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Creación y diseño de cartas

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Plataforma de Juegos

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App para crear videos con IA

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¿Qué es? 🤔

🔎7 Wonders es un juego de mesa de estrategia y construcción de civilizaciones diseñado para 2 a 7 jugadores. Cada jugador dirige una civilización antigua y busca desarrollar su ciudad mediante la construcción de edificios, maravillas y avances científicos, así como comerciar con otros jugadores. Fomenta la planificación a largo plazo, la toma de decisiones y la gestión de recursos. Introduce conceptos económicos básicos como el comercio y el intercambio de recursos.

¿Cómo la usaría en el aula? 💡

1. Simulación de civilizaciones: Utilizar el juego para ilustrar el desarrollo y la interacción entre diferentes civilizaciones antiguas, ayudando a los estudiantes a visualizar la evolución de las sociedades.

2. Actividades grupales: Facilitar juegos en grupos para fomentar la colaboración y el aprendizaje competitivo, así como para discutir las estrategias utilizadas.

3. Proyectos educativos: Incorporar el juego en proyectos sobre historia antigua, donde los estudiantes pueden investigar las maravillas y edificios representados y presentar sus hallazgos.

4. Desarrollo de habilidades blandas: Usar el juego para mejorar habilidades como el pensamiento crítico, la gestión del tiempo y la negociación.

Ventajas ✅

1. Enfoque interactivo: Ofrece una experiencia educativa activa y envolvente que facilita la comprensión de conceptos históricos y estratégicos.

2. Adaptabilidad: Adecuado para una amplia gama de edades y niveles de habilidad, permitiendo su integración en diferentes contextos educativos.

3. Juego rápido y dinámico: Las partidas suelen ser rápidas, manteniendo el interés y la participación de los estudiantes.

Desventajas ⛔

1. Complejidad de reglas: Las reglas del juego pueden ser complicadas para los nuevos jugadores, lo que puede requerir tiempo adicional para enseñar y explicar.

2. Necesidad de atención constante: Requiere que los estudiantes se mantengan enfocados durante toda la partida, lo que puede ser desafiante para algunos.

3. Dependencia de la dinámica del grupo: El juego es más efectivo en grupos equilibrados, y en grupos desiguales puede haber una menor participación o desequilibrio en la experiencia.

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¿Qué es? 🤔

🔎 Kahoot! es una plataforma de aprendizaje basada en juegos que permite crear cuestionarios interactivos, encuestas y discusiones en tiempo real, para hacer el aprendizaje más atractivo y divertido. Ayuda a reforzar conceptos clave a través de juegos interactivos. Aumenta la participación y motivación de los estudiantes mediante la competencia amistosa. Facilita el repaso de contenido antes de exámenes o pruebas.

¿Cómo la usaría en el aula? 💡

1. Creación de cuestionarios: Preparando cuestionarios interactivos con preguntas de opción múltiple, verdadero/falso y otras formas de respuesta.

2. Inicio de juegos en clase: Proyectando el cuestionario en una pantalla grande y proporcionando a los estudiantes un código PIN para unirse al juego desde sus dispositivos móviles.

3. Participación activa: Los estudiantes responden a las preguntas en tiempo real usando sus dispositivos, mientras el profesor puede monitorear las respuestas y ver estadísticas instantáneas.

4. Discusión post-juego: Revisando las respuestas correctas e incorrectas con la clase para aclarar dudas y reforzar el aprendizaje.

5. Repaso para evaluaciones: Enviando cuestionarios para que las y los estudiantes trabajen de forma autónoma.

Ventajas ✅

1. Interactividad: Hace que el aprendizaje sea más interactivo y atractivo.

2. Feedback inmediato: Los maestros pueden ver las respuestas de los estudiantes en tiempo real y ajustar su enseñanza en consecuencia.

3. Competencia sana: Fomenta la competencia amistosa, lo que puede motivar a los estudiantes a participar más activamente.

Desventajas ⛔

1. Dependencia tecnológica: Requiere acceso a dispositivos electrónicos e internet, lo que puede ser una limitación en algunas aulas.

2. Superficialidad: Puede fomentar el aprendizaje superficial si no se usa correctamente, enfocándose más en la rapidez que en la comprensión profunda.

