# data[].attributes.body
1/ computer aided design
2/
3/ 3D
4/ có
5/ có
6/ có
7/ có
8/ 2
9/ có
10/ có
11/ part, assembly, drawing
12/ chức năng cad , chức năng cam, chức năng cae
13/ tạo bản mới
14/ mở bản vẽ có sẵn
15/ lưu bản vẽ
16/ in bản vẽ
17/ quay lại lệnh vừa undo
18/ xoá lại lệnh vừa thực hiện
19/ gán màu cho đối tượng
20/ di chuyểnmanf hình theo mọi hướng nhìn
21/ mặt trước
22/ mặt sau
23/ bên trái
24/ bên phải
25/ bên trên
26/ phía dưới
27/ trùng với mặt phẳng vứa chọn
28/ chính diện
29/ tạo đối tượng 3d bằng cách kéo theo phương vuông góc
30/ khoét lỗ theo phương vuông góc với mặt chứa biên dạng
31/ …..
32/ tạo đối tượng 3d bằng cách xoay đối tượng 2d quanh 1 trục
33/ cắt một phần dặc bằng cách quay biên dạng quanh một trục
34/ blind….
35/ up to vertex….
36/ through all
37/ upto suaface….
38/ up to body….
39/ mid plane….
40/ extrude cut
41/ revolved cut
42/ sewft bott , base
43/ revolved bott , base
44/ phải có một biên dạng ( kín) 2d được tạo trước đó
45/ extrude bott , base
46/ 3d
47/ có
48/ lắp ghép các chi tiết
49/ biểu diễn hình chiếu , mặt cắt
50/ mmgs
51/ mm
52/ bộ
53/ 3( front  top   Right)
54/ vẽ đường thẳng
55/ vẽ hình tròn
56/ vẽ cung tròn
57/ vẽ hình chữ nhật
58/vẽ đa giác đều
59/ lệnh tạo điểm
60/ lệnh tạo điểm
61/ vẽ đường tâm
62/ bo tròn góc
63/
64/ tạo các đối tượng song song theo phương vuông góc
65/ viết chữ (văn bản)
66/ vẽ hình parabol
67/ sao chép đối tượng
68/ xoay đối tượng
69/ cắt đối tượng
70/ mặt ngoài
71/ cạnh
72/ đỉnh, chóp
73/ mặt phẳng
74/ mặt bên
75/ vẽ phác thảo 2d

40/

# data[].attributes.body
Nguyễn Ngọc Khánh
Msv :2061536
Bài làm
1.Computer Aided Design

2. Thiết kế có sự hỗ trợ của máy tính

3. 3D

4. Có

5. Có

6. Có

7. Có

8. 2

9. Có

10. Có

11.3 ( Part , Assembly , Drawning )

12. Tạo bản vẽ mới

13.Mở bản vẽ có sẵn

14.Lưu bản vẽ

15.In bản vẽ

16.Quay lại lệnh vừa Undo

17.Xoá lệnh vừa thực hiện

18.Gán màu cho đối tượng

19.Di chuyển màn hình theo mọi hướng nhìn

20.Mặt trước

21.Mặt sau

22.Bên trái

23.Bên phải

24.Bên trên

25.Bên dưới

26.Trùng với mặt phẳng được chọn

27.Chính diện

28.Tạo đối tượng 3D bằng cách kéo theo phương vuông góc với mặt chứa biên dạng

29.Khoét lỗ theo phương vuông góc với mặt chứa biên dạng

30.Lệnh Revolved được dùng để tạo khối vật thể 3D bằng cách xoay biên dạng chi tiết quanh một trục

31. Tạo đối tượng 3D bằng cách xoay đối tượng 2D quanh một trục

32.Cắt 1 phần đặc bằng cách quay biên dạng quanh một trục

Phần B

33. Phải có một biên dạng ( kín )2D được tạo trước đó

34.3D

35.có

36.Lắp ghép các chi tiết

37.Biểu diễn hình chiếu, mặt cắt

38.MMGS

39.mm

40.Độ

41.3 ( front , top , right )

42. Vẽ đường thẳng

43.Vẽ hình tròn

44. Vẽ cung tròn

45. Vẽ hình chữ nhật

46. Vẽ đa giác đều

47. Lệnh tạo điểm

48. Vẽ hình elip

49. Vẽ đường tâm

50. Bo tròn góc

51. Lệnh tạo điểm

52.Tạo các đối tượng song song theo phương vuông góc

53. Viết chữ ( Văn bản )

54. Sao chép đối tượng

55.Xoay đối tượng

56. Cắt đối tượng

57. Vẽ phác thảo 2D

58 . Tạo mô hình 3D từ phác thảo 2D

59. Hiệu chỉnh phác thảo 2D của biên dạng được chọn

60. Hiệu chỉnh kích thước và các thông số của đặc tính được chọn

61. Ẩn đi các đường theo ý muốn

62. Hiện các đường thẳng tuỳ ý

63.Xoá đối tượng

64. Phóng to hay thủ nhỏ toàn bộ đối tượng lên màn hình

65.Tạo mảng tròn quanh một trục

66.Smart Dimension

67. Offset Entities

68. Sketch Chamfer

69. Sketch Fillet

70. Tạo các mảng chi tiết theo một ma trận dạng hàng , cột

71. Đưa đường thẳng có phương bất kỳ về phương ngang

72.Đưa đường thẳng có phương bất kì về phương đứng

73. Đưa hai đối tượng bất kỳ về song song với nhau .

74. Tâm hoặc mặt phẳng đối xứng

75.front , top , right

# data[].attributes.body
1.Computer Aided Design
2. Thiết kế có sự hỗ trợ của máy tính
3. 3D
4.có
5.có
6.có
7.có
8.2
9.có
10.có
11.3 ( Part , Assembly , Drawning )
12. Tạo bản vẽ mới
13.Mở bản vẽ có sẵn
14.Lưu bản vẽ
15.In bản vẽ
16.Quay lại lệnh vừa Undo
17.Xoá lệnh vừa thực hiện
18.Gán màu cho đối tượng
19.Di chuyển màn hình theo mọi hướng nhìn
20.Mặt trước
21.Mặt sau
22.Bên trái
23.Bên phải
24.Bên trên
25.Bên dưới
26.Trùng với mặt phẳng được chọn
27.Chính diện
28.Tạo đối tượng 3D bằng cách kéo theo phương vuông góc với mặt chứa biên dạng
29.Khoét lỗ theo phương vuông góc với mặt chứa biên dạng
30.Lệnh Revolved được dùng để tạo khối vật thể 3D bằng cách xoay biên dạng chi tiết quanh một trục
31. Tạo đối tượng 3D bằng cách xoay đối tượng 2D quanh một trục
32.Cắt 1 phần đặc bằng cách quay biên dạng quanh một trục
Phần B
33. Phải có một biên dạng ( kín )2D được tạo trước đó
34.3D
35.có
36.Lắp ghép các chi tiết
37.Biểu diễn hình chiếu, mặt cắt
38.MMGS
39.mm
40.Độ
41.3 ( front , top , right )
42. Vẽ đường thẳng
43.Vẽ hình tròn
44. Vẽ cung tròn
45. Vẽ hình chữ nhật
46. Vẽ đa giác đều
47. Lệnh tạo điểm
48. Vẽ hình elip
49. Vẽ đường tâm
50. Bo tròn góc
51. Lệnh tạo điểm
52.Tạo các đối tượng song song theo phương vuông góc
53. Viết chữ ( Văn bản )
54. Sao chép đối tượng
55.Xoay đối tượng
56. Cắt đối tượng
57. Vẽ phác thảo 2D
58 . Tạo mô hình 3D từ phác thảo 2D
59. Hiệu chỉnh phác thảo 2D của biên dạng được chọn
60. Hiệu chỉnh kích thước và các thông số của đặc tính được chọn
61. Ẩn đi các đường theo ý muốn
62. Hiện các đường thẳng tuỳ ý
63.Xoá đối tượng
64. Phóng to hay thủ nhỏ toàn bộ đối tượng lên màn hình
65.Tạo mảng tròn quanh một trục
66.Smart Dimension
67. Offset Entities
68. Sketch Chamfer
69. Sketch Fillet
70. Tạo các mảng chi tiết theo một ma trận dạng hàng , cột
71. Đưa đường thẳng có phương bất kỳ về phương ngang
72.Đưa đường thẳng có phương bất kì về phương đứng
73. Đưa hai đối tượng bất kỳ về song song với nhau .
74. Tâm hoặc mặt phẳng đối xứng
75.front , top , right

# data[].attributes.body
1computer aided design
2-thiết kế có sự hỗ trợ của máy tính
3. 3D
4.có
5.có
6.có
7.có
8.2
9.có
10.có
11.3 ( Part , Assembly , Drawning )
12. Tạo bản vẽ mới
13.Mở bản vẽ có sẵn
14.Lưu bản vẽ
15.In bản vẽ
16.Quay lại lệnh vừa Undo
17.Xoá lệnh vừa thực hiện
18.Gán màu cho đối tượng
19.Di chuyển màn hình theo mọi hướng nhìn
20.Mặt trước
21.Mặt sau
22.Bên trái
23.Bên phải
24.Bên trên
25.Bên dưới
26.Trùng với mặt phẳng được chọn
27.Chính diện
28.Tạo đối tượng 3D bằng cách kéo theo phương vuông góc với mặt chứa biên dạng
29.Khoét lỗ theo phương vuông góc với mặt chứa biên dạng
30.Lệnh Revolved được dùng để tạo khối vật thể 3D bằng cách xoay biên dạng chi tiết quanh một trục
31. Tạo đối tượng 3D bằng cách xoay đối tượng 2D quanh một trục
32.Cắt 1 phần đặc bằng cách quay biên dạng quanh một trục
Phần B
33. Phải có một biên dạng ( kín )2D được tạo trước đó
34.3D
35.có
36.Lắp ghép các chi tiết
37.Biểu diễn hình chiếu, mặt cắt
38.MMGS
39.mm
40.Độ
41.3 ( front , top , right )
42. Vẽ đường thẳng
43.Vẽ hình tròn
44. Vẽ cung tròn
45. Vẽ hình chữ nhật
46. Vẽ đa giác đều
47. Lệnh tạo điểm
48. Vẽ hình elip
49. Vẽ đường tâm
50. Bo tròn góc
51. Lệnh tạo điểm
52.Tạo các đối tượng song song theo phương vuông góc
53. Viết chữ ( Văn bản )
54. Sao chép đối tượng
55.Xoay đối tượng
56. Cắt đối tượng
57. Vẽ phác thảo 2D
58 . Tạo mô hình 3D từ phác thảo 2D
59. Hiệu chỉnh phác thảo 2D của biên dạng được chọn
60. Hiệu chỉnh kích thước và các thông số của đặc tính được chọn
61. Ẩn đi các đường theo ý muốn
62. Hiện các đường thẳng tuỳ ý
63.Xoá đối tượng
64. Phóng to hay thủ nhỏ toàn bộ đối tượng lên màn hình
65.Tạo mảng tròn quanh một trục
66.Smart Dimension
67. Offset Entities
68. Sketch Chamfer
69. Sketch Fillet
70. Tạo các mảng chi tiết theo một ma trận dạng hàng , cột
71. Đưa đường thẳng có phương bất kỳ về phương ngang
72.Đưa đường thẳng có phương bất kì về phương đứng
73. Đưa hai đối tượng bất kỳ về song song với nhau .
74. Tâm hoặc mặt phẳng đối xứng
75.front , top , right

