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1. 청년 일자리 신규 고용 증가율
2. 청년 벤처 창업 증가율

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1. 정부통계보고서

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1.베트남의 Industry 4.0 + Digital FDI 연계 정책이 순조롭게 진행됨
2. 경제적 정치적 질병 환경 재난 위기로 학교경영 중단이 없어야 함

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1. 베트남 문화-관광자원의 디지털 컨텐츠 전환 역량 강화

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1. 하노이 관광전문 학교의 취업률 증가
2. 하노이 관광전문 학교의 창업률 증가
3. 컨텐츠 교육 수혜자 수
4. 디지털 관련 자격증 취득생 수
5. 벤처기업 인턴과정 수료생 수

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1.하노이 시정부 산업보고서
2.만족도 조사 결과
3.학교 취창업 통계 보고서

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1.경제, 정치적, 팬더믹 위기가 없어야 함
2.디지털 산업 정책 중단이 없어야 함

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1. 정부 관광산업 디지털화 및 유관교육 정책 개선
2. 관광산업의 청년 일자리 및 소득 창출
3. 디지털 관광산업의 산-학-연 협력 체계 개선

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1. 컨텐츠 제작 편수 및  조회수
2. 컨텐츠 교육 인프라 구축 현황조사
3. 교육실시 전, 후 학생만족도 및 취창업 현황표

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1.  베트남 하노이 관광전문학교 디지털전환 역량 강화
2. 문화관광의 디지털컨텐츠 전환 교육 인프라 개선(센터, 장비, 커리큘럼, 전문인력)
3. 학생들의 컨텐츠 기술 관련 지식 및 취창업률 증대

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1.  컨텐츠 교육 센터 구축 수
2. 컨텐츠 제작 장비 및 기자재 수
3. 컨텐츠 제작 교육 커리큘럼
4. 컨텐츠 제작 교육 전문인력  수
5. 교육받은 학생 수
6. 산학연 협력 벤처CEO미팅 횟수,세미나 개최
7. 컨텐츠 제작편 수

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1.  컨텐츠 교육 센터 마련
/컨텐츠 제작 장비 및 기자재 제공(PC 5대~10대)
2. 컨텐츠 제작 교육 커리큘럼 마련
3. 컨텐츠 제작 교육 전문인력 2인 교육(연수)
4. 교육받은 학생 수  ( 00  )명
5. 산학연 시스템 연계 세미나 개최
6. 컨텐츠 ( 00  )편 제작

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1.졸업생의 유관 부문 취창업률
2.컨텐츠 수익개선
3. 컨텐츠 제작 교육 및 제작실습
4. 컨텐츠 제작물 조회수

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1.인근 기업과 관광산업 경제활동이 안정으로 운영되어야 함
2.학생들의 취업의지와 기업의 고용의지가 지속
3. 디지털 컨텐츠 연구개발 의지과 협업의지의 지속

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1.만족도 조사
2.취 창업률 통계
3. 세미나 개최
4.벤처 CEO 미팅
5.컨텐츠 제작 교육시간 및 제작 실습

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1.학생의 컨텐츠 제작 능력제고
2.학생의 적극성 교육학습태도 제고
3.기업 및 유관벤처CEO 협력의 적극성

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1.컨텐츠 교육 센터 교실 수
2. 컨텐츠 제작 장비 및 기자재 제공(PC 5대~10대)
3. 컨텐츠 제작 교육 커리큘럼 마련
4. 컨텐츠 제작 교육 전문인력 2인 양성
5. 교육받은 학생 수  ( 00  )명
6. 산학연 시스템 연계 구축-벤처기업 CEO 면담 횟수
7. 컨텐츠 ( 00  )편 제작

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1.사업관련 세미나 개최 / 유관 인사 초청자 수
2.컨텐츠 제작수
2.컨텐츠 조회수 및 학생수익 변화

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1.학교의 적극적 협력
2.벤처기업 CEO의 적극적 협력

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아래 댓글에 예시와 같이 출석 요청드립니다:)

예시) 홍길동 출석완료 / 홍길동 출석

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1. 컨텐츠 교육 센터 구축
2. 컨텐츠 제작 장비 보강
3. 컨텐츠 제작 교육 커리큘럼 개발
4. 컨텐츠 제작 교육 전문인력 교육(연수)
5. 컨텐츠 제작 학생교육 실시
6. 학생-벤처기업 실습 연계