3. Distracción: El formato de juego puede distraer a algunos estudiantes de los objetivos educativos.

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· Timeline.⭐

· 7 Wonders.💭

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7. Creación de contenidos y presentaciones 💻

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7. Creación de contenidos y presentaciones 💻

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· Genially⭐

· Canva⭐

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· Inkarnate💭

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· Poe💭

· ChatBot⭐

· MetaAI💭

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· Gimkit💭

· Educaplay⭐

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· Adobe Express💭

· Chat GPT⭐

· Copilot💭

· TTs Maker💭

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· Plickers⭐

· Kahoot!💭

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· Class Dojo ⭐

· Classroom⭐

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¿Qué es? 🤔

Meta AI como asistente virtual en 🔎WhatsApp es una herramienta desarrollada por Meta que utiliza inteligencia artificial para proporcionar asistencia automatizada a través de la popular plataforma de mensajería. Integrado en WhatsApp, este asistente puede interactuar con usuarios mediante mensajes de texto, facilitando diversas tareas y proporcionando soporte en tiempo real. Permite interactuar con los usuarios de manera personalizada, adaptando las respuestas a sus necesidades.

¿Cómo la usaría en el aula? 💡

1. Comunicación eficiente: Usando el asistente para responder automáticamente a preguntas frecuentes de los estudiantes sobre el contenido del curso y tareas de investigación.

2. Soporte personalizado: Ofreciendo ayuda adicional a estudiantes mediante respuestas automatizadas basadas en sus consultas específicas.

3. Gestión administrativa: Facilitando la programación de reuniones con estudiantes o padres, y el seguimiento de solicitudes y consultas.

Ventajas ✅

1. Acceso conveniente: Integra la asistencia en una plataforma de mensajería que los estudiantes ya utilizan, facilitando el acceso y la comunicación.

2. Eficiencia: Automatiza la gestión de tareas y la respuesta a preguntas frecuentes, ahorrando tiempo al profesor.

3. Disponibilidad: Está disponible en todo momento, proporcionando asistencia fuera del horario escolar.

Desventajas ⛔

1. Limitaciones en comprensión: La IA puede tener dificultades para entender preguntas complejas o mal formuladas en contextos específicos, lo que puede limitar la efectividad de las respuestas.

2. Dependencia tecnológica: Requiere que tanto el profesor como los estudiantes tengan acceso a dispositivos móviles y conexión a internet.

3. Seguridad y privacidad: Plantea preocupaciones sobre la seguridad de los datos y la privacidad en la comunicación.

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¿Qué es? 🤔

🔎Timeline Twist es un juego de mesa educativo que desafía a los jugadores a ordenar eventos históricos en la secuencia correcta. Este juego combina aprendizaje y diversión, ayudando a los estudiantes a mejorar su comprensión cronológica de la historia. Facilita el aprendizaje de eventos históricos y su secuencia temporal.

Ayuda a los estudiantes a memorizar fechas y eventos importantes a través del juego repetitivo y la interacción.

¿Cómo lo he usado en el aula? 💡

1. Actividades grupales: Dividiendo a los estudiantes en grupos y hacer que compitan para ordenar eventos históricos correctamente, promoviendo la colaboración y la discusión.

2. Introducción a nuevas unidades: Lo he usado para introducir una nueva unidad de historia con una partida de Timeline Twist para contextualizar los eventos que se van a estudiar.

3. Evaluación formativa: Evaluar el conocimiento de los estudiantes sobre secuencias históricas de manera formativa y divertida.

Ventajas ✅

1. Interactividad: Fomenta la participación activa y el compromiso de los estudiantes mediante una actividad lúdica.

2. Aprendizaje colaborativo: Promueve el trabajo en equipo y el aprendizaje colaborativo a través de discusiones y decisiones en grupo.

3. Versatilidad: Puede adaptarse a diferentes niveles educativos y ser utilizado para diversas épocas y temas históricos.

Desventajas ⛔

1. Limitación de contenido: El juego puede estar limitado a ciertos eventos y períodos históricos, lo que podría no cubrir todo el currículo necesario.

2. Dependencia del formato del juego: Algunos estudiantes pueden concentrarse más en la mecánica del juego que en el aprendizaje del contenido histórico.

3. Competitividad excesiva: La naturaleza competitiva del juego podría desmotivar a algunos estudiantes que no se sienten cómodos con la competencia.