# data[].attributes.body
Phạm Văn Tĩnh
Msv : 2001707
Bài làm
1.Computer Aided Design
2. Thiết kế có sự hỗ trợ của máy tính
3. 3D
4.có
5.có
6.có
7.có
8.2
9.có
10.có
11.3 ( Part , Assembly , Drawning )
12. Tạo bản vẽ mới
13.Mở bản vẽ có sẵn
14.Lưu bản vẽ
15.In bản vẽ
16.Quay lại lệnh vừa Undo
17.Xoá lệnh vừa thực hiện
18.Gán màu cho đối tượng
19.Di chuyển màn hình theo mọi hướng nhìn
20.Mặt trước
21.Mặt sau
22.Bên trái
23.Bên phải
24.Bên trên
25.Bên dưới
26.Trùng với mặt phẳng được chọn
27.Chính diện
28.Tạo đối tượng 3D bằng cách kéo theo phương vuông góc với mặt chứa biên dạng
29.Khoét lỗ theo phương vuông góc với mặt chứa biên dạng
30.Lệnh Revolved được dùng để tạo khối vật thể 3D bằng cách xoay biên dạng chi tiết quanh một trục
31. Tạo đối tượng 3D bằng cách xoay đối tượng 2D quanh một trục
32.Cắt 1 phần đặc bằng cách quay biên dạng quanh một trục
Phần B
33. Phải có một biên dạng ( kín )2D được tạo trước đó
34.3D
35.có
36.Lắp ghép các chi tiết
37.Biểu diễn hình chiếu, mặt cắt
38.MMGS
39.mm
40.Độ
41.3 ( front , top , right )
42. Vẽ đường thẳng
43.Vẽ hình tròn
44. Vẽ cung tròn
45. Vẽ hình chữ nhật
46. Vẽ đa giác đều
47. Lệnh tạo điểm
48. Vẽ hình elip
49. Vẽ đường tâm
50. Bo tròn góc
51. Lệnh tạo điểm
52.Tạo các đối tượng song song theo phương vuông góc
53. Viết chữ ( Văn bản )
54. Sao chép đối tượng
55.Xoay đối tượng
56. Cắt đối tượng
57. Vẽ phác thảo 2D
58 . Tạo mô hình 3D từ phác thảo 2D
59. Hiệu chỉnh phác thảo 2D của biên dạng được chọn
60. Hiệu chỉnh kích thước và các thông số của đặc tính được chọn
61. Ẩn đi các đường theo ý muốn
62. Hiện các đường thẳng tuỳ ý
63.Xoá đối tượng
64. Phóng to hay thủ nhỏ toàn bộ đối tượng lên màn hình
65.Tạo mảng tròn quanh một trục
66.Smart Dimension
67. Offset Entities
68. Sketch Chamfer
69. Sketch Fillet
70. Tạo các mảng chi tiết theo một ma trận dạng hàng , cột
71. Đưa đường thẳng có phương bất kỳ về phương ngang
72.Đưa đường thẳng có phương bất kì về phương đứng
73. Đưa hai đối tượng bất kỳ về song song với nhau .
74. Tâm hoặc mặt phẳng đối xứng
75.front , top , right

# data[].attributes.body
Trần Minh Tuân-2001473
1.Computer Aided Design
2. Thiết kế có sự hỗ trợ của máy tính
3. 3D
4.có
5.có
6.có
7.có
8.2
9.có
10.có
11.3 ( Part , Assembly , Drawning )
12. Tạo bản vẽ mới
13.Mở bản vẽ có sẵn
14.Lưu bản vẽ
15.In bản vẽ
16.Quay lại lệnh vừa Undo
17.Xoá lệnh vừa thực hiện
18.Gán màu cho đối tượng
19.Di chuyển màn hình theo mọi hướng nhìn
20.Mặt trước
21.Mặt sau
22.Bên trái
23.Bên phải
24.Bên trên
25.Bên dưới
26.Trùng với mặt phẳng được chọn
27.Chính diện
28.Tạo đối tượng 3D bằng cách kéo theo phương vuông góc với mặt chứa biên dạng
29.Khoét lỗ theo phương vuông góc với mặt chứa biên dạng
30.Lệnh Revolved được dùng để tạo khối vật thể 3D bằng cách xoay biên dạng chi tiết quanh một trục
31. Tạo đối tượng 3D bằng cách xoay đối tượng 2D quanh một trục
32.Cắt 1 phần đặc bằng cách quay biên dạng quanh một trục
Phần B
33. Phải có một biên dạng ( kín )2D được tạo trước đó
34.3D
35.có
36.Lắp ghép các chi tiết
37.Biểu diễn hình chiếu, mặt cắt
38.MMGS
39.mm
40.Độ
41.3 ( front , top , right )
42. Vẽ đường thẳng
43.Vẽ hình tròn
44. Vẽ cung tròn
45. Vẽ hình chữ nhật
46. Vẽ đa giác đều
47. Lệnh tạo điểm
48. Vẽ hình elip
49. Vẽ đường tâm
50. Bo tròn góc
51. Lệnh tạo điểm
52.Tạo các đối tượng song song theo phương vuông góc
53. Viết chữ ( Văn bản )
54. Sao chép đối tượng
55.Xoay đối tượng
56. Cắt đối tượng
57. Vẽ phác thảo 2D
58 . Tạo mô hình 3D từ phác thảo 2D
59. Hiệu chỉnh phác thảo 2D của biên dạng được chọn
60. Hiệu chỉnh kích thước và các thông số của đặc tính được chọn
61. Ẩn đi các đường theo ý muốn
62. Hiện các đường thẳng tuỳ ý
63.Xoá đối tượng
64. Phóng to hay thủ nhỏ toàn bộ đối tượng lên màn hình
65.Tạo mảng tròn quanh một trục
66.Smart Dimension
67. Offset Entities
68. Sketch Chamfer
69. Sketch Fillet
70. Tạo các mảng chi tiết theo một ma trận dạng hàng , cột
71. Đưa đường thẳng có phương bất kỳ về phương ngang
72.Đưa đường thẳng có phương bất kì về phương đứng
73. Đưa hai đối tượng bất kỳ về song song với nhau .
74. Tâm hoặc mặt phẳng đối xứng
75.front , top , right

# data[].attributes.body
1.Computer Aided Design
2. Thiết kế có sự hỗ trợ của máy tính
3. 3D
4. Có
5. Có
6. Có
7. Có
8. 2
9. Có
10. Có
11.3 ( Part , Assembly , Drawning )
12. Tạo bản vẽ mới
13. Mở bản vẽ có sẵn
14. Lưu bản vẽ
15. In bản vẽ
16. Quay lại lệnh vừa Undo
17. Xoá lệnh vừa thực hiện
18. Gán màu cho đối tượng
19. Di chuyển màn hình theo mọi hướng nhìn
20. Mặt trước
21. Mặt sau
22. Bên trái
23. Bên phải
24. Bên trên
25. Bên dưới
26. Trùng với mặt phẳng được chọn
27. Chính diện
28. Tạo đối tượng 3D bằng cách kéo theo phương vuông góc với mặt chứa biên dạng
29. Khoét lỗ theo phương vuông góc với mặt chứa biên dạng
30. Lệnh Revolved được dùng để tạo khối vật thể 3D bằng cách xoay biên dạng chi tiết quanh một trục
31. Tạo đối tượng 3D bằng cách xoay đối tượng 2D quanh một trục
32. Cắt 1 phần đặc bằng cách quay biên dạng quanh một trục
Phần B
33. Phải có một biên dạng ( kín )2D được tạo trước đó
34. 3D
35. Có
36. Lắp ghép các chi tiết
37. Biểu diễn hình chiếu, mặt cắt
38.MMGS
39.mm
40.Độ
41.3 ( front , top , right )
42. Vẽ đường thẳng
43.Vẽ hình tròn
44. Vẽ cung tròn
45. Vẽ hình chữ nhật
46. Vẽ đa giác đều
47. Lệnh tạo điểm
48. Vẽ hình elip
49. Vẽ đường tâm
50. Bo tròn góc
51. Lệnh tạo điểm
52.Tạo các đối tượng song song theo phương vuông góc
53. Viết chữ ( Văn bản )
54. Sao chép đối tượng
55.Xoay đối tượng
56. Cắt đối tượng
57. Vẽ phác thảo 2D
58 . Tạo mô hình 3D từ phác thảo 2D
59. Hiệu chỉnh phác thảo 2D của biên dạng được chọn
60. Hiệu chỉnh kích thước và các thông số của đặc tính được chọn
61. Ẩn đi các đường theo ý muốn
62. Hiện các đường thẳng tuỳ ý
63.Xoá đối tượng
64. Phóng to hay thủ nhỏ toàn bộ đối tượng lên màn hình
65.Tạo mảng tròn quanh một trục
66.Smart Dimension
67. Offset Entities
68. Sketch Chamfer
69. Sketch Fillet
70. Tạo các mảng chi tiết theo một ma trận dạng hàng , cột
71. Đưa đường thẳng có phương bất kỳ về phương ngang
72.Đưa đường thẳng có phương bất kì về phương đứng
73. Đưa hai đối tượng bất kỳ về song song với nhau .
74. Tâm hoặc mặt phẳng đối xứng
75.front , top , right

# data[].attributes.body
1.Computer Aided Design

2. Thiết kế có sự hỗ trợ của máy tính

3. 3D

4. Có

5. Có

6. Có

7. Có

8. 2

9. Có

10. Có

11.3 ( Part , Assembly , Drawning )

12. Tạo bản vẽ mới

13.Mở bản vẽ có sẵn

14.Lưu bản vẽ

15.In bản vẽ

16.Quay lại lệnh vừa Undo

17.Xoá lệnh vừa thực hiện

18.Gán màu cho đối tượng

19.Di chuyển màn hình theo mọi hướng nhìn

20.Mặt trước

21.Mặt sau

22.Bên trái

23.Bên phải

24.Bên trên

25.Bên dưới

26.Trùng với mặt phẳng được chọn

27.Chính diện

28.Tạo đối tượng 3D bằng cách kéo theo phương vuông góc với mặt chứa biên dạng

29.Khoét lỗ theo phương vuông góc với mặt chứa biên dạng

30.Lệnh Revolved được dùng để tạo khối vật thể 3D bằng cách xoay biên dạng chi tiết quanh một trục

31. Tạo đối tượng 3D bằng cách xoay đối tượng 2D quanh một trục

32.Cắt 1 phần đặc bằng cách quay biên dạng quanh một trục

Phần B

33. Phải có một biên dạng ( kín )2D được tạo trước đó

34.3D

35.có

36.Lắp ghép các chi tiết

37.Biểu diễn hình chiếu, mặt cắt

38.MMGS

39.mm

40.Độ

41.3 ( front , top , right )

42. Vẽ đường thẳng

43.Vẽ hình tròn

44. Vẽ cung tròn

45. Vẽ hình chữ nhật

46. Vẽ đa giác đều

47. Lệnh tạo điểm

48. Vẽ hình elip

49. Vẽ đường tâm

50. Bo tròn góc

51. Lệnh tạo điểm

52.Tạo các đối tượng song song theo phương vuông góc

53. Viết chữ ( Văn bản )

54. Sao chép đối tượng

55.Xoay đối tượng

56. Cắt đối tượng

57. Vẽ phác thảo 2D

58 . Tạo mô hình 3D từ phác thảo 2D

59. Hiệu chỉnh phác thảo 2D của biên dạng được chọn

60. Hiệu chỉnh kích thước và các thông số của đặc tính được chọn

61. Ẩn đi các đường theo ý muốn

62. Hiện các đường thẳng tuỳ ý

63.Xoá đối tượng

64. Phóng to hay thủ nhỏ toàn bộ đối tượng lên màn hình

65.Tạo mảng tròn quanh một trục

66.Smart Dimension

67. Offset Entities

68. Sketch Chamfer

69. Sketch Fillet

70. Tạo các mảng chi tiết theo một ma trận dạng hàng , cột

71. Đưa đường thẳng có phương bất kỳ về phương ngang

72.Đưa đường thẳng có phương bất kì về phương đứng

73. Đưa hai đối tượng bất kỳ về song song với nhau .

74. Tâm hoặc mặt phẳng đối xứng

75.front , top , right

# data[].attributes.body
MSV 2001517
Bài làm
1.Computer Aided Design
2. Thiết kế có sự hỗ trợ của máy tính
3. 3D
4.có
5.có
6.có
7.có
8.2
9.có
10.có
11.3 ( Part , Assembly , Drawning )
12. Tạo bản vẽ mới
13.Mở bản vẽ có sẵn
14.Lưu bản vẽ
15.In bản vẽ
16.Quay lại lệnh vừa Undo
17.Xoá lệnh vừa thực hiện
18.Gán màu cho đối tượng
19.Di chuyển màn hình theo mọi hướng nhìn
20.Mặt trước
21.Mặt sau
22.Bên trái
23.Bên phải
24.Bên trên
25.Bên dưới
26.Trùng với mặt phẳng được chọn
27.Chính diện
28.Tạo đối tượng 3D bằng cách kéo theo phương vuông góc với mặt chứa biên dạng
29.Khoét lỗ theo phương vuông góc với mặt chứa biên dạng
30.Lệnh Revolved được dùng để tạo khối vật thể 3D bằng cách xoay biên dạng chi tiết quanh một trục
31. Tạo đối tượng 3D bằng cách xoay đối tượng 2D quanh một trục
32.Cắt 1 phần đặc bằng cách quay biên dạng quanh một trục
Phần B
33. Phải có một biên dạng ( kín )2D được tạo trước đó
34.3D
35.có
36.Lắp ghép các chi tiết
37.Biểu diễn hình chiếu, mặt cắt
38.MMGS
39.mm
40.Độ
41.3 ( front , top , right )
42. Vẽ đường thẳng
43.Vẽ hình tròn
44. Vẽ cung tròn
45. Vẽ hình chữ nhật
46. Vẽ đa giác đều
47. Lệnh tạo điểm
48. Vẽ hình elip
49. Vẽ đường tâm
50. Bo tròn góc
51. Lệnh tạo điểm
52.Tạo các đối tượng song song theo phương vuông góc
53. Viết chữ ( Văn bản )
54. Sao chép đối tượng
55.Xoay đối tượng
56. Cắt đối tượng
57. Vẽ phác thảo 2D
58 . Tạo mô hình 3D từ phác thảo 2D
59. Hiệu chỉnh phác thảo 2D của biên dạng được chọn
60. Hiệu chỉnh kích thước và các thông số của đặc tính được chọn
61. Ẩn đi các đường theo ý muốn
62. Hiện các đường thẳng tuỳ ý
63.Xoá đối tượng
64. Phóng to hay thủ nhỏ toàn bộ đối tượng lên màn hình
65.Tạo mảng tròn quanh một trục
66.Smart Dimension
67. Offset Entities
68. Sketch Chamfer
69. Sketch Fillet
70. Tạo các mảng chi tiết theo một ma trận dạng hàng , cột
71. Đưa đường thẳng có phương bất kỳ về phương ngang
72.Đưa đường thẳng có phương bất kì về phương đứng
73. Đưa hai đối tượng bất kỳ về song song với nhau .
74. Tâm hoặc mặt phẳng đối xứng
75.front , top , right

