# data[].attributes.body
Los iniciadores del desarrollo de GIMP en 1995 fueron los en aquella época estudiantes Spencer Kimball y Peter Mattis.

# data[].attributes.body
Su nombre completo es Adobe Photoshop y está desarrollado por la empresa Adobe Systems Incorporated. Funciona en los sistemas operativos Apple Macintosh y Windows.

# data[].attributes.body
Fue creado en otoño de 1999 por Dominic Mazzoni y Roger Dannenberg en la universidad de Carnegie Mellon

# data[].attributes.body
Windows Movie Maker formalmente conocido como Windows Live Movie Maker ,sus desarrolladores son microsoft

# data[].attributes.body
Windows Movie Maker 2012 fue publicado en agosto de 2012, incluido en el paquete de Windows Essentials.

# data[].attributes.body
Fue publicado el 22 de marzo del 2017

# data[].attributes.body
Photoshop CS6 es la versión de este programa comercializado a partir de 2012

# data[].attributes.body
Audacity 2.3.0Publicado: 11º oct. 2018 (hace un año)

Audacity 2.2.2 RC1Publicado: 19º feb. 2018 (hace 2 años)

Audacity 2.1.3 Publicado: 22º mar. 2017 (hace 3 años)
Audacity  2.1.2 Publicado: 21º ene. 2016 (hace 4 años)

Andacity 2.0.6 Publicado: 30º sep. 2014 (hace 5 años)

Andacity 2.0.4 Publicado: 9º sep. 2013 (hace 6 años)

Audacity 2.0.1 Publicado: 2º jul. 2012 (hace 7 años)

Audacity 1.6.13BetaPublicado: 13º dic. 2011 (hace 8 años)

Audacity 1.3.13 Publicado: 12º abr. 2011 (hace 9 años)

Audacity 1.3.8Beta Publicado: 18º jul. 2009 (hace 10 años)

Audacity  1.3.6 RC1 Publicado: 20º oct. 2008 (hace 11 años)

Audacity 1.2.6 Publicado: 18º may. 2007 (hace 12 años)

# data[].attributes.body
Versión 1.1 : Se incluyo en el sistemas operativo Windows XP
Versión 2.0 : Esta fue una actualización gratuita de la versión anterior con algunas nuevas funciones y extensiones.
Versión 2.1 : Esta fue una actualización de las versiones anteriores que se incluyo en las Versiones del sistemas operativo Windows XP.
Versión 2.5 y 2.6 : esta fue una actualización de la versión 2.1, fue un gran éxito ya que poseía mas transiciones de vídeo y efectos ademas se lanzo en el año 2010.

# data[].attributes.body
Está programado en el lenguaje de programación C#, con pequeñas cantidades del lenguaje de programación C++ para instalación

# data[].attributes.body
En el panel de tareas, se muestran las tareas comunes que deberá llevar a cabo al hacer su película, incluida la importación de archivos y la edición y publicación.

El panel Colecciones muestra las carpetas de colecciones, que contienen clips.

El panel de contenido muestra clips, efectos o transiciones con los que trabaja mientras crea la película, en función de la vista en la que está trabajando.

Guión gráfico. El guión gráfico es la vista predeterminada de Windows Movie Maker.

Escala de tiempo. La vista de escala de tiempo proporciona una vista más detallada del proyecto de película y permite realizar ediciones más precisas.

Transiciones de vídeo, de forma que puedes colocar las escenas en el orden que quieras.

Efectos para vídeo, siendo más de 60 los efectos disponibles para aplicar a los vídeos que has estado editando.

# data[].attributes.body
Este programa esta escrito en C y C++.

# data[].attributes.body
Reproducción:esta barra cuenta con opciones para reproducir las pistas, pausarlas, detenerlas, ir al comienzo y al final de las mismas, y la opción de Grabar.

Servidor de audio: permite elegir el servidor de audio que está relacionado con las funciones de la tarjeta de sonido de su computadora y Audacity.

Canal de entrada: sirve para elegir los canales de entrada de audio que se relacionan con los controladores de su dispositivo de sonido.

Minimizar pista: sirve reducir espacio que la pista ocupa, es muy útil cuando se tienen varias pistas abiertas y no necesitamos editar más de una de ellas.

Selección: permite seleccionar un área (para borrar, mover, duplicar, entre otras opciones) dentro de la pista.

Envolvente: permite modificar los niveles de sonido en uno o varios puntos de la pista.