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¿Qué es? 🤔

🔎 TTS Maker es una herramienta de conversión de texto a voz (Text-to-Speech) que permite a los usuarios convertir texto escrito en audio hablado. Utiliza tecnología de síntesis de voz para generar voces naturales y realistas a partir de entradas de texto, facilitando la creación de contenido auditivo para diversas aplicaciones. Permite la generación de audiolibros, podcasts, lecciones en audio y otros materiales educativos.

¿Cómo la usaría en el aula? 💡

1. Lectura de textos: Convirtiendo lecturas asignadas en archivos de audio para que los estudiantes las escuchen.

2. Aplicación en apps de video: Permite crear audios que se pueden mezclar con la creación de videos, para tener recursos pedagógicos completos y personalizados.

3. Apoyo a estudiantes con necesidades especiales: Proporcionando versiones en audio de materiales escritos para estudiantes con discapacidades visuales o dificultades de lectura.

Ventajas ✅

1. Versatilidad: Útil para una variedad de aplicaciones, desde la educación hasta la creación de contenido.

2. Ahorro de tiempo: Permite la generación rápida de contenido auditivo sin necesidad de grabaciones manuales.

3. Apoyo a diferentes estilos de aprendizaje: Beneficia a los estudiantes que aprenden mejor a través de la escucha en lugar de la lectura.

Desventajas ⛔

1. Calidad de voz: Aunque las voces pueden ser naturales, aún pueden sonar robóticas o carecer de la entonación y emoción humana.

2. Dependencia tecnológica: Requiere acceso a dispositivos adecuados y conexión a internet para su uso.

3. Costo: Algunas versiones o funciones avanzadas no están disponibles en la versión gratuita.

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¿Qué es? 🤔

🔎 Google Classroom es una plataforma de gestión educativa creada por Google. Está diseñada para ayudar a profesores y profesoras a crear, distribuir y evaluar tareas de manera eficiente, mejorando la comunicación y la colaboración entre estudiantes y educadores.

¿Cómo la uso en el aula? 💡

1. Creación de cursos y materiales: Se pueden configurar aulas virtuales para distintos cursos, donde se puede subir materiales de clase, como presentaciones, videos y enlaces a recursos adicionales.

2. Evaluación: Se pueden calificar tareas directamente en la plataforma y proporcionar retroalimentación instantánea.

3. Comunicación: Se pueden publicar anuncios y recordatorios, y enviar mensajes directos a estudiantes.

4. Asignación de tareas: Creando y distribuyendo tareas a los estudiantes, que pueden ser completadas y entregadas en la misma plataforma.

Ventajas ✅

1. Accesibilidad: Está disponible desde cualquier dispositivo con acceso a internet, permitiendo a estudiantes y maestros trabajar desde cualquier lugar.

2. Integración con otras Google Apps: Facilita el uso de otras herramientas de Google, como Drive, Documentos, Gmail y Calendario.

3. Organización: Mantiene todo el material del curso, informaciones generales y las tareas organizadas en un solo lugar.

Desventajas ⛔

1. Dependencia de internet: Requiere conexión a internet estable para funcionar adecuadamente.

2. Curva de aprendizaje: Se puede necesitar tiempo para familiarizarse con la plataforma.

3. Acceso desigual: No todos los estudiantes tienen el mismo nivel de acceso a dispositivos y conexión a internet.

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¿Qué es? 🤔

🔎Canva es una herramienta de diseño gráfico en línea que permite a los usuarios crear una amplia variedad de contenidos visuales, incluidas presentaciones, infografías, carteles y más. Ofrece una interfaz intuitiva y una vasta colección de plantillas y recursos gráficos. Permite a varios usuarios trabajar juntos en la creación de contenido.

¿Cómo la he usado en el aula? 💡

1. Presentaciones dinámicas: Crear presentaciones interactivas y atractivas para lecciones, manteniendo el interés de los estudiantes.

2. Material didáctico: Diseñar infografías y resúmenes visuales para facilitar la comprensión de conceptos complejos.

3. Proyectos estudiantiles: Involucrar a los estudiantes en la creación de proyectos visuales, mejorando sus habilidades de presentación y diseño.

4. Comunicación visual: Desarrollar recursos visuales para comunicarse con padres y estudiantes, como boletines informativos y anuncios.