# data[].attributes.body
1.Computer Aided Design
2. Thiết kế có sự hỗ trợ của máy tính
3. 3D
4.có
5.có
6.có
7.có
8.2
9.có
10.có
11.3 ( Part , Assembly , Drawning )
12. Tạo bản vẽ mới
13.Mở bản vẽ có sẵn
14.Lưu bản vẽ
15.In bản vẽ
16.Quay lại lệnh vừa Undo
17.Xoá lệnh vừa thực hiện
18.Gán màu cho đối tượng
19.Di chuyển màn hình theo mọi hướng nhìn
20.Mặt trước
21.Mặt sau
22.Bên trái
23.Bên phải
24.Bên trên
25.Bên dưới
26.Trùng với mặt phẳng được chọn
27.Chính diện
28.Tạo đối tượng 3D bằng cách kéo theo phương vuông góc với mặt chứa biên dạng
29.Khoét lỗ theo phương vuông góc với mặt chứa biên dạng
30.Lệnh Revolved được dùng để tạo khối vật thể 3D bằng cách xoay biên dạng chi tiết quanh một trục
31. Tạo đối tượng 3D bằng cách xoay đối tượng 2D quanh một trục
32.Cắt 1 phần đặc bằng cách quay biên dạng quanh một trục
Phần B
33. Phải có một biên dạng ( kín )2D được tạo trước đó
34.3D
35.có
36.Lắp ghép các chi tiết
37.Biểu diễn hình chiếu, mặt cắt
38.MMGS
39.mm
40.Độ
41.3 ( front , top , right )
42. Vẽ đường thẳng
43.Vẽ hình tròn
44. Vẽ cung tròn
45. Vẽ hình chữ nhật
46. Vẽ đa giác đều
47. Lệnh tạo điểm
48. Vẽ hình elip
49. Vẽ đường tâm
50. Bo tròn góc
51. Lệnh tạo điểm
52.Tạo các đối tượng song song theo phương vuông góc
53. Viết chữ ( Văn bản )
54. Sao chép đối tượng
55.Xoay đối tượng
56. Cắt đối tượng
57. Vẽ phác thảo 2D
58 . Tạo mô hình 3D từ phác thảo 2D
59. Hiệu chỉnh phác thảo 2D của biên dạng được chọn
60. Hiệu chỉnh kích thước và các thông số của đặc tính được chọn
61. Ẩn đi các đường theo ý muốn
62. Hiện các đường thẳng tuỳ ý
63.Xoá đối tượng
64. Phóng to hay thủ nhỏ toàn bộ đối tượng lên màn hình
65.Tạo mảng tròn quanh một trục
66.Smart Dimension
67. Offset Entities
68. Sketch Chamfer
69. Sketch Fillet
70. Tạo các mảng chi tiết theo một ma trận dạng hàng , cột
71. Đưa đường thẳng có phương bất kỳ về phương ngang
72.Đưa đường thẳng có phương bất kì về phương đứng
73. Đưa hai đối tượng bất kỳ về song song với nhau .
74. Tâm hoặc mặt phẳng đối xứng
75.front , top , right

# data[].attributes.body
1.Computer Aided Design
2. Thiết kế có sự hỗ trợ của máy tính
3. 3D
4.có
5.có
6.có
7.có
8.2
9.có
10.có
11.3 ( Part , Assembly , Drawning )
12. Tạo bản vẽ mới
13.Mở bản vẽ có sẵn
14.Lưu bản vẽ
15.In bản vẽ
16.Quay lại lệnh vừa Undo
17.Xoá lệnh vừa thực hiện
18.Gán màu cho đối tượng
19.Di chuyển màn hình theo mọi hướng nhìn
20.Mặt trước
21.Mặt sau
22.Bên trái
23.Bên phải
24.Bên trên
25.Bên dưới
26.Trùng với mặt phẳng được chọn
27.Chính diện
28.Tạo đối tượng 3D bằng cách kéo theo phương vuông góc với mặt chứa biên dạng
29.Khoét lỗ theo phương vuông góc với mặt chứa biên dạng
30.Lệnh Revolved được dùng để tạo khối vật thể 3D bằng cách xoay biên dạng chi tiết quanh một trục
31. Tạo đối tượng 3D bằng cách xoay đối tượng 2D quanh một trục
32.Cắt 1 phần đặc bằng cách quay biên dạng quanh một trục
Phần B
33. Phải có một biên dạng ( kín )2D được tạo trước đó
34.3D
35.có
36.Lắp ghép các chi tiết
37.Biểu diễn hình chiếu, mặt cắt
38.MMGS
39.mm
40.Độ
41.3 ( front , top , right )
42. Vẽ đường thẳng
43.Vẽ hình tròn
44. Vẽ cung tròn
45. Vẽ hình chữ nhật
46. Vẽ đa giác đều
47. Lệnh tạo điểm
48. Vẽ hình elip
49. Vẽ đường tâm
50. Bo tròn góc
51. Lệnh tạo điểm
52.Tạo các đối tượng song song theo phương vuông góc
53. Viết chữ ( Văn bản )
54. Sao chép đối tượng
55.Xoay đối tượng
56. Cắt đối tượng
57. Vẽ phác thảo 2D
58 . Tạo mô hình 3D từ phác thảo 2D
59. Hiệu chỉnh phác thảo 2D của biên dạng được chọn
60. Hiệu chỉnh kích thước và các thông số của đặc tính được chọn
61. Ẩn đi các đường theo ý muốn
62. Hiện các đường thẳng tuỳ ý
63.Xoá đối tượng
64. Phóng to hay thủ nhỏ toàn bộ đối tượng lên màn hình
65.Tạo mảng tròn quanh một trục
66.Smart Dimension
67. Offset Entities
68. Sketch Chamfer
69. Sketch Fillet
70. Tạo các mảng chi tiết theo một ma trận dạng hàng , cột
71. Đưa đường thẳng có phương bất kỳ về phương ngang
72.Đưa đường thẳng có phương bất kì về phương đứng
73. Đưa hai đối tượng bất kỳ về song song với nhau .
74. Tâm hoặc mặt phẳng đối xứng
75.front , top , right

# data[].attributes.body
1.Computer Aided Design
2. Thiết kế có sự hỗ trợ của máy tính
3. 3D
4.có
5.có
6.có
7.có
8.2
9.có
10.có
11.3 ( Part , Assembly , Drawning )
12. Tạo bản vẽ mới
13.Mở bản vẽ có sẵn
14.Lưu bản vẽ
15.In bản vẽ
16.Quay lại lệnh vừa Undo
17.Xoá lệnh vừa thực hiện
18.Gán màu cho đối tượng
19.Di chuyển màn hình theo mọi hướng nhìn
20.Mặt trước
21.Mặt sau
22.Bên trái
23.Bên phải
24.Bên trên
25.Bên dưới
26.Trùng với mặt phẳng được chọn
27.Chính diện
28.Tạo đối tượng 3D bằng cách kéo theo phương vuông góc với mặt chứa biên dạng
29.Khoét lỗ theo phương vuông góc với mặt chứa biên dạng
30.Lệnh Revolved được dùng để tạo khối vật thể 3D bằng cách xoay biên dạng chi tiết quanh một trục
31. Tạo đối tượng 3D bằng cách xoay đối tượng 2D quanh một trục
32.Cắt 1 phần đặc bằng cách quay biên dạng quanh một trục
Phần B
33. Phải có một biên dạng ( kín )2D được tạo trước đó
34.3D
35.có
36.Lắp ghép các chi tiết
37.Biểu diễn hình chiếu, mặt cắt
38.MMGS
39.mm
40.Độ
41.3 ( front , top , right )
42. Vẽ đường thẳng
43.Vẽ hình tròn
44. Vẽ cung tròn
45. Vẽ hình chữ nhật
46. Vẽ đa giác đều
47. Lệnh tạo điểm
48. Vẽ hình elip
49. Vẽ đường tâm
50. Bo tròn góc
51. Lệnh tạo điểm
52.Tạo các đối tượng song song theo phương vuông góc
53. Viết chữ ( Văn bản )
54. Sao chép đối tượng
55.Xoay đối tượng
56. Cắt đối tượng
57. Vẽ phác thảo 2D
58 . Tạo mô hình 3D từ phác thảo 2D
59. Hiệu chỉnh phác thảo 2D của biên dạng được chọn
60. Hiệu chỉnh kích thước và các thông số của đặc tính được chọn
61. Ẩn đi các đường theo ý muốn
62. Hiện các đường thẳng tuỳ ý
63.Xoá đối tượng
64. Phóng to hay thủ nhỏ toàn bộ đối tượng lên màn hình
65.Tạo mảng tròn quanh một trục
66.Smart Dimension
67. Offset Entities
68. Sketch Chamfer
69. Sketch Fillet
70. Tạo các mảng chi tiết theo một ma trận dạng hàng , cột
71. Đưa đường thẳng có phương bất kỳ về phương ngang
72.Đưa đường thẳng có phương bất kì về phương đứng
73. Đưa hai đối tượng bất kỳ về song song với nhau .
74. Tâm hoặc mặt phẳng đối xứng
75.front , top , right

# data[].attributes.body
1.Computer Aided Design
2. Thiết kế có sự hỗ trợ của máy tính
3. 3D
4.có
5.có
6.có
7.có
8.2
9.có
10.có
11.3 ( Part , Assembly , Drawning )
12. Tạo bản vẽ mới
13.Mở bản vẽ có sẵn
14.Lưu bản vẽ
15.In bản vẽ
16.Quay lại lệnh vừa Undo
17.Xoá lệnh vừa thực hiện
18.Gán màu cho đối tượng
19.Di chuyển màn hình theo mọi hướng nhìn
20.Mặt trước
21.Mặt sau
22.Bên trái
23.Bên phải
24.Bên trên
25.Bên dưới
26.Trùng với mặt phẳng được chọn
27.Chính diện
28.Tạo đối tượng 3D bằng cách kéo theo phương vuông góc với mặt chứa biên dạng
29.Khoét lỗ theo phương vuông góc với mặt chứa biên dạng
30.Lệnh Revolved được dùng để tạo khối vật thể 3D bằng cách xoay biên dạng chi tiết quanh một trục
31. Tạo đối tượng 3D bằng cách xoay đối tượng 2D quanh một trục
32.Cắt 1 phần đặc bằng cách quay biên dạng quanh một trục
Phần B
33. Phải có một biên dạng ( kín )2D được tạo trước đó
34.3D
35.có
36.Lắp ghép các chi tiết
37.Biểu diễn hình chiếu, mặt cắt
38.MMGS
39.mm
40.Độ
41.3 ( front , top , right )
42. Vẽ đường thẳng
43.Vẽ hình tròn
44. Vẽ cung tròn
45. Vẽ hình chữ nhật
46. Vẽ đa giác đều
47. Lệnh tạo điểm
48. Vẽ hình elip
49. Vẽ đường tâm
50. Bo tròn góc
51. Lệnh tạo điểm
52.Tạo các đối tượng song song theo phương vuông góc
53. Viết chữ ( Văn bản )
54. Sao chép đối tượng
55.Xoay đối tượng
56. Cắt đối tượng
57. Vẽ phác thảo 2D
58 . Tạo mô hình 3D từ phác thảo 2D
59. Hiệu chỉnh phác thảo 2D của biên dạng được chọn
60. Hiệu chỉnh kích thước và các thông số của đặc tính được chọn
61. Ẩn đi các đường theo ý muốn
62. Hiện các đường thẳng tuỳ ý
63.Xoá đối tượng
64. Phóng to hay thủ nhỏ toàn bộ đối tượng lên màn hình
65.Tạo mảng tròn quanh một trục
66.Smart Dimension
67. Offset Entities
68. Sketch Chamfer
69. Sketch Fillet
70. Tạo các mảng chi tiết theo một ma trận dạng hàng , cột
71. Đưa đường thẳng có phương bất kỳ về phương ngang
72.Đưa đường thẳng có phương bất kì về phương đứng
73. Đưa hai đối tượng bất kỳ về song song với nhau .
74. Tâm hoặc mặt phẳng đối xứng
75.front , top , right

