# data[].attributes.body
[가장 기억에 남는 강의 내용]

:를 안붙여도 실행이 되는줄 알았는데 붙이는것도 공식이라 무조건 외워야 하고 안붙이면 실행이 된다는 것을 알게 되었다.

[강의를 마치며 느낀 점]

엔트리말고 코딩하는것이 처음이었는데 엔트리를 했던 기억을 더듬으면서 기억을 맞춰가니 훨씬 이해도 잘되었고 혼자 게임을 만들어가며 배웠던 것을 복습하니 자신감이 많이 생기게 되었다.

# data[].attributes.body
(가장 기억에 남는 내용)

if구문의 다양한 사용법이 가장 기억에 남는다.

(강의를 마치며)

코딩을 무사히 실행시켰을 때 느껴지는 기쁨에 대해 깨달았다.

# data[].attributes.body
[가장 기억에 남는 강의 내용]

프로그래밍에서 띄어쓰기가 중요하다는 것이 새로워서 배울 때 놀라웠다. 처음 보는 기호로 내가 원하는 바를 만들 수 있다는 사실을 알게 된 첫 번째 수업 때도 기억에 남는다.

[강의를 마치며 느낀 점]

프로그래밍이라는 것을 거의 처음 접한 거였고 내 손으로 직접 하는 것은 처음이였는데 머리를 많이 굴려야 하지만 재밌었다. 나중에 만들고 싶은 앱이 있는데 그때도 선생님의 지도를 받았으면 좋겠다!

# data[].attributes.body
나 홀로 집에 이야기 코드입니다.

# data[].attributes.body
[가장 기억에 남는 강의 내용]

코딩에서 들여쓰기와 띄어쓰기는 엄청나게 중요한 역할을 한다.

[강의를 마치며 느낀 점]

처음엔 코딩을 하나도 몰랐지만 마지막엔 혼자 코딩을 이해하고 설계할 수 있게 될 정도로 성장한 것 같아 뿌듯하고 유익했다.

# data[].attributes.body
[가장 기억에 남는 내용]

문자를 쓸 떼 큰따옴표를 써야한다는 내용이 기억에 남는다. 숫자와 문자를 다르게 취급해야 하는 것이 신기했기 때문이다.

[강의를 마치며 느낀 점]

코딩을 거의 처음 해봤는데 수업을 너무 이해하기 쉽게 잘 해주셔서 잘 따라갈 수 있었던 것 같습니다. 코딩의 재미를 알게해주셔서 정말 감사합니다!!

# data[].attributes.body
[가장 기억에 남는 내용]

오타로 오류가 나기 떄문에 주의해서 코딩해야한다.

[강의를 마치며 느낀점]

코딩하면서 오류가 많이 났지만 그래도 재미있었다.

# data[].attributes.body
{가장 기억에 남는 내용}

처음에 아무 것도 모르면서 강의를 들을 때 너무 신기해서 첫 강의가 가장 기억에 남습니다

{강의를 마치며 느낀점}

새로운 것을 많이 배워서 뿌듯했고 방학 동안 하는 수업에 더 자신감 있게 참여할 수 있을 것 같다

# data[].attributes.body
강의를 마치며

코딩을 이렇게까지 자세하게 배워본건 처음이라 재미잇었고 직접 만들면서 코딩에 대해 더 익히고 더 알아가는 시간이 되었습니다.

# data[].attributes.body
친구 집에서 먹을 음식을 결정하는 이야기

# data[].attributes.body
https://colab.research.google.com/drive/1Xj5nXeCGyseRWTwjX8fiyzqs37tur_ga?usp=sharing#scrollTo=F3_u-xyjSJEk

# data[].attributes.body
헨젤과 그레텔 이야기 코드입니다.

# data[].attributes.body
https://colab.research.google.com/drive/1lbe-nB0LCS-BK4YKpna-HhzdhtpdmAAz?usp=sharing

# data[].attributes.body
[가장 기억에 남는 강의 내용]

코딩할 때 띄어쓰기가 매우 중요하다

[강의를 마치며 느낀점]

파이썬에 대해 너무너무 배워보고 싶었는데 여러 선생님께서 좋은 기회를 만들어 주셔서 감사했습니다. 제 수준에서도 이해가 쉽게 가르쳐 주셔서 재미있게 배웠던 것 같습니다. 수고하셨습니다!