Ventajas ✅

1. Facilidad de uso: Su interfaz intuitiva permite a cualquier usuario, independientemente de su experiencia en diseño, crear contenido atractivo.

2. Amplia variedad de plantillas: Ofrece numerosas plantillas y recursos gráficos que facilitan la creación de contenido profesional.

3. Colaboración en tiempo real: Permite a varios usuarios trabajar simultáneamente en un proyecto, facilitando el trabajo en equipo.

Desventajas ⛔

1. Limitaciones en la versión gratuita: Algunas funciones avanzadas y recursos están disponibles solo en la versión paga, lo que puede limitar las opciones para los usuarios de la versión gratuita.

2. Distracción potencial: La abundancia de opciones de diseño y recursos visuales puede llevar a que los estudiantes se distraigan y pasen más tiempo en la estética que en el contenido educativo.

3. Limitaciones en la exportación de formatos: La exportación a ciertos formatos de archivo avanzados o específicos puede no estar disponible, lo que limita la versatilidad del contenido creado para diferentes usos.

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¿Qué es? 🤔

🔎Genially es una aplicación en línea que permite crear contenidos interactivos y visuales, tales como infografías, presentaciones, gamificaciones y más. Es una herramienta versátil utilizada en educación y comunicación para hacer el contenido más atractivo y dinámico. Permite convertir el contenido educativo en juegos interactivos y dinámicas lúdicas para motivar y enganchar a los estudiantes.

¿Cómo lo he usado constantemente en el aula? 💡

1. Creación de juegos educativos: Diseñando juegos interactivos y quizzes que refuercen el aprendizaje de los estudiantes a través de la gamificación.

2. Presentaciones dinámicas: Creando presentaciones interactivas que mantengan el interés de los estudiantes y faciliten la comprensión de temas complejos.

3. Infografías educativas: Generando infografías que resuman conceptos clave de manera visual y atractiva.

Ventajas ✅

1. Interactividad: Aumenta el compromiso de los estudiantes mediante elementos interactivos y juegos.

2. Facilidad de uso: Intuitiva y fácil de usar, incluso para aquellos con poca experiencia en diseño gráfico.

3. Versatilidad: Ofrece una amplia gama de plantillas y recursos para diferentes tipos de contenido y materias.

4. Colaboración: Permite a varios usuarios trabajar en un mismo proyecto, facilitando el trabajo en equipo.

Desventajas ⛔

1. Limitación de funciones en versión gratuita: Algunas de las funciones y plantillas más avanzadas requieren una suscripción paga, lo cual puede ser una limitación para quienes usan la versión gratuita.

2. Posible sobrecarga de elementos visuales: El uso excesivo de elementos interactivos y visuales puede hacer que las presentaciones se vean saturadas o confusas si no se equilibran adecuadamente.

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¿Qué es? 🤔

🔎 Inkarnate es una aplicación en línea especializada en la creación de mapas detallados y mundos de fantasía. Utilizada por escritores, diseñadores de juegos y entusiastas de juegos de rol, Inkarnate ofrece herramientas versátiles para diseñar desde mapas de continentes completos hasta detalladas ciudades. Ayudar a visualizar y desarrollar historias y escenarios con mapas interactivos y detallados. Integrar elementos de gamificación en el aula mediante la creación de mundos y escenarios que enriquezcan el aprendizaje.

¿Cómo la usaría en el aula? 💡

1. Creación de mundos para gamificación: Diseñando mapas de mundos ficticios que se integren en actividades gamificadas, como aventuras de aprendizaje donde los estudiantes deben resolver desafíos educativos para avanzar.

2. Proyectos de historia y geografía: Permitiendo a los estudiantes crear mapas de civilizaciones antiguas, regiones geográficas o escenarios históricos, combinando la creatividad con el aprendizaje factual.

3. Desarrollo de historias: Usando mapas para que los estudiantes creen narrativas y desarrollen personajes y tramas, mejorando sus habilidades de escritura y creatividad.

4. Proyectos colaborativos: Fomentando la colaboración en la creación de mapas y mundos, mejorando el trabajo en equipo y la comunicación.

Ventajas ✅

1. Interfaz amigable: Intuitiva y fácil de usar, con una amplia variedad de herramientas y recursos visuales.

2. Fomenta la creatividad: Ayuda a los estudiantes a visualizar conceptos abstractos y desarrollar sus propias historias y escenarios.

