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Lo que más me sorprende de este juego es que no debe haber comunicación de ningún tipo entre quienes lo juegan.

No se si cuenta como resolver un problema, pero te obliga a “comunicarte” de otra manera con las personas. Al no poder usar palabras ni señas, te ves obligado a predecir al otro.

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Lo que más me sorprende del ajedrez es su complejidad estratégica. Cada partida es única y realmente demanda un nivel de abstracción mental muy complejo.

Yo creo que el problema que resuelve el ajedrez es la necesidad del humano de ejercitar la mente con un juego y canalizar el pensamiento crítico.

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En mi caso elegí las cartas españolas, con las cuales se pueden jugar diversos juegos, como por ejemplo el Truco. Una gran fortaleza es la posibilidad de jugar diferentes juegos, y también que es fácil de llevar a cualquier sitio. Un problema que resuelven las cartas, es que no se necesita una mesa o lugar para jugar, por lo que las vuelve muy prácticas.

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Este juego nació en plena pandemia como un proyecto casero, creado a mano reutilizando un mazo de cartas viejo. El juego es una mezcla de distintos juegos de previa, prendas y desafíos. La fortaleza disruptiva del juego está en la dinámica del mismo, este combina elementos de multiples juegos tradicionales haciéndolos mas dinámicos y divertidos. Sin lugar a dudas, el problema que resuelve es la integración social, es un juego ideal para romper el hielo en juntadas y previas generando momentos graciosos en la noche.

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Fortaleza Disruptiva: La mecánica de intercambio entre jugadores convierte a la comunicación en el eje central del juego. Para ganar, no alcanza con recolectar recursos: hay que persuadir, negociar y construir alianzas estratégicas. Cada conversación puede cambiar el rumbo de la partida.

Problema que Resuelve: Desarrolla habilidades de comunicación estratégica en contextos de competencia, enseñando a persuadir, argumentar y tomar decisiones bajo presión. Promueve el pensamiento a largo plazo, la empatía y la capacidad de adaptarse al lenguaje y motivaciones del otro para alcanzar objetivos propios.

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Fortaleza disruptiva: cómo una juego tan simple y tan inocente puede causar tanto caos. No he jugado una partida que no haya terminado en anarquía total; gente mirando las manos de otros, una persona con 6 cartas, alguien se lastima la mano, el de al lado que te roba las cartas.

Problema que resuelve: es perfecto para romper el hielo con un grupo nuevo de gente. Al ser tan desordenado, te obliga a bajar las defensas y abrirte al resto.

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Fortaleza disruptiva: Te hace pensar y comunicar ideas complejas solo con dibujos, sin poder usar palabras. Lo importante es la creatividad y cómo lográs que el otro entienda lo que pensás.

Problema que resuelve: Rompe el hielo y mejora la forma en que nos comunicamos sin palabras. Te obliga a pensar rápido, a interpretar visualmente y a trabajar en equipo de una forma divertida y desafiante.

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Fortaleza disruptiva:

su fortaleza está en su simplicidad adictiva: cualquiera puede jugarlo en segundos, pero siempre te desafía con su rapidez visual.

Problema que resuelve:

resuelve el problema de la falta de conexión rápida entre personas: en pocos minutos, crea competencia divertida, risas y mucha interacción.

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A pesar de ser sencillo y un poco desactualizado, disfruto mucho de este juego. Me obliga a encontrar soluciones rápidamente y estimula mi coordinación. Cuando lo juego, siento que logro descomprimir mi cerebro, y por unos minutos solo me concentro en acomodar unos ladrillos. Hoy en día, la mayoría de las cosas que consumimos involucran violencia o son grotescas, por lo que valoro que este juego mantenga su inocencia y candidez. Además, es accesible para mucha gente, ya que solo se necesita instalar una aplicación en el celular para jugar, ya sea online u offline.

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Fortaleza disruptiva:
It Takes Two se destaca por ser un juego exclusivamente cooperativo. No se puede jugar solo, lo cual ya lo hace distinto desde el vamos. Cada nivel introduce mecánicas nuevas, totalmente diferentes entre sí, y obliga a los jugadores a trabajar en equipo todo el tiempo. La variedad y creatividad en el diseño lo mantienen siempre dinámico y entretenido.

