# data[].attributes.headline
Сетевая плата), также известная как сетевая карта, сетевой адаптер (в терминологии компании Intel[1]), Ethernet-адаптер — по названию технологии — дополнительное устройство, позволяющее компьютеру взаимодействовать с другими устройствами сети.

# data[].attributes.subject
Сетевая плата), также известная как сетевая карта, сетевой адаптер (в терминологии компании Intel[1]), Ethernet-адаптер — по названию технологии — дополнительное устройство, позволяющее компьютеру взаимодействовать с другими устройствами сети.

# data[].attributes.body
(Гвоздев, Кравченко)

# data[].attributes.headline
 Система охлаждения 

# data[].attributes.body
Система охлаждения компьютера — набор средств для отвода тепла от нагревающихся в процессе работы компьютерных компонентов.
(Гвоздев, Кравченко)

# data[].attributes.body
малоразмерная цифровая видео- или фотокамера, способная в реальном времени фиксировать изображения, предназначенные для дальнейшей передачи по сети Интернет
Воробьева

# data[].attributes.headline
Операти́вная па́мять  или операти́вное запомина́ющее устро́йство (ОЗУ); комп. жарг. па́мять, операти́вка — энергозависимая часть системы компьютерной памяти, в которой во время работы компьютера хранится выполняемый машинный код а также входные, выходные и промежуточные данные, обрабатываемые процессором

# data[].attributes.subject
Операти́вная па́мять  или операти́вное запомина́ющее устро́йство (ОЗУ); комп. жарг. па́мять, операти́вка — энергозависимая часть системы компьютерной памяти, в которой во время работы компьютера хранится выполняемый машинный код а также входные, выходные и промежуточные данные, обрабатываемые процессором

# data[].attributes.body
(Гвоздев, Кравченко)

# data[].attributes.body
Дисковод
Устройство компьютера, позволяющее осуществить чтение и запись информации на съёмный носитель информации. Основное назначение дисковода в рамках концепции иерархии памяти — организация долговременной памяти.
Борисова

# data[].attributes.headline
Монито́р — устройство, предназначенное для воспроизведения видеосигнала и визуального отображения информации, полученной от компьютера.

# data[].attributes.subject
Монито́р — устройство, предназначенное для воспроизведения видеосигнала и визуального отображения информации, полученной от компьютера.

# data[].attributes.body
Саргсян, Карпова

# data[].attributes.body
устройство ввода, которое, анализируя какой-либо объект (обычно изображение, текст), создаёт его цифровое изображение. Процесс получения этой копии называется сканированием.
Воробьева

# data[].attributes.headline
Материнская плата -

# data[].attributes.subject
Материнская плата -

# data[].attributes.body
является основой построения модульного устройства, например —компьютера. Материнская плата содержит основную часть устройства, дополнительные же или взаимозаменяемые платы называются дочерними или платами расширений.
( Егоров Дима 8Д )

# data[].attributes.body
Оптический прибор, предназначенный для создания действительного изображения плоского предмета небольшого размера на большом экране. Появление проекционных аппаратов обусловило возникновение кинематографа, относящегося к проекционному искусству.
Калмыкова

# data[].attributes.body
Микрофо́н - электроакустический прибор, преобразующий акустические колебания в электрический сигнал
(Гвоздев, Кравченко)

# data[].attributes.headline
Звуковая карта

# data[].attributes.subject
Звуковая карта

# data[].attributes.body
дополнительное оборудование персонального компьютера и ноутбука, позволяющее обрабатывать звук (выводить на акустические системы и/или записывать). На момент появления звуковые платы представляли собой отдельные карты расширения, устанавливаемые в соответствующий слот.
Чугунов И.

# data[].attributes.headline
Компьютерный блок питания (или сокращенно — блок питания, БП) — вторичный источник электропитания, предназначенный для снабжения узлов компьютера электроэнергией постоянного тока путём преобразования сетевого напряжения до требуемых значений.

# data[].attributes.subject
Компьютерный блок питания (или сокращенно — блок питания, БП) — вторичный источник электропитания, предназначенный для снабжения узлов компьютера электроэнергией постоянного тока путём преобразования сетевого напряжения до требуемых значений.