3. Aplicación versátil: Útil en diversas materias, incluyendo geografía, historia, literatura y educación cívica.

4. Motivación: Aumenta el compromiso de los estudiantes a través de la gamificación y la creación interactiva.

Desventajas ⛔

1. Curva de aprendizaje: Aunque la interfaz es intuitiva, puede requerir tiempo para que los estudiantes y profesores dominen todas las funcionalidades.

2. Dependencia tecnológica: Necesita acceso a dispositivos y conexión a internet, lo que puede ser una barrera en algunos entornos educativos.

3. Costo de la versión premium: Algunas funciones avanzadas y recursos adicionales están disponibles solo en la versión paga, lo que puede limitar su uso completo.

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¿Qué es? 🤔

🔎 Chatbot es una aplicación de inteligencia artificial que simula conversaciones humanas a través de texto o voz. Proporciona respuestas automáticas a preguntas frecuentes y consultas comunes, ahorrando tiempo en la gestión de interacciones.Adapta las respuestas según el contexto y las necesidades del usuario, mejorando la experiencia de interacción.

¿Cómo lo he usado en el aula? 💡

1. Respuesta a preguntas frecuentes: He entrenado el chatbot con páginas ligadas a la historia e implementando el chatbot para responder automáticamente a preguntas comunes de mis estudiantes.

2. Asistencia educativa: Proporcionando explicaciones adicionales y ayuda con el contenido del curso mediante respuestas automatizadas.

3. Revisión de conceptos: Utilizar el chatbot para realizar cuestionarios interactivos o revisiones rápidas de temas abordados en clase.

Ventajas ✅

1. Disponibilidad: Ofrece soporte y asistencia en cualquier momento, lo que facilita la comunicación fuera del horario escolar.

2. Interacción rápida: Proporciona respuestas inmediatas, mejorando la eficiencia en la gestión del aula.

3. Personalización: Puede adaptarse a las necesidades y preferencias de los usuarios, ofreciendo respuestas contextuales y relevantes.

Desventajas ⛔

1. Limitaciones en comprensión: Chatbots puede tener dificultades para entender preguntas complejas o interpretar contextos específicos, lo que puede afectar la calidad de las respuestas.

2. Versión gratuita: La versión disponible sin suscripción ofrece un límite en las respuestas que puede otorgar diariamente.

3. Mantenimiento y actualización: Necesita ser actualizado y mantenido regularmente para asegurar que sus respuestas sean precisas y relevantes.

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¿Qué es? 🤔

🔎 Poe es una aplicación de asistente virtual que ofrece interacción a través de una plataforma accesible en dispositivos móviles. Poe se basa en un modelo de lenguaje para proporcionar asistencia en una amplia variedad de tareas y consultas mediante conversaciones en lenguaje natural. Proporciona respuestas y apoyo adaptado a las consultas de los usuarios, abarcando desde información general hasta asistencia específica a través de su "entrenamiento".

¿Cómo lo usaría en el aula? 💡

1. Asistencia en clase: Utilizando el asistente para responder preguntas frecuentes de los estudiantes sobre el contenido de la clase y aclarar dudas en tiempo real.

2. Planificación de lecciones: Ayudando a organizar y planificar actividades y recursos educativos mediante recomendaciones y recordatorios automáticos.

3. Soporte educativo personalizado: Ofreciendo explicaciones adicionales y tutoría en temas específicos para estudiantes que necesitan ayuda extra.

Ventajas ✅

1. Interacción en lenguaje natural: Permite una comunicación fluida y natural, facilitando la interacción con el asistente.

2. Versatilidad: Ofrece soporte en una amplia gama de áreas, desde la educación hasta la gestión de tareas y la resolución de problemas.

3. Accesibilidad: Disponible en múltiples plataformas, lo que permite un acceso conveniente desde diferentes dispositivos.

Desventajas ⛔

1. Limitaciones en comprensión: Puede tener dificultades para manejar consultas complejas o contextos específicos que requieran un entendimiento profundo.

2. Dependencia tecnológica: Requiere acceso a dispositivos y conexión a internet, lo que puede ser una barrera en ciertos entornos.

