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el concepto de 'inferencia inconsciente'  aparece como mecanismo crítico productor de las percepciones ordinarias: como resultado de la experiencia pasada, las sensaciones presentes significan que nos encontramos en presencia de tal objeto a tal distancia. A partir de estas consideraciones, se ve claramente el importante papel que juegan las expectativas y conocimientos previos en la estructuración de un percepto

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Teóricamente, la ilusión en cuestión se produce a consecuencia de una falla en el proceso perceptual que, normalmente, conduce a la producción de la constancia de tamaño. Esto es, como se recordará, en esta tradición el tamaño percibido resulta de ponderar el tamaño retiniano por la distancia por lo que, dado que ambas líneas subtienden un mismo ángulo visual, la línea que se ve más lejana va a parecer, a su vez, como más grande. En la Figura 1.8 se ejemplifica esta aproximación al problema de las ilusiones.

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la percepción es un proceso por el cual la mente trata de proporcionar la mejor interpretación posible acerca de lo que la entrada sensorial representa, viene a proponer la idea general de que las ilusiones bien pueden considerarse como 'hipótesis perceptuales' incorrectas, esto es, interpretaciones fallidas de los datos sensoriales

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Un punto de conflicto entre tradiciones'

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Un punto de conflicto entre tradiciones'

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se construye el modelo perceptual a través de los datos sensoriales y la información conseguida a través de la experiencia

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una representación plena de la escena, esto es, independiente del punto de vista del observador

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el cerebro vendría a convertir el esbozo primario en una representación más compleja que incorpora la perspectiva que el observador tiene de la escena

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el sistema visual, a través de la detección de cambios en los niveles de intensidad de los puntos de luz que constituyen la matriz óptica, derivaría una representación primitiva de lo que está presente en la escena.

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una serie de etapas a lo largo de las cuales el sistema visual, mediante aplicar algoritmos de cómputo específicos a la imagen inicial de una escena, derivaría descripciones (o representaciones) cada ve2 más ajustadas de la misma.4 Estas etapas son: (a) el 'esbozo primario o 2 D', (b) el 'esbozo 2 Vá D' y (c) el 'modelo 3 D\

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asume como tesis básica la idea de que el sistema visual, a partir de la imagen inicial de una escena dada, tiene que k reconstituyendo progresivamente sus propiedades geométricas

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Marr pretendía explicar la visión a la cual él entendía como el proceso que permite al observador descubrir, a partir de imágenes del mundo exterior, "lo que está [allí] presente y dónde está"

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en el enfoque computacional de Marr un punto de relativo equilibrio

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analiza el nivel global de activación de los distintos demonios cognitivos, decide si el estímulo externo es o no una determinada letra en función de si el correspondiente demonio cognitivo concentra el más alto grado de activación de entre todos los demonios actuantes frente a un determinado input estimular

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compila las características distintivas de cada input sensorial, analiza los mensajes emitidos por los demonios anteriores y, ante cada característica compilada que se encuentre en la señal sensorial, se activa, siendo el nivel de activación proporcional al número de características encontradas

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analizan la señal sensorial en busca de características elementales como, en el caso de las letras del alfabeto, líneas horizontales, ángulos agudos y otros rasgos por el estilo

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copia mental del estímulo externo, retiene las características sensoriales del input estimular

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el proceso de reconocimiento de un estímulo es llevado a cabo, en etapas sucesivas, por una serie de unidades de procesamiento o 'demonios'.

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la profundidad del mundo visual estaría determinada por una variable de estimulo retinario especifica, el gradiente de densidad de textura el cual a su vez vendría a reflejar la tercera dimensión del mundo físico

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la percepción es una respuesta del organismo ante un estímulo ambiental. El sujeto percibiría en forma directa y, también, verídica el mundo sin necesidad llevar a cabo ningún procesamiento mental del input

# data[].attributes.body
similitud
continuación
cierre
proximidad
figura/fondo
simetría y orden

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la Gestalt implica el innatismo, ya que lo que propone es que el humano nace con  la capacidad de captar directamente formas y configuraciones
imponiendo figuras sobre las percibidas

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este es un modelo centrado en la experiencia del sistema, cuenta que como la imagen se va acoplando a medida de que lo vamos viendo, hasta que, con el tiempo  la sola visión del objeto a determinada distancia

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directo
intermedio
indirecto

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La convergencia y la acomodación
interposición
Perspectiva aérea.

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Gestalt:
psicofísico:
pandemónium:

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nuestra representación mental

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a energía física en contacto directo con nuestros receptores sensoriales

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es el objeto del mundo exterior sobre el cual ejercemos la función perceptual

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estímulos de energía que recibidos desde el exterior que provocan respuestas sensitivas

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este enfoque es el que realiza una conexión entre las palabras con las acciones, gestos, objetos y situaciones a las cuales esta denomina

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energía estimular
estimulo distal
estimulo proximal
percepto