# data[].attributes.headline
นาย อนันต์ จันทร์สีท

# data[].attributes.body
นาย อนันต์ จันทร์สีทอง
1.) ศิลปะแขนงหนึ่งที่ใช้ในการสื่อความหมายด้วยเส้นสัญลักษณ์ รูปวาด ภาพถ่าย กราฟ แผนภูมิ การ์ตูน ฯลฯ เพื่อใช้สื่อความหมายข้อมูลได้ถูกต้องตรงตามความต้องการของผู้สื่อสารและสามารถเข้าใจได้ทันที
2.) การสร้างการตกแต่งแก้ไขหรือการจัดการเกี่ยวกับรูปภาพโดยใช้คอมพิวเตอร์ในการจัดการ เช่น การทำ Image Retouching ภาพคนแก่ให้มีวัยที่เด็กขึ้นการสร้างภาพจินตนาการและการใช้ภาพกราฟิกในการนำเสนอข้อมูลต่างๆเพื่อให้สามารถสื่อความหมายได้ตรงตามที่ผู้สื่อสารต้องการและน่าสนใจยิ่งขึ้นด้วยกราฟแผนภูมิ แผนภาพ เป็นต้น
3.) แบ่งเป็น 2 ประเภท
1.1 ภาพกราฟิกแบบ 2 มิติ
1.2 ภาพกราฟิกแบบ 3 มิติ
4.) มีหลักการทำงาน คือ จะเป็นการประมวลแบบอาศัยการอ่านค่าสีในแต่ละพิกเซล ลักษณะสำคัญของภาพประเภทนี้ คือ จะประกอบขึ้นด้วยจุดสีต่างๆที่มีจำนวนคงที่ ข้อจำกัดคือ เมื่อพิกเซลจำนวนคงที่ นำภาพมาขยายให้ใหญ่ขึ้น ความละเอียดก็จะลดลง มองเห็นภาพเป็นแบบจุดและถ้าเพิ่มความละเอียดให้แก่ภาพ จะทำให้ไฟล์มีขนาดใหญ่และเปลืองเนื้อที่หน่วยความจำมาก
5.) แบบRasterรูปจะประกอบกันด้วยจุดสีต่างๆเมื่อขยายจะทำให้เห็นภาพที่แตก
แบบ Vector จะสร้างจากรูปทรงทางเลขาคณิต เส้นตรง เส้นโค้ง แม้ขยายภาพเท่าไหร่ก็ไม่สามารถแตกได้

# data[].attributes.headline
นางสาววริฏฐิสา  งามศรี 

# data[].attributes.subject
นางสาววริฏฐิสา  งามศรี 

# data[].attributes.body
นางสาววรรวิภา พรมมี

# data[].attributes.attachment_link.title
ใบงานที่ 1 คอมพิวเตอร์กราฟิก

# data[].attributes.headline
นาย สิทธาวัชร์ คำเกลี้ยง

# data[].attributes.subject
นาย สิทธาวัชร์ คำเกลี้ยง

# data[].attributes.body
1.> กราฟิก หมายถึง ศิลปะแขนงหนึ่งซื่งใช้การสื่อความหมายด้วยการใช้เส้น ภาพวาด สัญลักษณ์ ภาพถ่าย กราฟ แผนภูมิ การ์ตูน ฯลฯ เพื่อให้สามารถสื่อความหมายของข้อมูลได้ถูกต้องตรงตามที่ผู้รับสารต้องการ
2.> คอมพิวเตอร์กราฟิก หมายถึง การสร้าง การตกแต่งแก้ไข หรือการจัดการเกี่ยวกับรูปภาพ โดยใช้คอมพิวเตอร์ในการจัดการ  เพื่อให้สามารถสื่อความหมายได้ตรงตามที่ผู้สื่อสารต้องการและน่าสนใจ
3.> ภาพกราฟิกมี 2 ประเภท คือ
1. ภาพเวคเตอร์ (Vector)
2. ภาพบิตแมป (Bitmap)
4.> ภาพบิตแมป (Bitmap) จะเป็นภาพที่ประกอบจากจุดสีขนาดเล็กๆจำนวนมากเรียงเรียงตัวกันในลักษณะรูปแบบตาราง เรียกว่า พิกเซล(pixel) โดยในแต่ละภาพจะมีค่าและขนาดที่แน่นอน ถ้ามีการขยายเพิ่มมากขึ้นจากขนาดเดิมจะทำให้มองเห็นเป็นภาพหยาบหรือรูปภาพแตกอย่างชัดเจน
5.> หลักการของกราฟิกแบบ Raster หรือแบบ Bitmap เป็นภาพกราฟิกที่เกิดจากการเรียงตัวกันของจุดสี่เหลี่ยมเล็กๆ หลากหลายสี ซึ่งเรียกจุดสี่เหลี่ยมเล็ก ๆ นี้ว่าพิกเซล ในการสร้างภาพกราฟิกจะต้องกำหนดจำนวนของพิกเซลให้กับภาพที่ต้องการสร้าง ถ้ากำหนดจำนวนพิกเซลน้อย เมื่อขยายภาพให้มีขนาดใหญ่ขึ้นจะทำให้มองเห็นภาพเป็นจุดสี่เหลี่ยมเล็ก ๆ หรือถ้ากำหนดจำนวนพิกเซลมากก็จะทำให้แฟ้มภาพมีขนาดใหญ่
หลักการของกราฟิกแบบ Vector

เป็นภาพกราฟิกที่เกิดจากการอ้างอิงความสัมพันธ์ทางคณิตศาสตร์ หรือการคำนวณ ภาพจะมีความเป็นอิสระต่อกัน แยกชิ้นส่วนของภาพทั้งหมดออกเป็นเส้นตรง เส้นโค้ง รูปทรง เมื่อมีการขยายภาพความละเอียดของภาพไม่ลดลง

