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Il primo incontro inizia con un’avventura coinvolgente ed emozionante attraverso la gamification. Con l’escape room creata con la risorsa digitale Genial.ly, i bambini vengono catapultati in un mondo di misteri matematici da risolvere dove ogni missione rappresenta un tassello fondamentale per sbloccare il livello successivo e avanzare verso il traguardo finale: salvare la festa di fine anno.

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Il secondo inizia con un brainstorming creativo con la risorsa digitale AnswerGarden. I bambini, guidati dall’insegnante, condividono le proprie idee su cosa rende indimenticabile la festa di fine anno e su cosa non dovrebbe assolutamente mancare quel giorno. Con entusiasmo e creatività, avvicinandosi uno ad uno alla LIM, i bambini esprimono i propri desideri e suggerimenti contribuendo alla creazione di una lista completa e variegata di idee.

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Il terzo incontro inizia con un cooperative learning che mette al centro la collaborazione e il lavoro di squadra; i bambini saranno divisi in quattro gruppi e ogni gruppo si occuperà di un compito specifico: amministrazione dei fondi, allestimento, bevande e buffet.

Durante questa attività l’insegnante presenta un problema pratico: “Avete un budget di 95 euro. Cosa riuscite a comprare? Non dimenticate bevande, stoviglie, buffet e di fare scelte convenienti!"

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Il quarto incontro prevede l’uso di strumenti digitali come i Chromebook e la risorsa Canva. Attraverso la didattica laboratoriale i bambini hanno la possibilità di mettere in pratica le proprie abilità creative e sviluppare competenze digitali fondamentali per il loro futuro.

Guidati dall’insegnante, che agisce da facilitatore, i bambini collaborano per creare un invito condiviso per la festa di fine anno.

Ogni bambino ha il compito di esprimere la propria creatività e di contribuire al design dell’invito per la festa di fine anno aggiungendo un tocco personale e unico.