# data[].attributes.body
Fart er en størrelse som beskriver hvor langt en gjenstand beveger seg i løpet av en bestemt tidsenhet.

Dette er to forskjellige måter man kan måle fart på. Her vises det hvordan man kan gjøre kilometer i timen til meter per sekund. Verdens raskeste bil er Bugatti Veyron Super Sport. Den har en topphastighet på hele 434,20 km/t. Verdens raskeste fly kan kjøre rundt jorden på under 2 timer.

# data[].attributes.body
Farter en størrelse som beskriver hvor langt en gjenstand beveger seg i løpet av en bestemt tidsenhet.

Dette er to forskjellige måter man kan måle fart på. Her vises det hvordan man kan gjøre kilometer i timen til meter per sekund. Verdens raskeste bil er Bugatti Veyron Super Sport. Den har en topphastighet på hele 434,20 km/t. Verdens raskeste fly kan kjøre rundt jorden på under 2 timer.

# data[].attributes.body
Farter en størrelse som beskriver hvor langt en gjenstand beveger seg i løpet av en bestemt tidsenhet. Dette er to forskjellige måter man kan måle

fart på. Her vises det hvordan man kan gjøre kilometer i timen til meter per sekund. Verdens raskeste bil er Bugatti Veyron Super Sport. Den har en topphastighet på hele 434,20 km/t. Verdens raskeste fly kan kjøre rundt jorden på under 2 timer.

# data[].attributes.body
Dette prosjektet handler om at vi skal finne farten på bilene ut ifra bare tid og avstand. Vi fikk utdelt et hyssingsnøre på 5 meter å måtte finne ut avstanden vi skulle måle på bilene. Vi klarte å måle farten på bilene med å bruke hyssingsnøre, stoppeklokke, en som skriver tidene på bilene og to stykker som vinker når bilen kjører forbi dem og stopper.

# data[].attributes.body
Dette prosjektet handler om at vi skal finne farten på bilene ut ifra bare tid og avstand. Vi fikk utdelt et hyssingsnøre på 5 meter å måtte finne ut avstanden vi skulle måle på bilene. Vi klarte å måle farten på bilene med å bruke hyssingsnøre, stoppeklokke, en som skriver tidene på bilene og to stykker som vinker når bilen kjører forbi dem og stopper.

# data[].attributes.body
Dette prosjektet handler om at vi skal

finne farten på bilene ut ifra bare tid og avstand. Vi fikk utdelt et hyssingsnøre på 5 meter å måtte finne ut avstanden vi skulle måle på bilene. Vi klarte å måle farten på bilene med å bruke hyssingsnøre, stoppeklokke, en som skriver tidene på bilene og to stykker som vinker når bilen kjører forbi dem og stopper.

# data[].attributes.body
Botsystem. Som dere vet får man bot ved å kjøre for fort. Noen mister førerkortet mens andre får en bot, det kommer an på hvor mye for fort du kjørte. Vi har funnet en nettside der jeg fant en oversikt over hvor fort man må kjøre for å få prikker og hvor fort man må få for å få en bot. Vi har målt opp 50 meter og så tatt tiden på biler som kom kjørene. Fartsgrensen var 60 kmt, vi fant ut av at de fleste klarte og holde seg til fatsgrensen men at det var en eller to som kjørte noen kmt for fort. Her er en oversikt over hvor mye penger du må betale for å kjøre for fort i en 60 kmt sone. Denne oversikten viser at du kan få 600 - 6500 kr i bot, det kommer an på hvor mye for fort du kjører. Tallene som står bak prisene du må betale er prikker. Du får prikker for å kjøre altfor for. Om du får tre prikker mister du førerkortet. Kjører du 15-19 kilometer i timen for fort får du en prikk. Og 20- 25 blir to prikker. I Norge er er den høyeste fartsgrensen 100 kmt, men i feks Tyskland kan du kjøre så fort du vil på visse strekninger. Det varierer fra land til land. Tabellen er hentet fra. http://www.sikkertrafikk.no/Boter.htm

# data[].attributes.body
Ut ifra de målingene vi har gjort kan vi konkludere med at hvis vi var trafikkpoliti hadde en fått fartsbot og to hadde fått advarsel. Han som hadde fått fartsbot kjørte 15km/t over fartsgrensen og de to andre som bare hadde fått advarsel kjørte under 5km/t over fartsgrensen. Hvis vi hadde vært trafikkpoliti hadde staten tjent 2900kr på bøter. Det er bare han som kjørte 15km/t over fartsgrensen som fikk bot, så han fikk altså 2900kr i bot pluss et prikk på rullebladet. Mens de to andre som bare kjørte litt over fartsgrensen hadde ikke fått annet enn en advarsel.

# data[].attributes.headline
Hvor mange hadde fått fartsbot på den strekningen vi målte?

# data[].attributes.subject
Hvor mange hadde fått fartsbot på den strekningen vi målte?

# data[].attributes.body
Trym E: Regne ut fart, lage tabell og diagrammer, resultater, obsevasjoner.

Trym S: Redigere padlet, bilde og lage innledning

Felix F: Botsystem, bilde

Arman F: Fremgangsmåte, konklusjon

Isak H:

Alle: Måle tid på bilene, ta bakgrunnsbilde

# data[].attributes.body
Når vi skulle starte med dette prosjektet måtte vi jmåle bilenes fart først, for det er jo det aller viktigste i denne oppgaven. Vi gikk til spydkasteren og målte opp 50 meter. Deretter ventet vi til bilene kom. Når en bil kom til starten av de 50 meterne tok en armen ned og da startet en annen stoppeklokken. Når bilen hadde passert de 50 meterne ropte en ja og da stoppet han som hadde stoppeklokken den. Når vi hadde kommet tilbake til skolen regnet vi ut hvor fort bilene kjørte. For å regne det ut tok vi først meter delt på tiden, da hadde vi funnet meter per sekund. Deretter ganget vi det med 3,6 for å finne kilometer i timen.

Deretter fordelte vi oppgaver. Noen skulle ha om botsystemet, noen om konklusjon, noen måtte ta bilder, noen om feilkilder, noen om fremgangsmåte, noen om resultater og noen måtte skrive om arbeidsfordelinger. Men før vi begynte med noe av dette måtte vi ta et bakgrunnsbilde. Vi tok på oss utetøy og gikk bort til broen opp til Snarøya Skole. Vi ventet litt til det kom en bil vi syntes passet til bakgrunnsbilde og da tok vi bildet.

Når vi kom tilbake til skolen begynte vi med oppgavene. De som skulle skrive om konklusjon gjorde det, de som skulle skrive om feilkilder gjorde det, de som skulle lage diagrammer gjorde det og de som skulle ta bilder gjorde det. Når man var ferdig med man skulle satt man det inn i padleten. Til slutt når alle var ferdig med det de skulle og hadde satt det inn i padleten var vi ferdig.

# data[].attributes.body
Fartsgrense

Brudd på fartsgrensen

Bot

Prikker

60 km/t eller lavere

t.o.m 5 km/t

kr 600

0

60 km/t eller lavere

6 t.o.m 10 km/t

kr 1600

0

60 km/t eller lavere

11 t.o.m 15 km/t

kr 2900

1

60 km/t eller lavere

16 t.o.m 20 km/t

kr 4200

2

60 km/t eller lavere

21 t.o.m 25 km/t

kr 6500

2