# data[].attributes.headline
นาย เสกสรร ไม้ละเมิน

# data[].attributes.subject
นาย เสกสรร ไม้ละเมิน

# data[].attributes.body
นาย ศุภชัย  ไฉนงุ้น
1. กราฟิก หมายถึง ศิลปะแขนงหนึ่งซึ่งใช้การสื่อความหมายด้วยการใช้เส้น ภาพวาด สัญลักษณ์ ภาพถ่าย กราฟ แผนภูมิ การ์ตูน ฯลฯ เพื่อให้สามารถสื่อความหมายของข้อมูลได้ถูกต้องตรงตามที่ผู้รับสารต้องการ
2. คอมพิวเตอร์กราฟิก หมายถึง การสร้าง การตกเเต่งเเก้ไข หรือการจัดการเกี่ยวกับรูปภาพ โดยใช้คอมพิวเตอร์ในการจัดการ เพื่อให้สามารถสื่อความหมายได้ตรงตามที่ผู้สื่อสารต้องการเเละน่าสนใจ
3.ภาพกราฟิกมี2ประเภท คือ
1.ภาพเวคเตอร์ (vector)
2.ภาพบิตแมป (bitmap)
4. ภาพบิตแมป (bitmap) จะเป็นภาพที่ประกอบการจุกสีขนาดเล็กๆจำนวนมากเรียงเรียงตัวกันในลักษณะรูปแบบตาราง เรียกว่า พิกเซล(pixel)โดยในเเต่ละภาพจะมีค่าเเละขนาดที่เเน่นอน ถ้ามีการขยายเพิ่มมากขึ้นจากขนาดเดิมจะทำให้มองเห็นเป็นภาพหยาบหรือรูปภาพเเตกอย่างชัดเจน
5. หลักการของกราฟิกแบบRastet หรือแบบ Bitmap เป็นภาพกราฟิกที่เกิดจากการเรียงตัวกันของจุดสี่เหลี่ยมเล้กๆหลายหลายสีซึ่งเรียกจุดสี่เหลี่ยมเล็กๆ นี้ว่าพิกเซลในการสร้างภาพกราฟิกจะต้องกำหนกจำนวนของพิกเซลให้กับภาพที่ต้องการสร้าง ถ้ากำหนดจำนวนพิกเซลน้อย เมื่อขยายภาพให้ภาพมีขนาดใหญ่ขึ้นจะทำให้มองเห็นภาพเป็นจุดสี่เหลี่ยมเล็กๆ หรือถ้ากำหนดจำนวนพิกเซลมากก็จะทำใหห้เเฟ้มภาพมีขนาดใหญ่
หลักการของกราฟิกเเบบ vector เป็นภาพกราฟิกที่เกิดจากการอ้างอิงความสัมพันธ์ทางคณิตศาสาตร์ หรือการคำนวน ภาพจะมีความเป็นอิสระต่อกัน เเยกชิ้นส่วนของภาพทั้งหมดออกเป็นเส้นตรง เส้นโค้ง รูปทรง เมื่อมีการขยายภาพความละเอียดของภาพไม่ลดลง

# data[].attributes.headline
นายสหัสวรรษ สิงห์กรม                                                        1. กราฟิก หมายถึงศิลปะแขนงหนึ่งซื่งใช้การสื่อความหมายด้วยการใช้เส้น ภาพวาด สัญลักษณ์ ภาพถ่าย กราฟ แผนภูมิ การ์ตูน ฯลฯ เพื่อให้สามารถสื่อความหมายของข้อมูลได้ถูกต้องตรงตามที่ผู้รับสารต้องการ 2.> คอมพิวเตอร์กราฟิก หมายถึง การสร้าง การตกแต่งแก้ไข หรือการจัดการเกี่ยวกับรูปภาพ โดยใช้คอมพิวเตอร์ในการจัดการ  เพื่อให้สามารถสื่อความหมายได้ตรงตามที่ผู้สื่อสารต้องการและน่าสนใจ3.> ภาพกราฟิกมี 2 ประเภท คือ 1. ภาพเวคเตอร์ (Vector) 2. ภาพบิตแมป (Bitmap) 4.> ภาพบิตแมป (Bitmap) จะเป็นภาพที่ประกอบจากจุดสีขนาดเล็กๆจำนวนมากเรียงเรียงตัวกันในลักษณะรูปแบบตาราง เรียกว่า พิกเซล(pixel) โดยในแต่ละภาพจะมีค่าและขนาดที่แน่นอน ถ้ามีการขยายเพิ่มมากขึ้นจากขนาดเดิมจะทำให้มองเห็นเป็นภาพหยาบหรือรูปภาพแตกอย่างชัดเจน 

# data[].attributes.subject
นายสหัสวรรษ สิงห์กรม                                                        1. กราฟิก หมายถึงศิลปะแขนงหนึ่งซื่งใช้การสื่อความหมายด้วยการใช้เส้น ภาพวาด สัญลักษณ์ ภาพถ่าย กราฟ แผนภูมิ การ์ตูน ฯลฯ เพื่อให้สามารถสื่อความหมายของข้อมูลได้ถูกต้องตรงตามที่ผู้รับสารต้องการ 2.> คอมพิวเตอร์กราฟิก หมายถึง การสร้าง การตกแต่งแก้ไข หรือการจัดการเกี่ยวกับรูปภาพ โดยใช้คอมพิวเตอร์ในการจัดการ  เพื่อให้สามารถสื่อความหมายได้ตรงตามที่ผู้สื่อสารต้องการและน่าสนใจ3.> ภาพกราฟิกมี 2 ประเภท คือ 1. ภาพเวคเตอร์ (Vector) 2. ภาพบิตแมป (Bitmap) 4.> ภาพบิตแมป (Bitmap) จะเป็นภาพที่ประกอบจากจุดสีขนาดเล็กๆจำนวนมากเรียงเรียงตัวกันในลักษณะรูปแบบตาราง เรียกว่า พิกเซล(pixel) โดยในแต่ละภาพจะมีค่าและขนาดที่แน่นอน ถ้ามีการขยายเพิ่มมากขึ้นจากขนาดเดิมจะทำให้มองเห็นเป็นภาพหยาบหรือรูปภาพแตกอย่างชัดเจน 

# data[].attributes.headline
นาย ปรเมษฐ์ ด้วงมาก

# data[].attributes.subject
นาย ปรเมษฐ์ ด้วงมาก

# data[].attributes.body
1.> กราฟิก หมายถึง ศิลปะแขนงหนึ่งซื่งใช้การสื่อความหมายด้วยการใช้เส้น ภาพวาด สัญลักษณ์ ภาพถ่าย กราฟ แผนภูมิ การ์ตูน ฯลฯ เพื่อให้สามารถสื่อความหมายของข้อมูลได้ถูกต้องตรงตามที่ผู้รับสารต้องการ
2.> คอมพิวเตอร์กราฟิก หมายถึง การสร้าง การตกแต่งแก้ไข หรือการจัดการเกี่ยวกับรูปภาพ โดยใช้คอมพิวเตอร์ในการจัดการ  เพื่อให้สามารถสื่อความหมายได้ตรงตามที่ผู้สื่อสารต้องการและน่าสนใจ
3.> ภาพกราฟิกมี 2 ประเภท คือ
1. ภาพเวคเตอร์ (Vector)
2. ภาพบิตแมป (Bitmap)
4.> ภาพบิตแมป (Bitmap) จะเป็นภาพที่ประกอบจากจุดสีขนาดเล็กๆจำนวนมากเรียงเรียงตัวกันในลักษณะรูปแบบตาราง เรียกว่า พิกเซล(pixel) โดยในแต่ละภาพจะมีค่าและขนาดที่แน่นอน ถ้ามีการขยายเพิ่มมากขึ้นจากขนาดเดิมจะทำให้มองเห็นเป็นภาพหยาบหรือรูปภาพแตกอย่างชัดเจน
5.> หลักการของกราฟิกแบบ Raster หรือแบบ Bitmap เป็นภาพกราฟิกที่เกิดจากการเรียงตัวกันของจุดสี่เหลี่ยมเล็กๆ หลากหลายสี ซึ่งเรียกจุดสี่เหลี่ยมเล็ก ๆ นี้ว่าพิกเซล ในการสร้างภาพกราฟิกจะต้องกำหนดจำนวนของพิกเซลให้กับภาพที่ต้องการสร้าง ถ้ากำหนดจำนวนพิกเซลน้อย เมื่อขยายภาพให้มีขนาดใหญ่ขึ้นจะทำให้มองเห็นภาพเป็นจุดสี่เหลี่ยมเล็ก ๆ หรือถ้ากำหนดจำนวนพิกเซลมากก็จะทำให้แฟ้มภาพมีขนาดใหญ่
หลักการของกราฟิกแบบ Vector

