# data[].attributes.body
Vamos a crear una aplicación web con la que los alumnos podrán practicar la materia vista en clase de forma divertida en formato de juego.

Nuestro planteamiento es que la aplicación ayude a que, mediante diversos juegos educativos, los alumnos puedan tener una mejor asimilación de los conceptos. Para poder realizar este proyecto se investigará la bibliografía necesaria en diferentes fuentes, con el fin de estructurar el contenido de la aplicación de forma que resulte efectiva para la superación del temario.

Empezaríamos desarrollando una única parte, enfocada a la asignatura de Geografía de Bachiller. Más adelante, se podría ampliar añadiendo más contenido (otras asignaturas y cursos).

# data[].attributes.body
Este proyecto surge como respuesta a la necesidad de una mayor motivación en los estudiantes a la hora de estudiar determinados conceptos.

Pensamos que existen determinadas carencias en los métodos tradicionales de estudio basados en la repetición, pudiendo resultar demasiado tedioso y teniendo que invertir gran cantidad de tiempo en la memorización. Esto supone que hasta el 33% de los alumnos haya repetido alguna vez.

# data[].attributes.body
Mediante nuestra aplicación pretendemos que los alumnos tengan una alternativa para estudiar de una forma más amena y efectiva, incentivando la motivación intrínseca. Nuestro marco teórico esta basado en las investigaciones actuales sobre la efectividad de la aplicación del juego en la enseñanza.

Hemos escogido este proyecto debido a la importancia de la necesidad encontrada, siendo la educación algo prioritario en la sociedad, destacando sobre el resto de ideas propuestas.

# data[].attributes.body
·Aumentar la tasa de aprobados.

·Mejorar las notas de los alumnos.

·Aprender de forma divertida.

·Hacer que el tiempo de estudio sea más productivo.

·Extender el uso de la aplicación a otros centros educativos.

·Añadir más contenidos de forma continuada

·Adaptar la aplicación a diferentes tamaños de dispositivo

# data[].attributes.body
Si podéis, rellenad el formulario:
https://forms.gle/6bk6cdtULakcKccJ7

¡Gracias!

# data[].attributes.body
Los beneficiarios directos de nuestro proyecto serían los estudiantes del territorio nacional español, mientras que los indirectos serían los profesores y colegios, ya que una mejora de las calificaciones de los alumnos resulta beneficiosa para todas las personas implicadas y para el prestigio del centro educativo.

# data[].attributes.body
Al tratarse de una aplicación web, la localización sería a nivel nacional, enfocada al plan de estudios de España.