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En este vídeo tienes un tutorial del montaje y programación del Maqueen

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TUTORIAL: Micro:bit en Español | Robot Maqueen

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Para las presentaciones que tengáis que realizar, os sugiero el uso de Canva. Mira este vídeo y verás que fácil es usarlo.

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En este enlace podrás informarte sobre la importancia que tiene la robótica en nuestra educación.

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La robótica educativa es un medio de aprendizaje multidisciplinar para que se inicien desde edades muy tempranas en la robótica y en la programación de forma interactiva. Después de conocer de primera mano el concepto de robótica, ¿por qué es importante usarlo en el contexto escolar?

En la actualidad, los centros educativos están repletos de recursos y herramientas digitales, en la cual las tecnologías son una parte fundamental del aprendizaje del alumnado. Por ello, incluir la como método de aprendizaje es una manera innovadora de acercar al alumnado a la programación.

Son muchos los docentes que integran en sus aulas diferentes actividades centradas en la robótica educativa, ya que es necesario preparar y formar al alumnado para que esté familiarizado con esta metodología para su futuro. Desde la infancia deben tener un primer contacto con las herramientas y recursos que se van a utilizar, estas siempre deben estar adaptadas a cada etapa educativa. Además, deben ser muy manipulativas, ya que desde la infancia es importante que comiencen a descubrir a partir del tacto.

Uno de los beneficios de la robótica educativa es que facilita el aprendizaje en las distintas áreas de conocimiento, favoreciendo el desarrollo de las habilidades cognitivas y siendo capaces de trabajar en equipo con un único objetivo en común. Al trabajar de manera activa se logra que los niños alcancen el nivel más funcional de aprendizaje y entendimiento, así como fomentar la autonomía y el pensamiento crítico. Además, este nuevo método favorece tanto la motivación como el interés del alumnado por conocer la robótica educativa.
Actividades robótica infantil
Elige una actividad, un libro o una película que se adapte a la edad del alumnado y en la que será necesario crear un hábito de trabajo en el que por lo menos un día a la semana se trabaje con este método innovador. Aqui te dejo una lista con distintos recursos para trabajar la robótica educativa en el aula:

Bee-Bot
Es un robot educativo en forma de abeja. Se ha diseñado especialmente para introducir a los niños más pequeños en la programación y en la robótica, ya que a través de un sencillo lenguaje de programación se puede proyectar al robot para que haga una serie de movimientos. Se pueden encontrar distintos modelos del mismo tipo, pero en este caso, se trabaja las direcciones y la lateralidad.

Cubetto
Se trata de un robot infantil hecho de madera. En el cual no es necesario utilizar dispositivos digitales, simplemente a través de un tablero de control compuesto por distintas piezas o fichas de programación, todas ellas manipulables entre sí y en la que cada una representa una acción.

Los Mitchell contra las máquinas
Es una película de dibujos animados dirigida a niños a partir de 7 años. Se centra en el viaje de una familia que se ve interrumpido por miles de máquinas tecnológicas y robots que quieren invadir la ciudad, por lo que deben dejar de lado los problemas familiares y trabajar en equipo, para salvar el mundo.

Robots
Se trata de una película, en la que dentro de un mundo de robots, el protagonista es el joven Rodney que sueña con convertirse en inventor. Por lo que viajará y vivirá mil aventuras enfrentándose a muchos obstáculos hasta convertirte en lo que siempre había deseado y cumplir todos los objetivos requeridos.

Sito quesito y su robot gigantesco
Este cuento ofrece a los niños un relato donde se fortalece la bondad y la amistad. En la cuál el ratón "Sito Kesito" se hace amigo de un gigantesco robot, en el cuál ambos tendrán que luchar y enfrentarse contra un malvado villano que quiere destruir la ciudad.

Si deseas ampliar tus conocimientos sobre tecnología, especialmente sobre robótica educativa. Te animamos a que te matricules en el Master Oficial Universitario en Educación, Tecnologías e Innovación + 60 Créditos ECTS.

