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La principal diferencia es el objetivo para el que cada recurso es creado, pero un recurso digital adopta la "característica" de educativo en el momento en que es utilizado con una intención o finalidad educativa, por ejemplo, la adquisición de un conocimiento o el desarrollo de una habilidad.
Imagen tomada de: https://goo.gl/iN4miK

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- Textos, videos, audios, audiovisuales y multimedia.

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- Páginas web.
- Publicaciones.
- Redes sociales.
- Software y aplicaciones móviles.
Imagen tomada de: https://goo.gl/e8yaxS

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Textos, videos, audios, audiovisuales y multimedia.
Imagen tomada de: https://goo.gl/F3QR6e

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- Planes curriculares.
- Materiales de cursos en línea.
- Aplicaciones multimedia.
- Objetos de aprendizaje.

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Están relacionados con los procesos de enseñanza y aprendizaje.
Facilitan la comprensión de temáticas.
Ayudan en la representación de conceptos, teorías, fenómenos, conocimientos y acontecimientos.

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- Están disponibles en una red pública (internet).
- Cuentan con un licenciamiento de acceso abierto que permite utilizarlos, adaptarlos, modificarlos y/o personalizarlos.
- No es necesario pagar para utilizarlos.
- Características globales: accesibles, adaptables, durables, flexibles, portables, usables y reusables.

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Permiten almacenar, organizar y compartir información.
Facilitan la realización de procesos.

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Cualquier tipo de material digital que está disponible para ser utilizado por educadores y estudiantes.

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Cualquier tipo de material que se encuentra en formato digital.