# data[].attributes.body
MSV: 2001948
Bài Kiểm Tra Tin học
1.Computer Aided Design
2. Thiết kế có sự hỗ trợ của máy tính
3. 3D
4.có
5.có
6.có
7.có
8.2
9.có
10.có
11.3 ( Part , Assembly , Drawning )
12. Tạo bản vẽ mới
13.Mở bản vẽ có sẵn
14.Lưu bản vẽ
15.In bản vẽ
16.Quay lại lệnh vừa Undo
17.Xoá lệnh vừa thực hiện
18.Gán màu cho đối tượng
19.Di chuyển màn hình theo mọi hướng nhìn
20.Mặt trước
21.Mặt sau
22.Bên trái
23.Bên phải
24.Bên trên
25.Bên dưới
26.Trùng với mặt phẳng được chọn
27.Chính diện
28.Tạo đối tượng 3D bằng cách kéo theo phương vuông góc với mặt chứa biên dạng
29.Khoét lỗ theo phương vuông góc với mặt chứa biên dạng
30.Lệnh Revolved được dùng để tạo khối vật thể 3D bằng cách xoay biên dạng chi tiết quanh một trục
31. Tạo đối tượng 3D bằng cách xoay đối tượng 2D quanh một trục
32.Cắt 1 phần đặc bằng cách quay biên dạng quanh một trục
Phần B
33. Phải có một biên dạng ( kín )2D được tạo trước đó
34.3D
35.có
36.Lắp ghép các chi tiết
37.Biểu diễn hình chiếu, mặt cắt
38.MMGS
39.mm
40.Độ
41.3 ( front , top , right )
42. Vẽ đường thẳng
43.Vẽ hình tròn
44. Vẽ cung tròn
45. Vẽ hình chữ nhật
46. Vẽ đa giác đều
47. Lệnh tạo điểm
48. Vẽ hình elip
49. Vẽ đường tâm
50. Bo tròn góc
51. Lệnh tạo điểm
52.Tạo các đối tượng song song theo phương vuông góc
53. Viết chữ ( Văn bản )
54. Sao chép đối tượng
55.Xoay đối tượng
56. Cắt đối tượng
57. Vẽ phác thảo 2D
58 . Tạo mô hình 3D từ phác thảo 2D
59. Hiệu chỉnh phác thảo 2D của biên dạng được chọn
60. Hiệu chỉnh kích thước và các thông số của đặc tính được chọn
61. Ẩn đi các đường theo ý muốn
62. Hiện các đường thẳng tuỳ ý
63.Xoá đối tượng
64. Phóng to hay thủ nhỏ toàn bộ đối tượng lên màn hình
65.Tạo mảng tròn quanh một trục
66.Smart Dimension
67. Offset Entities
68. Sketch Chamfer
69. Sketch Fillet
70. Tạo các mảng chi tiết theo một ma trận dạng hàng , cột
71. Đưa đường thẳng có phương bất kỳ về phương ngang
72.Đưa đường thẳng có phương bất kì về phương đứng
73. Đưa hai đối tượng bất kỳ về song song với nhau .
74. Tâm hoặc mặt phẳng đối xứng
75.front , top , right

# data[].attributes.body
1.Computer Aided Design
2. Thiết kế có sự hỗ trợ của máy tính
3. 3D
4.có
5.có
6.có
7.có
8.2
9.có
10.có
11.3 ( Part , Assembly , Drawning )
12. Tạo bản vẽ mới
13.Mở bản vẽ có sẵn
14.Lưu bản vẽ
15.In bản vẽ
16.Quay lại lệnh vừa Undo
17.Xoá lệnh vừa thực hiện
18.Gán màu cho đối tượng
19.Di chuyển màn hình theo mọi hướng nhìn
20.Mặt trước
21.Mặt sau
22.Bên trái
23.Bên phải
24.Bên trên
25.Bên dưới
26.Trùng với mặt phẳng được chọn
27.Chính diện
28.Tạo đối tượng 3D bằng cách kéo theo phương vuông góc với mặt chứa biên dạng
29.Khoét lỗ theo phương vuông góc với mặt chứa biên dạng
30.Lệnh Revolved được dùng để tạo khối vật thể 3D bằng cách xoay biên dạng chi tiết quanh một trục
31. Tạo đối tượng 3D bằng cách xoay đối tượng 2D quanh một trục
32.Cắt 1 phần đặc bằng cách quay biên dạng quanh một trục
Phần B
33. Phải có một biên dạng ( kín )2D được tạo trước đó
34.3D
35.có
36.Lắp ghép các chi tiết
37.Biểu diễn hình chiếu, mặt cắt
38.MMGS
39.mm
40.Độ
41.3 ( front , top , right )
42. Vẽ đường thẳng
43.Vẽ hình tròn
44. Vẽ cung tròn
45. Vẽ hình chữ nhật
46. Vẽ đa giác đều
47. Lệnh tạo điểm
48. Vẽ hình elip
49. Vẽ đường tâm
50. Bo tròn góc
51. Lệnh tạo điểm
52.Tạo các đối tượng song song theo phương vuông góc
53. Viết chữ ( Văn bản )
54. Sao chép đối tượng
55.Xoay đối tượng
56. Cắt đối tượng
57. Vẽ phác thảo 2D
58 . Tạo mô hình 3D từ phác thảo 2D
59. Hiệu chỉnh phác thảo 2D của biên dạng được chọn
60. Hiệu chỉnh kích thước và các thông số của đặc tính được chọn
61. Ẩn đi các đường theo ý muốn
62. Hiện các đường thẳng tuỳ ý
63.Xoá đối tượng
64. Phóng to hay thủ nhỏ toàn bộ đối tượng lên màn hình
65.Tạo mảng tròn quanh một trục
66.Smart Dimension
67. Offset Entities
68. Sketch Chamfer
69. Sketch Fillet
70. Tạo các mảng chi tiết theo một ma trận dạng hàng , cột
71. Đưa đường thẳng có phương bất kỳ về phương ngang
72.Đưa đường thẳng có phương bất kì về phương đứng
73. Đưa hai đối tượng bất kỳ về song song với nhau .
74. Tâm hoặc mặt phẳng đối xứng
75.front , top , right

# data[].attributes.body
Trần Minh Hoàng
MSV 2001331
1.Computer Aided Design
2. Thiết kế có sự hỗ trợ của máy tính
3. 3D
4.có
5.có
6.có
7.có
8.2
9.có
10.có
11.3 ( Part , Assembly , Drawning )
12. Tạo bản vẽ mới
13.Mở bản vẽ có sẵn
14.Lưu bản vẽ
15.In bản vẽ
16.Quay lại lệnh vừa Undo
17.Xoá lệnh vừa thực hiện
18.Gán màu cho đối tượng
19.Di chuyển màn hình theo mọi hướng nhìn
20.Mặt trước
21.Mặt sau
22.Bên trái
23.Bên phải
24.Bên trên
25.Bên dưới
26.Trùng với mặt phẳng được chọn
27.Chính diện
28.Tạo đối tượng 3D bằng cách kéo theo phương vuông góc với mặt chứa biên dạng
29.Khoét lỗ theo phương vuông góc với mặt chứa biên dạng
30.Lệnh Revolved được dùng để tạo khối vật thể 3D bằng cách xoay biên dạng chi tiết quanh một trục
31. Tạo đối tượng 3D bằng cách xoay đối tượng 2D quanh một trục
32.Cắt 1 phần đặc bằng cách quay biên dạng quanh một trục
Phần B
33. Phải có một biên dạng ( kín )2D được tạo trước đó
34.3D
35.có
36.Lắp ghép các chi tiết
37.Biểu diễn hình chiếu, mặt cắt
38.MMGS
39.mm
40.Độ
41.3 ( front , top , right )
42. Vẽ đường thẳng
43.Vẽ hình tròn
44. Vẽ cung tròn
45. Vẽ hình chữ nhật
46. Vẽ đa giác đều
47. Lệnh tạo điểm
48. Vẽ hình elip
49. Vẽ đường tâm
50. Bo tròn góc
51. Lệnh tạo điểm
52.Tạo các đối tượng song song theo phương vuông góc
53. Viết chữ ( Văn bản )
54. Sao chép đối tượng
55.Xoay đối tượng
56. Cắt đối tượng
57. Vẽ phác thảo 2D
58 . Tạo mô hình 3D từ phác thảo 2D
59. Hiệu chỉnh phác thảo 2D của biên dạng được chọn
60. Hiệu chỉnh kích thước và các thông số của đặc tính được chọn
61. Ẩn đi các đường theo ý muốn
62. Hiện các đường thẳng tuỳ ý
63.Xoá đối tượng
64. Phóng to hay thủ nhỏ toàn bộ đối tượng lên màn hình
65.Tạo mảng tròn quanh một trục
66.Smart Dimension
67. Offset Entities
68. Sketch Chamfer
69. Sketch Fillet
70. Tạo các mảng chi tiết theo một ma trận dạng hàng , cột
71. Đưa đường thẳng có phương bất kỳ về phương ngang
72.Đưa đường thẳng có phương bất kì về phương đứng
73. Đưa hai đối tượng bất kỳ về song song với nhau .
74. Tâm hoặc mặt phẳng đối xứng
75.front , top , right

# data[].attributes.body
1.Computer Aided Design
2. Thiết kế có sự hỗ trợ của máy tính
3. 3D
4.có
5.có
6.có
7.có
8.2
9.có
10.có
11.3 ( Part , Assembly , Drawning )
12. Tạo bản vẽ mới
13.Mở bản vẽ có sẵn
14.Lưu bản vẽ
15.In bản vẽ
16.Quay lại lệnh vừa Undo
17.Xoá lệnh vừa thực hiện
18.Gán màu cho đối tượng
19.Di chuyển màn hình theo mọi hướng nhìn
20.Mặt trước
21.Mặt sau
22.Bên trái
23.Bên phải
24.Bên trên
25.Bên dưới
26.Trùng với mặt phẳng được chọn
27.Chính diện
28.Tạo đối tượng 3D bằng cách kéo theo phương vuông góc với mặt chứa biên dạng
29.Khoét lỗ theo phương vuông góc với mặt chứa biên dạng
30.Lệnh Revolved được dùng để tạo khối vật thể 3D bằng cách xoay biên dạng chi tiết quanh một trục
31. Tạo đối tượng 3D bằng cách xoay đối tượng 2D quanh một trục
32.Cắt 1 phần đặc bằng cách quay biên dạng quanh một trục
Phần B
33. Phải có một biên dạng ( kín )2D được tạo trước đó
34.3D
35.có
36.Lắp ghép các chi tiết
37.Biểu diễn hình chiếu, mặt cắt
38.MMGS
39.mm
40.Độ
41.3 ( front , top , right )
42. Vẽ đường thẳng
43.Vẽ hình tròn
44. Vẽ cung tròn
45. Vẽ hình chữ nhật
46. Vẽ đa giác đều
47. Lệnh tạo điểm
48. Vẽ hình elip
49. Vẽ đường tâm
50. Bo tròn góc
51. Lệnh tạo điểm
52.Tạo các đối tượng song song theo phương vuông góc
53. Viết chữ ( Văn bản )
54. Sao chép đối tượng
55.Xoay đối tượng
56. Cắt đối tượng
57. Vẽ phác thảo 2D
58 . Tạo mô hình 3D từ phác thảo 2D
59. Hiệu chỉnh phác thảo 2D của biên dạng được chọn
60. Hiệu chỉnh kích thước và các thông số của đặc tính được chọn
61. Ẩn đi các đường theo ý muốn
62. Hiện các đường thẳng tuỳ ý
63.Xoá đối tượng
64. Phóng to hay thủ nhỏ toàn bộ đối tượng lên màn hình
65.Tạo mảng tròn quanh một trục
66.Smart Dimension
67. Offset Entities
68. Sketch Chamfer
69. Sketch Fillet
70. Tạo các mảng chi tiết theo một ma trận dạng hàng , cột
71. Đưa đường thẳng có phương bất kỳ về phương ngang
72.Đưa đường thẳng có phương bất kì về phương đứng
73. Đưa hai đối tượng bất kỳ về song song với nhau .
74. Tâm hoặc mặt phẳng đối xứng
75.front , top , right

