# data[].attributes.body
Kahoot es una plataforma en internet que sirve para hacer juegos de preguntas y respuestas. Los profesores crean tests con preguntas sobre distintos temas y los estudiantes pueden responder a ellas desde sus dispositivos. La ventaja es que se usa como un juego, donde los que aciertan más rápido o más preguntas sacan mejor puntuación. Esto ayuda a que aprender sea más divertido y a que los estudiantes participen más. Al final, el maestro puede ver quien respondió mejor y usar eso para repasar o evaluar lo aprendido.

Kahoot es una herramienta que ayuda a retroalimentar los temas ya dados en el aula de una forma sencilla y divertida.

# data[].attributes.body
Las características principales de Kahoot son:

Es un juego de preguntas y respuestas que se juega en tiempo real.

El moderador (profesor o quien organice) crea un cuestionario con preguntas de opción múltiple.

Cada juego genera un código PIN único que los jugadores deben ingresar en la página kahoot.it o en la aplicación para unirse al juego.

Los jugadores usan sus dispositivos (móviles o computadoras) para elegir la respuesta correcta a cada pregunta.

Las preguntas se muestran en una pantalla común y los jugadores responden de forma privada.

Los participantes ganan puntos por responder rápido y correctamente, y se muestra un ranking con los mejores puntajes.

Al final, se premia a los ganadores con un podio.

El moderador puede exportar los resultados para evaluar el desempeño.

Permite jugar de forma individual o en equipo, y se pueden incluir imágenes o vídeos en las preguntas.

Estas características hacen que Kahoot sea una herramienta fácil de usar, dinámica y que motiva la participación y el aprendizaje de forma divertida y ordenada.

# data[].attributes.headline
 Beneficios educativos: motivación y participación en clase

# data[].attributes.subject
 Beneficios educativos: motivación y participación en clase

# data[].attributes.body
Los beneficios educativos de la motivación y la participación en clase son múltiples y fundamentales para el desarrollo académico y personal de los estudiantes. La motivación en el aula mejora el rendimiento académico, ya que los estudiantes motivados se comprometen más con las tareas y enfrentan los desafíos con una actitud positiva. Además, la motivación fomenta el desarrollo de habilidades de aprendizaje, autorregulación y la participación activa, lo que permite un aprendizaje más significativo y colaborativo. La participación estudiantil contribuye a desarrollar habilidades sociales, como el trabajo en equipo, la comunicación efectiva y la resolución de problemas, además de aumentar el sentido de pertenencia y conexión con la comunidad escolar. Esta participación también amplía las experiencias educativas y fomenta la responsabilidad cívica, preparando a los estudiantes para la vida profesional. Para incentivar estos beneficios, se recomienda usar estrategias como actividades colaborativas, gamificación, proyectos prácticos, variedad en las actividades, uso de tecnología educativa, y fomentar la autonomía del aprendizaje.

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Diego Fuentes - Oposiciones de Educación

# data[].attributes.attachment_link.title
Tres actividades para mejorar la PARTICIPACIÓN en TU CLASE ➡️ Mejora tu forma de enseñar

# data[].attributes.headline
Cómo crear un juego Kahoot: pasos básicos

# data[].attributes.subject
Cómo crear un juego Kahoot: pasos básicos

# data[].attributes.body
Los pasos básicos para crear un juego Kahoot son:

1. Regístrate o inicia sesión en Kahoot.com.

2. Haz clic en "Crear" y selecciona "Quiz" (cuestionario) para iniciar un Kahoot desde cero.

3. Rellena datos iniciales como título, descripción, idioma y público objetivo.

4. Añade preguntas con las opciones de respuestas posibles (hasta 4), marcando la(s) correcta(s).

5. Ajusta el límite de tiempo para responder cada pregunta (por defecto 20 segundos).

6. Puedes añadir imágenes o videos para contextualizar las preguntas.

7. Repite hasta crear todas las preguntas que desees (hasta 200).

8. Guarda tu Kahoot y estará listo para jugar cuando quieras.

Estas instrucciones están diseñadas para usuarios sin experiencia previa y la plataforma tiene opciones para crear otros tipos de juegos además del Quiz tradicional, pero este es el más común y básico para comenzar.

# data[].attributes.attachment_link.title
🥇Cómo crear un #KAHOOT  ¡TUTORIAL COMPLETO en ESPAÑOL 2022! ⭐ Realiza evaluaciones interactivas 😎

# data[].attributes.headline
 Usos prácticos: ejemplos en aula y entretenimiento

# data[].attributes.subject
 Usos prácticos: ejemplos en aula y entretenimiento

# data[].attributes.body
Kahoot tiene varios usos prácticos tanto en el aula como para entretenimiento. En el aula, los profesores usan Kahoot para repasar contenidos, evaluar conocimientos e introducir temas nuevos. Los estudiantes responden preguntas desde sus dispositivos y el juego los motiva porque pueden responder rápido y bien. Esto hace que el aprendizaje sea más divertido y participativo. También se pueden formar grupos para fomentar la cooperación y el trabajo en equipo en las aulas.

En entretenimiento, Kahoot se usa para juegos de trivia o concursos en reuniones, fiestas o eventos sociales. Los participantes compiten respondiendo preguntas en un formato dinámico que genera emoción y competencia (pero sana). Además, se pueden crear cuestionarios personalizados para temas de interés común, haciendo que la interacción sea divertida y educativa a la vez.

Así, Kahoot combina el aprendizaje y la diversión para que estudiar o pasar un rato sea fácil y agradable tanto en escuelas como en otros espacios.