# data[].attributes.attachment_link.title
Spot "Camera" dell’iPhone [6s/6s Plus] per l’Italia (30")

# data[].attributes.attachment_link.description
Un paio di settimane dopo l'esordio sulla TV statunitense https://twitter.com/settebit/status/658344422808121348 dello spot "Camera" per iPhone 6s/6s Plus (il secondo per questi smartphone https://twitter.com/settebit/status/653291479750823936) eccolo anche sui teleschermi italiani. La voce femminile, ricorrente, racconta nella nostra lingua tutte le novità delle funzioni fotografiche/cinematografiche. Solo che dall'originale da 60" lo spot italiano è di 30".

# data[].attributes.body
Possiamo dare un colore ad ogni nostra sfumatura cambiando la tonalità degli indicatori.

# data[].attributes.body
La sfumatura può essere radiale o lineare.

# data[].attributes.body
Selezioniamo l'oggetto e tracciamo la linea lungo la quale applicheremo la sfumatura desiderata. Lungo la linea di sono degli indicatori che possono essere spostati in base al punto in cui vogliamo creare la sfumatura.

# data[].attributes.body
C'è la possibilità di dare una sfumatura interna alla figura oppure ai tracciati del contorno.

# data[].attributes.body
Strumento Sfumatura

# data[].attributes.body
Crea Nuovo Livello

# data[].attributes.body
Per ricavare le tonalità originali è possibile utilizzare lo Strumento Contagocce. Ci si posiziona con l'indicatore sull'area interessata nell'immagine originale e si memorizza la colorazione desiderata.

# data[].attributes.body
Strumento Contagocce

# data[].attributes.body
Strumento Selezione

# data[].attributes.body
Con lo strumento Selezione selezioniamo l'elemento che vogliamo colorare.

# data[].attributes.body
Per tracciare delle linee rette utilizziamo lo Strumento Penna.

# data[].attributes.body
Importare il logo cliccando su File, Inserisci e scegliendo poi il file dalla cartella corretta.

# data[].attributes.body
Adesso vediamo come colorare l'interno ed il contorno del logo. Nelle opzioni del tracciato possiamo decidere il colore che preferiamo.

# data[].attributes.body
Risultato: Suddivisione degli elementi per livelli (su ogni livello si potrà agire e lavorare per apportare delle modifiche al singolo elemento).

# data[].attributes.body
Ripetere la procedura per il resto dei componenti del logo (creaz. nuovo livello, tracciato...) fino ad ottenere i tracciati di ogni singolo elemento.

# data[].attributes.body
Se vogliano spostare il nostro tracciato, possiamo utilizzare lo Strumento Selezione . Per individuare ed identificare il tracciato più facilmente è possibile aumentare lo spessore del tracciato e modificare il colore.

# data[].attributes.body
Stabilire il Punto di ancoraggio iniziale e creare il Tracciato del primo elemento (contorno)

# data[].attributes.body
Selezionare nella barra strumenti Strumento Curvatura.

# data[].attributes.headline
FASE 2: Ricalco del logo originale (tracciati)

# data[].attributes.subject
FASE 2: Ricalco del logo originale (tracciati)

# data[].attributes.body
Creare un nuovo livello su cui lavorare.

# data[].attributes.body
Aprire Adobe Illustrator:

Creare un nuovo progetto (formato 1920x1080)

Importare il logo.

# data[].attributes.headline
FASE 1: Ricerca del logo e creazione del progetto

# data[].attributes.subject
FASE 1: Ricerca del logo e creazione del progetto

# data[].attributes.body
Ricavare immagine formato PNG del logo originale (sfondo trasparente).