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A ideia do Pinterest surgiu de um antigo hábito de Ben Silbermann e de Evan Sharp. Quando crianças, ambos eram colecionadores, então, por que não desenvolver um espaço onde as pessoas pudessem colecionar fotos? Eles chegaram a criar 50 layouts diferentes e foram recusados por diversos investidores.

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No dia 4 de março de 1877, o alemão Emile Berninder criou o primeiro microfone da história. Porém, o primeiro dispositivo utilizável foi criado simultaneamente por Alexander Graham Bell, que em seus laboratórios o aperfeiçoou significativamente, e Elisha Gray.

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O Google Classroom é uma ferramenta do Google for Education, que foi criado há 15 anos com o nome de G Suite for Education. A iniciativa tem o objetivo de atender as necessidades do setor educacional desde a escola primária, ensino fundamental e médio até o aprendizado nas universidades.

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Ela foi criada em 1970 e demonstrou ser possível enviar dados sem utilizar fios entre as ilhas localizadas no Hawaii. De acordo com a revista New Scientist, em 1991, a AT & T e a NCR criaram o WaveLAN. Em suma, era uma forma de conectar caixas registradoras. Ela ficou conhecida como precursora do Wi-Fi.

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A plataforma foi uma das protagonistas da transformação da indústria musical, que tanto sofria com a pirataria. Segundo Ek, o serviço nasceu com a ideia de oferecer um serviço que fosse mais prático que o download ilícito de músicas, ao mesmo tempo em que compensasse a indústria.

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Já os Emojis surgiram no Japão da década de 90 e são caracterizados por pertencerem a uma biblioteca de figuras prontas. Eles foram concebidos por Shigetaka Kurita, que elaborou a palavra a partir das expressões japonesas “e” (imagem) e “moji” (personagem), significando em português “pictograma”.

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Foi criado por Imangi. Poki tem a melhor seleção de jogos online grátis e oferece a experiência mais divertida para jogar sozinho ou com amigos. Oferecemos jogo instantâneo para todos os nossos jogos sem downloads, login, popups ou outras distrações.

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A Classmates é considerada a primeira rede social da história, lançada em dezembro de 1995. O site era voltado para reunir estudantes de diversas escolas nos Estados Unidos e oferecia acesso a dezenas de arquivos de anuários desde a década de 1920 até os anos de 1980.

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Qual é a origem do TikTok? O TikTok surgiu em 2014, ainda com o nome Musical.ly. Desenvolvido por uma empresa chinesa, era um aplicativo para as pessoas postarem vídeos dublando músicas. Em 2017, a empresa foi comprada pela conterrânea ByteDance, que na época tinha um aplicativo parecido, chamado Douyin.

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O Instagram foi criado por Kevin Systrom e pelo brasileiro Mike Krieger em 2010. Em poucos meses, a rede social se tornou um dos aplicativos mais promissores da App Store. Em apenas um ano, o Instagram já contava com dez milhões de usuários, mesmo limitado ao ecossistema da Apple e disponível apenas nos iPhones.

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Em 2014 um casal de Cincinnati, nos Estados Unidos, foi acordado com um grito de “ACORDA, BEBÊ!” vindo da babá eletrônica. Um cibercriminoso conseguiu invadir o sistema do aparelho via internet

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https://www.corujinhalulu.com/2019/01/filme-wifi-ralph-quebrando-a-internet-disney.html#:~:text=Sinopse%3A%20Ralph%2C%20o%20vil%C3%A3o%20mais,%E2%80%9CCorrida%20Doce%E2%80%9D%20da%20Vanellope

https://www.papeldeparede.etc.br/fotos/papel-de-parede_ralph-em-destaque/

https://brasilescola.uol.com.br/curiosidades/como-surgiu-a-internet.htm#:~:text=A%20Internet%20surgiu%20nos%20anos,de%20computadores%20em%20pontos%20estrat%C3%A9gicos.

https://www.guiadasemana.com.br/cinema/sinopse/emoji-o-filme#:~:text=Uma%20aventura%20vivida%20por%20s%C3%ADmbolos%20dentro%20de%20um%20smartphone.&text=%E2%80%9CEmoji%20%E2%80%93%20O%20Filme%E2%80%9D%20revela,selecionados%20pelo%20usu%C3%A1rio%20do%20celular.

https://www.oficinadanet.com.br/post/13707-como-surgiu-a-internet

https://www.mobiletime.com.br/museu-movel/26/08/2022/qual-foi-o-primeiro-tablet-da-historia/#:~:text=O%20primeiro%20tablet%20lan%C3%A7ado%20comercialmente,uma%20caneta%20stylus%20na%20tela

https://www.buscape.com.br/celular/conteudo/primeiro-celular-do-mundo#:~:text=O%20primeiro%20celular%20do%20mundo%20foi%20o%20Motorola%20Dynatac%208000X,ser%20vendido%2C%20apenas%20em%201984.

