# data[].attributes.body
Sudah.

# data[].attributes.body
Video editing dan jurnalistik yang dikemas sesuai jenjang usia.

# data[].attributes.body
Mungkin boleh disertakan pesan-pesan bahwa memakai gadget tidak baik kalau terus-menerus atau bahaya memakai gadget terlalu lama. Pesan-pesan ini bisa disisipkan singkat di akhir kelas sehingga bisa membangun kesadaran bersama. Sehingga orangtua bisa bersinergi dengan sekolah dalam hal pembatasan pemakaian gadget.

# data[].attributes.body
sudah

# data[].attributes.body
program kelanjutan dari coding, supaya anak2 bisa lebih mendalami dan berkelanjutan antusiasnya

# data[].attributes.body
segala materi dituangkan dalam berbagai media yang sangat disukai anak2 sehingga orang tua tidak kesulitan dalam mengarahkan dan memandu anak2 untuk belajar melalui aktifitas yang menyenangkan

# data[].attributes.body
Materi OK. Fasilitator OK.

# data[].attributes.body
anak2 mengisi waktu dengan kegiatan yang lebih positif dan kreatif. menuangkan imajinasi tentang game kesukaannya dengan sesuatu yang lebih membutuhkan pemikiran dan kreatifitas.

# data[].attributes.body
Andru jadi lebih kreatif dan imajinatif.

# data[].attributes.body
cara membuat games lebih banyak lagi

# data[].attributes.body
membuat lebih banyak game

# data[].attributes.body
program yang berkelanjutan dengan tingkat kesulitan yang secara bertahap bertambah, tapi disajikan dengan cara yang tetap menarik bagi anak

# data[].attributes.body
sudah

# data[].attributes.body
cukup, yusuf cukup puas mengikuti

# data[].attributes.body
game cat vs bird

# data[].attributes.body
variasi game yang dibuat

# data[].attributes.body
yusuf sangat antusias mengikuti program ini. sebelumnya yusuf suka mencoba-coba membuat berbagai gambar bergerak dengan aplikasi ms power point. setelah mengikuti program ini yusuf semakin mahir membuat gambar bergerak dalam bentuk game

# data[].attributes.body
membuat gerakan melengkung

# data[].attributes.body
tidak ada

# data[].attributes.body
semua

# data[].attributes.body
tetap programer karena aku ingin meraih cita citaku

# data[].attributes.body
tidak ada

# data[].attributes.body
tidak ada

# data[].attributes.body
semua isi programer

# data[].attributes.body
membuat astronot melompat

# data[].attributes.body
tidak ada

# data[].attributes.body
semuanya

# data[].attributes.body
Silahkan klik + yang ada dibawah pertanyaan untuk menjawab. Subject ditulis nama anak