3. Versión de pago: Si bien posee versión gratuita, su máximo potencial requiere una suscripción.

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¿Qué es? 🤔

🔎 Educaplay es una plataforma que permite la creación de actividades educativas interactivas. Ofrece una variedad de herramientas para diseñar juegos y ejercicios educativos como crucigramas, cuestionarios, sopas de letras, y juegos de emparejamiento. que pueden ser utilizados para enseñar y reforzar conocimientos en diversas áreas temáticas. Además integra IA a su funcionalidad para optimizar procesos de creación. Por último, aumenta la participación y el interés de los estudiantes.

¿Cómo la usaría en el aula? 💡

1. Creación de contenido personalizado: Diseñando actividades interactivas específicas para el contenido del curso, adaptadas a las necesidades y nivel de los estudiantes.

2. Reforzamiento y revisión: Usando las actividades para reforzar conceptos y revisar temas antes de exámenes o pruebas.

3. Fomento de la colaboración: Utilizando juegos interactivos en grupo para fomentar la colaboración y la discusión entre los estudiantes.

Ventajas ✅

1. Interactividad: Hace que el aprendizaje sea motivante e involucre a las y los estudiantes mediante la inclusión de juegos.

2. Personalización: Permite crear actividades adaptadas al contenido y a las necesidades de los estudiantes.

3. Diversidad de actividades: Ofrece una amplia variedad de tipos de juegos y ejercicios educativos.

Desventajas ⛔

1. Dependencia de internet: La falta de conectividad en ciertos espacios educativos puede limitar su uso efectivo.

2. Limitaciones en la versión gratuita: Algunas características avanzadas y funcionalidades están disponibles solo en la versión paga.

3. Distracción: El formato de juego puede distraer a algunos estudiantes de los objetivos educativos si no se usa de manera adecuada.

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¿Qué es? 🤔

🔎 Gimkit es una plataforma de aprendizaje basada en juegos que permite crear cuestionarios interactivos que los estudiantes responden en un formato de juego. Ayuda a los estudiantes a reforzar su conocimiento a través de la repetición y el juego. Aumenta la motivación de los estudiantes mediante la gamificación del aprendizaje.

¿Cómo la usaría en el aula? 💡

1. Creación de cuestionarios: Diseñando cuestionarios interactivos sobre el contenido de la clase.

2. Juegos en clase: Iniciando sesiones de Gimkit donde los estudiantes responden preguntas en sus dispositivos, ganando puntos y dinero virtual que pueden usar dentro del juego.

3. Monitoreo de progreso: Analizando los resultados de los juegos para identificar áreas donde los estudiantes necesitan más apoyo.

Ventajas ✅

1. Interactividad: Hace que el aprendizaje sea más dinámico y participativo.

2. Motivación: La estructura de juego y los incentivos virtuales mantienen a los estudiantes comprometidos.

3. Feedback inmediato: Los estudiantes reciben retroalimentación inmediata sobre sus respuestas.

Desventajas ⛔

1. Dependencia tecnológica: Requiere acceso a dispositivos electrónicos e internet, lo que puede ser una limitación en algunas aulas.

2. Distracción: El formato de juego puede distraer a algunos estudiantes de los objetivos educativos.

3. Curva de aprendizaje inicial: Puede requerir tiempo para que los estudiantes y profesores se familiaricen con la plataforma.

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¿Qué es? 🤔

🔎 Copilot para creación de imágenes es una herramienta de inteligencia artificial diseñada para generar imágenes de alta calidad a partir de descripciones textuales. Sirve para la creación rápida de imágenes para presentaciones, proyectos de gamificación y materiales educativos.

¿Cómo la usaría en el aula? 💡

1. Creación de imágenes: Creando imágenes personalizadas que ilustren conceptos para mejorar la comprensión de los estudiantes.

2. Proyectos estudiantiles: Ayudando a los estudiantes a visualizar sus ideas en proyectos y presentaciones.

3. Estimulación de la creatividad: Fomentando la creatividad en los estudiantes al permitirles crear imágenes basadas en sus descripciones textuales.

Ventajas ✅

1. Facilidad de uso: Permite a los usuarios generar imágenes de alta calidad sin necesidad de experiencia en diseño gráfico.