เป็นภาพกราฟิกที่เกิดจากการอ้างอิงความสัมพันธ์ทางคณิตศาสตร์ หรือการคำนวณ ภาพจะมีความเป็นอิสระต่อกัน แยกชิ้นส่วนของภาพทั้งหมดออกเป็นเส้นตรง เส้นโค้ง รูปทรง เมื่อมีการขยายภาพความละเอียดของภาพไม่ลดลง

# data[].attributes.headline
นาย วุฒิชัย ฟักทอง

# data[].attributes.subject
นาย วุฒิชัย ฟักทอง

# data[].attributes.body
1.  -กราฟฟิก หมายถึง การสื่อความหมายด้วยการใช้ศิลปะและศาสตร์ทางการใช้เส้น ภาพวาด ภาพเขียน แผนภาพ ตลอดจนสัญลักษณ์ทั้งสีขาว - ดำ ซึ่งมีลักษณะเห็นได้ชัดเจน เข้าใจความหมายได้ทันที  ตรงตามที่ผู้สื่อสารต้องการ

2.  -คอมพิวเตอร์กราฟฟิก

คอมพิวเตอร์กราฟฟิก คือ การสร้างและการจัดการกับภาพกราฟิกโดยใช้คอมพิวเตอร์ซึ่งในปัจจุบันมีการใช้ ภาพกราฟิกกับงานสื่อสิ่งพิมพ์ ในหลายๆประการและสิ่งสําคัญที่จะทําให้   การประยุกต์ใช้งานคอมพิวเตอร์กราฟฟิกเป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพคือจะต้องมีความเข้าใจกับ       ชนิดของภาพในงานคอมพิวเตอร์กราฟฟิกและรูปแบบของไฟล์กราฟิกที่ใช้กับงานออกแบบสิ่งพิมพ์

ขอบข่ายของงานกราฟฟิก

งานกราฟฟิกเป็นงานที่ดูเผิน ๆ น่านะเกี่ยวกับงานพิมพ์เท่านั้นแต่จริง ๆ แล้วงานกราฟิก      ยังเป็น งานที่มีความเกี่ยวพันกับงานอื่น ๆ อีก ได้แก่การประชาสัมพันธ์ ถือได้ว่างานกราฟิกนี้เป็นงานที่ควบคู่ไปกับงานบริหาร เพราะเนื้อหาของการประชาสัมพันธ์ที่ออกไปนั้น หากไม่ดึงดูดความสนใจที่ดีแล้วย่อมไม่สามารถที่จะสื่อความหมายกันระหว่างผู้ชมกับฝ่ายองค์กรได้

3.ประเภทของภาพกราฟฟิก  การสร้างภาพกราฟฟิกส์ด้วยคอมพิวเตอร์ มีวิธีการสร้าง 2 แบบ คือ แบบบิตแมป (Bit Mapped) และแบบเวกเตอร์ (Vector) หรือ สโตก (Stroked) แต่ละแบบวิธีการสร้างภาพ
ดังต่อไปนี

4.  - หลักการของกราฟิกแบบ Vector เป็นภาพกราฟิกที่เกิดจากการอ้างอิงความสัมพันธ์ทางคณิตศาสตร์ หรือการคำนวณ ซึ่งภาพจะมีความเป็นอิสระต่อกัน โดยแยกชิ้นส่วนของภาพทั้งหมดออกเป็นเส้นตรง เส้นโค้ง  รูปทรง  เมื่อมีการขยายภาพความละเอียดของภาพไม่ลดลง  แฟ้มมีขนาดเล็กกว่าแบบ Raster  ภาพกราฟิกแบบ Vector  นิยมใช้เพื่องานสถาปัยต์ตกแต่งภายในและการออกแบบต่าง ๆ เช่น การออกแบบอาคาร  การออกแบบรถยนต์  การสร้างโลโก  การสร้างการ์ตูน เป็นต้น ซึ่งโปรแกรมที่นิยมใช้สร้างภาพแบบ Vector คือ โปรแกรม  Illustrator, CoreDraw, AutoCAD, 3Ds max เป็นต้น  แต่อุปกรณ์ที่ใช้แสดงผลภาพ เช่น จอคอมพิวเตอร์จะเป็นการแสดงผลภาพเป็นแบบ  Raster

5. - หลักการของกราฟิกแบบ Raster

หลักการของกราฟิกแบบ Raster หรือแบบ Bitmap เป็นภาพกราฟิกที่เกิดจากการเรียงตัวกันของจุดสี่เหลี่ยมเล็กๆ หลากหลายสี ซึ่งเรียกจุดสี่เหลี่ยมเล็ก ๆ นี้ว่าพิกเซล ในการสร้างภาพกราฟิกจะต้องกำหนดจำนวนของพิกเซลให้กับภาพที่ต้องการสร้าง ถ้ากำหนดจำนวนพิกเซลน้อย เมื่อขยายภาพให้มีขนาดใหญ่ขึ้นจะทำให้มองเห็นภาพเป็นจุดสี่เหลี่ยมเล็ก ๆ หรือถ้ากำหนดจำนวนพิกเซลมากก็จะทำให้แฟ้มภาพมีขนาดใหญ่

ดังนั้นการกำหนดพิกเซลควรกำหนดให้เหมาะสมกับงานที่สร้าง คือ

•  การใช้งานทั่ว ๆ ไป กำหนดจำนวนพิกเซลประมาณ 100-150 ppi (Pixel/inch) หรือจำนวนพิกเซลต่อ 1 ตารางนิ้ว
•  งานที่ต้องการความละเอียดน้อยและแฟ้มภาพมีขนาดเล็ก เช่น ภาพสำหรับใช้กับเว็บไซต์จะกำหนดจำนวนพิกเซลประมาณ 72 ppi
•  งานพิมพ์ เช่น นิตยสาร โปสเตอร์ขนาดใหญ่ จะกำหนดจำนวนพิกเซลประมาณ 300-350

หลักการของกราฟิกแบบ Vector

เป็นภาพกราฟิกที่เกิดจากการอ้างอิงความสัมพันธ์ทางคณิตศาสตร์ หรือการคำนวณ ภาพจะมีความเป็นอิสระต่อกัน แยกชิ้นส่วนของภาพทั้งหมดออกเป็นเส้นตรง เส้นโค้ง รูปทรง เมื่อมีการขยายภาพความละเอียดของภาพไม่ลดลง แฟ้มมีขนาดเล็กกว่าแบบ Raster ภาพกราฟิกแบบ Vector นิยมใช้เพื่องานสถาปัตย์ตกแต่งภายใน และการออกแบบต่าง ๆ เช่น การออกแบบอาคาร การออกแบบรถยนต์ การสร้างโลโก การสร้างการ์ตูน เป็นต้น โปรแกรมที่นิยม คือ โปรแกรม Illustrator , CorelDraw , AutoCAD , 3Ds max