# data[].attributes.headline
10315심유림 빨간모자와 늑대

# data[].attributes.subject
10315심유림 빨간모자와 늑대

# data[].attributes.body
[가장 기억에 남는 강의 내용]

코드를 쓰면서 띄어쓰기에 따라 결과값이 달라지거나 오류가 날 수 있다는 사실이 가장 기억에 남는다. 코드를 쓸 때 띄어쓰기를 정확히 해야한다는 사실을 깨닫게 되었다.

[강의를 마치고 느낀점]

파이썬을 처음 배우는데 쉽고 재미있게 알려주셔서 즐겁게 배울 수 있었다.

# data[].attributes.body
빨간 모자와 늑대

# data[].attributes.body
[가장 기억에 남는 수업 내용]

사람들은 대부분 1부터 n까지를 세지만 컴퓨터는 0터 n-1까지라는 내용이 사람과 컴퓨터는 서로 숫자를 세는 방법이 다르다는 것이 인상깊었다.

[강의를 마치며 느낀점]

처음에 파이썬이라는 단어 자체가 처음이라 못할까봐 두려웠고 어렵게 느껴졌지만 생각보다 선생님께서 쉽게 설명하시려고 노력을 많이 하셔서 이해가 쉽게 되었고 통안에 여러 숫자와 글을 넣어보면서 파이썬에 대해 한 발자국 나아간 것 같다.

# data[].attributes.body
제가 등교하는 과정을 코드로 만들었습니다

# data[].attributes.body
구두의 주인을 찾는 이야기

# data[].attributes.headline
10801_강서진_도쿄대매국노전형프리패스

# data[].attributes.subject
10801_강서진_도쿄대매국노전형프리패스

# data[].attributes.body
[가장 기억에 남는 강의 내용]

통 안에 물건을 빼는 것이라고 설명해주신 것이 기억에 남는다.

[강의를 마치며 느낀 점]

파이썬을 직접 해보면서, 코딩알못이라고 생각했던 내가 이제 좀 코딩 아는 듯?이라고 생각하게 되었다. 이게 다 김준오 선생님의 덕분인가 싶다..!!

# data[].attributes.body
백설공주 코드입니다.

# data[].attributes.body
[가장 기억에 남는 강의 내용]

코딩은 재료를 하나하나 이용하는 것이 아니라 재료를 통 안에 넣어서 만든다

[강의를 마치며 느낀 점]

코딩을 한다는 것에 대한 두려움이 있었는데

쉽고 재밌는 설명으로 코딩에 대한 벽을 허물 수 있었던 것 같아 감사하다. 코딩에 대해 더 많이 배워 일상에 적용해보고 싶다

# data[].attributes.body
백설공주의 이야기를 코드로 만들어보았습니다.

# data[].attributes.body
제가 등교하는 과정 코드 입니다

# data[].attributes.body
[가장 기억에 남는 강의 내용]

for 는 어떠한 요구가 충족되기 위한 기간이고 range 는 범위라는 것을 알았다.

[강의를 마치며 느낀 점]

컴퓨터에 대한 두려움이 있어 이해를 잘 하지 못할까 너무 걱정이 되었는데 선생님께서 통에 비유하여 잘 설명해주셔서 좋았다.

