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Alejandro Núñez Salas
Arturo Oreamuno Umaña
Joseph Quesada Bonilla
Quirós Fuentes Jose

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Luis Matarrita Hernández
Diego Montero Muñoz
Jose Guadamuz Berrios

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Byron Quesada
Jessica Porras
Wainer Oreamuno

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Aplicación que funciona como un asistente virtual para adultos mayores.

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Adultos Mayores.

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Método de envió instantáneo de objetos materiales al alcance de los consumidores de la app.

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El tiempo estimado sería dos años, por la complejidad del proyecto.

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para ayudar a personas hacer ejercicios y tener mejor salud

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$20.000
1. Publicidad.
2. Mantenimiento preventivo.
3. Mantenimiento correctivo.
4. Mantenimiento Evolutivo.
5. Mantenimiento perfectivo.
6. Actualización constante.

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La mayor parte de la población que posea un dispositivo con cámara.

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¿Qué idea tipo de software le gustaría desarrollar?

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¿Qué idea tipo de software le gustaría desarrollar?

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Sería un Software de aplicación debido a que es para facilitar un servicio o ayudar a cualquier persona en una acción especifica, lo que se desea implementar es una aplicación la cual tenga la facilidad de estar en cualquier dispositivo móvil con cámara debido a que se busca colaborar con el diseño de interiores de las casas de cualquier individuo teniendo medidas exactas de cada mueble y espacio que haya dentro de las instalaciones por medio de un escaneo de los mismos.

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Aproximadamente dos años y medio.

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proporcionar una plataforma de ejercicios en línea personalizada que se adapte a las necesidades y objetivos de cada usuario. La aplicación también se centraría en la interacción social, permitiendo a los usuarios seguir y motivarse mutuamente.

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Va dirigido a toda persona la cual desee laborar, especializarse o simplemente realizar cualquier tipo de remodelación en su hogar u cualquier tipo diseño en el interior de sus casas.

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8 meses para desarrollar el software, para hacer todo tipo de pruebas del mismo serían 4 meses adicionales por lo que en total sería un aproximado de un año para tenerlo completamente listo.

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Brindarle al adulto mayor un uso más independiente de la tecnología.

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1 millón de dólares.
Esto debido a su complejo desarrollo en el ámbito de transportación de materia.

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Personas interesadas en hacer ejercicio en casa o en el gimnasio. Esto incluiría a principiantes y a aquellos que ya tienen experiencia en el entrenamiento físico

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Economizar tiempo y dinero en el envío de objetos de un lugar a otro.

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1.Una aplicación que por medio del celular y de la computadortas el usuario pueda contactar a diferentes tipos de personas para poder arreglar los problemas que pueden surgir en lo cotidiano.

2.Para mayores de 18

3.2 años

4.$15 000 y $150 000

5.Facilitar los problemas cotidianos

7.Determinación de requerimientos:Jessie Diseño de software: Johel Desarrollo del software: Isaac

Prueba de software, despliegue, operaciones: Gabriel

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Emisor:
1) Se descarga la App.
2)Se captura el objeto por medio de una foto.
3)Se selecciona el contacto receptor.
4) Antes de que el producto sea enviado se debe seleccionar el método de pago para poderse enviar.
Receptor:
1)Descargar la app.
2)Descargar el objeto.

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el tiempo necesario con todas sus etapas va a hacer de un año aproximadamente. Y su costo por realizarlo será alrededor 1 millón para que la aplicación quede perfecta para el usuario

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Stanley: Desarrollo del envío de la materia.
Jason: Administrar el software del receptor.
Kendall: Regular que la materia enviada sea legal.

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Kevin Portilla
Gabriel Porras
Andrés Valverde
Roberto Valverde

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Ingeniero de software: realiza el diseño y desarrollo de la aplicación.

Ingeniero en sistemas: se encarga de la configuración y mantenimiento de los servicios en la nube y el alojamiento web.

Ingeniero de pruebas: encargado de probar la aplicación y garantizar su calidad antes del lanzamiento.

Ingeniero de marketing: encargado de la promoción y el marketing inicial de la aplicación.

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1- Una app en la cual el usuario toma una foto a una comida y esta escanea la foto y mediante una IA, devuelve los ingredientes e información de los macronutrientes

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"SeniorCare AI" es una aplicación móvil diseñada para ayudar a los adultos mayores a aprovechar la tecnología de sus teléfonos móviles para mejorar su calidad de vida. La aplicación cuenta con una variedad de características, como recordatorios de medicamentos, citas médicas, y asistencia en tareas del hogar, todo en una interfaz fácil de usar.

