chơi & cách chọn người thắng (nếu có):

– Người chơi sẽ lên từng cặp đối đầu nhau

– Mỗi người được phát 2 tờ giấy: 1 ghi chữ “Thật”, 1 ghi chữ “Xạo”

– Người dẫn chương trình đọc lên một câu bất kỳ (ví dụ: “Tôi từng tỏ tình thất bại”, “Tôi từng bị mời phụ huynh”, “Tôi biết nấu 5 món ăn”)

→ Người chơi phải giơ tấm “Thật” hoặc “Xạo” tùy theo cảm nhận về đối phương

→ Sau đó người kia phải trả lời thật (để kiểm tra xem đoán đúng không)

– Nếu đoán đúng → được 1 điểm

→ Người chơi có nhiều điểm nhất sau các vòng là người thắng

Twist phụ: Có thể thêm 1 vòng “trả đũa”, người kia được hỏi ngược 1 câu bất kỳ để “bóc phốt” vui vẻ nhau

3. Cần sử dụng gì (đồ vật, slides video, nhạc,…):

– Tấm bảng nhỏ ghi “Thật” và “Xạo” (có thể in sẵn hoặc làm thẻ giơ tay)

– Danh sách các câu dẫn có sẵn (ban tổ chức giữ)

– Nhạc nền căng thẳng hoặc hài hước chèn vào lúc “bị bắt quả tang”

– Có thể trình chiếu điểm từng cặp qua slide

4. Quà (những món quà nhỏ, đơn giản để tặng cho người thắng nếu có):

– Sticker meme “lật mặt như bánh tráng”

– Gói snack/choco kèm tag: “Giữ bí mật tốt hơn nha lần sau”

# data[].attributes.body
Phân công nhân sự lên ý tưởng trò chơi/hoạt động:

1. Minh Anh

2. Mỹ Quyên

3. Thúy Nhi

4. Thanh Diệu

5. Bảo Ngân

6. Trường Sơn

# data[].attributes.body
Mỗi thành viên được phân công lên HAI ý tưởng hoạt động/trò chơi cho buổi chia tay khóa 22:

1. Tên trò chơi

2. Cách chơi & cách chọn người thắng (nếu có)

3. Cần sử dụng gì (đồ vật, slides, video, nhạc,...)

4. Quà (những món quà nhỏ, đơn giản để tặng cho người thắng nếu có)

DEADLINE: 23h59', thứ 4, 11/6/2025

Lưu ý: Lựa chọn trò chơi phù hợp với không gian tổ chức (dự kiến là quán cafe). Khi lên 2 ý tưởng, khuyến khích nên làm 1 trò mang tính tương tác, vận động, 1 trò mang tính chia sẻ, lắng đọng.