# data[].attributes.body
Der findes forskellige modeller til analyse af eventyr

Ender ikke altid lykkeligt

# data[].attributes.body
det er noget der er gået fra mund til mund

# data[].attributes.body
Der er altid noget personen skal gøre før de kommer frem

# data[].attributes.body
Helt og skurk

# data[].attributes.headline
Det behøver ikke at handle om konger og dronninger

# data[].attributes.subject
Det behøver ikke at handle om konger og dronninger

# data[].attributes.body
Der er altid en ond

# data[].attributes.body
Der var engang

# data[].attributes.body
Talsymboler
3 forskellige prøver
Faste vendinger
De har som oftest ingen navne, de hedder bare, den onde heks, eller den gode prins.

# data[].attributes.body
subjekt
objekt
giver
hjælper
modtager
modstander

# data[].attributes.body
Et eventyr der er blevet fortalt fra mund til mund og først senere skrevet ned

# data[].attributes.body
Subjekt: Hovedpersonen : Rødhætte
Objekt: Hovedpersonens mål : Bedstemoren
Giver: Den der giver objektet til subjektet : Jægeren
Modstander: Den der modarbejder subjektet : Ulven
Hjælper: Den der hjælper Hovedpersonen med at nå sit mål : Jægeren
Modtager: Personen der får sit ønske opfyldt : Rødhætte

# data[].attributes.body
lever lykkeligt....

# data[].attributes.body
Hjemme - Ude - Hjemme

# data[].attributes.headline
De levede lykkeligt til deres dages ende

# data[].attributes.subject
De levede lykkeligt til deres dages ende

# data[].attributes.body
De magiske tal

Talende dyr
Overnaturlige ting
Aktantmodellen
Kontraktmodellen
Der var engang
De levede lykkeligt Gentagelse
Moraler

# data[].attributes.body
Gentagelser

# data[].attributes.body
De levede lykkeligt til deres dages ende

# data[].attributes.body
Folkeeventyr har moraler
som vi skal lære af.

# data[].attributes.body
Der var engang

# data[].attributes.body
dyr der snakker

# data[].attributes.body
Aktantmodellen
Kontraktmodellen
Magiske tal
Der var engang
De levede lykkeligt til deres dages ende

# data[].attributes.body
Aktantmodellen er spiller en vigtig rolle

# data[].attributes.body
Subjekt
Objekt
Modstander
Modtager
Hjælper
Giver

# data[].attributes.body
Prinser - Prinsesser - 3 - gentagelser - der var en gang - de levede lykkeligt - Talende dyr - Magiske ting - Hjemme, ude og hjemme - det gode vinder altid

# data[].attributes.body
De magiske tal: 3, 7 & 12
Talende dyr
Overnaturlige ting
De gode vinder altid
Der var engang
De levede lykkeligt...

# data[].attributes.body
hjem ude hjem.
3-7-12.
kontraktmodel.
der var engang.
en opgave.

Prinser og prinsesser.

Ond stedmor.

Kongefamilie.

Forbandelse.

Hjem ud hjem.

Levet lykkeligt til deres dages ende.

Bryllup.

Den onde bliver henrettet.

Gammel dansk.

Skov og slot.

Gentagelser.

# data[].attributes.body
1-2-3-7-12

# data[].attributes.body
Der var engang

# data[].attributes.body
Eventyr tal: 2, 3, 12. Talende dyr, Aktantmodellen, Kontraktmodellen