# data[].attributes.body
1.Computer aided design
2.Thiết kế có sự hỗ trợ của máy tính
3.3D
4.có
5.có
6.có
7.có
8.2
9.có
10.có
11.3(Part,Assembly, Drawing)
12.Tạo bản vẽ mới
13.Mở bản vẽ có sẵn
14.Lưu bản vẽ
15.In bản vẽ
16.Quay lại lệnh vừa undo
17. Xóa lệnh vừa thực hiện
18. Gán màu cho đối tượng
19.di chuyển màn hình theo mọi hướng nhìn
20.Mặt trước
21.Mặt sau
22.Bên trái
23.Bên phải
24.Bên trên
25.Bên dưới
26.Trùng với mặt phẳng được chọn
27.Chính diện
28.Tạo đối tượng 3D bằng cách kéo theo phương vuông góc với mặt chưa biên dạng
29.Khoét lỗ theo phương vuông góc với mặt chứa biên dạng
30
31.Tạo đối tượng 3D bằng cách xoay đối tượng 2D quang 1 trục
32.Cắt một phần đặc bằng cách quay biên dạng quanh 1 trục
33. Blind
34. 3D
35.có
36.Lắp ghép các chi tiết
37.Biểu diễn hình chiếu, mặt cắt
38.MMGS
39.mm
40.Độ
41.3(Front, top, right)
42. VẼ đường thẳng
43. Vẽ đường tòn
44. Vẽ cung tròn
45. Vẽ hình chữ nhật
46. Vẽ đa giác đều
47.Lệnh tạo điểm
48 Vẽ hình elip
49. Vẽ đường tâm
50. Bo tròn góc
51. lệnh tạo điểm
52. tạo các đối tượng song song theo hướng vuông góc
53.Viết chữ
54.Sao chép đối tượng
55.xoay đối tượng
56.cắt đối tượng
57.Vẽ phác thảo 2D
58.Tạo mô hình 3D từ phác tảo 2D
59.hiệu chỉnh phác thảo 2d của biên dạng được chọn
60.hiệu chỉnh kích thước và các thông số của đặc tính được chọn
61.ẩn đi các đường theo ý muốn
62.hiện các đường thẳng tùy ý
63.Xóa đối tượng
64.Phóng to hay thu nhỏ toàn bộ đối tượng trên màn hình
65.tạo mảng tròn quanh 1 trục
66.Smart Dimension
67.Offset Entities
68.Sketch Chamfer
69.Sketch Fillet
70.Tạo mảng chi tiết theo một ma trận dạng hàng, cột
71 Đưa đường thẳng có phương bất kì về phương ngang
72.Đưa đường thẳng có phương bất kì về phương đứng
73.Đưa 2 đối tượng bất kì về song song với nhau
74.Tâm mặt phẳng đối xứng
75. Front, top, right

# data[].attributes.body
1.Computer Aided Design
2. Thiết kế có sự hỗ trợ của máy tính
3. 3D
4.có
5.có
6.có
7.có
8.2
9.có
10.có
11.3 ( Part , Assembly , Drawning )
12. Tạo bản vẽ mới
13.Mở bản vẽ có sẵn
14.Lưu bản vẽ
15.In bản vẽ
16.Quay lại lệnh vừa Undo
17.Xoá lệnh vừa thực hiện
18.Gán màu cho đối tượng
19.Di chuyển màn hình theo mọi hướng nhìn
20.Mặt trước
21.Mặt sau
22.Bên trái
23.Bên phải
24.Bên trên
25.Bên dưới
26.Trùng với mặt phẳng được chọn
27.Chính diện
28.Tạo đối tượng 3D bằng cách kéo theo phương vuông góc với mặt chứa biên dạng
29.Khoét lỗ theo phương vuông góc với mặt chứa biên dạng
30.Lệnh Revolved được dùng để tạo khối vật thể 3D bằng cách xoay biên dạng chi tiết quanh một trục
31. Tạo đối tượng 3D bằng cách xoay đối tượng 2D quanh một trục
32.Cắt 1 phần đặc bằng cách quay biên dạng quanh một trục
Phần B
33. Phải có một biên dạng ( kín )2D được tạo trước đó
34.3D
35.có
36.Lắp ghép các chi tiết
37.Biểu diễn hình chiếu, mặt cắt
38.MMGS
39.mm
40.Độ
41.3 ( front , top , right )
42. Vẽ đường thẳng
43.Vẽ hình tròn
44. Vẽ cung tròn
45. Vẽ hình chữ nhật
46. Vẽ đa giác đều
47. Lệnh tạo điểm
48. Vẽ hình elip
49. Vẽ đường tâm
50. Bo tròn góc
51. Lệnh tạo điểm
52.Tạo các đối tượng song song theo phương vuông góc
53. Viết chữ ( Văn bản )
54. Sao chép đối tượng
55.Xoay đối tượng
56. Cắt đối tượng
57. Vẽ phác thảo 2D
58 . Tạo mô hình 3D từ phác thảo 2D
59. Hiệu chỉnh phác thảo 2D của biên dạng được chọn
60. Hiệu chỉnh kích thước và các thông số của đặc tính được chọn
61. Ẩn đi các đường theo ý muốn
62. Hiện các đường thẳng tuỳ ý
63.Xoá đối tượng
64. Phóng to hay thủ nhỏ toàn bộ đối tượng lên màn hình
65.Tạo mảng tròn quanh một trục
66.Smart Dimension
67. Offset Entities
68. Sketch Chamfer
69. Sketch Fillet
70. Tạo các mảng chi tiết theo một ma trận dạng hàng , cột
71. Đưa đường thẳng có phương bất kỳ về phương ngang
72.Đưa đường thẳng có phương bất kì về phương đứng
73. Đưa hai đối tượng bất kỳ về song song với nhau .
74. Tâm hoặc mặt phẳng đối xứng
75.front , top , right

# data[].attributes.body
Vũ Hồng Giang
MSV 2001553
Bài làm
1.Computer Aided Design
2. Thiết kế có sự hỗ trợ của máy tính
3. 3D
4.có
5.có
6.có
7.có
8.2
9.có
10.có
11.3 ( Part , Assembly , Drawning )
12. Tạo bản vẽ mới
13.Mở bản vẽ có sẵn
14.Lưu bản vẽ
15.In bản vẽ
16.Quay lại lệnh vừa Undo
17.Xoá lệnh vừa thực hiện
18.Gán màu cho đối tượng
19.Di chuyển màn hình theo mọi hướng nhìn
20.Mặt trước
21.Mặt sau
22.Bên trái
23.Bên phải
24.Bên trên
25.Bên dưới
26.Trùng với mặt phẳng được chọn
27.Chính diện
28.Tạo đối tượng 3D bằng cách kéo theo phương vuông góc với mặt chứa biên dạng
29.Khoét lỗ theo phương vuông góc với mặt chứa biên dạng
30.Lệnh Revolved được dùng để tạo khối vật thể 3D bằng cách xoay biên dạng chi tiết quanh một trục
31. Tạo đối tượng 3D bằng cách xoay đối tượng 2D quanh một trục
32.Cắt 1 phần đặc bằng cách quay biên dạng quanh một trục
Phần B
33. Phải có một biên dạng ( kín )2D được tạo trước đó
34.3D
35.có
36.Lắp ghép các chi tiết
37.Biểu diễn hình chiếu, mặt cắt
38.MMGS
39.mm
40.Độ
41.3 ( front , top , right )
42. Vẽ đường thẳng
43.Vẽ hình tròn
44. Vẽ cung tròn
45. Vẽ hình chữ nhật
46. Vẽ đa giác đều
47. Lệnh tạo điểm
48. Vẽ hình elip
49. Vẽ đường tâm
50. Bo tròn góc
51. Lệnh tạo điểm
52.Tạo các đối tượng song song theo phương vuông góc
53. Viết chữ ( Văn bản )
54. Sao chép đối tượng
55.Xoay đối tượng
56. Cắt đối tượng
57. Vẽ phác thảo 2D
58 . Tạo mô hình 3D từ phác thảo 2D
59. Hiệu chỉnh phác thảo 2D của biên dạng được chọn
60. Hiệu chỉnh kích thước và các thông số của đặc tính được chọn
61. Ẩn đi các đường theo ý muốn
62. Hiện các đường thẳng tuỳ ý
63.Xoá đối tượng
64. Phóng to hay thủ nhỏ toàn bộ đối tượng lên màn hình
65.Tạo mảng tròn quanh một trục
66.Smart Dimension
67. Offset Entities
68. Sketch Chamfer
69. Sketch Fillet
70. Tạo các mảng chi tiết theo một ma trận dạng hàng , cột
71. Đưa đường thẳng có phương bất kỳ về phương ngang
72.Đưa đường thẳng có phương bất kì về phương đứng
73. Đưa hai đối tượng bất kỳ về song song với nhau .
74. Tâm hoặc mặt phẳng đối xứng
75.front , top , right

# data[].attributes.body
1.Computer Aided Design
2. Thiết kế có sự hỗ trợ của máy tính
3. 3D
4.có
5.có
6.có
7.có
8.2
9.có
10.có
11.3 ( Part , Assembly , Drawning )
12. Tạo bản vẽ mới
13.Mở bản vẽ có sẵn
14.Lưu bản vẽ
15.In bản vẽ
16.Quay lại lệnh vừa Undo
17.Xoá lệnh vừa thực hiện
18.Gán màu cho đối tượng
19.Di chuyển màn hình theo mọi hướng nhìn
20.Mặt trước
21.Mặt sau
22.Bên trái
23.Bên phải
24.Bên trên
25.Bên dưới
26.Trùng với mặt phẳng được chọn
27.Chính diện
28.Tạo đối tượng 3D bằng cách kéo theo phương vuông góc với mặt chứa biên dạng
29.Khoét lỗ theo phương vuông góc với mặt chứa biên dạng
30.Lệnh Revolved được dùng để tạo khối vật thể 3D bằng cách xoay biên dạng chi tiết quanh một trục
31. Tạo đối tượng 3D bằng cách xoay đối tượng 2D quanh một trục
32.Cắt 1 phần đặc bằng cách quay biên dạng quanh một trục
Phần B
33. Phải có một biên dạng ( kín )2D được tạo trước đó
34.3D
35.có
36.Lắp ghép các chi tiết
37.Biểu diễn hình chiếu, mặt cắt
38.MMGS
39.mm
40.Độ
41.3 ( front , top , right )
42. Vẽ đường thẳng
43.Vẽ hình tròn
44. Vẽ cung tròn
45. Vẽ hình chữ nhật
46. Vẽ đa giác đều
47. Lệnh tạo điểm
48. Vẽ hình elip
49. Vẽ đường tâm
50. Bo tròn góc
51. Lệnh tạo điểm
52.Tạo các đối tượng song song theo phương vuông góc
53. Viết chữ ( Văn bản )
54. Sao chép đối tượng
55.Xoay đối tượng
56. Cắt đối tượng
57. Vẽ phác thảo 2D
58 . Tạo mô hình 3D từ phác thảo 2D
59. Hiệu chỉnh phác thảo 2D của biên dạng được chọn
60. Hiệu chỉnh kích thước và các thông số của đặc tính được chọn
61. Ẩn đi các đường theo ý muốn
62. Hiện các đường thẳng tuỳ ý
63.Xoá đối tượng
64. Phóng to hay thủ nhỏ toàn bộ đối tượng lên màn hình
65.Tạo mảng tròn quanh một trục
66.Smart Dimension
67. Offset Entities
68. Sketch Chamfer
69. Sketch Fillet
70. Tạo các mảng chi tiết theo một ma trận dạng hàng , cột
71. Đưa đường thẳng có phương bất kỳ về phương ngang
72.Đưa đường thẳng có phương bất kì về phương đứng
73. Đưa hai đối tượng bất kỳ về song song với nhau .
74. Tâm hoặc mặt phẳng đối xứng
75.front , top , right

