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Tecnología del siglo XXI y Educación | Alfonso Agüera | TEDxYouth@Murcia

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Antecedentes históricos (generaciones de computadoras y evolución hasta la actualidad)

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Tiene su comienzo en las computadoras de 1990 y se extienden hasta el presente en un proceso de rápida evolución. Los dispositivos generados tienen múltiples aplicaciones en cualquier área en la que se empleen.

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Comienza desde 1981 y continua en la actualidad, en donde se empieza a hacer uso de la tecnología artificial, a lo que se refiere como al software y hardware, gracias a esto se pueden llevar a cabo la realización de diferentes tareas en forma digital.

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Va desde 1971 a 1981 en donde se crean los microprocesadores y las computadoras personales, las redes, los procesos compartidos e interactivos, se diversifica su uso.
Características de esta generación:
Se desarrolló el microprocesador.

Se colocan más circuitos dentro de un "chip".
"LSI - Large Scale Integration circuit"."
VLSI - Very Large Scale Integration circuit".

Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.
Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la unidad de aritmética/lógica. El tercer componente, la memoria primaria, es operado por otros "chips".Cada "chip" puede hacer diferentes tareas.

Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de "chips" de silicio.

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Se le denomina evolución de la informática y va de  1964 a 1971, se enfocaban en la tecnología de microcircuitos integrados, desde ahí surgen los teleprocesos.

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Continua de 1952 a 1964 en donde se originan los transistores por lo que solucionaron el problema del tamaño y del calor que se generaba. Era un semiconductor capaz de imitar y reproducir el proceso lógico.

El software proporcionado con el System/350 incluyó mayores avances, incluyendo multiprogramación disponible comercialmente, nuevos lenguajes de programación, e independencia de programas de dispositivos de entrada/salida. Más de 14 000 unidades del System/360 habían sido entregadas en 1968.

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En la historia de la informática se pueden establecer cinco generaciones que sirvieron en el desarrollo de la informática.

La primera generación de ordenadores, poseía una amplia variedad de modelos de ordenadores:

· El primer modelo de 1938 era el Z1. Fue la primera máquina completamente electro-mecánica, aunque sus componentes mecánicos dieron bastantes problemas.

· El segundo modelo de 1939 era el Z2. Para mejorar se le equiparon relés (era la primera vez que se empleaban relés en una máquina electro-mecánica), esta máquina fue una intermediaria entre el Z1 y el Z3.

· El tercer modelo de 1941 era el Z3. Fue la primera máquina completamente operativa usando relés.

· El cuarto modelo de 1944 era el ENIAC. Considerada hasta hace unos años como el primer ordenador digital electrónico de la historia. No fue un modelo de producción sino una máquina experimental. Creada por el equipo científico de los doctores Jhon W. Mauchly y Presper Eckert en la universidad de Pensilvania, en los Estados Unidos.

· El quinto modelo de 1945 fue el Z4. Fue rediseñado completamente tras perderse los planos anteriores de los Z durante los bombardeos aliados en Berlín. Fue la primera máquina en comercializarse en 1950.

· El sexto modelo en 1949 fue el EDVAC. Fue el segundo ordenador programable aunque también fue un prototipo de laboratorio, aunque ya incluía en su diseño las ideas centrales de los ordenadores actuales.

· El séptimo modelo de 1951 fue el UNIVAC I. Considerado el primer ordenador comercial en ser vendido, aunque se le adelantó la británica Feranti Mark I por unos meses, y nunca se tuvo en cuenta el Z4 que se le adelantó casi por un año.

· El octavo modelo de 1953 fue el Brainak. Para introducir los datos, se empleaban tarjetas perforadas (inventadas con anterioridad).

· El noveno modelo de 1954 fue el IMB. Continuó con otros modelos, que incorporaban un mecanismo de almacenamiento masivo llamado tambor magnético ( tras varios años de evolución científica se convirtió en el disco magnético).

· El décimo y último modelo de 1955 fue el Zuse Z22. El primer ordenador de Konrad Zuse aprovechando los tubos de vacío ( todos los otros Zuse Znº fueron creados por Konrad Zuse).

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En la historia de la informática se pueden establecer cinco generaciones que sirvieron en el desarrollo de la informática.

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En la historia de la informática se pueden establecer cinco generaciones que sirvieron en el desarrollo de la informática.

