# data[].attributes.body
сховище для зберігання даних.

# data[].attributes.body
збережений складений алгоритм в середовищі Скретч

# data[].attributes.body
виконавець алгоритму

# data[].attributes.headline
Середовище Скретч

# data[].attributes.subject
Середовище Скретч

# data[].attributes.body
середовище виконання алгоритмів

# data[].attributes.body
величина кута повороту

# data[].attributes.headline
Команди повороту

# data[].attributes.subject
Команди повороту

# data[].attributes.body
змінення напрямку руху

# data[].attributes.body
повідомлення яке спонукає до певної дії

# data[].attributes.headline
Набір команд

# data[].attributes.subject
Набір команд

# data[].attributes.body
команди які він може виконувати

# data[].attributes.headline
Комп'ютерне середовище виконавців

# data[].attributes.subject
Комп'ютерне середовище виконавців

# data[].attributes.body
програма яка дає змогу створювати і виконувати алгоритми для образних виконавців з визначеною системою на комп'ютері.

# data[].attributes.body
найдрібніша одиниця цифрового зображення

# data[].attributes.body
Той, хто виконує яке-небудь завдання, здійснює що-небудь.

# data[].attributes.body
послідовність команд,які має виконати виконавець до досягнення результату.

# data[].attributes.body
визначає порядок виконання дій для досягнення певної мети.