https://mambowifi.com/voce-sabe-quem-inventou-o-wifi/

https://www.fatosdesconhecidos.com.br/

https://canaltech.com.br/empresa/instagram/#:~:text=O%20Instagram%20foi%20criado%20por,e%20dispon%C3%ADvel%20apenas%20nos%20iPhones.

https://tecnoblog.net/responde/o-que-e-tiktok/#:~:text=parte%20do%20jogo.-,Qual%20%C3%A9%20a%20origem%20do%20TikTok%3F,um%20aplicativo%20parecido%2C%20chamado%20Douyin.

https://canaltech.com.br/redes-sociais/qual-foi-a-primeira-rede-social-da-historia-205714/

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Podemos dividir a história da humanidade em três importantes eras: agrícola, industrial e digital. Na era digital a sociedade tem recebido o nome de "sociedade da informação", aquela cuja cultura e economia dependem essencialmente da tecnologia, da comunicação e da informação. Em tese, todos participam de alguma maneira da interação, compartilhando o conhecimento com base nas informações que possuem.

Através da convergência tecnológica, o processo de troca de comunicação é muito facilitado. Hoje podemos processar informações variadas em uma só forma: a forma digital. Diferentes aparelhos são multifuncionais, fazendo uso somente de um pequeno chip. Através de celulares, por exemplo, acessamos a Internet, ouvimos rádio e músicas em formato mp3, enviamos e-mails, fotos, vídeos e mensagens curtas de texto (SMS), entre tantas outras funções.

A era é nova e o nome que deram à sociedade atual é pomposo. Deve-se ter cuidado, porém, em não generalizar, tendo em vista a realidade brasileira que é marcada pela exclusão digital. Com a queda de preços e o crescimento da Internet a inclusão digital tem aos poucos acontecido, mas ainda a passos de tartaruga.

Observemos o que nos ensina Hugo Assmann, professor e Doutor em Teologia, com ênfase em Filosofia da Educação:

"A sociedade da informação é a sociedade que está sempre a constituir se, na qual são amplamente utilizadas tecnologias de armazenamento e transmissão de dados e informação de baixo custo. Esta generalização da utilização da informação e dos dados é acompanhada por inovações organizacionais, comerciais, sociais e jurídicas que alterarão profundamente o modo de vida tanto no mundo do trabalho como na sociedade em geral.

No futuro, poderão existir modelos diferentes de sociedade da informação, tal como hoje existem diferentes modelos de sociedades industrializadas. Esses modelos podem divergir na medida em que evitam a exclusão social e criam novas oportunidades para os desfavorecidos. A importância da dimensão social caracteriza o modelo europeu. Este modelo deverá também estar imbuído de uma forte ética de solidariedade.

A mera disponibilização crescente da informação não basta para caracterizar uma sociedade da informação. O mais importante é o desencadeamento de um vasto e continuado processo de aprendizagem."

Neste contexto, podemos falar da Internet. A Internet surgiu nos anos 60, na época da Guerra Fria, nos Estados Unidos. O Departamento de Defesa americano pretendia criar uma rede de comunicação de computadores em pontos estratégicos. A intenção era descentralizar informações valiosas de forma que não fossem destruídas por bombardeios se estivessem localizadas em um único servidor.

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Assim, a ARPA (Advanced Research Projects Agency), uma das subdivisões do Departamento, criou uma rede conhecida por ARPANET, ligada por um backbone ("espinha dorsal", isto é, estruturas de rede capazes de manipular grandes volumes de informações) que passava por debaixo da terra, o que dificultava sua destruição. O acesso à ARPANET era restrito a militares e pesquisadores, demorou chegar ao público em geral, pois temiam o mau uso da tecnologia por civis e países não-aliados.

No Brasil, a conexão de computadores por uma rede somente era possível para fins estatais. Em 1991, a comunidade acadêmica brasileira conseguiu, através do Ministério da Ciência e Tecnologia, acesso a redes de pesquisas internacionais.

Em maio de 1995, a rede foi aberta para fins comerciais, ficando a cargo da iniciativa privada a exploração dos serviços. Hoje, para conectar seu computador, o usuário paga os serviços de um provedor de acesso ou tem conexão direta.

O fenômeno Internet difere dos outros meios de comunicação conhecidos até agora, haja vista que a postura do receptor no rádio e na televisão é meramente passiva, enquanto em relação à Internet o receptor participa selecionando e emitindo informações.

Há várias maneiras de trocar e obter informações através da Internet, dentre as quais: World Wide Web (www), mecanismos de busca, e-mail (correio eletrônico), peer-to-peer, IRC (Internet Relay Chat), VoIP (voz sobre IP), listas de discussão, bate-papos e mensagens instantâneas. A própria rede, por sua vez, é acessada através de diversos meios, caracterizando o típico exemplo de convergência tecnológica, da facilitação no processo de troca de comunicação. A Internet está presente em computadores, celulares, palms, e diferentes aparelhos multifuncionais.