Dibujo: esta herramienta, generalmente, se uda para la edición profesional, en proyectos que exigen audios impecables y, lógicamente, para cambios mínimos, puesto que desde el mismo proceso de captura el audio debe revelar un alto nivel de calidad.

Ampliación: permite darle zoom (horizontalmente) a la pista; para reducirla.

Traslado en el tiempo: si guardaste bien el proyecto de la semana pasada, al volver abrirlo, estará igual que lo dejaste.

Saltar a final:mueve el curso al final de la ultima pista.

# data[].attributes.body
Fhotoshop 1.0

Fhotoshop 2.0

Fhotoshop 2.5

Fhotoshop 3.0

Fhotoshop 4.0

Fhotoshop 5.0

Fhotoshop 5.5

Fhotoshop 6.0

Fhotoshop 7.0

Fhotoshop CS

Fhotoshop CS2

Fhotoshop CS3

Fhotoshop CS4

Fhotoshop CS5

# data[].attributes.body
Photoshop se escribió en Pascal, aunque también tiene c++.

# data[].attributes.body
Marco rectangular:una herramienta para realizar selecciones cuadradas o rectangulares.

Marco elíptico:Herramienta para crear selecciones circulares o elípticas. Está en el mismo grupo que el marco rectangular.

Herramienta mover:Sirve para mover el contenido de la capa en la que estamos trabajando.

Lazo:Esta herramienta sirve para hacer selecciones a mano alzada, haciendo clic en un área de la imagen y pintando la selección a mano.

Lazo poligonal:Sirve para hacer selecciones más complejas, marcando los vértices de un polígono.

Varita mágica:Es para hacer selecciones rápidas de áreas del mismo color. Pulsando en un lugar de la imagen nos selecciona todo el área que tiene el mismo color continuo.

Herramienta recortar:Es un tipo de selección cuadrada, editable una vez que se ha definido, que nos sirve para recortar una imagen, quedándonos sólo con el área seleccionada.

Pincel:Esta herramienta nos sirve para dibujar a mano alzada sobre la imagen. Se dispone de varios pinceles, de grosuras y formas distintas y se puede ajustar la dureza del trazo, entre otras cosas. El pincel pinta en la capa que esté activa en ese momento.

Lápiz:El lápiz es similar al pincel, con la diferencia que éste realiza un trazo sin suavizado en los bordes y totalmente opaco.

Bote de pintura:Esta herramienta sirve para rellenar de color una capa entera, o bien el área seleccionada de la capa. Rellena con el color que se haya seleccionado en la barra de herramientas como color frontal.

Zoom:El zoom nos sirve para ampliar la imagen o reducirla, pero sin alterar la imagen.

# data[].attributes.body
En marzo de 2004 se publicó GIMP 2.0.0

# data[].attributes.body
Versión 0.60

Versión 0.99

Versión 0.99.10

La versión 1.0 de GIMP se publicó el 5 de junio de 1998.

La versión 1.2 se publicó en enero de 2001, incluye herramientas de medidas, un nuevo visor de imágenes, etc.

La versión 1.2.5 se publicó en agosto de 2003.

# data[].attributes.body
Incluye un lenguaje llamado Scheme

# data[].attributes.body
La caja de herramientas principal: contiene un conjunto de iconos de botones usados para seleccionar las herramientas.

Opciones de herramientas: empotrado debajo de la caja de herramientas se encuentra el diálogo de opciones de herramientas, que muestra las opciones para la herramienta actualmente seleccionada.

Ventanas de imagen: cada imagen abierta en GIMP se muestra en una ventana independiente.

Cuadro y elipse:son herramientas de selección. Una hace una selección de forma cuadrada y la otra con forma de elipse.

Tijeras:herramienta de selección, pero en este caso, las tijeras permiten hacer selecciones con mucha más precisión.

Selección del primer plano:selecciona una zona que tiene objetos en frente.

Rutas: es una herramienta de selección, de las que más se utilizan. Si haces clic en el icono y luego en una zona de la foto puedes observar que selecciona los puntos cercanos a la imagen.

Cuentagotas:e permite capturar el color de la zona de la imagen donde haces clic, y a partir de ahí, ese será el color con el que pintarás en el siguiente punto donde hagas clic.

Lupa: sirve para ampliar o disminuir la zona que se quiera.

Compás: se utiliza para medir distancias y ángulos y de esa manera tener medidas más precisas sobre distancias dentro de la imagen