# data[].attributes.headline
นาย ณัฐวุฒิ วิชิตนาค 

# data[].attributes.subject
นาย ณัฐวุฒิ วิชิตนาค 

# data[].attributes.body
นายอัศวพล สีทองทุม
1.กราฟิก ศิลปะแขนงหนึ่งที่ใช้ในการสื่อความหมายด้วยเส้น สัญลักษณ์ รูปวาด ภาพถ่าย กราฟ เป็นต้น เพื่อใช้สื่อความหมาย ข้อมูลได้ถูกต้องตรงความต้องการของผู้สื่อสาร และสามารถเข้าใจได้ทันที
2.คอมพิวเตอร์กราฟิก คือ การสร้าง การตกแต่งแก้ไข หรือการจัดการเกี่ยวกับรูปภาพ โดยใช้คอมพิวเตอร์ในการจัดการ การสร้างภาพตามจินตนาการและการใช้ภาพกราฟิกในการนำเสนอข้อมูลต่างๆ เพื่อให้สามารถสื่อความหมายได้ตรงตามที่ผู้สื่อสารต้องการและน่าสนใจ
3.แบ่งเป็น2ประเภท 1.ภาพกราฟิกแบบ2มิติ (เวกเตอร์และบิตแมพ) 2. ภาพกราฟิกแบบ3มิติ
4.มีหลักการทำงานคือจะเป็นการประมวลแบบอาศัยการอ่านค่าสีในแต่ละพิกเซล ลักษณะสำคัญของภาพประเภทนี้ คือ จะประกอบขึ้นด้วยจุดสีต่างๆ ที่มีจำนวนคงที่ ข้อจำกัดคือ เมื่อมีพิเซลจำนวนคงที่ นำภาพมาขยายให้ใหญ่ขึ้น ความละเอียดก็จะลดลง มองเห็นภาพเป็นแบบจุดและถ้าเพิ่มความละเอียดให้แก่ภาพจะทำให้ไฟล์มีขนาดใหญ่และเปลืองเนื้อที่หน่วยความจำมาก
5. Raster รูปประกอบขึ้นจากจุดพิกเซลเมื่อขยายภาพแล้วจะเห็นเป็นจุดสี่เหลี่ยมเล็กๆ
Vector สร้ารูปทรงเส้นตรงหรือเส้นโค้ง สร้างจากการคำนวนทางคณิตศาสตร์ถึงขยายภาพใหญ่แค่ไหนภาพก็ไม่แตก

# data[].attributes.headline
นางสาวปาริชาติ  เกษมญาติ                     

# data[].attributes.subject
นางสาวปาริชาติ  เกษมญาติ                     

# data[].attributes.body
1. ศิลปะแขนงหนึ่งที่ใช้ในการสื่อความหมายด้วยเส้น สัญลักษณ รูปวาด ภาพถ่าย กราฟ แผนภูมิ การตูน ฯลฯ
2.  การสร้างและการจัดการภาพกราฟิก โดย ใช้ คอมพิวเตอร์ การใช้คอมพิวเตอร์สร้างภาพ การตกแต่งแก้ไขภาพ เช่น ภาพยนตร์ วิดีทัศน์
3.   2 ประเภท ได้แก่ กราฟฟิกแบบ2มิติ และกราฟฟิกแบบ3มิติ
4.ประมลภาพแบบอาศัยการอ่านค่าสีในแต่ละพิกเซล ลักษณะสำคัญคือรูปภาพประกอบขึ้นด้วยจุดสีต่างๆที่มีจำนวนคงที่
5. .แบบraster รูปประกอบขึ้นจากจุดพิกเซล เมื่อขยายภาพแล้วจะเห็นเป็นจุดสี่เหลี่ยมเล็กๆ  แบบvectorสร้างจากรูปทรง เส้นตรง หรือส่วนโค้ง  สร้างจากการคำนวณทางคณิตศาสตร์ ถึงขยายภาพใหญ่แค่ไหนภาพก็ไม่แตก

# data[].attributes.headline
นาย อภิสิทธิ์ เมตตะธำรงค์

# data[].attributes.subject
นาย อภิสิทธิ์ เมตตะธำรงค์

# data[].attributes.body
1.การสื่อความหมายด้ายศิลปะในการถฃภาพเขียน ภาพวาด แผนภาพตลอดจนสัญลักษณ์สีขาว_ดำ
2. คอมพิวเตอร์กราฟฟิก คือ การสร้างและการจัดการกับภาพกราฟิกโดยใช้คอมพิวเตอร์ซึ่งในปัจจุบันมีการใช้ ภาพกราฟิกกับงานสื่อสิ่งพิมพ์ ในหลายๆประการและสิ่งสําคัญที่จะทําให้   การประยุกต์ใช้งานคอมพิวเตอร์กราฟฟิกเป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพ
3.สองประเภท
3.1  ภาพกราฟิกแบบ 2 มิติ เป็นภาพที่พบเห็นโดยทั่วไป เช่น ภาพถ่าย รูปวาด สัญลักษณ์ การ์ตูนต่าง ๆ ในโทรทัศน์ เช่น ชินจัง โดเรม่อน
3.2

ภาพกราฟิกแบบ 3 มิติ เป็นภาพกราฟิกที่ใช้โปรแกรมสร้างภาพ 3 มิติ เช่น 3D max, Maya ทำให้ได้ภาพที่มีสีและแสงเงาเหมือนจริง เหมาะสำหรับการออกแบบและสถาปัตยกรรม เช่น การผลิตรถยนต์

และภาพยนตร์การ์ตูน 3 มิติ
4.ภาพบิตแมป (Bitmap) จะเป็นภาพที่ประกอบจากจุดสีขนาดเล็กๆจำนวนมากเรียงเรียงตัวกันในลักษณะรูปแบบตาราง เรียกว่า พิกเซล(pixel) โดยในแต่ละภาพจะมีค่าและขนาดที่แน่นอน ถ้ามีการขยายเพิ่มมากขึ้นจากขนาดเดิมจะทำให้มองเห็นเป็นภาพหยาบหรือรูปภาพแตกอย่างชัดเจน
5. หลักการของกราฟิกแบบ Raster หรือแบบ Bitmap เป็นภาพกราฟิกที่เกิดจากการเรียงตัวกันของจุดสี่เหลี่ยมเล็กๆ หลากหลายสี ซึ่งเรียกจุดสี่เหลี่ยมเล็ก ๆ นี้ว่าพิกเซล ในการสร้างภาพกราฟิกจะต้องกำหนดจำนวนของพิกเซลให้กับภาพที่ต้องการสร้าง ถ้ากำหนดจำนวนพิกเซลน้อย เมื่อขยายภาพให้มีขนาดใหญ่ขึ้นจะทำให้มองเห็นภาพเป็นจุดสี่เหลี่ยมเล็ก ๆ หรือถ้ากำหนดจำนวนพิกเซลมากก็จะทำให้แฟ้มภาพมีขนาดใหญ่หลักการของกราฟิกแบบ Vectorเป็นภาพกราฟิกที่เกิดจากการอ้างอิงความสัมพันธ์ทางคณิตศาสตร์ หรือการคำนวณ ภาพจะมีความเป็นอิสระต่อกัน แยกชิ้นส่วนของภาพทั้งหมดออกเป็นเส้นตรง เส้นโค้ง รูปทรง เมื่อมีการขยายภาพความละเอียดของภาพไม่ลดลง