Voltemos ao tempo. Conseguimos nos imaginar sem esta maravilhosa invenção que hoje é uma oportunidade de atravessar fronteiras, derrubar barreiras e dividir idéias de forma única? Além de tudo, a internet aumenta a capacidade de leitura (também estimulando novas leituras), ajuda a encontrar informações, resolver problemas e, sem dúvida, a adquirir competências cada vez mais exigidas no mercado de trabalho. Fica no ar a pergunta, cuja resposta soa um tanto óbvia para a maior parte dos usuários desta ferramenta incomparável.

Carolina de Aguiar Teixeira Mendes
Consultora, Educadora e Pesquisadora
Direito & Educação - Novas Tecnologias
Colunista - Brasil Escola
Curiosidades - Informática - Brasil Escola

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as importantes eras da história da humanidade

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o processo de troca de comunicação facilitada

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como a internet difere dos demais meios de comunicação.

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Como Surgiu a Internet ? - Brasil Escola

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Podemos dividir a história da humanidade em três importantes eras: agrícola, industrial e digital. Na era digital a sociedade tem recebido o nome de "sociedade da informação", aquela cuja cultura e economia dependem essencialmente da tecnologia, da comunicação e da informação. Em tese, todos participam de alguma maneira da interação, compartilhando o conhecimento com base nas informações que possuem.

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Uma aventura vivida por símbolos dentro de um smartphone.

“Emoji – O Filme” revela o mundo secreto jamais visto dentro do seu smartphone. Escondido no aplicativo de mensagens encontra-se Textópolis, uma cidade movimentada onde moram seus emojis favoritos, torcendo para serem selecionados pelo usuário do celular.

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A Internet surgiu nos anos 60, na época da Guerra Fria, nos Estados Unidos. O Departamento de Defesa americano pretendia criar uma rede de comunicação de computadores em pontos estratégicos.

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O filme retrata, a ida de 2 amigos para dentro de um game, que vira uma bela aventura.

Ralph, o vilão mais famoso dos videogames, e Vanellope, sua amiga corredora, entram em mais uma aventura. Após a gloriosa vitória no Fliperama Litwak, a dupla de amigos viaja para o novo e desconhecido universo da internet. Eles precisam achar uma peça substituta para salvar o jogo “Corrida Doce” da Vanellope.

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A invenção e patenteamento do primeiro aparelho de telefone ocorreram na década de 1870. O grande responsável por isso foi o inventor e empresário escocês Alexander Graham Bell (1847-1922). O primeiro registro de transmissão elétrica de voz feito por Graham Bell aconteceu no dia 10 de março de 1876.

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Durante a Segunda Guerra, Hedy Lamarr trabalhou com o inventor George Antheil num aparelho de interferência em rádio que, mais tarde, culminou na invenção do wifi.

A ideia da dupla surgiu enquanto faziam um dueto no piano e alternavam os controles do instrumento. Dessa maneira, a mulher percebeu que a troca constante de frequências permitia uma comunicação sem medo de interceptações da mensagem.

Seu reconhecimento só veio em 1997. Na época, a Electronic Frontier Foundation premiou Hedy Lamarr pela sua contribuição no desenvolvimento da tecnologia.

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Philo Farnsworth, em 1927, criou a forma de televisão que conhecemos hoje. Contudo, assim como na história do rádio, a briga pelo título de inventor também ocorre aqui.
A chegada da televisão ao Brasil se deu na década de 1950, sendo um feito realizado pelo jornalista e empresário Assis Chateaubriand.
Oficialmente, a primeira demonstração do aparelho ocorreu em 1926, quando o escocês John Logie Baird apresentou a televisão mecânica aos cientistas da Academia Britânica.

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Os primeiros protótipos de telefones móveis foram criados no Bell Labs em 1947, e a Ericsson chegou a desenvolver um modelo em 1956. Na União Soviética, o primeiro celular foi desenvolvido em 1955 por Leonid Kupriyanovich. Ele pesava 1,2 quilogramas e tinha alcance de 1,5 quilômetro.

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Charles Babbage (1791–1871) foi um matemático, filósofo, inventor e engenheiro mecânico inglês, amplamente reconhecido como o "pai dos computadores" devido às suas contribuições pioneiras no campo da computação mecânica.

Criado especificamente para realizar cálculos balísticos ainda na Segunda Guerra Mundial, o ENIAC podia ser usado para outras funções, já que podia receber instruções por algoritmos. Ele também era gigantesco, exigindo um cômodo e todo um sistema de ventilação para lidar com o calor que gerava.

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O primeiro tablet lançado comercialmente chegou ao mercado em 1987 pela companhia americana Linus Technologies. O Write-Top, no entanto, era muito diferente do que conhecemos por esse tipo de tecnologia hoje. Pesando aproximadamente quatro quilos, sua principal função era poder escrever com uma caneta stylus na tela.

Entre alguns exemplos podemos citar o Dynabook, dispositivo desenvolvido por Alan Kay em 1968 que consistia em uma espécie de caderno digital, ou o Graphics Tablet, gadget criado pela Apple no qual o usuário podia fazer desenhos com o auxílio de uma caneta e transferi-los para seu computador pessoal.