# data[].attributes.body
El con es la rebolució del triangle, ja que es llarg i te els tres costats d'alçada.
V= 4/3 * π x radi al cub
A= 4 * π * radi al quadrat

# data[].attributes.body
Un prisma triangular, es el que te menys cares i també el que te forma triangular.
V= Àrea de la base * altura
A= Perímetre base * altura + 2 Àrea base

# data[].attributes.body
Els prismes sempre son semblants, de altura sempre igual pero de la base tenen diferents formes.

V= Àrea de la base * altura
A= Perímetre base * altura + 2 Àrea base

# data[].attributes.body
Un cilindre esgenerat a partir de la revolució d'un rectangle, en què l'eix de revolució és un costat del rectangle. No te costats, vertex...

A= Àrea de la base = π * radi al quadrat
V= Àrea de la base * altura

# data[].attributes.body
Un tetraèdre  es un poliedre  de quatre cares.

# data[].attributes.body
Una esfera  es la superfície per tots els punta que es troben  en una mateixa distancia.
V= 4/3 * π x radi al cub
A= 4 * π * radi al quadrat

# data[].attributes.body
Al octaedre es un poliedre de vuit cares.
V=
A=

# data[].attributes.body
Les piràmides, es una figura que esta formada per una base, i 3 o mes cares  formades per triangles.

- Com es calcula el volum i l'àrea:
V= 1/3 * Ab * h
A= b * a : 2

# data[].attributes.body
Un cub te tots esl costats iguals, mediran tots el costats iguals.
V= Àrea a la 3
A= 6 * àrea a la 2

# data[].attributes.body
Un prisma, es un cub que te 6 cares i tots els costats son iguals, quan et donen les dades, tots el costats mediran lo mateix.

- L'àrea i el volum del prisme:
V= Àrea de la base * altura
A= Perímetre base * altura + 2 Àrea base

# data[].attributes.body
Un cos geometric, és una forma que ocupa espai, es a dir que te volum.