# data[].attributes.body
[가장 기억에 남는 강의]

통에 대해 설명해주셨던 때가 기억에 남는다. 사실 그 개념에 대해 알고 있었지만 쉬운 단어로 바꿔주시니 더 이해가 쉬웠던 것 같았다

[강의를 마치며 느낀 점]

파이썬을 쉽게 배울 수 있을거라고 생각하지 않았는데 적절한 비유를 통해 이해시켜주시니 놀라웠다. 기초를 다지는 강의였지만 여기서 흥미를 얻었기에 더 어려운 것을 배우고 싶어진 감사한 강의였다

# data[].attributes.headline
10810_윤주영 _Escape from Youngshin Girls' High School

# data[].attributes.subject
10810_윤주영 _Escape from Youngshin Girls' High School

# data[].attributes.body
https://colab.research.google.com/drive/1iHzlc5zMhQUgRWavfKAbP-NFxvrBT-Ia?usp=sharing

# data[].attributes.headline
10810_윤주영_Escape from Youngshin Girls' High School

# data[].attributes.subject
10810_윤주영_Escape from Youngshin Girls' High School

# data[].attributes.body
못말리는 짱구와 친구들의 소소한 이야기

# data[].attributes.body
[가장 기억에 남는 내용]

지금까지 코딩을 대할 때 값을 이동시킨다고 생각했는데 통을 사용하여 움직이는 것을 보고 깊이 깨달았다.

[강의를 마치며 느낀 점]

내년에 프로그래밍 수업을 배우면 훨씬 더 수월하게 이해할 수 있겠다는 자신감이 생겼고 다른 분야에서도 융합적으로 활용해봐야겠다고 다짐했다. 처음 배우는 내용도 누구나 쉽게 이해할 수 있도록 온몸으로 설명해주시는 선생님께 너무 감사드리고, 덕분에 파이썬을 배우는 7일간 즐거웠으며 코딩과 친밀해졌다.

# data[].attributes.headline
10818_정하정_큰사람전형프리패스

# data[].attributes.subject
10818_정하정_큰사람전형프리패스

# data[].attributes.body
[가장 기억에 남는 강의 내용]

띄어쓰기를 잘못하면 오류가 날 수 있다.

[강의를 마치며 느낀 점]

코딩에 대해서 하나도 몰랐고 배우면서도 어떻게 사용해야 되는지 몰랐었는데, 오늘 직접 코딩해보면서 적용할 수 있게 되었다.

# data[].attributes.body
[가장 기억에 남는 강의 내용]

능력자는 띄어쓰기 하면 안된다. 코딩을 할 때는 띄어쓰기와 들여쓰기가 매우 중요하다.

[강의를 마치며 느낀점]

코딩을 배울 필요성을 느껴왔지만 어려울 것 같다는 생각에 그동안 배우는 것을 망설여 왔었는데, 막상 배워보니 재미있고 알수록 신기했다.

# data[].attributes.body
[가장 기억에 남는 강의 내용]

들여쓰기와 " "가 매우 중요하다는 것과 while은 시작과 끝 과정을 명시해야함이 필요하고, for은 끝이 정해져 있음을 깨달았다.

[강의를 마치며 느낀 점]

컴퓨터와의 대화를 하기 위한 언어와 소통 방식을 배운 것 같아 의미있는 시간이었다. 프로그래밍과 인공지능에 대해 기초부터 찬찬히 배울 수 있어서 유익한 시간이었다.

# data[].attributes.body
신데렐라 이야기 코드입니다.

# data[].attributes.body
[기억에 남는 강의 내용]

어떤 것을 입력할 때에 띄어쓰기가 익숙하다고 띄어쓰기를 하면 오류가 발생할 수도 있다는 것을 알게 되었다.

[강의를 마치며 느낀 점]

내년에 기회가 된다면 꼭 이러한 프로그래밍을 이용하여 연극을 만들어서 발표해보고 싶다고 생각했다. 그리고 프로그래밍의 기본 개념에 대해 조금이나마 알게된 거 같았다.