# data[].attributes.body
1.Computer Aided Design
2. Thiết kế có sự hỗ trợ của máy tính
3. 3D
4.có
5.có
6.có
7.có
8.2
9.có
10.có
11.3 ( Part , Assembly , Drawning )
12. Tạo bản vẽ mới
13.Mở bản vẽ có sẵn
14.Lưu bản vẽ
15.In bản vẽ
16.Quay lại lệnh vừa Undo
17.Xoá lệnh vừa thực hiện
18.Gán màu cho đối tượng
19.Di chuyển màn hình theo mọi hướng nhìn
20.Mặt trước
21.Mặt sau
22.Bên trái
23.Bên phải
24.Bên trên
25.Bên dưới
26.Trùng với mặt phẳng được chọn
27.Chính diện
28.Tạo đối tượng 3D bằng cách kéo theo phương vuông góc với mặt chứa biên dạng
29.Khoét lỗ theo phương vuông góc với mặt chứa biên dạng
30.Lệnh Revolved được dùng để tạo khối vật thể 3D bằng cách xoay biên dạng chi tiết quanh một trục
31. Tạo đối tượng 3D bằng cách xoay đối tượng 2D quanh một trục
32.Cắt 1 phần đặc bằng cách quay biên dạng quanh một trục
Phần B
33. Phải có một biên dạng ( kín )2D được tạo trước đó
34.3D
35.có
36.Lắp ghép các chi tiết
37.Biểu diễn hình chiếu, mặt cắt
38.MMGS
39.mm
40.Độ
41.3 ( front , top , right )
42. Vẽ đường thẳng
43.Vẽ hình tròn
44. Vẽ cung tròn
45. Vẽ hình chữ nhật
46. Vẽ đa giác đều
47. Lệnh tạo điểm
48. Vẽ hình elip
49. Vẽ đường tâm
50. Bo tròn góc
51. Lệnh tạo điểm
52.Tạo các đối tượng song song theo phương vuông góc
53. Viết chữ ( Văn bản )
54. Sao chép đối tượng
55.Xoay đối tượng
56. Cắt đối tượng
57. Vẽ phác thảo 2D
58 . Tạo mô hình 3D từ phác thảo 2D
59. Hiệu chỉnh phác thảo 2D của biên dạng được chọn
60. Hiệu chỉnh kích thước và các thông số của đặc tính được chọn
61. Ẩn đi các đường theo ý muốn
62. Hiện các đường thẳng tuỳ ý
63.Xoá đối tượng
64. Phóng to hay thủ nhỏ toàn bộ đối tượng lên màn hình
65.Tạo mảng tròn quanh một trục
66.Smart Dimension
67. Offset Entities
68. Sketch Chamfer
69. Sketch Fillet
70. Tạo các mảng chi tiết theo một ma trận dạng hàng , cột
71. Đưa đường thẳng có phương bất kỳ về phương ngang
72.Đưa đường thẳng có phương bất kì về phương đứng
73. Đưa hai đối tượng bất kỳ về song song với nhau .
74. Tâm hoặc mặt phẳng đối xứng
75.front , top , right

# data[].attributes.body
Bài làm
1.Computer Aided Design
2. Thiết kế có sự hỗ trợ của máy tính
3. 3D
4.có
5.có
6.có
7.có
8.2
9.có
10.có
11.3 ( Part , Assembly , Drawning )
12. Tạo bản vẽ mới
13.Mở bản vẽ có sẵn
14.Lưu bản vẽ
15.In bản vẽ
16.Quay lại lệnh vừa Undo
17.Xoá lệnh vừa thực hiện
18.Gán màu cho đối tượng
19.Di chuyển màn hình theo mọi hướng nhìn
20.Mặt trước
21.Mặt sau
22.Bên trái
23.Bên phải
24.Bên trên
25.Bên dưới
26.Trùng với mặt phẳng được chọn
27.Chính diện
28.Tạo đối tượng 3D bằng cách kéo theo phương vuông góc với mặt chứa biên dạng
29.Khoét lỗ theo phương vuông góc với mặt chứa biên dạng
30.Lệnh Revolved được dùng để tạo khối vật thể 3D bằng cách xoay biên dạng chi tiết quanh một trục
31. Tạo đối tượng 3D bằng cách xoay đối tượng 2D quanh một trục
32.Cắt 1 phần đặc bằng cách quay biên dạng quanh một trục
Phần B
33. Phải có một biên dạng ( kín )2D được tạo trước đó
34.3D
35.có
36.Lắp ghép các chi tiết
37.Biểu diễn hình chiếu, mặt cắt
38.MMGS
39.mm
40.Độ
41.3 ( front , top , right )
42. Vẽ đường thẳng
43.Vẽ hình tròn
44. Vẽ cung tròn
45. Vẽ hình chữ nhật
46. Vẽ đa giác đều
47. Lệnh tạo điểm
48. Vẽ hình elip
49. Vẽ đường tâm
50. Bo tròn góc
51. Lệnh tạo điểm
52.Tạo các đối tượng song song theo phương vuông góc
53. Viết chữ ( Văn bản )
54. Sao chép đối tượng
55.Xoay đối tượng
56. Cắt đối tượng
57. Vẽ phác thảo 2D
58 . Tạo mô hình 3D từ phác thảo 2D
59. Hiệu chỉnh phác thảo 2D của biên dạng được chọn
60. Hiệu chỉnh kích thước và các thông số của đặc tính được chọn
61. Ẩn đi các đường theo ý muốn
62. Hiện các đường thẳng tuỳ ý
63.Xoá đối tượng
64. Phóng to hay thủ nhỏ toàn bộ đối tượng lên màn hình
65.Tạo mảng tròn quanh một trục
66.Smart Dimension
67. Offset Entities
68. Sketch Chamfer
69. Sketch Fillet
70. Tạo các mảng chi tiết theo một ma trận dạng hàng , cột
71. Đưa đường thẳng có phương bất kỳ về phương ngang
72.Đưa đường thẳng có phương bất kì về phương đứng
73. Đưa hai đối tượng bất kỳ về song song với nhau .
74. Tâm hoặc mặt phẳng đối xứng
75.front , top , right

# data[].attributes.body
1.Computer Aided Design
2. Thiết kế có sự hỗ trợ của máy tính
3. 3D
4.có
5.có
6.có
7.có
8.2
9.có
10.có
11.3 ( Part , Assembly , Drawning )
12. Tạo bản vẽ mới
13.Mở bản vẽ có sẵn
14.Lưu bản vẽ
15.In bản vẽ
16.Quay lại lệnh vừa Undo
17.Xoá lệnh vừa thực hiện
18.Gán màu cho đối tượng
19.Di chuyển màn hình theo mọi hướng nhìn
20.Mặt trước
21.Mặt sau
22.Bên trái
23.Bên phải
24.Bên trên
25.Bên dưới
26.Trùng với mặt phẳng được chọn
27.Chính diện
28.Tạo đối tượng 3D bằng cách kéo theo phương vuông góc với mặt chứa biên dạng
29.Khoét lỗ theo phương vuông góc với mặt chứa biên dạng
30.Lệnh Revolved được dùng để tạo khối vật thể 3D bằng cách xoay biên dạng chi tiết quanh một trục
31. Tạo đối tượng 3D bằng cách xoay đối tượng 2D quanh một trục
32.Cắt 1 phần đặc bằng cách quay biên dạng quanh một trục
Phần B
33. Phải có một biên dạng ( kín )2D được tạo trước đó
34.3D
35.có
36.Lắp ghép các chi tiết
37.Biểu diễn hình chiếu, mặt cắt
38.MMGS
39.mm
40.Độ
41.3 ( front , top , right )
42. Vẽ đường thẳng
43.Vẽ hình tròn
44. Vẽ cung tròn
45. Vẽ hình chữ nhật
46. Vẽ đa giác đều
47. Lệnh tạo điểm
48. Vẽ hình elip
49. Vẽ đường tâm
50. Bo tròn góc
51. Lệnh tạo điểm
52.Tạo các đối tượng song song theo phương vuông góc
53. Viết chữ ( Văn bản )
54. Sao chép đối tượng
55.Xoay đối tượng
56. Cắt đối tượng
57. Vẽ phác thảo 2D
58 . Tạo mô hình 3D từ phác thảo 2D
59. Hiệu chỉnh phác thảo 2D của biên dạng được chọn
60. Hiệu chỉnh kích thước và các thông số của đặc tính được chọn
61. Ẩn đi các đường theo ý muốn
62. Hiện các đường thẳng tuỳ ý
63.Xoá đối tượng
64. Phóng to hay thủ nhỏ toàn bộ đối tượng lên màn hình
65.Tạo mảng tròn quanh một trục
66.Smart Dimension
67. Offset Entities
68. Sketch Chamfer
69. Sketch Fillet
70. Tạo các mảng chi tiết theo một ma trận dạng hàng , cột
71. Đưa đường thẳng có phương bất kỳ về phương ngang
72.Đưa đường thẳng có phương bất kì về phương đứng
73. Đưa hai đối tượng bất kỳ về song song với nhau .
74. Tâm hoặc mặt phẳng đối xứng
75.front , top , right

# data[].attributes.body
1computer aided design
2-thiết kế có sự hỗ trợ của máy tính
3. 3D
4.có
5.có
6.có
7.có
8.2
9.có
10.có
11.3 ( Part , Assembly , Drawning )
12. Tạo bản vẽ mới
13.Mở bản vẽ có sẵn
14.Lưu bản vẽ
15.In bản vẽ
16.Quay lại lệnh vừa Undo
17.Xoá lệnh vừa thực hiện
18.Gán màu cho đối tượng
19.Di chuyển màn hình theo mọi hướng nhìn
20.Mặt trước
21.Mặt sau
22.Bên trái
23.Bên phải
24.Bên trên
25.Bên dưới
26.Trùng với mặt phẳng được chọn
27.Chính diện
28.Tạo đối tượng 3D bằng cách kéo theo phương vuông góc với mặt chứa biên dạng
29.Khoét lỗ theo phương vuông góc với mặt chứa biên dạng
30.Lệnh Revolved được dùng để tạo khối vật thể 3D bằng cách xoay biên dạng chi tiết quanh một trục
31. Tạo đối tượng 3D bằng cách xoay đối tượng 2D quanh một trục
32.Cắt 1 phần đặc bằng cách quay biên dạng quanh một trục
Phần B
33. Phải có một biên dạng ( kín )2D được tạo trước đó
34.3D
35.có
36.Lắp ghép các chi tiết
37.Biểu diễn hình chiếu, mặt cắt
38.MMGS
39.mm
40.Độ
41.3 ( front , top , right )
42. Vẽ đường thẳng
43.Vẽ hình tròn
44. Vẽ cung tròn
45. Vẽ hình chữ nhật
46. Vẽ đa giác đều
47. Lệnh tạo điểm
48. Vẽ hình elip
49. Vẽ đường tâm
50. Bo tròn góc
51. Lệnh tạo điểm
52.Tạo các đối tượng song song theo phương vuông góc
53. Viết chữ ( Văn bản )
54. Sao chép đối tượng
55.Xoay đối tượng
56. Cắt đối tượng
57. Vẽ phác thảo 2D
58 . Tạo mô hình 3D từ phác thảo 2D
59. Hiệu chỉnh phác thảo 2D của biên dạng được chọn
60. Hiệu chỉnh kích thước và các thông số của đặc tính được chọn
61. Ẩn đi các đường theo ý muốn
62. Hiện các đường thẳng tuỳ ý
63.Xoá đối tượng
64. Phóng to hay thủ nhỏ toàn bộ đối tượng lên màn hình
65.Tạo mảng tròn quanh một trục
66.Smart Dimension
67. Offset Entities
68. Sketch Chamfer
69. Sketch Fillet
70. Tạo các mảng chi tiết theo một ma trận dạng hàng , cột
71. Đưa đường thẳng có phương bất kỳ về phương ngang
72.Đưa đường thẳng có phương bất kì về phương đứng
73. Đưa hai đối tượng bất kỳ về song song với nhau .
74. Tâm hoặc mặt phẳng đối xứng
75.front , top , right

# data[].attributes.body
Kiểm tra tin học

Bài Làm

1.Computer Aided Design
2. Thiết kế có sự hỗ trợ của máy tính
3. 3D
4.có
5.có
6.có
7.có
8.2
9.có
10.có
11.3 ( Part , Assembly , Drawning )
12. Tạo bản vẽ mới
13.Mở bản vẽ có sẵn
14.Lưu bản vẽ
15.In bản vẽ
16.Quay lại lệnh vừa Undo
17.Xoá lệnh vừa thực hiện
18.Gán màu cho đối tượng
19.Di chuyển màn hình theo mọi hướng nhìn
20.Mặt trước
21.Mặt sau
22.Bên trái
23.Bên phải
24.Bên trên
25.Bên dưới
26.Trùng với mặt phẳng được chọn
27.Chính diện
28.Tạo đối tượng 3D bằng cách kéo theo phương vuông góc với mặt chứa biên dạng
29.Khoét lỗ theo phương vuông góc với mặt chứa biên dạng
30.Lệnh Revolved được dùng để tạo khối vật thể 3D bằng cách xoay biên dạng chi tiết quanh một trục
31. Tạo đối tượng 3D bằng cách xoay đối tượng 2D quanh một trục
32.Cắt 1 phần đặc bằng cách quay biên dạng quanh một trục
Phần B
33. Phải có một biên dạng ( kín )2D được tạo trước đó
34.3D
35.có
36.Lắp ghép các chi tiết
37.Biểu diễn hình chiếu, mặt cắt
38.MMGS
39.mm
40.Độ
41.3 ( front , top , right )
42. Vẽ đường thẳng
43.Vẽ hình tròn
44. Vẽ cung tròn
45. Vẽ hình chữ nhật
46. Vẽ đa giác đều
47. Lệnh tạo điểm
48. Vẽ hình elip
49. Vẽ đường tâm
50. Bo tròn góc
51. Lệnh tạo điểm
52.Tạo các đối tượng song song theo phương vuông góc
53. Viết chữ ( Văn bản )
54. Sao chép đối tượng
55.Xoay đối tượng
56. Cắt đối tượng
57. Vẽ phác thảo 2D
58 . Tạo mô hình 3D từ phác thảo 2D
59. Hiệu chỉnh phác thảo 2D của biên dạng được chọn
60. Hiệu chỉnh kích thước và các thông số của đặc tính được chọn
61. Ẩn đi các đường theo ý muốn
62. Hiện các đường thẳng tuỳ ý
63.Xoá đối tượng
64. Phóng to hay thủ nhỏ toàn bộ đối tượng lên màn hình
65.Tạo mảng tròn quanh một trục
66.Smart Dimension
67. Offset Entities
68. Sketch Chamfer
69. Sketch Fillet
70. Tạo các mảng chi tiết theo một ma trận dạng hàng , cột
71. Đưa đường thẳng có phương bất kỳ về phương ngang
72.Đưa đường thẳng có phương bất kì về phương đứng
73. Đưa hai đối tượng bất kỳ về song song với nhau .
74. Tâm hoặc mặt phẳng đối xứng
75.front , top , right