Además, para ayudar a los ancianos que no están familiarizados con la tecnología, la aplicación también cuenta con tutoriales y guías paso a paso para aprender cómo usar las funciones básicas de un teléfono móvil. Para generar ingresos y mantenerse como una aplicación gratuita, "SeniorCare AI" muestra anuncios publicitarios de vez en cuando en la aplicación, pero estos anuncios se muestran de manera no intrusiva y no afectan negativamente la experiencia del usuario. En resumen, "SeniorCare AI" es una herramienta valiosa para ayudar a los adultos mayores a utilizar la tecnología de sus teléfonos móviles y mejorar su calidad de vida.

También tiene un chatbot integrado que proporciona apoyo emocional y ayuda a combatir la soledad en los ancianos.

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Todas aquellas personas interesadas en nutrición y en cocina

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Ingeniero de Software: Luis Matarrita
Ingeniero de Ciberseguridad: Diego Montero
Ingeniero de Operaciones: Jose Carlos Guadamuz

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Entre 4 y 6 meses

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Entre $70 000 y $100 000

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una aplicación que le ayude al usuario a hacer ejercicio y ser contante para ver resultados. Todo se realizará por medio de videos instructivos según el nivel que tenga la persona haciendo ejercicio. También da motivación y ayuda con dietas para mejores resultados, tendrá un área de los videos diarios y un área de menú de la semana según los gustos de la persona en comida.
El software recopila datos del usuario tales como peso, altura, experiencia haciendo ejercicios y, acorde a esa información asignarle al usuario un plan de ejercicios

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Desarrollar un programa dinámico y eficaz para el aprovechamiento optimo del espacio de hogares, oficinas e inclusive negocios; Sin necesidad alguna de esfuerzos físicos o gastos extras de dinero.

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1-¿Población Meta?
-La población meta son personas interesadas en la historia y la ciencia ficción, así como aquellas que deseen explorar momentos y lugares del pasado o futuro.

2-¿Tiempo estimado?
-20 meses, se necesitaría una investigación histórica y científica exhaustiva, así como la creación de contenido multimedia y una interfaz de usuario intuitiva.

3-¿Costo?
-El costo dependería de los recursos necesarios para el desarrollo, incluyendo el equipo de desarrollo, los historiadores y los diseñadores de interacción. (120000$)

4-Objetivo
-El objetivo de la aplicación es permitir a los usuarios explorar y experimentar diferentes momentos y lugares en la historia y en el futuro a través de una experiencia inmersiva e interactiva como también Agendar destinos y fechas seleccionadas por las personas para visitar eventos históricos

5-Descripción amplia del software ¿Cómo funciona?
-La aplicación funcionaría mediante la utilización de una interfaz de usuario intuitiva que permitiría al usuario seleccionar el momento y lugar al que desea viajar. A partir de ahí, la aplicación utilizaría una combinación de realidad aumentada y realidad virtual para ofrecer una experiencia inmersiva y realista del momento y lugar seleccionado. La aplicación también contaría con funciones adicionales como la posibilidad de interactuar con personajes históricos y la revisión de contenido histórico.

6-Definir la labor de cada ingeniero (que labor va a realizar cada miembro del equipo según el ciclo de vida del software)
-Los ingenieros encargados de este proyecto serían un desarrollador de aplicaciones de realidad aumentada/virtual, un historiador y un diseñador de interacción. Cada uno tendría una tarea específica en cada fase del ciclo de vida del software:

*El desarrollador de aplicaciones de realidad aumentada/virtual sería responsable de programar la aplicación y asegurarse de que funcione correctamente en diferentes plataformas.
*El historiador se encargaría de la investigación histórica y científica necesaria para la creación de los contenidos de la aplicación.
*El diseñador de interacción sería responsable de crear una interfaz de usuario intuitiva y atractiva para la aplicación.

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Es poder ayudar a los usuarios con un sistema que les facilite que ingredientes y la cantidad de nutrientes de una comida.

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Un costo bastante real serían unos 10 mil dólares.

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Las labores:

Ingeniero de software: realiza el diseño y desarrollo de la aplicación.

Ingeniero en sistemas: se encarga de la configuración y mantenimiento de los servicios en la nube y el alojamiento web.

Ingeniero de pruebas: encargado de probar la aplicación y garantizar su calidad antes del lanzamiento.

Ingeniero de marketing: encargado de la promoción y el marketing inicial de la aplicación.

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El software funciona utilizando una IA que identifique los diferentes tipos de ingredientes y sus macronutrientes, todo esto simplemente con tomar una foto.

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Anthony Vargas Alfaro.
Elías Víquez Segura.
Erick Berrocal Quesada.
Jonathan Cortés Castro.

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¿Qué idea tipo de software le gustaría desarrollar?