# data[].attributes.body
메뉴 고르기 이야기 코드입니다.

# data[].attributes.body
백설공주가 마녀로부터 도망치는 이야기 입니다

# data[].attributes.body
개구리 왕자 이야기코드입니다.

# data[].attributes.body
아포칼립스 이야기 코드입니다.

# data[].attributes.body
1시간 간격으로 밥을 먹는 이야기

# data[].attributes.body
좀비바이러스가 퍼진 학교에서 좀비와 싸워 탈출하기

# data[].attributes.body
백설공주 이야기 입니다

# data[].attributes.body
신데렐라 이야기 코드입니다.

# data[].attributes.body
신데렐라의 이야기를 코드로 만들어 보았습니다.

# data[].attributes.body
신데렐라의 이야기를 코드로 만들어보았습니다.

# data[].attributes.body
아포칼립스 세계관에서 좀비를 공격하는 이야기

# data[].attributes.body
알라딘 이야기 코드입니다.

# data[].attributes.body
알라딘 이야기를 코드로 만들기

# data[].attributes.body
[가장 기억에 남는 강의 내용]

선택 조건문에서 크거나 작다 또는 작거나 같다를 작용 할 시에 뒤에 =를 작성한다

{강의를 마치며 느낀점]

파이썬을 직접 매워보고 방학 때 할 수업을 미리 배움으로써 다양한 것들을 코드로 변형시킬 수 있다는 것을 알게되어 이를 여러 과목에 적용하여 다채로운 생기부를 작성 할 수 있음에 매우 유익하였을 뿐만 아니라 좋은 선생님과 함께 수업 할 수 있었음에 매우 감사할 뿐만 아니라 다양한 개념을 차근차근 배울 수 있어서 좋았습니다.!

# data[].attributes.headline
10325_한서인_나무심는날심겨짐

# data[].attributes.subject
10325_한서인_나무심는날심겨짐

# data[].attributes.body
{가장 기억에 남는 강의 내용}

코딩할 때에는 들여쓰기가 매우 중요하다.

{강의를 마치며 느낀 점}

그동안 파이썬을 여러 번 배울 기회가 있었는데, 의미도 모르고 따라서 타이핑한 것 같아 나는 코딩이랑 안 맞는다고 생각했었는데, 김준오 선생님께서는 코드 하나하나의 의미를 이해하기 쉽게 설명해주시고 무엇 하나 그냥 넘기시지 않고 꼼꼼히 짚어 주셔서 너무 좋았습니다. 선생님과 수업할 수 있어서 너무 감사하고 영광입니다.

# data[].attributes.headline
10325 한서인_House assignments at Hogwarts 

# data[].attributes.subject
10325 한서인_House assignments at Hogwarts 

# data[].attributes.body
기숙사 배정 코드입니다.

# data[].attributes.headline
10325 _한서인_House assignments at Hogwarts 

# data[].attributes.subject
10325 _한서인_House assignments at Hogwarts 

# data[].attributes.body
호그와트에 입학한 학생들이 기숙사를 배정받는 이야기

# data[].attributes.body
"나 홀로 집에" 영화의 이야기

# data[].attributes.body
토마토 이야기 코드 입니다

# data[].attributes.body
케찹이 되는 꿈을 가진 토마토 들이 성장하여 결국 케찹이 되는 이야기

# data[].attributes.body
[가장 기억에 남는 강의 내용]

프로그래밍에서는 통에 값을 넣을 때를 제외하고는 값을 직접 다루지 않고 통을 가지고 작업한다.

[강의를 마치며 느낀 점]

프로그래밍이라는 것이 결국 기본적인 약속들을 중심으로 필요한 기능의 조합이라는 점이 신기했고, 영신여고에서 프로그래밍과 인공지능 수업을 들을 수 있다는 것이 기쁘고 좋다.

# data[].attributes.body
아기돼지 삼형제 이야기 코드입니다.

# data[].attributes.body
아기돼지 삼형제의 이야기를 코드로 만들어 보았습니다.