# data[].attributes.body
1.Computer Aided Design
2. Thiết kế có sự hỗ trợ của máy tính
3. 3D
4.có
5.có
6.có
7.có
8.2
9.có
10.có
11.3 ( Part , Assembly , Drawning )
12. Tạo bản vẽ mới
13.Mở bản vẽ có sẵn
14.Lưu bản vẽ
15.In bản vẽ
16.Quay lại lệnh vừa Undo
17.Xoá lệnh vừa thực hiện
18.Gán màu cho đối tượng
19.Di chuyển màn hình theo mọi hướng nhìn
20.Mặt trước
21.Mặt sau
22.Bên trái
23.Bên phải
24.Bên trên
25.Bên dưới
26.Trùng với mặt phẳng được chọn
27.Chính diện
28.Tạo đối tượng 3D bằng cách kéo theo phương vuông góc với mặt chứa biên dạng
29.Khoét lỗ theo phương vuông góc với mặt chứa biên dạng
30.Lệnh Revolved được dùng để tạo khối vật thể 3D bằng cách xoay biên dạng chi tiết quanh một trục
31. Tạo đối tượng 3D bằng cách xoay đối tượng 2D quanh một trục
32.Cắt 1 phần đặc bằng cách quay biên dạng quanh một trục
Phần B
33. Phải có một biên dạng ( kín )2D được tạo trước đó
34.3D
35.có
36.Lắp ghép các chi tiết
37.Biểu diễn hình chiếu, mặt cắt
38.MMGS
39.mm
40.Độ
41.3 ( front , top , right )
42. Vẽ đường thẳng
43.Vẽ hình tròn
44. Vẽ cung tròn
45. Vẽ hình chữ nhật
46. Vẽ đa giác đều
47. Lệnh tạo điểm
48. Vẽ hình elip
49. Vẽ đường tâm
50. Bo tròn góc
51. Lệnh tạo điểm
52.Tạo các đối tượng song song theo phương vuông góc
53. Viết chữ ( Văn bản )
54. Sao chép đối tượng
55.Xoay đối tượng
56. Cắt đối tượng
57. Vẽ phác thảo 2D
58 . Tạo mô hình 3D từ phác thảo 2D
59. Hiệu chỉnh phác thảo 2D của biên dạng được chọn
60. Hiệu chỉnh kích thước và các thông số của đặc tính được chọn
61. Ẩn đi các đường theo ý muốn
62. Hiện các đường thẳng tuỳ ý
63.Xoá đối tượng
64. Phóng to hay thủ nhỏ toàn bộ đối tượng lên màn hình
65.Tạo mảng tròn quanh một trục
66.Smart Dimension
67. Offset Entities
68. Sketch Chamfer
69. Sketch Fillet
70. Tạo các mảng chi tiết theo một ma trận dạng hàng , cột
71. Đưa đường thẳng có phương bất kỳ về phương ngang
72.Đưa đường thẳng có phương bất kì về phương đứng
73. Đưa hai đối tượng bất kỳ về song song với nhau .
74. Tâm hoặc mặt phẳng đối xứng
75.front , top , right

# data[].attributes.body
Đồng Ngọc Thế
MSV 2001578
Bài lm

1.Computer Aided Design
2. Thiết kế có sự hỗ trợ của máy tính
3. 3D
4.có
5.có
6.có
7.có
8.2
9.có
10.có
11.3 ( Part , Assembly , Drawning )
12. Tạo bản vẽ mới
13.Mở bản vẽ có sẵn
14.Lưu bản vẽ
15.In bản vẽ
16.Quay lại lệnh vừa Undo
17.Xoá lệnh vừa thực hiện
18.Gán màu cho đối tượng
19.Di chuyển màn hình theo mọi hướng nhìn
20.Mặt trước
21.Mặt sau
22.Bên trái
23.Bên phải
24.Bên trên
25.Bên dưới
26.Trùng với mặt phẳng được chọn
27.Chính diện
28.Tạo đối tượng 3D bằng cách kéo theo phương vuông góc với mặt chứa biên dạng
29.Khoét lỗ theo phương vuông góc với mặt chứa biên dạng
30.Lệnh Revolved được dùng để tạo khối vật thể 3D bằng cách xoay biên dạng chi tiết quanh một trục
31. Tạo đối tượng 3D bằng cách xoay đối tượng 2D quanh một trục
32.Cắt 1 phần đặc bằng cách quay biên dạng quanh một trục
Phần B
33. Phải có một biên dạng ( kín )2D được tạo trước đó
34.3D
35.có
36.Lắp ghép các chi tiết
37.Biểu diễn hình chiếu, mặt cắt
38.MMGS
39.mm
40.Độ
41.3 ( front , top , right )
42. Vẽ đường thẳng
43.Vẽ hình tròn
44. Vẽ cung tròn
45. Vẽ hình chữ nhật
46. Vẽ đa giác đều
47. Lệnh tạo điểm
48. Vẽ hình elip
49. Vẽ đường tâm
50. Bo tròn góc
51. Lệnh tạo điểm
52.Tạo các đối tượng song song theo phương vuông góc
53. Viết chữ ( Văn bản )
54. Sao chép đối tượng
55.Xoay đối tượng
56. Cắt đối tượng
57. Vẽ phác thảo 2D
58 . Tạo mô hình 3D từ phác thảo 2D
59. Hiệu chỉnh phác thảo 2D của biên dạng được chọn
60. Hiệu chỉnh kích thước và các thông số của đặc tính được chọn
61. Ẩn đi các đường theo ý muốn
62. Hiện các đường thẳng tuỳ ý
63.Xoá đối tượng
64. Phóng to hay thủ nhỏ toàn bộ đối tượng lên màn hình
65.Tạo mảng tròn quanh một trục
66.Smart Dimension
67. Offset Entities
68. Sketch Chamfer
69. Sketch Fillet
70. Tạo các mảng chi tiết theo một ma trận dạng hàng , cột
71. Đưa đường thẳng có phương bất kỳ về phương ngang
72.Đưa đường thẳng có phương bất kì về phương đứng
73. Đưa hai đối tượng bất kỳ về song song với nhau .
74. Tâm hoặc mặt phẳng đối xứng
75.front , top , right

# data[].attributes.body
Kiểm tra tin học

Bài Làm

1.Computer Aided Design
2. Thiết kế có sự hỗ trợ của máy tính
3. 3D
4.có
5.có
6.có
7.có
8.2
9.có
10.có
11.3 ( Part , Assembly , Drawning )
12. Tạo bản vẽ mới
13.Mở bản vẽ có sẵn
14.Lưu bản vẽ
15.In bản vẽ
16.Quay lại lệnh vừa Undo
17.Xoá lệnh vừa thực hiện
18.Gán màu cho đối tượng
19.Di chuyển màn hình theo mọi hướng nhìn
20.Mặt trước
21.Mặt sau
22.Bên trái
23.Bên phải
24.Bên trên
25.Bên dưới
26.Trùng với mặt phẳng được chọn
27.Chính diện
28.Tạo đối tượng 3D bằng cách kéo theo phương vuông góc với mặt chứa biên dạng
29.Khoét lỗ theo phương vuông góc với mặt chứa biên dạng
30.Lệnh Revolved được dùng để tạo khối vật thể 3D bằng cách xoay biên dạng chi tiết quanh một trục
31. Tạo đối tượng 3D bằng cách xoay đối tượng 2D quanh một trục
32.Cắt 1 phần đặc bằng cách quay biên dạng quanh một trục
Phần B
33. Phải có một biên dạng ( kín )2D được tạo trước đó
34.3D
35.có
36.Lắp ghép các chi tiết
37.Biểu diễn hình chiếu, mặt cắt
38.MMGS
39.mm
40.Độ
41.3 ( front , top , right )
42. Vẽ đường thẳng
43.Vẽ hình tròn
44. Vẽ cung tròn
45. Vẽ hình chữ nhật
46. Vẽ đa giác đều
47. Lệnh tạo điểm
48. Vẽ hình elip
49. Vẽ đường tâm
50. Bo tròn góc
51. Lệnh tạo điểm
52.Tạo các đối tượng song song theo phương vuông góc
53. Viết chữ ( Văn bản )
54. Sao chép đối tượng
55.Xoay đối tượng
56. Cắt đối tượng
57. Vẽ phác thảo 2D
58 . Tạo mô hình 3D từ phác thảo 2D
59. Hiệu chỉnh phác thảo 2D của biên dạng được chọn
60. Hiệu chỉnh kích thước và các thông số của đặc tính được chọn
61. Ẩn đi các đường theo ý muốn
62. Hiện các đường thẳng tuỳ ý
63.Xoá đối tượng
64. Phóng to hay thủ nhỏ toàn bộ đối tượng lên màn hình
65.Tạo mảng tròn quanh một trục
66.Smart Dimension
67. Offset Entities
68. Sketch Chamfer
69. Sketch Fillet
70. Tạo các mảng chi tiết theo một ma trận dạng hàng , cột
71. Đưa đường thẳng có phương bất kỳ về phương ngang
72.Đưa đường thẳng có phương bất kì về phương đứng
73. Đưa hai đối tượng bất kỳ về song song với nhau .
74. Tâm hoặc mặt phẳng đối xứng
75.front , top , right

# data[].attributes.body
Kiểm tra tin học

Bài Làm

1.Computer Aided Design
2. Thiết kế có sự hỗ trợ của máy tính
3. 3D
4.có
5.có
6.có
7.có
8.2
9.có
10.có
11.3 ( Part , Assembly , Drawning )
12. Tạo bản vẽ mới
13.Mở bản vẽ có sẵn
14.Lưu bản vẽ
15.In bản vẽ
16.Quay lại lệnh vừa Undo
17.Xoá lệnh vừa thực hiện
18.Gán màu cho đối tượng
19.Di chuyển màn hình theo mọi hướng nhìn
20.Mặt trước
21.Mặt sau
22.Bên trái
23.Bên phải
24.Bên trên
25.Bên dưới
26.Trùng với mặt phẳng được chọn
27.Chính diện
28.Tạo đối tượng 3D bằng cách kéo theo phương vuông góc với mặt chứa biên dạng
29.Khoét lỗ theo phương vuông góc với mặt chứa biên dạng
30.Lệnh Revolved được dùng để tạo khối vật thể 3D bằng cách xoay biên dạng chi tiết quanh một trục
31. Tạo đối tượng 3D bằng cách xoay đối tượng 2D quanh một trục
32.Cắt 1 phần đặc bằng cách quay biên dạng quanh một trục
Phần B
33. Phải có một biên dạng ( kín )2D được tạo trước đó
34.3D
35.có
36.Lắp ghép các chi tiết
37.Biểu diễn hình chiếu, mặt cắt
38.MMGS
39.mm
40.Độ
41.3 ( front , top , right )
42. Vẽ đường thẳng
43.Vẽ hình tròn
44. Vẽ cung tròn
45. Vẽ hình chữ nhật
46. Vẽ đa giác đều
47. Lệnh tạo điểm
48. Vẽ hình elip
49. Vẽ đường tâm
50. Bo tròn góc
51. Lệnh tạo điểm
52.Tạo các đối tượng song song theo phương vuông góc
53. Viết chữ ( Văn bản )
54. Sao chép đối tượng
55.Xoay đối tượng
56. Cắt đối tượng
57. Vẽ phác thảo 2D
58 . Tạo mô hình 3D từ phác thảo 2D
59. Hiệu chỉnh phác thảo 2D của biên dạng được chọn
60. Hiệu chỉnh kích thước và các thông số của đặc tính được chọn
61. Ẩn đi các đường theo ý muốn
62. Hiện các đường thẳng tuỳ ý
63.Xoá đối tượng
64. Phóng to hay thủ nhỏ toàn bộ đối tượng lên màn hình
65.Tạo mảng tròn quanh một trục
66.Smart Dimension
67. Offset Entities
68. Sketch Chamfer
69. Sketch Fillet
70. Tạo các mảng chi tiết theo một ma trận dạng hàng , cột
71. Đưa đường thẳng có phương bất kỳ về phương ngang
72.Đưa đường thẳng có phương bất kì về phương đứng
73. Đưa hai đối tượng bất kỳ về song song với nhau .
74. Tâm hoặc mặt phẳng đối xứng
75.front , top , right

