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Todos los jugadores menos uno, se esconden, cuando el jugador que atrapa los ve, va al lugar donde inició una cuenta y dice sus nombres.

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El juego consiste en lanzar el tejo a los distintos rectángulos. Se lanza primero al cuadro más cercano y después a los siguientes, tratando siempre de empujarlo los otros con el pie y a la pata coja. Dejar el tejo  sobre una de las rayas significa que para quien comete tal acción el pierde el juego.

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Se hacen dos equipos para este juego y se colocarán en frente uno del otro, una persona deberá ponerse en medio de los dos equipos sujetando un pañuelo, los jugadores deberán ser numerados empezando por el 1 hasta el número de participantes haya, la persona del medio dice un número y la persona con ese número sale, el primer jugador que consiga coger el pañuelo gana y el que no cogió el pañuelo es eliminado.

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Se puede jugar individual o por equipos, se necesita una mesa de rana con 9 agujeros(alguno con obstáculos) y 10 fichas de hierro.

Los puntos son: Rana(50p), Molino(25p), Puente(10p) y Resto de agujeros(5p).

El juego consta de meter las fichas posibles en los agujeros para conseguir más puntos.

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Se debe elegir a quien llevará la venda, es decir, el que hará el papel de gallinita ciega, las personas se ponen en círculo alrededor de la gallinita ciega, la gallinita deberá  atrapar a alguno de los niños, si lo pilla, esa deberá ser la gallinita.