2. Rapidez: Produce imágenes rápidamente, ahorrando tiempo en la creación de materiales visuales.

3. Personalización: Las imágenes pueden ser altamente personalizadas según las necesidades específicas del usuario.

Desventajas ⛔

1. Dependencia de la tecnología: Requiere acceso a internet y dispositivos adecuados, lo que puede ser una limitación en algunos entornos educativos.

2. Calidad variable: La precisión y calidad de las imágenes pueden variar según la claridad y especificidad de las descripciones textuales proporcionadas.

3. Curva de aprendizaje: Puede requerir un tiempo inicial para que los usuarios se familiaricen con la herramienta y aprendan a obtener los mejores resultados.

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¿Qué es? 🤔

🔎Chat GPT es una herramienta de inteligencia artificial desarrollada por OpenAI, basada en el modelo de lenguaje GPT-4. Está diseñada para generar texto de manera coherente, simulando una conversación humana. Funciona para la creación de textos, artículos, ensayos, y cualquier tipo de contenido escrito. Responde preguntas, explica conceptos, genera ideas creativas y ayuda en la resolución de problemas académicos.

¿Cómo la uso dentro y fuera del aula? 💡

1. Asistente de investigación: Ayudando a los estudiantes a encontrar información relevante y a desarrollar sus trabajos de investigación.

2. Generación de planificación y materiales: Crea planificaciones basadas en objetivos de aprendizaje, hojas de ejercicios, cuestionarios, y otros materiales didácticos.

3. Fomento de la creatividad: Usándolo para generar ideas para proyectos, historias o ensayos.

Ventajas ✅

1. Acceso a información: Proporciona información rápida y precisa sobre una amplia variedad de temas.

2. Versatilidad: Puede ser utilizado para múltiples propósitos, desde la enseñanza hasta la creación de contenido.

3. Disponibilidad: Está disponible en cualquier momento, facilitando el aprendizaje fuera del horario escolar.

Desventajas ⛔

1. Precisión variable: Aunque es generalmente preciso, puede cometer errores o generar información incorrecta.

2. Sesgos de información: Como está basado en información creada por estudios humanos, no está libre de sesgos que podrían reproducir conductas discriminatorias.

3. Consideraciones éticas: El uso de IA en educación plantea cuestiones sobre la privacidad, la seguridad de los datos y la responsabilidad en la generación de contenido.

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Adobe Express 💭 - Creación de Video Animado

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Adobe Express 💭 - Creación de Video Animado

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¿Qué es? 🤔

🔎Adobe Express para video de animación es una herramienta en línea de Adobe que permite a los usuarios crear videos animados de manera sencilla y rápida. Diseñada para ser accesible y fácil de usar, está dirigida a personas sin experiencia previa en animación y edición o que no tienen mucho tiempo para dedicarle a la producción de videos. Permite a los usuarios crear videos animados atractivos utilizando plantillas, imágenes, texto y música. Facilita la creación de presentaciones visualmente impactantes y proyectos multimedia. Ayuda a contar historias y transmitir ideas de manera visual y dinámica.

¿Cómo la usaría en el aula? 💡

1. Creación de contenido educativo: Desarrollando videos animados para explicar conceptos difíciles, hacer presentaciones de lecciones o resumir temas complejos.

2. Proyectos estudiantiles: Asignando a los estudiantes la tarea de crear sus propios videos animados como proyectos de clase para fomentar la creatividad y el pensamiento crítico.

3. Estudio autónomo en casa: Usando la herramienta para crear resúmenes con los puntos claves de algún tema, y que sirva de apoyo a las y los estudiantes en casa.

Ventajas ✅

1. Facilidad de uso: La interfaz intuitiva permite a los usuarios crear videos sin necesidad de experiencia previa en edición.

2. Plantillas y recursos: Ofrece una amplia variedad de plantillas y recursos gráficos que facilitan la creación de contenido de alta calidad.

3. Fomento de la creatividad: Ayuda a profesores y estudiantes a expresar sus ideas de manera creativa y visual.

Desventajas ⛔

1. Funciones limitadas: Aunque es fácil de usar, tiene menos funciones avanzadas en comparación con software de edición de video profesional.

2. Dependencia de internet: Requiere una conexión a internet estable para funcionar correctamente.

3. Acceso desigual: No todos los estudiantes tienen el mismo nivel de acceso a dispositivos y a internet, lo que puede crear desigualdades en el uso de la herramienta.