# data[].attributes.headline
นาย ภานุพงศ์ รูปศรี

# data[].attributes.subject
นาย ภานุพงศ์ รูปศรี

# data[].attributes.body
1.ศิลปะแขนงหนึ่งที่ใช้ในการสื่อความหมายด้วยเส้น สัญลักษณ์ รูปวาด ภาพถ่าย การ์ตูน ฯลฯ  เพื่อใช้สื่อความหมายได้ถูกต้องตรงตามความต้องการของผู้สื่อสาร  และสามารถเข้าใจได้ทัน
2.การสร้าง การตกแต่งแก้ไขเกี่ยวกับรูปภาพ โดยใช้คอมพิวเตอร์
3. 2 ประเภท ได้แก่ กราฟฟิกแบบ2มิติ และกราฟฟิกแบบ3มิติ
4.ประมวลแบบอาศัยการอ่านค่าสีในแต่ละพิกเซล ลักษณะสำคัญคือรูปภาพประกอบขึ้นด้วยจุดสีต่างๆที่มีจำนวนคงที่
5.แบบraster รูปประกอบขึ้นจากจุดพิกเซล เมื่อขยายภาพแล้วจะเห็นเป็นจุดสี่เหลี่ยมเล็กๆ
แบบvectorสร้างจากรูปทรง เส้นตรง หรือส่วนโค้ง สร้างจากการคำนวณทางคณิตศาสตร์ ถึงขยายภาพใหญ่แค่ไหนภาพก็ไม่แตก

# data[].attributes.headline
นาย ธนวัฒน์ เอี่ยมเมือง

# data[].attributes.subject
นาย ธนวัฒน์ เอี่ยมเมือง

# data[].attributes.headline
นายณัฐวัฒน์ ขวัญมุข นางสาวณัฐธิดา แสงอยู่

# data[].attributes.subject
นายณัฐวัฒน์ ขวัญมุข นางสาวณัฐธิดา แสงอยู่

# data[].attributes.body
1.) ศิลปะแขนงหนึ่งที่ใช้ในการสื่อความหมายด้วยเส้นสัญลักษณ์ รูปวาด ภาพถ่าย กราฟ แผนภูมิ การ์ตูน ฯลฯ เพื่อใช้สื่อความหมายข้อมูลได้ถูกต้องตรงตามความต้องการของผู้สื่อสารและสามารถเข้าใจได้ทันที
2.) การสร้างการตกแต่งแก้ไขหรือการจัดการเกี่ยวกับรูปภาพโดยใช้คอมพิวเตอร์ในการจัดการ เช่น การทำ Image Retouching ภาพคนแก่ให้มีวัยที่เด็กขึ้นการสร้างภาพจินตนาการและการใช้ภาพกราฟิกในการนำเสนอข้อมูลต่างๆเพื่อให้สามารถสื่อความหมายได้ตรงตามที่ผู้สื่อสารต้องการและน่าสนใจยิ่งขึ้นด้วยกราฟแผนภูมิ แผนภาพ เป็นต้น
3.) แบ่งเป็น 2 ประเภท
1.1 ภาพกราฟิกแบบ 2 มิติ
1.2 ภาพกราฟิกแบบ 3 มิติ
4.) มีหลักการทำงาน คือ จะเป็นการประมวลแบบอาศัยการอ่านค่าสีในแต่ละพิกเซล ลักษณะสำคัญของภาพประเภทนี้ คือ จะประกอบขึ้นด้วยจุดสีต่างๆที่มีจำนวนคงที่ ข้อจำกัดคือ เมื่อพิกเซลจำนวนคงที่ นำภาพมาขยายให้ใหญ่ขึ้น ความละเอียดก็จะลดลง มองเห็นภาพเป็นแบบจุดและถ้าเพิ่มความละเอียดให้แก่ภาพ จะทำให้ไฟล์มีขนาดใหญ่และเปลืองเนื้อที่หน่วยความจำมาก
5.) แบบRasterรูปจะประกอบกันด้วยจุดสีต่างๆเมื่อขยายจะทำให้เห็นภาพที่แตก
แบบ Vector จะสร้างจากรูปทรงทางเลขาคณิต เส้นตรง เส้นโค้ง แม้ขยายภาพเท่าไหร่ก็ไม่สามารถแตกได้

# data[].attributes.headline
นางสาว ธิรารมย์ สมนาค

# data[].attributes.subject
นางสาว ธิรารมย์ สมนาค

# data[].attributes.body
1. ศิลปะแขนงหนึ่งที่ใช้ในการสื่อความหมายด้วยเส้น  รูปวาด ภาพถ่าย กราฟ แผนภูมิ การ์ตูน ฯลฯ เพื่อใช้สื่อความหมายข้อมูลได้ถูกต้องตรงตามความต้องการของผู้สื่อสาร

2. การสร้าง การตกแต่งแก้ไข หรือการจัดการเกี่ยวกับรูปภาพ โดยใช้คอมพิวเตอร์ในการจัดการ  เพื่อให้สามารถสื่อความหมายได้ตรงตามที่ผู้สื่อสารต้องการ และน่าสนใจยิ่งขึ้น

3. 2ประเภท คือกราฟฟิกแบบ2มิติและกราฟฟิกแบบ3มิติ

4. เป็นการประมวลแบบอาศัยการ อ่านค่าสีในแต่ละพิกเซล ลักษณะสำคัญของภาพประเภทนี้ คือ จะประกอบขึ้นด้วยจุดสีต่างๆที่มีจำนวนคงที่ ข้อ จำกัดคือ เมื่อมีพิกเซลจำนวนคงที่ นำภาพมาขยายให้ใหญ่ขึ้น ความละเอียดจะลดลง มองเห็นภาพเป็นแบบจุด และถ้าเพิ่มความละเอียดให้แก้ภาพ จะทำให้ไฟล์มีขนาดใหญ่ และเปลืองเนื้อที่หน่วยความจำมาก

5. แบบ raster  ประกอบขึ้นจากจุดพิกเซลเมื่อขยายภาพแล้วจะเห็นเพียงจุดสี่เหลี่ยมเล็กแบบ vector สร้างจากรูปทรงเส้นตรงหรือส่วนโค้ง สร้างจากการคำนวณทางคณิตศาสตร์ถึงขยายภาพใหญ่แค่ไหนก็ไม่แตก

# data[].attributes.headline
นาย ศรัณญ์ วงศ์พันคำ

# data[].attributes.subject
นาย ศรัณญ์ วงศ์พันคำ

# data[].attributes.body
1.    กราฟิก หมายถึง ศิลปะหรือศาสตร์แขนงหนึ่ง ที่สื่อความหมายโดยใช้เส้น ภาพเขียน สัญลักษณ์ ภาพถ่าย ซึ่งมีลักษณะเห็นได้ชัดเจน เข้าใจความหมายได้ทันที และถูกต้องตรงตามที่ผู้ใช้ต้องกา

2.      คอมพิวเตอร์กราฟิก หมายถึง การสร้างและการจัดการภาพกราฟิก โดย ใช้ คอมพิวเตอร์ การใช้คอมพิวเตอร์สร้างภาพ การตกแต่งแก้ไขภาพ หรือการจัดการเกี่ยวกับภาพ เช่น ภาพยนตร์ วิดีทัศน์ การตกแต่งภาพถ่าย การสร้างภาพตามจินตนาการ

