# data[].attributes.headline
Кодирование и программирование

# data[].attributes.subject
Кодирование и программирование

# data[].attributes.body
Сравнительная таблица

# data[].attributes.headline
Работа с модулем Crt

# data[].attributes.subject
Работа с модулем Crt

# data[].attributes.body
Паскаль работает в текстовом режиме. Это означает, что информация на экран выводится в виде символов, каждый из которых отображается на экране в определенной позиции, как бы в клеточке. Экран при этом можно себе представить как таблицу из 25 строк и 80 столбцов (рис. 1.2). Каждая ячейка этой таблицы имеет 2 координаты — х и у, где х — номер столбца, у — номер строки. Строки нумеруются сверху вниз, начиная с единицы до 25, столбцы — слева направо, с 1-го до 80-го. То есть левый верхний угол экрана имеет координаты (1,1), правый верхний — (80,1), а левый нижний — (1,25).

Символы можно выводить на экран 16 различными цветами, которые кодируются числами от 0 до 15. Каждому коду соответствует свой цвет. Полную таблицу кодов можно получить, набрав, например, слово red в окне редактора Паскаля и нажав Ctrl+F1 на клавиатуре.

# data[].attributes.headline
Графика в Паскале

# data[].attributes.subject
Графика в Паскале

# data[].attributes.body
Компьютерная графика в Паскале - область информатики, изучающая методы и свойства обработки изображений с помощью программно-аппаратных средств.

Представление данных на компьютере в графическом виде впервые было реализовано в середине 50-х годов. Сначала, графика применялась в научно-военных целях.Сейчас эта область детально изучается в высшей технической школе.

Построение графических изображений в Паскале, исследование графиков функций, является одной из важных и интересных тем программирования.

Обычно экран компьютера находится в символьном режиме, а для переключения экрана в графический режим необходимо подключение модуля graphABC. В результате этого, экран очищается и переходит в цветной графический режим.

# data[].attributes.headline
Gif-картинки

# data[].attributes.subject
Gif-картинки

# data[].attributes.headline
Gif-картинки

# data[].attributes.subject
Gif-картинки

# data[].attributes.headline
Gif-картинки

# data[].attributes.subject
Gif-картинки

# data[].attributes.headline
Gif-картинки

# data[].attributes.subject
Gif-картинки

# data[].attributes.headline
Видеоролик об охране окружающей среды

# data[].attributes.subject
Видеоролик об охране окружающей среды

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Мария Ширяева

# data[].attributes.attachment_link.title
Смешное в серьезном

# data[].attributes.headline
Важна ли графика для

# data[].attributes.body
Важна ли графика для начинающих программистов? Или следует в первую очередь изучать конструкции языка, алгоритмы, методику написания программ? А графика - баловство?

Несомненно, все зависит от аудитории. Если программированию обучается школьник, то графика очень важна - мышление конкретное, и хочется сразу видеть результаты своего труда. Абстрактное мышление быстро утомляет. Если программировать учится студент - здесь другая картина. Графика нужна по большей мере как вспомогательное средство для визуализации результатов, динамики выполнения алгоритмов. Но что однозначно - графика нужна.

# data[].attributes.headline
Викторина "Что я знаю о безопасной работе в Интернете"

# data[].attributes.subject
Викторина "Что я знаю о безопасной работе в Интернете"

# data[].attributes.body
Выполнить задания викторины.
Переход по ссылке https://learningapps.org/1334032

# data[].attributes.headline
Пазл "Сеть Интернет"

# data[].attributes.subject
Пазл "Сеть Интернет"

# data[].attributes.body
Соберите пазл
https://learningapps.org/1528133

# data[].attributes.headline
Тест по теме "Компьютерные сети"

# data[].attributes.subject
Тест по теме "Компьютерные сети"

# data[].attributes.body
Выполнить задание
https://learningapps.org/1145222

# data[].attributes.headline
Типы переменных в Паскале

# data[].attributes.subject
Типы переменных в Паскале

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Анна Кременская

# data[].attributes.attachment_link.title
Типы переменных в языке Паскаль

# data[].attributes.attachment_link.description
Определите по значению переменной, к какому типу она относится.

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Максим Есипко

# data[].attributes.attachment_link.description
Проверим твои знание в среде программирования Pascal!

# data[].attributes.headline
Кроссворд Паскаль

# data[].attributes.subject
Кроссворд Паскаль

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Максим Есипко

# data[].attributes.attachment_link.description
Решите кроссворд Pascal!

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Мария Анатольевна Ширяева

# data[].attributes.attachment_link.description
Слова означают устройства компьютера.

# data[].attributes.headline
Кроссворд "База данных"

# data[].attributes.subject
Кроссворд "База данных"

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Мария Анатольевна Ширяева

# data[].attributes.headline
Псевдографика

# data[].attributes.subject
Псевдографика

# data[].attributes.attachment_link.title
Псевдографика 1

# data[].attributes.headline
Удивительный мир ребусов

# data[].attributes.subject
Удивительный мир ребусов

# data[].attributes.attachment_link.title
Творческая_работа_Удивительный_мир_ребусов

# data[].attributes.headline
Лень – двигатель прогресса?

# data[].attributes.subject
Лень – двигатель прогресса?

# data[].attributes.headline
Правила на дороге

# data[].attributes.subject
Правила на дороге

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Мария Ширяева

# data[].attributes.attachment_link.title
Правила на дороге

# data[].attributes.headline
Пословицы и поговорки

# data[].attributes.subject
Пословицы и поговорки

# data[].attributes.attachment_link.title
Пословицы и поговорки

# data[].attributes.headline
Герой нашего времени

# data[].attributes.subject
Герой нашего времени

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Мария Ширяева

# data[].attributes.attachment_link.title
Герой нашего времени

# data[].attributes.headline
Создание презентаций в Prezzi.com

# data[].attributes.subject
Создание презентаций в Prezzi.com