# data[].attributes.body
1.Computer Aided Design
2. Thiết kế có sự hỗ trợ của máy tính
3. 3D
4. Có
5. Có
6. Có
7. Có
8. Có 2
9. Có
10. Có
11. Có 3 modul trong phần mềm Solidworks :
+ part
+ Assembly
+ Prawning
12. Chức năng CAD
Chức năng CAM
Chức năng CAE
13. Tạo bản vẽ mới

# data[].attributes.body
A
1- computer aided design
2-thiết kế có sự hỗ trợ của máy tính
3-3D
4-có
5-có
6-có
7-có
8-2
9-có
10-có
11- part, assembly, drawing
12-tạo bản vẽ mới
13-mở bản vẽ có sẵn
14-lưu bản vẽ
15-in bản vẽ
16-quay lại lệnh vừa undo
17-xoá lệnh vừa thực hiện
18-gán màu cho đối tượng
19-di chuyển màn hình theo mọi hướng
20-mặt trước
21-mặt sau
22-bên trái
23-bên phải
24-bên trên
25- phía dưới
26-trùng với mặt phẳng được chọn
27-chính diện
28-tạp đối tượng 3D bằng cách kéo theo phương vuông góc với mặt chứa biên dạng
29-khoét lỗ theo phương vuông góc với mặt chứ biên dạng
30-lệnh revolved được dùng để tạo khối vật thể 3D bằng cách xoay biên dạng chi tiết quanh 1 trục
31-tạo đối tượng 3D bằng cách xoay đối tượng 2D quanh 1 trục
32-cắt 1 phần đặc bằng cách quay biên dạng quanh 1 trục
B
33-phải có 1 biên dạng (kín) 2D được tạo trước đó
34-3D
35-có
36-lắp ghép các chi tiết
37-biểu diễn hình chiếu, mặt cắt
38-MMGS
39-mm
40-độ
41-3(front,top,right)
42-vẽ đường thẳng
43-vẽ hình tròn
44-vẽ cung tròn
45-vẽ hình chữ nhật
46-vẽ đa giác đều
47-lệnh tạo điểm
48-vẽ hình elip
49-vẽ đường tâm
50-bo góc tròn
51-lệnh tạo điểm
52-tạo các đối tượng song song theo hướng vuông góc
53-viết văn bản
54-sao chép đối tượng
55-xoay đối tượng
56-cắt đối tượng
57-vẽ phác thảo 2D
58-tạo mô hình 3D từ phác thảo 2D
59-hiệu chỉnh phác thảo 2D của các biên dạng được chọn
60-hiệu chỉnh kích thước và các thông số của đặc tính được chọn
61-ẩn đi các đường theo ý muốn
62-hiện các đường thẳng tuỳ ý
63-xoá đối tượng
64-phóng to hay thu nhỏ toàn bộ đối tượng lên màn hình
C
65-tạo mảng tròn quanh 1 trục
66-smart dimension
67-offset entities
68-sketch chamfer
69-sketch fillet
70-tạo mảng chi tiết theo 1 ma trận dạng hàng, cột
71-đưa đường thẳng có phương bất kỳ về phương ngang
72-đưa đường thẳng bất kỳ về phương đứng
73-đưa 2 đối tượng bất kỳ về song song với nhau
74-tâm hoặc mặt phẳng đối xứng
75-front,top,right

# data[].attributes.body
Kiểm tra tin học
Bài Làm
1.Computer Aided Design
2. Thiết kế có sự hỗ trợ của máy tính
3. 3D
4.có
5.có
6.có
7.có
8.2
9.có
10.có
11.3 ( Part , Assembly , Drawning )
12. Tạo bản vẽ mới
13.Mở bản vẽ có sẵn
14.Lưu bản vẽ
15.In bản vẽ
16.Quay lại lệnh vừa Undo
17.Xoá lệnh vừa thực hiện
18.Gán màu cho đối tượng
19.Di chuyển màn hình theo mọi hướng nhìn
20.Mặt trước
21.Mặt sau
22.Bên trái
23.Bên phải
24.Bên trên
25.Bên dưới
26.Trùng với mặt phẳng được chọn
27.Chính diện
28.Tạo đối tượng 3D bằng cách kéo theo phương vuông góc với mặt chứa biên dạng
29.Khoét lỗ theo phương vuông góc với mặt chứa biên dạng
30.Lệnh Revolved được dùng để tạo khối vật thể 3D bằng cách xoay biên dạng chi tiết quanh một trục
31. Tạo đối tượng 3D bằng cách xoay đối tượng 2D quanh một trục
32.Cắt 1 phần đặc bằng cách quay biên dạng quanh một trục
Phần B
33. Phải có một biên dạng ( kín )2D được tạo trước đó
34.3D
35.có
36.Lắp ghép các chi tiết
37.Biểu diễn hình chiếu, mặt cắt
38.MMGS
39.mm
40.Độ
41.3 ( front , top , right )
42. Vẽ đường thẳng
43.Vẽ hình tròn
44. Vẽ cung tròn
45. Vẽ hình chữ nhật
46. Vẽ đa giác đều
47. Lệnh tạo điểm
48. Vẽ hình elip
49. Vẽ đường tâm
50. Bo tròn góc
51. Lệnh tạo điểm
52.Tạo các đối tượng song song theo phương vuông góc
53. Viết chữ ( Văn bản )
54. Sao chép đối tượng
55.Xoay đối tượng
56. Cắt đối tượng
57. Vẽ phác thảo 2D
58 . Tạo mô hình 3D từ phác thảo 2D
59. Hiệu chỉnh phác thảo 2D của biên dạng được chọn
60. Hiệu chỉnh kích thước và các thông số của đặc tính được chọn
61. Ẩn đi các đường theo ý muốn
62. Hiện các đường thẳng tuỳ ý
63.Xoá đối tượng
64. Phóng to hay thủ nhỏ toàn bộ đối tượng lên màn hình
65.Tạo mảng tròn quanh một trục
66.Smart Dimension
67. Offset Entities
68. Sketch Chamfer
69. Sketch Fillet
70. Tạo các mảng chi tiết theo một ma trận dạng hàng , cột
71. Đưa đường thẳng có phương bất kỳ về phương ngang
72.Đưa đường thẳng có phương bất kì về phương đứng
73. Đưa hai đối tượng bất kỳ về song song với nhau .
74. Tâm hoặc mặt phẳng đối xứng
75.front , top , right

# data[].attributes.body
Trần minh Đức mã sinh viên 2001368
1computer aided design
2-thiết kế có sự hỗ trợ của máy tính
3. 3D
4.có
5.có
6.có
7.có
8.2
9.có
10.có
11.3 ( Part , Assembly , Drawning )
12. Tạo bản vẽ mới
13.Mở bản vẽ có sẵn
14.Lưu bản vẽ
15.In bản vẽ
16.Quay lại lệnh vừa Undo
17.Xoá lệnh vừa thực hiện
18.Gán màu cho đối tượng
19.Di chuyển màn hình theo mọi hướng nhìn
20.Mặt trước
21.Mặt sau
22.Bên trái
23.Bên phải
24.Bên trên
25.Bên dưới
26.Trùng với mặt phẳng được chọn
27.Chính diện
28.Tạo đối tượng 3D bằng cách kéo theo phương vuông góc với mặt chứa biên dạng
29.Khoét lỗ theo phương vuông góc với mặt chứa biên dạng
30.Lệnh Revolved được dùng để tạo khối vật thể 3D bằng cách xoay biên dạng chi tiết quanh một trục
31. Tạo đối tượng 3D bằng cách xoay đối tượng 2D quanh một trục
32.Cắt 1 phần đặc bằng cách quay biên dạng quanh một trục
Phần B
33. Phải có một biên dạng ( kín )2D được tạo trước đó
34.3D
35.có
36.Lắp ghép các chi tiết
37.Biểu diễn hình chiếu, mặt cắt
38.MMGS
39.mm
40.Độ
41.3 ( front , top , right )
42. Vẽ đường thẳng
43.Vẽ hình tròn
44. Vẽ cung tròn
45. Vẽ hình chữ nhật
46. Vẽ đa giác đều
47. Lệnh tạo điểm
48. Vẽ hình elip
49. Vẽ đường tâm
50. Bo tròn góc
51. Lệnh tạo điểm
52.Tạo các đối tượng song song theo phương vuông góc
53. Viết chữ ( Văn bản )
54. Sao chép đối tượng
55.Xoay đối tượng
56. Cắt đối tượng
57. Vẽ phác thảo 2D
58 . Tạo mô hình 3D từ phác thảo 2D
59. Hiệu chỉnh phác thảo 2D của biên dạng được chọn
60. Hiệu chỉnh kích thước và các thông số của đặc tính được chọn
61. Ẩn đi các đường theo ý muốn
62. Hiện các đường thẳng tuỳ ý
63.Xoá đối tượng
64. Phóng to hay thủ nhỏ toàn bộ đối tượng lên màn hình
65.Tạo mảng tròn quanh một trục
66.Smart Dimension
67. Offset Entities
68. Sketch Chamfer
69. Sketch Fillet
70. Tạo các mảng chi tiết theo một ma trận dạng hàng , cột
71. Đưa đường thẳng có phương bất kỳ về phương ngang
72.Đưa đường thẳng có phương bất kì về phương đứng
73. Đưa hai đối tượng bất kỳ về song song với nhau .
74. Tâm hoặc mặt phẳng đối xứng
75.front , top , right

# data[].attributes.body
câu trả lởi:
1. ....
2. ....

# data[].attributes.body
1) Computer Aided Design
2) Thiết kế có sự hỗ trợ của máy tính
3) 3D
4) Có
5) Có
6) Có
7) Có
8) 2
9) Có
10) Có
11) 3 (Part, Assembly, Drawning)
12) Chức năng CAD
Chức năng CAM
Chức năng CAE
13) Tạo bản vẽ mới
14) Mở bản vẽ có sẵn
15) Lưu bản vẽ
16) In bản vẽ
17) Quay lại lệnh vừa Undo
18) Xoá lệnh vừa thực hiện
19) Gán màu cho đối tượng
20) Di chuyển màn hình theo mọi hướng nhìn
21) Mặt trước
22) Mặt sau
23) Bên trái
24) Bên phải
25) Bên trên
26) Phía dưới
27) Trùng với mọi mặt phẳng được chọn
28) Chính diện
29) Tạo đối tượng 3D bằng cách kéo theo phương vuông góc với mặt phẳng chưa biến dạng
30) Khoét lỗi theo phương vuông góc với mặt phẳng chưa biến dạng
31) Tạo đối tượng 3D bằng cách xoay đối tượng 2D quanh một trục
32) Cắt một phần đặc bằng cách quay biến dạng quanh một trục
Phần B
33) Phải có 1 biên dạng (kín) 2D được tạo tước đó
34)3D
35) Có
36)lắp ghét các chi tiết
37.Biểu diễn hình chiếu, mặt cắt
38)MMGS
39)mm
40)Độ
41)3 ( front , top , right )
42) Vẽ đường thẳng
43)Vẽ hình tròn
44) Vẽ cung tròn
45) Vẽ hình chữ nhật
46) Vẽ đa giác đều
47) Lệnh tạo điểm
48) Vẽ hình elip
49)Vẽ đường tâm
50) Bo tròn góc
51)Lệnh tạo điểm
52)Tạo các đối tượng song song theo phương vuông góc
53)Viết chữ ( Văn bản )
54) Sao chép đối tượng
55)Xoay đối tượng
56)Cắt đối tượng
57)Vẽ phác thảo 2D
58)Tạo mô hình 3D từ phác thảo 2D
59)Hiệu chỉnh phác thảo 2D của biên dạng được chọn
60)Hiệu chỉnh kích thước và các thông số của đặc tính được chọn
61)Ẩn đi các đường theo ý muốn
62)Hiện các đường thẳng tuỳ ý
63)Xoá đối tượng
64)Phóng to hay thủ nhỏ toàn bộ đối tượng lên màn hình
65)Tạo mảng tròn quanh một trục
66)Smart Dimension
67)Offset Entities
68)Sketch Chamfer
69)Sketch Fillet
70)Tạo các mảng chi tiết theo một ma trận dạng hàng , cột
71)Đưa đường thẳng có phương bất kỳ về phương ngang
72)Đưa đường thẳng có phương bất kì về phương đứng
73)Đưa hai đối tượng bất kỳ về song song với nhau .
74)Tâm hoặc mặt phẳng đối xứng
75)front , top , right