# data[].attributes.body
Карпова, Саргсян

# data[].attributes.headline
Видеопамять — это внутренняя оперативная память, отведённая для хранения данных, которые используются для формирования изображения на экране монитора.

# data[].attributes.subject
Видеопамять — это внутренняя оперативная память, отведённая для хранения данных, которые используются для формирования изображения на экране монитора.

# data[].attributes.body
(Гвоздев, Кравченко)

# data[].attributes.body
два телефона с оголовьем, предназначенные для подключения к бытовым радиоэлектронным аппаратам Наушники представляют собой пару небольших по размеру головных теелефона или блока наушника
(Гвоздев, Кравченко)

# data[].attributes.headline
Клавиату́ра — комплект расположенных в определенном порядке клавиш для управления каким-либо устройством или для ввода данных. Как правило, кнопки нажимаются пальцами рук.

# data[].attributes.subject
Клавиату́ра — комплект расположенных в определенном порядке клавиш для управления каким-либо устройством или для ввода данных. Как правило, кнопки нажимаются пальцами рук.

# data[].attributes.body
Саргсян,Карпова

# data[].attributes.body
(устройство хранения информации, запоминающее устройство) — часть вычислительной машины, физическое устройство или среда для хранения данных, используемая в вычислениях, в течение определённого времени.
Воробьева

# data[].attributes.body
акустическая система, состоящая из большого количества одинаковых громкоговорителей, расположенных вертикально. Вертикальная звуковая колонка позволяет добиться достаточно узкой диаграммы направленности в вертикальной плоскости, что необходимо для озвучивания открытых площадок, а иногда и крупных закрытых помещений.
Чугунов И.

# data[].attributes.body
это внешнее приферейное устройство
компьютера, предназначенное для вывода текстовой или графической информации, хранящейся в компьютере, на твёрдый физический носитель, обычно бумагу или полимерную плёнку, малыми тиражами
(Гвоздев Кравченко)

# data[].attributes.headline
Компьютерная мышь — координатное устройство для управления курсором и отдачи различных команд компьютеру. Управление курсором осуществляется путём перемещения мыши по поверхности стола или коврика для мыши. Клавиши и колёсико мыши вызывают определённые действия, например: активация указанного объекта, вызов контекстного меню, вертикальная прокрутка веб-страниц и электронных документов.

# data[].attributes.subject
Компьютерная мышь — координатное устройство для управления курсором и отдачи различных команд компьютеру. Управление курсором осуществляется путём перемещения мыши по поверхности стола или коврика для мыши. Клавиши и колёсико мыши вызывают определённые действия, например: активация указанного объекта, вызов контекстного меню, вертикальная прокрутка веб-страниц и электронных документов.

# data[].attributes.body
(Багина)

# data[].attributes.headline
Устройства ввода и вывода

# data[].attributes.subject
Устройства ввода и вывода

# data[].attributes.body
компонент типовой архитектуры ЭВМ, предоставляющий компьютеру возможность взаимодействия с внешним миром и, в частности, с пользователями.
Калмыкова

# data[].attributes.body
Процессор
Это «мозг» компьютера, его основная микросхема. Процессор управляет работой каждого устройства компьютера и разрешает выполнение программного кода. Быстродействие компьютера напрямую зависит от скорости процессора.
Борисова

# data[].attributes.body
КОМПЬЮТЕР
Устройство или система, способная выполнять заданную, чётко определённую, изменяемую последовательность операций. Это чаще всего операции численных расчётов и манипулирования данными,

# data[].attributes.headline
Это доска для стикеров

# data[].attributes.subject
Это доска для стикеров

# data[].attributes.body
Работать с ней просто. В любом месте двойной ЛКМ. Добавляем текст. Изображение можно вставить с помощью меню ниже. ЛКМ можно перетаскивать стикеры. Внимание! Редактировать можно только свои стикеры!!!
Побережнюк С.В.

# data[].attributes.body
ярлычок корзины

# data[].attributes.headline
Редактирование стикера -

# data[].attributes.subject
Редактирование стикера -

# data[].attributes.body
карандаш

# data[].attributes.headline
Многоточие - 

# data[].attributes.subject
Многоточие - 

# data[].attributes.body
цвет стикера и стрелка соединения к другому стикеру (подключение к посту)