# data[].attributes.body
Рафаэль Мамиев

Тиреин

Пушки

Враги

# data[].attributes.body
Рафаэль Мамиев

Хилки

# data[].attributes.body
Рафаэль Мамиев

Ножи

Редкости

# data[].attributes.body
Тирейн и графика

Камера персонажа

Ходьба, бег и прыжок у персонажа

Фонарь

# data[].attributes.body
Скрипт на монстра

Здание

# data[].attributes.body
*выбор персонажей с разными вещами или характеристиками

*Фонарик, который включается/выключается по нажатию ЛКМ который с временем    разряжается

*передвижение (wasd)

*Управление камерой(возможно с наклонами на Q E)

*Враг, который преследует игрока

*Скримеры

*Взаимодействие с объектами (включить питание, открыть дверь и другие) По нажатию клавиши F
*в конце игри босс файт с монсром.

*Скрытые тайники для понимание сюжета (.Например фальшивая стени  — за которыми спрятаны сейфи или что то еще. Сейф под столом — код можно найти, внимательно изучив комнату на стене.)

# data[].attributes.body
Кирилл Волков:

Идея

Дрон

Механика дрона

Вид от третьего лица

Карта

# data[].attributes.body
Кирилл Волков:

Механика гонок через кольца

# data[].attributes.body
Волков Кирилл:

Переключение камеры

Очки за трюки

# data[].attributes.headline
Артем Франчук 

# data[].attributes.subject
Артем Франчук 

# data[].attributes.body
Меня зовут Артем мне 13лет я живу в германии в городе Albersloh люблю компютерние игри, програмиривание, информатику и математику. Мне понравилось роботать со скриптами и аниматором. Чем после курса хочу занятса незнаю.Одна из любимих игр дота 2.

Мне понравилось работать с мультиплеером но также било достаточно сложно всуме ето все создавать. Планов на випускной проект нет.

Мне очень нравитса игра "Rust" и я недавно узнал что ета игра била создана в юнити.

Rust – это, по сути, более реалистичная и незабываемая версия Minecraft. В начале игроки попадают в большой открытый мир, имея лишь факел и камень.

Далее, предстоит создать и найти лучшее оружие, а также развивать свои базу и оборонительные сооружения.

Как и в большинстве игр этого жанра, здесь быстро формируются полноценные кланы игроков, чтобы более эффективно выживать.

Правда, многих людей отталкивает уровень сложности. Он достаточно высокий, что привело к неоднозначным отзывам среди игрового сообщества.

В то же время свобода действий и тематика делают Rust не просто игровым проектом, а целым антропологическим экспериментом.

# data[].attributes.headline
Меня зовут Ваня мне 13

# data[].attributes.body
Меня зовут Ваня мне 13 лет я живу в Чебоксарах, занимаюсь плаванием и программированием.Мне понравился первый модуль своими скриптами и анимациями.Играю в доту 2 самая лучшая игра по моему мнению

Проект Шутер от 1-лица

To Do:-Найти графику, -Найти модельки персонажей -Сделать прикольное оружие. In progress: пока ничего. Done:Смерть,прыжок,карта,управление,здоровье

# data[].attributes.headline
Кирилл Волков

# data[].attributes.subject
Кирилл Волков

# data[].attributes.body
Мое имя Кирилл, мне 14 лет. Я увлекаюсь баскетболом и программированием. Мне однозначно понравился первый модуль 3D игр на Юнити. Одной из любимых моих серий игр это Call of Duty и я бы хотел создать что то похожее.

Недавно открыл для себя The Forest и просто влюбился в эту игру! Сначала думал, что это очередной симулятор выживания, но оказалось — это настоящий хоррор-квест на выживание с безумной атмосферой. Ты просыпаешься после авиакатастрофы в мрачном лесу, где каждый шорох заставляет вздрагивать. Сначала просто рубишь деревья, строишь убежище, пытаешься не умереть с голоду... А потом понимаешь, что ты здесь не один. Эти мутанты — нечто! Они не просто бегут на тебя, а ведут себя как настоящие хищники — подкрадываются, устраивают засады, а ночью вообще превращают игру в настоящий кошмар.

Особенно круто, что можно играть с друзьями — вместе строить крепости, исследовать жуткие пещеры и отбиваться от тварей. Крафтинг здесь очень детализированный — от простого камня до сложных ловушек и даже подвесных мостов. А ещё есть целая тайна, которую нужно раскрывать через записки и странные артефакты.

Конечно, графика местами простая, а в одиночку сначала тяжеловато, но когда втягиваешься — оторваться невозможно. Если любите выживачи с мрачной атмосферой и неожиданными поворотами — обязательно попробуйте.

# data[].attributes.headline
Мамиев Рафаэль

# data[].attributes.subject
Мамиев Рафаэль

# data[].attributes.body
Мне 13 лет живу в Москве, занимаюсь волейболом. В конце курса хочу сделать сильный проект, чтобы он был популярен в яндекс играх. За 4 урока мы изучили анимацию физику скриптинг в юнити. Больше всего мне запомнилась анимация.

--- Больше всего мне в проекте Runner мне понравилась анимация. Идеи для выпускного проекта не изменились.

---3 модуль был интересный и увлекательный, я рад что мы сейчас делаем игру именно шутер. В игре мне нравится что есть разнообразие оружей и логика в персонаже, что он устаёт при беге.

--- 5 модуль был интересным. Мне понравилось как мы добавили меню и лобби, игра проебразовалась и стала выглядеть лучше. Вроде всё удавалось легко и просто.

--- Я поиграл в игру STRUCKD SNOWDOWN. Мне понравилась игра. Здесь можно сражаться с противниками. Бои 5 на 5. Можно выбирать оружия и персонажей.

# data[].attributes.attachment_caption
Милый тюлень.

# data[].attributes.headline
Глущенко Константин

# data[].attributes.subject
Глущенко Константин

# data[].attributes.body
Игру в итоговом проекте буду выбирать в зависимости от того что лучше получиться, но хотел бы создать что то в роде бродилки и выживание. Надеюсь то что в будущем я окончательно разберусь со всеми недочетами.

# data[].attributes.headline
Мне понравился первый 

# data[].attributes.body
Мне понравился первый урок этого курса. В будущем я хочу создать свою игру. Самое сложное для меня было анимация, но мне всё нравится. Я придумала какую игру для проекта хочу сделать и планы немного изменились.

Моя любимая игра на Unity это Bendy and the ink machine. В этой игре мне нравится графика, персонажи и сюжет. В ней мы играем за Генри (аниматор на пенсии). Он получает письмо с приглашением вернуться на старое рабочее место. Его задача починить чернильную машину, но по пути игры ему мешает чернильный демон (Bendy), Ангел Алиса и другие антогонисты

# data[].attributes.headline
Костя Филимонов

# data[].attributes.subject
Костя Филимонов

# data[].attributes.body
Мне понравился третий модуль этого курса. Я узнал монго нового и узнал как упростить код. Особенно мне понравилось создание меню, лобби и тд. Постс криптум: я просто немного переделал свою прошлую афишу

# data[].attributes.body
Мне понравился первый модуль курса по unity. На нем я узнал много интересного. Сложной для меня была тема про анимации. Больше всего мне понравился урок где мы делали игрового персонажа! Ещё мне понравилось как мы делали мультиплеер!

# data[].attributes.body
Сделать модели персонажей

Сделать тирейн с графикой

Написать код для фонарика, ходьбы, бега и т.д

Открывание дверей

Здание