# data[].attributes.body
พรีเซ้น

# data[].attributes.body
ชิ้นงาน

# data[].attributes.headline
กิจกรรมที่6 พัฒนาการจั

# data[].attributes.body
กิจกรรมที่6 พัฒนาการจัดการเรีบนรู้ด้วย PBL

# data[].attributes.body
กิจกรรมที่ 5 PLC solution Canva

# data[].attributes.body
งานสุดท้าย

# data[].attributes.body
กิจกรรมที่ 5 PLC solution

# data[].attributes.body
กิจกรรม

# data[].attributes.body
กิจกรรม

# data[].attributes.headline
ปัญหา วิธีการแก้

# data[].attributes.body
ปัญหา วิธีการแก้

# data[].attributes.attachment_caption
วิเคราะห์ปัญหาทผู้เรียนไม่ใส่ใจในการเรียน

# data[].attributes.body
กิจกรรม fishbone

# data[].attributes.headline
วิเคราะห์แัญหา

# data[].attributes.body
วิเคราะห์แัญหา

# data[].attributes.body
Root cause analysis

# data[].attributes.headline
ประเด็นปัญหา

# data[].attributes.body
ประเด็นปัญหา

# data[].attributes.body
กิจกรามที่ 4 Root cause analysis

# data[].attributes.body
กิจกรรมที่ 4 Root cause Analysis

# data[].attributes.attachment_link.title
new 69-7-18 ร.ร.กรรณสูตฯการขับเคลื่อน PLC สู่สถานศึกษา

# data[].attributes.headline
กิจกรรมที่ 2 PLC สำคัญ

# data[].attributes.body
กิจกรรมที่ 2 PLC สำคัญต่อครูอย่างไร

# data[].attributes.headline
กิจกรรมที่  2 plc มึคว

# data[].attributes.body
กิจกรรมที่ 2 plc มึความสำคัญอย่างไร

# data[].attributes.body
Six~~

# data[].attributes.body
กลุ่มที่ 5

# data[].attributes.body
ม.1

# data[].attributes.body
เริ่ดที่สุด

# data[].attributes.attachment_link.title
69 ตัวอย่างแก้ปัญหา ศน.

# data[].attributes.attachment_link.title
69 ตัวอย่างแก้ปัญหา Eng

# data[].attributes.attachment_link.title
68-7-27 แบบบันทึกกิจกรรม PLC

# data[].attributes.attachment_link.title
68-7-27 แบบบันทึกกิจกรรม PLC

# data[].attributes.attachment_link.description
Make all players put one finger on the screen. After 2 seconds one player is chosen at random.

# data[].attributes.headline
หัทยา  เข็มเพ็ชร

# data[].attributes.body
หัทยา เข็มเพ็ชร

โทร. 0851288990

Mail: hattayak57@gmail.com