3.   แบ่งออกเป็น 2 ประเภท
3.1 ภาพกราฟิกแบบราสเตอร์ (Raster) ภาพกราฟิกแบบราสเตอร์ หรือเรียกอีกอย่างหนึ่งว่า บิตแมพ (Bitmap) เป็นภาพกราฟิกที่เกิดจากการเรียงตัวของจุดสี่เหลี่ยมเล็ก ๆ ที่เรียกว่า พิกเซล (Pixel) มีการเก็บค่าสีที่เจาะจงในแต่ละตำแหน่งจนเกิดเป็นภาพในลักษณะต่าง ๆ เช่นภาพถ่าย
3.2  ภาพกราฟิกแบบเวคเตอร์ (Vector) ภาพกราฟิกแบบเวคเตอร์ เป็นภาพกราฟิกที่เกิดจากการประมวลผลโดยอาศัยหลักการคำนวณทางคณิตศาสตร์ มีสีและตำแหน่งที่แน่นอน ภาพจะมีความเป็นอิสระต่อกัน โดยแยกชิ้นส่วนของภาพทั้งหมดออกเป็นเส้นตรง เส้นโค้ง หรือรูปทรง เมื่อมีการขยายภาพความละเอียดของภาพ จะไม่ลดลง เช่น ภาพการ์ตูนเมื่อถูกขยายภาพออกมา ภาพที่ได้ก็จะยังคงรายละเอียดและความชัดเจนไว้เหมือนเดิม และขนาดของไฟล์ภาพจะมีขนาดเล็กกว่าภาพแบบราสเตอร์ โปรแกรมที่นิยมใช้สร้างภาพแบบเวคเตอร์ ได้แก่ โปรแกรม Illustrator โปรแกรม CorelDraw เป็นต้น

4.  Raster หรือ Bitmap เป็นภาพกราฟิกที่เกิดจากการเรียงตัวของจุดสี่เหลี่ยมเล็ก ๆ ที่เรียกว่า พิกเซล (Pixel) มีการเก็บค่าสีที่เจาะจงในแต่ละตำแหน่งจนเกิดเป็นภาพในลักษณะต่าง ๆ เช่นภาพถ่าย

5.Raster หรือ Vector  ภาพกราฟิกแบบเวคเตอร์ เป็นภาพกราฟิกที่เกิดจากการประมวลผลโดยอาศัยหลักการคำนวณทางคณิตศาสตร์ มีสีและตำแหน่งที่แน่นอน ภาพจะมีความเป็นอิสระต่อกัน โดยแยกชิ้นส่วนของภาพทั้งหมดออกเป็นเส้นตรง เส้นโค้ง หรือรูปทรง เมื่อมีการขยายภาพความละเอียดของภาพ จะไม่ลดลง เช่น ภาพการ์ตูนเมื่อถูกขยายภาพออกมา ภาพที่ได้ก็จะยังคงรายละเอียดและความชัดเจนไว้เหมือนเดิม และขนาดของไฟล์ภาพจะมีขนาดเล็กกว่าภาพแบบราสเตอร์ โปรแกรมที่นิยมใช้สร้างภาพแบบเวคเตอร์ ได้แก่ โปรแกรม Illustrator โปรแกรม CorelDraw เป็นต้น

# data[].attributes.headline
น.ส. กาญจนี สตีเฟนส์

# data[].attributes.subject
น.ส. กาญจนี สตีเฟนส์

# data[].attributes.body
น.ส. ชลันธร จันทร์เขียน
1.  กราฟิก นั้นหมายถึง ศิลปะแขนงหนึ่งซึ่งใช้การสื่อความหมายด้วยการใช้เส้น ภาพวาด สัญลักษณ์ ภาพถ่าย กราฟ แผนภูมิ การ์ตูน ฯลฯ เพื่อให้สามารถสื่อความหมายของข้อมูลได้ถูกต้องตรงตามที่ผู้รับสารต้องการ
2. การสร้างและการจัดการภาพกราฟฟิกโดยใช้คอมพิวเตอร์ การใช้คอมพิวเตอร์สร้างภาพ การตกแต่งแก้ไขภาพหรือการจัดการเกี่ยวกับภาพ
3. ภาพกราฟฟิกแบ่งเป็น 2 ประเภท
- ภาพกราฟฟิก 2 มิติ
- ภาพกราฟฟิก 3 มิติ
4. ประมวลภาพโดยการอ่านค่าสีแต่ละพิกเซลลักษณะสำคัญคือรูปภาพประกอบขึ้นด้วยจุดสีต่างๆที่มีจำนวนคงที่
5. แบบ raster  ประกอบขึ้นจากจุดพิกเซลเมื่อขยายภาพแล้วจะเห็นเพียงจุดสี่เหลี่ยมเล็กแบบ vector สร้างจากรูปทรงเส้นตรงหรือส่วนโค้ง สร้างจากการคำนวณทางคณิตศาสตร์ถึงขยายภาพใหญ่แค่ไหนก็ไม่แตก

# data[].attributes.headline
นายศิวกร เปรื่องสันเทียะ

# data[].attributes.subject
นายศิวกร เปรื่องสันเทียะ

# data[].attributes.body
นางสาว พรนภา พาสุวรรณ
1.กราฟิก หมายถึง ศิลปะแขนงหนึ่งที่ใช้การสื่อความหมายด้วยการใช้เส้น ภาพวาด สัญลักษณ์ ภาพถ่าย กราฟ แผนภูมิ และอื่นๆ เพื่อสื่อความหมายได้ตรงตามต้องการ
2. คอมพิวเตอร์กราฟิก หมายถึง การสร้างและตกแต่งหรือแก้ไขจัดการเกี่ยวกับรูปโดยใช้คอมพิวเตอร์ในการจัดการ
3.ภาพกราฟิกแบ่งได้2ประเภทคือ
1.ภาพกราฟฟิกแบบ 2 มิติ
2.ภาพกราฟฟิกแบบ 3มิติ
4.หลักการของภาพกราฟิกแบบ Raster หรือ bitmap คือ การอ่านค่าสีในแต่ละพิกเซล ลักษณะภาพจะประกอบขึ้นด้วยจุดสีต่างๆที่ประกอบกันแบบคงที่เมื่อขยายภาพจะทำให้ภาพแตกและเปลื่องเนื้อที่ความจำมาก
5.แบบraster รุปจะประกอบกันด้วยจุดสีต่างๆเมื่อขยายจะทำให้เห็นภาพที่แตก
แบบvectorจะสร้างจากรูปทรงทางเลขาคณิต เส้นตรง เส้นโค้ง แม้ขยายภาพเท่าไรก็ไม่แตก

# data[].attributes.headline
นาย นวชล ทิพย์ศรีบุตร

# data[].attributes.subject
นาย นวชล ทิพย์ศรีบุตร

# data[].attributes.attachment_link.title
คอมพิวเตอร์กราฟิก

# data[].attributes.headline
นาย มารุต   โอราศรี

# data[].attributes.subject
นาย มารุต   โอราศรี

# data[].attributes.body
1.กราฟิก หมายถึง ศิลปะหรือศาสตร์แขนงหนึ่ง ที่สื่อความหมายโดยใช้เส้น ภาพเขียน สัญลักษณ์ ภาพถ่าย ซึ่งมีลักษณะเห็นได้ชัดเจน เข้าใจความหมายได้ทันที และถูกต้องตรงตามที่ผู้ใช้ต้องการ

