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•Influência na vida profissional

•Foco em jovens criativos

•Benefícios e influência na vida dos jovens

•Proporcionar oportunidades e acesso a pessoas sem conhecimento sobre o movimento

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https://fcp.pa.gov.br/noticia/680/projeto-faca-voce-mesmo-estimula-criatividade-no-

mercado-de-trabalho

https://revistagalileu.globo.com/Sociedade/noticia/2020/10/para-71-dos-educadores-

ensino-maker-melhora-desempenho-dos-alunos.html

https://educacional.com.br/artigos/cultura-maker/

https://fia.com.br/blog/cultura-maker/

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•Auxilio e disponibilidade da cultura maker para inserir jovens ao mercado de trabalho.

•71% do ensino maker melhora o desempenho dos alunos

•Estimula capacidade do jovem

•Revista Galileu, 2020

•“A cultura maker está entre nós, e este conceito surgiu da vontade e da necessidade das pessoas de construir e produzir objetos por conta própria”

•Thiago Miranda, presidente da (FCP) de 2023

•Interesse de jovens pode acarretar na sua vida profissional

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•Desenvolvimento dos futuros empreendedores

•Simplificação da criação ou modificação de produtos, sites, jogos etc.

•Incluir aulas makers nas escolas

•Cultura maker no mercado de trabalho

•Desenvolver a mentalidade e o amadurecimento

•Entendimento do potencial de sucesso ou fracasso de um projeto

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•Movimento inovador que estimula a criatividade e resolução de problemas

•Valoriza a aprendizagem prática e a experimentação

•Transforma ideias em um protótipo

•Promove a autonomia e as suas habilidades

•Trabalham juntas para elaborar projetos

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Problema que o grupo se propõe a resolver 

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Problema que o grupo se propõe a resolver 

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•Falta de capacitação para transformar ideias em projetos reais

Jovens tem criatividade e boas ideias mas não sabem materializa-las.

•Barreiras na educação tradicional

Modelo de ensino não valoriza tentativas e experimentação.

•Mentalidade despreparada para lidar com fracassos

Uma cultura que não lida com os erros como aprendizado.

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Integração do projeto com as áreas do conhecimento 

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Integração do projeto com as áreas do conhecimento 

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•A cultura maker engloba diversas áreas do conhecimento

•Comunicação

Os jovens empreendedores podem desenvolver melhores apresentações de projetos

•Tecnologia

Através de sites, dispositivos eletrônicos, aplicativos e outros ajuda na criação de produtos, soluções ou empresas.

•Saúde

Incentivo na prototipação de produtos de monitoramento de saúde ou dispositivos físicos.

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•A cultura maker e a prototipação juntas trazem diversos benefícios com base em uma pequena idéia.

•Questionamento "Como a cultura maker pode impactar a trajetória dos jovens empreendedores"

•Objetivos de desenvolvimento do futuro dos jovens e inclusão de aulas maker nas escolas.

•Melhorias de problemas na capacitação

•Citação relevante que diz “a cultura maker está entre nós, e este conceito

surgiu da vontade e da necessidade das pessoas de construir e produzir objetos por conta própria".

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Integração do projeto com as áreas do conhecimento 

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Integração do projeto com as áreas do conhecimento 

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•Matemática

Com a prototipação, temos uma base do valor necessário.

•Design

Incentivo aos jovens na área criativa para atrair e fidelizar clientes.

•Gestão e economia

Estruturação e funcionamento do projeto.

•Psicologia

Exploração do comportamento humano para desenvolver autoconfiança, resiliência, motivação, entre outros.