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Calculadora de Leibniz
La máquina analítica de Babbage
La máquina Tabuladora

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La pascalina fue la primera calculadora que funcionaba a base de ruedas y engranajes, inventada en 1642 por el filósofo y matemático francés Blaise Pascal (1623-1662). El primer nombre que le dio a su invención fue «máquina de aritmética». Luego la llamó «rueda pascalina», y finalmente «pascalina».

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Taringa! - Inteligencia Colectiva en Taringa!

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Tip Tip Tip Pero luego el MINISTERIO de exteriores de China se la mando a guardar al embajador: "La posición de China es consistente y clara. China respeta la soberanía y la integridad territorial de todos los países y se adhiere a los propósitos y principios de la Carta de la ONU" "La Unión Soviética era un estado federal y, como tal, estaba sujeto al derecho internacional en su conjunto.

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En 1623 Wilhelm Schickard inventó un aparato que permitía hacer operaciones aritméticas de forma completamente mecánica, el Rechenuhr o reloj calculador. Esta calculadora utilizaba un complejo sistema de varillas y engranajes que mecanizaba las operaciones que antes debían realizarse de forma manual.

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El Ábaco, primera calculadora inventada por los chinos en el año 500 A.C. 

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El Ábaco, primera calculadora inventada por los chinos en el año 500 A.C. 

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El ábaco se relaciona con la computadora ya que es su antecesor. La historia de la computación comienza con el ábaco, el cual fue el primer dispositivo para contar que existió.

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La máquina, llamada Colossus, es considerada como la primera computadora electrónica y su existencia fue un secreto hasta 30 años después de que inició sus operaciones, el 5 de febrero de 1944, debido a lo delicado que era revelar que interceptó las comunicaciones de los alemanes durante el conflicto bélico de la segunda guerra mundial.

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Uncovering Colossus - Prof Brian Randell

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Trailer de película Enigma, con una trama relacionada al origen de la primera computadora desarrollada para descifrar las comunicaciones alemanas durante la segunda guerra mundial.

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La informática juega un rol fundamental en la sociedad en la que vivimos, impactando en prácticamente todos los procesos de la vida cotidiana y otros ámbitos de la vida y sectores , por lo cual podemos darnos cuenta de que es una herramienta que facilita y optimiza la realización de tareas y es además un vínculo de comunicación.

El uso de la informática redujo barreras de comunicación a nivel global permitiéndonos estar conectados todo el tiempo y contactar personas en cuestión de segundos, también es utilizado como medio de entretenimiento y educativo.
Por otro lado su importancia radica además por su relación con otras ciencias, como es el caso de la matemáticas y la lógica, la electrónica o la física.

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Ciencias de la informática, informática y computación. 

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Ciencias de la informática, informática y computación. 

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Las ciencias de la información son las bases teóricas de la información y computación, así como su aplicación en sistemas computacionales.  Es el estudio sistemático de los procesos algorítmicos que describen y transforman información: su teoría, análisis, diseño, eficiencia, implementación y aplicación.

La diferencia es que la informática se dedica al estudio de la aplicación de la información a través de dispositivos electrónicos. La computación estudia los sistemas automatizados, técnicas y fundamentos teóricos de los sistemas informáticos y la informática e

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Importancia de la tecnología y lenguajes de programación

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Importancia de la tecnología y lenguajes de programación

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Carlos Molina nos revelará desde su experiencia, como hoy en día aprender un lenguaje de programación es imprescindible y puede existir una maravillosa sinergia entre varias ramas del conocimiento, cómo es el caso de la biología, y la informática.
Carlos nos muestra desde su experiencia como hoy en día no solo es necesario aprender un idioma nuevo, sino también es necesario aprender lenguajes de programación.

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¿Qué es primero, el huevo o la informática? | Carlos Molina | TEDxUMSA

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La informática  es la rama de la ingeniería que estudia el hardware y software para tratar la información de forma automática. Es una ciencia que estudia métodos, procesos, técnicas, con el fin de almacenar, procesar y transmitir datos e información ya sea digital o menos frecuentemente de manera escrita.

Los sistemas informáticos deben contar con la capacidad de cumplir tres tareas básicas:
1. entrada (captación de la información),
2. Procesamiento
3. salida (transmisión de los resultados).
El conjunto de estas tres tareas se conoce como algoritmo.