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¿Qué es? 🤔

🔎 Plickers es una herramienta educativa diseñada para facilitar la evaluación formativa en tiempo real sin necesidad de dispositivos electrónicos individuales para cada estudiante. Permite a los maestros recopilar respuestas instantáneas de los estudiantes utilizando tarjetas de papel y un dispositivo móvil. Recolecta respuestas en tiempo real, lo que ayuda a ajustar la enseñanza según las necesidades de los estudiantes. Fomenta la participación de todos los estudiantes.

¿Cómo lo uso en el aula? 💡

1. Preparación de preguntas: Generar preguntas de opción múltiple, encuesta o verdadero/falso antes de la clase para crear un banco de preguntas. Pensando en desarrollar habilidades para las pruebas estandarizadas.

2. Distribución de tarjetas: Entregando a cada estudiante una tarjeta Plickers con un patrón único, similar a un código QR.

3. Planteamiento de preguntas: Proyectando las preguntas en clase y pidiendo a los estudiantes que sostengan sus tarjetas con la respuesta seleccionada hacia arriba. Se pueden realizar actividades individuales, en parejas o grupales.

4. Recopilación de respuestas: Usando la cámara del dispositivo móvil del profesor para escanear las tarjetas de los estudiantes, registrando sus respuestas en tiempo real.

5. Análisis de resultados: Revisando y retroalimentando las respuestas colectivas e individuales para ajustar la enseñanza de algunos contenidos.

Ventajas ✅

1. Sin necesidad de dispositivos: No se requieren dispositivos electrónicos individuales para los estudiantes, solo se necesita un dispositivo móvil para el maestro.

2. Fácil de usar: Las tarjetas son simples y el proceso de escaneo es rápido.

3. Participación: Todas y todos los estudiantes participan activamente en la evaluación.

4. Feedback inmediato: Se pueden ver y analizar las respuestas en tiempo real, permitiendo una retroalimentación instantánea.

Desventajas ⛔

1. Limitaciones de preguntas: Principalmente adecuado para preguntas de opción múltiple y verdadero/falso, y sólo permite crear sets de 5 preguntas en la versión gratuita.

2. Dependencia del dispositivo del maestro: El sistema depende completamente del dispositivo móvil del profesor y su cámara.

3. Manejo de tarjetas: Las tarjetas pueden perderse o dañarse, lo que podría interrumpir la actividad.

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¿Qué es? 🤔

🔎 ClassDojo es una aplicación educativa que ayuda a la comunicación entre profesores y estudiantes. La aplicación permite a los maestros administrar el aula de manera más eficiente, fomentar un ambiente positivo y mantener informados a los padres sobre el progreso de sus hijos. Sus herramientas incluyen la gestión del comportamiento con puntos de recompensa, creación de avatares, tareas del aula, creador de grupos aleatorios, selección de estudiantes al azar, temporizadores, etc.

¿Cómo lo utilizo en el aula? 💡

1. Registro y seguimiento del comportamiento: Asignando puntos positivos o negativos a los estudiantes según su comportamiento durante las clases.

2. Comunicación: Enviando mensajes para mantener al tanto de las actividades de clase, eventos y el progreso.

3. Compartiendo contenido: Publicando registro de las actividades diarias para que los padres vean lo que están aprendiendo sus hijos.

4. Registro de asistencia: Se puede gestionar la asistencia fácilmente y llevar los registros a la plataforma del colegio.

Ventajas ✅

1. Facilita la comunicación: Mejora la comunicación entre maestros, estudiantes y padres, manteniendo a todos informados y comprometidos.

2. Promueve el comportamiento positivo: El sistema de puntos y recompensas ayuda a incentivar y reforzar comportamientos positivos en los estudiantes.

3. Herramientas: Posee variadas herramientas para la gestión del aula, lo que facilita y automatiza algunas tareas.

Desventajas ⛔

1. Dependencia tecnológica: Requiere acceso a dispositivos y una conexión a internet, lo que puede ser una limitación en ciertos contextos educativos.

2. Privacidad: Hay preocupaciones sobre la privacidad y la seguridad de información personal de los estudiantes.

3. Acceso: No todos los estudiantes y padres tienen el mismo nivel de acceso a la tecnología, lo que puede crear desigualdades.