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Voltada a expandir a quantidade de obras criativas disponíveis, através de suas licenças que permitem a cópia e compartilhamento com menos restrições que o tradicional todos direitos reservados.

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Faça
Fazer é a maior característica dos seres humanos. Nós temos que fazer, criar, e expressar nós mesmos, para nos sentirmos completos e felizes.
Este sentimento é muito forte quando fazemos coisas materiais. Estas coisas passam a ser pedaços de nós mesmos e parecem incorporar partes do nosso ego.

Compartilhe
Compartilhando o que você faz e o que você aprendeu sobre o que fez é a forma pela qual esta satisfação de fazer é percebida. Você não pode fazer e não compartilhar. 🤬 sem graça e sem sentido!

Presenteie
Há poucas coisas mais desprendidas e prazeirosas do que presentear com coisas que você mesmo fez! O ato de fazer coloca um pouco de você no objeto. Presentear alguém é como dar um pedaço do seu verdadeiro eu. Estes presentes em geral se tornam os bens mais estimados que possuem.

Aprenda
Você deve aprender para fazer o melhor possível. Você deve sempre buscar aprender mais sobre os seus feitos. Mesmo que você já seja um especialista ou um artesão experiente você ainda precisará aprender, querer aprender, e forçar-se a buscar novas técnicas, materiais e processos. Construir um caminho de aprendizagem ao longo da sua vida garante uma existência produtiva, e feliz.

Equipe-se
Você deve ter acesso às ferramentas adequadas para os seus projetos. Investir e desenvolver acesso local a todas as ferramentas que você precisa para fazer o que você desejar fazer. As ferramentas nunca foram tão baratas, acessíveis, fáceis de usar e poderosas.

Divirta-se
Divirta-se com o que você estiver fazendo, e você vai se surpreender, e se orgulhar com o que vai descobrir.

Participe
Junte-se ao Movimento Maker e espalhe para todos a sua volta, o prazer de fazer. Participe de seminários, festas, eventos, feiras, exposições, aulas e encontros com outros makers e participe de grupos de discussão.

Apoie
Este é um movimento que exige apoio emocional, intelectual, financeiro, político e institucional. A melhor esperança de mudar o mundo somos nós, e nós somos os únicos responsáveis por fazer um futuro melhor .

Mude
Aceite as mudanças que naturalmente vão ocorrer enquanto você for avançando nesta missão. Uma vez que fazer é a principal característica dos humanos, você começará a estar cada vez mais parecido e conectado às coisas que você faz.

Permita-se errar
Seja tolerante com os seus erros, aprenda com eles, recomece! Atinja o grau de perfeição que você quiser, mas não deixe de fazer e refazer por medo de errar.
A única coisa que exige sua perfeição é a sua segurança e dos demais à sua volta.

* Texto retirado e traduzido do livro The Maker Movement Manifesto: Rules for Innovation in the New World of Crafters, Hackers, and Tinkerers.

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Makerbot – fundada em 2009.

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2006 | 1° Techshop - Construa seus sonhos aqui

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2006 | 1° Techshop - Construa seus sonhos aqui

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Surge o primeiro Techshop, na Califórnia. Fundado por Jim Newton e Ridge McGee: um lugar de ferramentas para ajudar em projetos pessoais. Existe hoje em vários países, inclusive Brasil.

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Feira de “Fazedores”
2006 - 20.000 pessoas nos EUA. 2017 - 221 feiras em 45 países diferentes - 1.500.000 de pessoas

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Revista publica projetos passo a passo, envolvendo: - computadores, - eletrônica, - robótica, - metalúrgica, - madeira e outras áreas. Ela é considerada a precursora do Movimento Maker.

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1981 – IBM lança o IBM PC 5150 voltado para o usuário leigo.

Foi fundamental para popularizar o computador como ferramenta de trabalho e lazer.

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1950 | DIY - Do It Yourself (Faça Você Mesmo)

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1950 | DIY - Do It Yourself (Faça Você Mesmo)

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Pessoas realizam atividades que iam além do melhoramento da casa, como a criação de projetos de artesanato e construção como uma atividade criativa, recreativa e de redução de custos.

Inclui costura, crochê, tricô, joias artesanais, cerâmica, fanzines, histórias em quadrinhos, clipes e games independentes.

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Rebeldia - subversão à cultura. Sarcasmo.
Aparência singular para época.
Não compre, faça.
Início da autonomia do “Faça você mesmo”

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Evolução da Cultura “Read Only”

O mundo do Remix - diminuição ou a ausência da permissão do autor original para consumir e modificar o produto cultural.