# data[].attributes.headline
VR-harjoitteet opetuksessa (Ryhmät 1 ja 2)

# data[].attributes.subject
VR-harjoitteet opetuksessa (Ryhmät 1 ja 2)

# data[].attributes.body
1. Olette hoitotyön lehtoreita ja teille on luvattu käyttöönne rajaton resurssi kehittää toiveidenne VR-harjoite. Mikä olisi sen hoitotyön aihealue? Miksi VR-harjoittelu sopii mielestänne juuri valitsemaanne aihealueeseen?

2. Mitä asioita teidän on opettajina huomioitava opetuksen suunnittelussa, kun käytätte uutta digitaalista opetusmenetelmää?

# data[].attributes.body
1. Mitä pelillisyys mielestänne tarkoittaa? Ja miten pelillisyyttä voisi käyttää hoitotyön opetuksessa?

2. Millainen mielestänne voisi olla hyvä oppimispeli?

# data[].attributes.headline
Tekoälyavusteinen opetus (Ryhmät 5 ja 6)

# data[].attributes.subject
Tekoälyavusteinen opetus (Ryhmät 5 ja 6)

# data[].attributes.body
1. Mitä taitoja opettajalta vaaditaan tekoälyavusteisessa opetuksessa?​

2. Mihin hoitotyön sisältöjen opetukseen tekoälyavusteista oppimista voisi käyttää? Mihin ei?

# data[].attributes.body
1. Mitä taitoja vaatii opettajalta?

Ymmärrys tekoälystä, teknologian hallinta, kriittinen ajattelu, pedagoginen suunnittelu, koulutus ja jatkuva oppiminen, kätekninen tuki ja yhteistyö, oppilaiden opastaminen, tulosten arviointi, ymmärrys tietoturvasta

Rohkeus, kiinnostus, avoin suhtautuminen, aiheen hallinta.

Voi käyttää apuna tuntien, tenttien resurssien suunnitteluun.

2. Mihin hoitotyön opetukseen soveltuisi?

Suunnittelu, ideointi, hoidon tarpeen arviointi, medialukutaito, lähteiden hankinta,

Mihin ei? Ei voi käyttää suoraan lähteenä, tenttivastauksiin, ”omana takstinä”

# data[].attributes.body
1. Mitä tarkoittaa ja miten voisi käyttää?

Vie huomion pois oppimistilanteesta mutta ohjaa ja kannustaa oppimiseen. Aktivoiva, toiminnallinen, reaaliaikainen menetelmä. Sisältää palautteen saamista (esim. oikein vs. väärin). Erilaisia vaihtoehtoja esim. tietopelit, taitopelit, simulaatio pelit (esim. VR-simulaatiot. Ei pelkästään digitaaliset ratkaisut vaan esim. pakohuonepelit, lautapelit yms. laulautapelit,

2. Millainen on hyvä oppimispeli?

Hyvin suunniteltu. Palaute tulee heti. Kannustava. Intuitiivisesti toimiva. Saa vastata väärin.

# data[].attributes.body
1. VR-harjoite

Laboratorio

Leikkaussalitoiminta

Hoitopolut

2. Tunteet ja ajatukset

Jos olisi resursseja, VR olisi mielenkiintoinen ja innovatiivinen tapa opettaa