2.คอมพิวเตอร์กราฟิก หมายถึง การสร้างและการจัดการภาพกราฟิก โดย ใช้ คอมพิวเตอร์ การใช้คอมพิวเตอร์สร้างภาพ การตกแต่งแก้ไขภาพ หรือการจัดการเกี่ยวกับภาพ เช่น ภาพยนตร์ วิดีทัศน์ การตกแต่งภาพถ่าย การสร้างภาพตามจินตนาการ และการใช้ภาพกราฟิกในการนำเสนอข้อมูลต่าง ๆ เพื่อให้สามารถสื่อความหมายให้ชัดเจนและทำความเข้าใจได้ง่ายกว่าเดิม เช่น การนำเสนอข้อมูลด้วยแผนภาพหรือกราฟ แทนที่จะเป็นตารางของตัวเลข ซึ่งในปัจจุบันมีการใช้คอมพิวเตอร์กราฟิกกับงานหลากหลายด้าน ไม่ว่าจะเป็นงานด้านการศึกษา งานด้านธุรกิจ งานด้านการออกแบบ งานด้านบันเทิง หรืองานด้านการแพทย์ เป็นต้น

3. แบ่งออกเป็น 2 ประเภท ได้แก่
1  ภาพกราฟิกประเภท 2 มิติ
เป็นภาพกราฟิกที่มีแต่ความกว้างและความยาว แต่จะไม่มีความหนาหรือความลึก ได้แก่ ภาพสามเหลี่ยม ภาพสี่เหลี่ยม ภาพถ่าย ภาพลายเส้น ภาพวาด เป็นต้น โดยทั่วไปเรียกภาพกราฟิกประเภท 2 มิติว่า ภาพร่าง ดังแสดงในภาพที่

2    ภาพกราฟิกประเภท 3 มิติ
เป็นภาพที่เกิดจากการใช้โปรแกรมสร้างภาพ 3 มิติ ภาพที่ได้จะมีลักษณะเหมือนภาพที่มองจากตาคน โดยภาพกราฟิกประเภท 3 มิติจะมีส่วนโค้ง เว้า มุม แสง ความลึก
และรายละเอียดที่สูงขึ้นจากภาพกราฟิกประเภท 2 มิติ มีลักษณะการมองภาพที่เหมือนจริง

4.หลักการทำงานของภาพกราฟิกแบบ Raster หรือแบบ Bitmat
เป็นภาพกราฟิกที่เกิดจากการเรียงตัวกันของจุดสี่เหลี่ยมเล็กๆ หลากหลายสี ซึ่งจุดสี่เหลี่ยมเล็กๆ นี้ เรียกว่า “พิกเซล” (Pixel) ในการสร้างภาพกราฟิกแบบ Raster จะต้องกำหนดจำนวนของพิกซลให้กับภาพที่ต้องการสร้าง ถ้าจำนวนพิกเซลน้อย เมื่อขยายภาพให้มีขนาดใหญ่ขึ้นจะทำให้มองเห็นภาพเป็นจุดสี่เหลี่ยมเล็กๆ หรือถ้ากำหนดจำนวนพิเซลมากก็จะทำให้แฟ้มภาพมีขนาดใหญ่ ดังนั้นการกำหนดพิกเซลจึงควรกำหนดให้เหมาะกับงานที่สร้าง คือ ถ้าต้องการใช้งานทั่วๆไป จะกำหนดจำนวนพิกเซลประมาณ 100 – 150 ppi (Pixel/inch) “จำนวนพิกเซลต่อ 1 ตารางนิ้ว” ถ้าเป็นงานความเล็กเอียดน้อยแป้มภาพมีขนาดเล็ก เช่นภาพสำหรับใช้กับเว็บไซต์จะกำหนดจำนวนพิกเซลประมาณ 72 ppi และถ้าเป็นแบบงานพิมพ์ เช่น นิตยสาร โปสเตอร์ขนาดใหญ่ จะกำหนดจำนวนพิกเซลประมาณ 300 – 350 ppi เป็นต้น  ไฟล์นามสกุล (Extension) ของภาพกราฟิกแบบ Raster เป็น .BMP , .PCX, .TIF , .GIF , .JPG, .MSP , .PCD, .PCT โปรแกรมที่ใช้สร้างคือ โปรแกรมประเภทระบายภาพ (Painting Program) เช่น Paintbrush , Photoshop , Photostyler เป็นต้น

5. Raster รูปประกอบขึ้นจากจุดพิกเซลเมื่อขยายภาพแล้วจะเห็นเป็นจุดสี่เหลี่ยมเล็กๆ
Vector สร้ารูปทรงเส้นตรงหรือเส้นโค้ง
สร้างจากการคำนวนทางคณิตศาสตร์ถึงขยายภาพใหญ่แค่ไหนภาพก็ไม่แตก

# data[].attributes.headline
นาย สุทธิพงษ์ สุกรี

# data[].attributes.subject
นาย สุทธิพงษ์ สุกรี

# data[].attributes.body
1.  ศิลปะแขนงหนึ่งที่ใช้ในการสื่อความหมายด้วยเส้นสัญลักษณ์ รูปวาด ภาพถ่าย กราฟ แผนภูมิ การตน ฯลฯ เพื่อใช้สื่อความหมายข้อมูลได้ถูกต้องตรงตามความต้องการของผู้สื่อสาร

2. การสร้าง การตกแต่งแก้ไข หรือการจัดการเกี่ยวกับรูปภาพ โดยใช้คอมพิวเตอร์ในการจัดการ การสร้างภาพตามจินตนาการและการใช้ภาพกราฟิกในการนเสนอข้อมูลต่าง ๆ เพื่อให้สามารถสื่อความหมายได้ตรงตามทที่ผู้สื่อสารต้องการและน่าสนใจยิ่งขึ้นด้วยกราฟ แผนภูมิ แผนภาพ เป็นต้น

3.ภาพกราฟิกแบ่งได้2ประเภท
1.ภาพกราฟิกแบบ2มิติ

2.ภาพกราฟิกแบบ3มิติ

4.ประมวลแบบอาศัยการอ่านค่าสีในแต่ละพิกเซล ลักษณะสำคัญคือรูปภาพประกอบขึ้นด้วยจุดสีต่างๆที่มีจำนวนคงที่

5.แบบrasterรูปประกอบขึ้นจากจุดพิกเซลเมื่อขยายภาพแล้วจะเห็นเป็นจุดสี่เหลี่ยมเล็กๆ
แบบvectorสร้างจากรูปทรง เส้นตรง หรือส่วนโค้ง สร้างจากการคำนวณทางคณิตศาสตร์ ถึงขยายภาพใหญ่แค่ไหนภาพก็ไม่แตก