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¿Qué idea tipo de software le gustaría desarrollar?

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Aplicación para informar sobre próximos eventos.

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Todas las personas interesadas en algún evento próximo o cercano.

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Joseph Quesada: FrontEnd: desarrollo de la parte visual de la app.
Alejandro Núñez: BackEnd /  desarrollo de la IA: todo el desarrollo del software y el desarrollo de la Inteligencia artificial.
Arturo Oreamuno: Marketing: encargado de la publicidad y dar a conocer el servicio/producto.
Jose Quirós: servicio al cliente: departamento de atención al cliente, aclaración de dudas, problemas de la app.

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6 meses.

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$5000

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Brindar un servicio de calidad en la información y exposición de eventos cercanos, así mismo como precios, disponibilidad, capacidad de los eventos y demás.

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Descripción amplia del software ¿Cómo funciona?

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Descripción amplia del software ¿Cómo funciona?

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Para saciar la incertidumbre de un plan por cada salida, “Where now?” Proporciona información valiosa de eventos cerca de ti. El usuario se puede informar sobre la capacidad del lugar, tipo y hora del evento, por lo que eventualmente se elegirá la opción que mejor se adapte a la necesidad.

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Definir la labor de cada ingeniero (que labor va a realizar cada miembro del equipo según el ciclo de vida del software)

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Definir la labor de cada ingeniero (que labor va a realizar cada miembro del equipo según el ciclo de vida del software)

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Anthony: Interfaz.

Erick: Mantener la información de los eventos al día.

Elías: Backend.

Jonathan: Mantenimiento de la aplicación.

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Considerando la necesidad de el cliente el primer punto a tener en cuenta para el uso de Dream Design es el uso de una camara capaz de soportar un gran angular para el aprovechamiento optimo de el diseno, una vez los requerimientos de software cumplidos al descargar la aplicación lo primero que se debe hacer es crear un perfil en el cual se podrán definir gustos en diseños, tipos de materiales favoritos y tipos de espacios de preferencia para que la aplicacion pueda sugerir cambios conforme al gusto y la seleccion de el usuario, una vez el perfil creado se podra proceder a activar la camara para establecer y nivelar la camara con el espacio donde se desea trabajar, una vez esto listo la aplicacion empezara a brindar opciones de muebles y demas para poder colocarlos en el area o en dado caso que se desea utilizar un mueble propio se debera tomar fotografias del mismo en varios angulos para poder escanearlo de manera 3D, ya con esto listo solo sera cuestion de acomodar a tu gusto para poder crear millones de combinaciones en un solo espacio.

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Isaac Ruiz Herrera
Gabriel Hernandez Otarola
Jessie Mendoza González
Johel Mora Sibaja

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Genesis Obando Cruz
Daniel Rojas Fernandez
Santiago Suarez Morera
Carlos Granados Leiton

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Un software que detecte sintomas de enfermedades y desarolle medicinas o cuidados para sanarlas.

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La población meta serian los adultos mayores para tener cierto servicio medico especializado y ser mas eficaz y rápido al atender

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El chequeo duraría de 10 a 30 minutos depende los síntomas del paciente

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Este se cobraría por consulta con un precio de ¢25 mil colones y dependiendo de los medicamentos o la duración de la consulta se cobraría de más.

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El objetivo es llegar a un porciento alto de personas mayores con algún malestar , lograr en un plazo corto de tiempo ayudar a muchas personas.

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Analistas de Requisitos de las necesidades del  usuario y en la creacion de un modelo lógico del sistema.
Ingenieros en Desarrollo de Software que se encargue del diseño y del desarrollo del software presentando la estructura de los datos y que haga una representacion grafica de esta.
Ingenieros que se encarguen de las pruebas respectivas del software encargandose de realizar pruebas para asegurar el funcionamiento optimo del software
Ingenieros que se encarguen del despliegue y etapa de operaciones
Ingeniero en Desarrollo de Software Natasha Granados Cortez
Ingeniero en Análisis de Datos Erick Araya Muñoz
Tester Kevin Chinchilla Molina
Ingeniero de operaciones Ian Bertoglia Garcia

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Funciona a partir de describir el dolor que el adulto sienta ,contestar un par de preguntas ,como un chequeo medico ,describir cuando empezó el malestar, si sufre alguna enfermedad ,si es alérgico a algún medicamento.

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El ingeniero Daniel se dedica a detectar los síntomas y si podrían ser hereditarios o no.

El ingeniero Santiago se dedica a especificar que medicamentos funcionarían ,y la manera de consumirlos.

El ingeniero Carlos se dedica a investigar si el paciente es alérgico a algún ingrediente o medicamento para actualizar el perfil del cliente

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