# data[].attributes.body
Con DeckToys podemos diseñar diferentes tipos de ejercicios y juegos online: crucigramas, emparejados, test, unir con líneas o visualización de vídeos, entre otros. Lo más destacado de esta herramienta es que permite gamificar las actividades con imagen, candados y llaves escondidas, lo cual obliga a que los alumnos tengan que ir completando cada fase paso a paso y no puedan saltarse ninguna de ellas sin verla o completarla previamente.

Deck.Toys - Learning Paths for Lesson Adventures

# data[].attributes.body
Meet es la nueva aplicación de videoconferencias de Google para reemplazar a Hangouts en el terreno profesional. Se trata de una maravillosa herramienta para realizar reuniones virtuales y coordinar al equipo docente, pero también para realizar reuniones o clases virtuales con los alumnos.  Nos ofrece la posibilidad de grabar la sesión y alojarla en Google Drive para que todos los alumnos puedan acceder a ella visualizar la grabación tantas veces como lo necesiten.
Google Meet

# data[].attributes.body
Se trata de una aplicación Web gratuita y muy intuitiva dentro de las metodologías de aula invertida (Flipped Classroom) que permite ser utilizada para fines educativos. Así mismo puedes crear tus videos llamativos para tus alumnos considerando sus contextos familiares.
Edpuzzle

# data[].attributes.body
Ayuda a los maestros a mejorar el comportamiento de sus alumnos en clase, permite compartir recursos con gran facilidad, organizar el aula, promover actividades de gamificación muy atractivas, calificar al alumnado y mantener una comunicación tanto con alumnos como con sus familias.
ClassDojo

# data[].attributes.body
Con esta herramienta digital podemos crear presentaciones, infografías, módulos didácticos o experiencias gamificadas de escape room.
Genially, la herramienta para crear contenidos interactivos - Genially