Problema que resuelve:
En un contexto donde muchos juegos apuntan a lo individual o a la competencia, propone una experiencia pensada para compartir, donde la comunicación y la colaboración son claves. Fomenta el trabajo en equipo y la conexión entre personas, algo que no muchos juegos logran de esta forma.

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En este juego de estrategia y por turnos uno controla una civilización desde la Edad Antigua, y la guía a través de los siglos tomando decisiones económicas, científicas, culturales y políticas.

Lo que me encanta de este juego es cómo incorpora elementos históricos de los que se puede aprender mucho, además de ser sumamente entretenido y adictivo, en el buen sentido.

En cada partida se presenta el desafío de planificación de una estrategia a corto, mediano y largo plazo, donde factores como el mapa, la civilización, los enemigos y los recursos son sumamente determinantes.

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La fortaleza disruptiva es que es un juego que tiene mucha variedad de categorias, son realmente infinitas, dandole al juego mucha flexibilidad para jugar con quien quieras. Ademas, estimula una fusion entre lo cognitivo, lo social y lo cultural bajo la presión del tiempo, generando cierta tension en la mesa que lo hace muy entretenido.

El problema que resuelve es que no hace falta mas que papel y lapiz/lapicera/etc, y un grupo de personas para jugar y divertirse un rato. La herramienta mas util para el juego es nuestra mente (y habilidad para escribir rápido ).

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Fue uno de los primeros juegos que compre con mis ahorros cerca del 2012 y a día de hoy me a regalado mucho tiempo de juego junto con buenos recuerdos.

Fuerza Disruptiva:

Cuando salió por primera vez fue el juego que popularizo el genero de Survival Sandbox en los videojuegos, donde no hay un objetivo como tal dentro del juego fuera de sobrevivir, sino que el jugador crea su objetivo y trabaja para conseguir el mismo. Este nivel de libertad fue una de las razones que me atrajo y también fue la razon de su gran éxito.

Problema que resuelve:

Gracias a la libertad que provee Minecraft, se provee un medio donde uno puede explayar su creatividad y curiosidad. Tema que hasta se explora dentro de la nueva película que salió la semana pesada. Al proveer un lugar donde uno puede hacer lo que quiera, las posibilidades son casi infinitas.

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Fortaleza disruptiva: los jugadores deben mentir y actuar para no revelarle al resto de los jugadores su estrategia y evitar que sepan lo que quiere hacer.

Problema que resuelve: siento que este juego deja a los jugadores sacar su lado estratega y los deja sacar su lado malo en un contexto seguro como arruinarle el camino mas largo a su amigo.

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La Fortaleza Disruptiva:

Lo que me sorprende del Avalon es su capacidad para mezclar interacción social, engaño y toma de decisiones en tiempo real. A través de roles secretos y la necesidad de discutir y votar en cada ronda, el juego no solo desafía las habilidades estratégicas, sino también las sociales, ya que obliga a los jugadores a leer a los demás, manipular opiniones y crear alianzas temporales.

El Problema que Resuelve:

Avalon resuelve el problema de la falta de interacción significativa en muchos juegos de mesa. Al enfocarse en la deducción social y el engaño, permite que los jugadores interactúen de una manera profunda y compleja, lo que genera un nivel de inmersión y dinamismo que muchos otros juegos no ofrecen. Esto crea una experiencia más rica, donde se trabaja la comunicación y las habilidades interpersonales que son las principales herramientas para ganar.

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Fortaleza disruptiva: No sabes las piezas del otro jugador hasta que se enfrentan. Genera un juego de deducción, memoria y engaño muy entretenido.

Problema que resuelve: Fomenta el pensamiento estratégico, la toma de decisiones con información incompleta y la capacidad de anticiparse.

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Lo que me sorprende es cómo una sola palabra puede conectar ideas distintas y hacer que el equipo piense fuera de la caja. Te obliga a ser creativo y a entender cómo piensa el otro. Rompe con los juegos competitivos clásicos y te hace pensar en grupo. Ayuda a mejorar cómo te comunicás y cómo asociás ideas.