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La importancia de usar la robótica educativa

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La robótica educativa es un medio de aprendizaje multidisciplinar para que se inicien desde edades muy tempranas en la robótica y en la programación de forma interactiva. Después de conocer de primera mano el concepto de robótica, ¿por qué es importante usarlo en el contexto escolar?

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Algo de teoría sobre Micro:bit.

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Microsoft MakeCode

El editor MakeCode de Microsoft es la forma perfecta de comenzar a programar y crear con el BBC micro:bit. Los bloques con código de colores resultan familiares para cualquiera que haya usado Scratch, y lo suficientemente potentes como para acceder a todas las funciones de este pequeño ordenador. También puedes cambiar a JavaScript para ver el código de texto equivalente a los bloques.

Nuestras páginas de inicio te guiarán a través de tus primeros pasos.

puedes encontrar más sobre cómo usar el editor MakeCode en el aula en las Preguntas más frecuentes de MakeCode.

Python

Python es una excelente forma de profundizar tus habilidades de programación a través de la programación basada en texto. Su estructura natural de estilo similar al idioma inglés hace que sea fácil de empezar a aprender, pero también es lo suficientemente potente como para ser utilizado en áreas como la ciencia de datos y el aprendizaje automático.

Es ampliamente utilizado en las escuelas y cuenta con el apoyo de una comunidad global de profesores, programadores e ingenieros. Nuestro editor de Python está diseñado para ayudar a los profesores y estudiantes a sacar el máximo provecho de la programación basada en texto con el micro:bit.

Aplicaciones móviles y tabletas

Si estás usando dispositivos móviles como teléfonos o tabletas, tenemos aplicaciones iOS y Android que te permiten programar tu micro:bit usando MakeCode. El código se transfiere desde tu dispositivo móvil al micro:bit mediante una conexión de radio Bluetooth, por lo que no se necesitan cables de datos.

Scratch

Scratch es una de las opciones preferidas por niños y adultos de todo el mundo. Para muchos, Scratch es su primera introducción a la programación desde los 8 años.

Puedes integrar micro:bit en tus proyectos de Scratch, convirtiendo tu micro:bit en un controlador de juego físico, pincel, marcador digital y más. You'll need a Windows or macOS (version 10/11) computer with Bluetooth and Scratch Link installed or a Chromebook or mobile device to install the Android app. You can then follow the links below to get started or explore our Scratch projects.

Cómo usar micro:bit con Scratch

Swift Playgrounds

Si tienes un Apple iPad o un ordenador Mac con macOS 10.15. o posterior, puedes explorar el lenguaje de programación Swift con nuestro libro interactivo Swift Playgrounds.

Otros editores

Hay una enorme comunidad de personas que crean herramientas para programar e interactuar con el micro:bit, por lo que podrás programar tu micro:bit en Python, C++ y otros idiomas, incluyendo otros editores de bloques.

Los editores enumerados a continuación no cuentan con el apoyo oficial de la Micro:bit Educational Foundation, así que por favor busca información de "soporte" de los propios editores para cualquier pregunta.

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El editor MakeCode de Microsoft es la forma perfecta de comenzar a programar y crear con el BBC micro:bit. Los bloques con código de colores resultan familiares para cualquiera que haya usado Scratch, y lo suficientemente potentes como para acceder a todas las funciones de este pequeño ordenador.

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Todo lo que necesitas saber sobre tu nuevo amigo Maqueen lo tienes en este enlace.

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Maqueen es un pequeño robot inteligente que está basado en la placa BBC micro:bit. Se trata de un coche inteligente y programable con el que podemos realizar infinidad de actividades que exploten las características de la placa de desarrollo micro:bit, desde la matriz de leds que se utiliza como comunicador visual principal hasta el Bluetooth integrado para comunicarnos con otras aplicaciones.