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Lo que me sorprende es cómo una sola palabra puede conectar ideas distintas y hacer que el equipo piense fuera de la caja. Te obliga a ser creativo y a entender cómo piensa el otro.
Rompe con los juegos competitivos clásicos y te hace pensar en grupo. Ayuda a mejorar cómo te comunicás y cómo asociás ideas. Se puede utilizar para el trabajo en equipo.

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Fortaleza disruptiva: mezcla estrategia, engaño y picardía. Importa mas como jugas que las cartas que te tocan. Es fundamental cómo hablás, cómo mentís estratégicamente y tambien leer al otro. Combina intuición con teatralidad.

Problema que resuelve: Rompe el hielo y te entrena para leer al otro, negociar y tomar decisiones rápidas bajo presión.

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Fortaleza disruptiva: a pesar de ser un juego con reglas simples y fácil de aprender, la rapidez y la toma de decisiones de los diferentes participantes hacen que cada partida sea única y se vuelve muy competitivo y divertido a la vez

Problema que resuelve: como principal, el compartir y el aburrimiento, porque fomenta la paciencia y el prestar atención sin necesidad de hablar pero si de estar ahi presente

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Convierte el lenguaje en un desafío táctico, donde cada palabra representa

tanto un conocimiento como una oportunidad estratégica. También, Estimula el vocabulario, el pensamiento lateral y la planificación anticipada, mejorando habilidades lingüísticas y cognitivas de forma lúdica.

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Una fortaleza disruptiva del ajedrez es su capacidad para entrenar el pensamiento estratégico y la toma de decisiones bajo presión.  Y resuelve el problema de desarrollar una concentracion profunda y sostenida a lo largo de toda la partoda y teniendo en cuenta varios puntos a considerar a la vez.

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Una serie de rompecabezas con distintas características.

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Fortaleza disruptiva: Entendiendo las variables que tiene un rompecabezas, podemos ver como un juego que inicialmente parece simple permite ver una complejidad mayor; la cantidad de piezas, el tamaño y forma de las mismas, el detalle o simpleza de la imagen impresa. Estas pueden cambiar la dificultad del juego, ofrecer una experiencia más variada e interesante, o permitir más interacción en el grupo (si se está jugando en conjunto).

Problema que resuelve:

La consigna del juego es resolver el problema de “¿Cómo construimos la imagen de la tapa conectando las piezas del rompecabezas?”. A esto se le puede sumar, variables como “en el menor tiempo posible”, “de la manera mas colaborativa”, etc.

Por otro lado resuelve también otros problemas: facilita la relajación; es una buena distracción para desestresar, entrena la cabeza, es un espacio de encuentro y unión; y, finalmente, entrega un sentimiento de orgullo y satisfacción en el momento de completarlo.

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Minecraft sorprende por su capacidad disruptiva al ofrecer un mundo totalmente modificable que potencia la creatividad sin límites, resolviendo la falta de herramientas lúdicas que permitan construir, explorar y experimentar de forma libre y personalizada, especialmente gracias al ecosistema de mods.

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Fortaleza disruptiva: El truco es un juego de engaño. Nunca sabes lo que pasa en la mente del rival. Lo que me sorprende es como uno tiene que manipular al rival constantemente para sacar mayor puntaje.

Problema que resuelve: En un asado/juntada siempre se suman 4 para el truco. Es un juego que une a la gente. Te enseña a mentir, prestar atencion al rival y sobre todo enseña sobre estrategia.

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Fortaleza disruptiva: Este fue uno de los mejores fifas por sus nuevas gráficas mejorando la experiencia de juego notablemente, haciéndolo mucho más realista. También introdujo el modo "The journey" que permite vivir la v carrera de un futbolista desde adentro, algo que nunca se había hecho en el mediciones anteriores del juego.

Problema que resuelve: Rompe con una monotonía de las ediciones anteriores que es algo muy criticado al juego. Creo que resolvió la problemática de la experiencia ya que sumó mucha más profundidad y personalización por todo el juego.

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Elegí el Poker porque me parece increíble cómo un juego tan simple en apariencia puede tener tanta estrategia y lectura de las personas. La fortaleza disruptiva está en que no solo se trata de las cartas que te tocan, sino de cómo juas con la mente del otro, lo que lo vuelve psicológico y dinámico. El problema que resuelve es que te obliga a tomar decisiones con información incompleta, a pensar bajo presión y a leer el lenguaje corporal de los demás.