# data[].attributes.headline
นายจักรินทร์ ด่านลำมะจาก เลขที่ 24

# data[].attributes.subject
นายจักรินทร์ ด่านลำมะจาก เลขที่ 24

# data[].attributes.body
นายภูมินทร์ หุ่นทอง เลขที่ 3
1.กราฟฟิก หมายถึง ศิลปะแขนงหนึ่งที่ใช้ในการสื่อความหมายด้วยเส้น สัญลักษณ์ รูปวาด ภาพถ่าย กราฟ แผนภูมิ การ์ตูน เป็นต้น เพื่อใช้สื่อความหมายข้อมูลได้ถูกต้องและเข้าใจความหมายได้ทันที
2.คอมพิวเตอร์กราฟฟิก หมายถึง การสร้าง การตกแต่งแก้ไข หรือการจัดการเกี่่ยวกับรูปภาพโดยใช้คอมพิวเตอร์ในการจัดการ
3.ภาพกราฟฟิกแบ่งเป็น 2 ประเภท
-ภาพกราฟฟิกแบบ 2 มิติ
-ภาพกราฟฟิกแบบ 3 มิติ
4.หลักการของแบบภาพraster คือ  เป็นการประมวลผลแบบอาศัยการอ่านค่าสีในแต่ละพิกเซล
5.ควาทแตกต่างของกราฟฟิกแบบraster และแบบ vectorคือ แบบrasterเกิดจากจุดต่อจุด ส่วน vector เกิดจากรูปทรงเรขาคณิต

# data[].attributes.headline
นายบดินทร จันทร์เกลี้ยง 

# data[].attributes.subject
นายบดินทร จันทร์เกลี้ยง 

# data[].attributes.body
นายกิตติพงษ์ สีโถ

1) .   ศิลปะแขนงหนึ่งที่ใช้ในการสื่อความหมายด้วยเส้น สัญลักษณ รูปวาด ภาพถ่าย กราฟ แผนภูมิ การ์ตูน ฯลฯ เพื่อใช้สื่อความหมายข้อมูลได้ถูกต้องตรงตามความ ต้องการของผู้สื่อสาร และสามารถเข้าใจได้ทันที

2). การสร้าง การตกแต่งแก้ไข หรอการจัดการเกี่ยวกับรูปภาพ โดยใช้คอมพิวเตอร์ในการจัดการ

3)   มี 2 ประเภท
(3.1) ภาพแบบ Raster หรอแบบ บิตแมป(Bitmap)  คือ จะเป็นการประมวลแบบอาศัยการ อ่านค่าสีในแต่ละพิกเซล ลักษณะสำคัญของภาพประเภทนี้ คือ จะประกอบขึ้นด้วยจุดสีต่างๆที่มีจำนวนคงที่
(3.2)   1.2 ภาพแบบเวกเตอร์(Vector) หรือ Object-Oriented Graphics เป็นภาพที่มีลักษณะของการสร้าง จากคอมพิวเตอร์ที่มีการสร้างให้แต่ละส่วนของ ภาพเป็นอิสระต่อกัน โดยแยกชิ้นส่วนของภาพทั้งหมดออกเป็น เส้นตรง รูปทรง หรือ ส่วนโค้ง สร้างจากการคำนวณทางคณิตศาสตร์

4)  เป็นการประมวลแบบอาศัยการ อา่นค่าสีในแต่ละพิกเซล ลักษณะสำคัญของภาพประเภทนี้ คือ จะประกอบขึ้นด้วยจุดสีต่างๆที่มีจำนวนคงที่

5) raster รูปประกอบขึ้นจากจุกพิกเซล เมื่อขยายภาพเเล้วจะเห็นเป็นจุดสี่เหลี่ยมเล็กๆ
vector สร้างรูปทรง เส้นตรงหรือส่วนโค้ง สร้างจากการคำนวณทางคณิตศาสตร์ ถึงขยายภาพใหญ่เเค่ไหนภาพก้ไม่เเต่

# data[].attributes.headline
นายไมตรี เกตุแฟง นายจิระพงศ์ ใสดี

# data[].attributes.subject
นายไมตรี เกตุแฟง นายจิระพงศ์ ใสดี

# data[].attributes.headline
น.ส.สุภัสสรา พรมโพธิ์น.ส.กัลยาณี เกศณรายณ์

# data[].attributes.subject
น.ส.สุภัสสรา พรมโพธิ์น.ส.กัลยาณี เกศณรายณ์

# data[].attributes.body
1. กราฟฟิก หมายถึง ศิลปะแขนงหนึ่งซึ่งใช้สื่อความหมายด้วยเส้นสัญลักษณ์ รูปวาด ภาพถ่าย กราฟแผนภูมิการ์ตูน  เพื่อให้สามารถสื่อสารต้องการกราฟฟิก
2. คอมพิวเตอร์กราฟฟิก หมายถึง การสร้างและการจักการภาพกราฟฟิกโดยใช้คอมพิวเตอร์ การใช้คอมพิวเตอร์สร้างภาพ การตกแต่งแก้ไขภาพ หรือจัดเกี่ยวกับภาพ
3. ภาพกราฟฟิก แบ่งเป็นกี่ประเภทอะไร แบ่งเป็น แบ่งเป็น2 ประเภท  ได้แก่  -กราฟฟิกแบบ 2 มิติ
-กราฟฟิกแบบ 3 มิติ
4. ประมวลภาพโดยการอ่านค่าสีแต่ละพิกเลลักษณ์สำคัญคือ รุปภาพประกอบขึ้นด้วยจุดสีต่างๆที่มีจำนวนคงที่
5. แบบราสเตอร์ เป็นภาพกราฟฟิกที่เกิดจากการเรียงตัวของพิกเซล ( Pixel ) มีการเก็บสีที่เจาะจงในแต่ละตำแหน่งจนเกิดเป็นภาพในลักษณ์ต่างๆ เช่น ภาพถ่าย

# data[].attributes.headline
นางสาวธัญญารัตน์ หรนพ

# data[].attributes.subject
นางสาวธัญญารัตน์ หรนพ

# data[].attributes.body
1. ศิลปะหรือศาสตร์แขนงหนึ่ง ที่สื่อความหมายโดยใช้เส้น ภาพเขียน สัญลักษณ์ ภาพถ่าย ซึ่งมีลักษณะเห็นได้ชัดเจน เข้าใจความหมายได้ทันที และถูกต้องตรงตามที่ผู้ใช้ต้องการ
2. การสร้างและการจัดการภาพกราฟิก โดย ใช้ คอมพิวเตอร์ตกแต่งแก้ไข เช่น ภาพยนตร์ วิดีทัศน์ การตกแต่งภาพถ่าย การสร้างภาพตามจินตนาการ และการใช้ภาพกราฟิกในการนำเสนอข้อมูลต่าง ๆ เพื่อให้สามารถสื่อความหมายให้ชัดเจนและทำความเข้าใจได้ง่ายกว่าเดิม คอมพิวเตอร์กราฟิกใช้กับงานหลากหลายด้าน ไม่ว่าจะเป็นงานด้านการศึกษา งานด้านธุรกิจ งานด้านการออกแบบ งานด้านบันเทิง หรืองานด้านการแพทย์
3.แบ่งออกเป็น 2 ประเภท 1)กราฟิกแบบ2มิติ  2)กราฟิกแบบ3มิติ
4. เป็นภาพกราฟิกที่เกิดจากการเรียงตัวของจุดสี่เหลี่ยมเล็ก ๆ ที่เรียกว่า พิกเซล(Pixel) มีการเก็บค่าสีที่เจาะจงในแต่ละตำแหน่งจนเกิดเป็นภาพในลักษณะต่างๆ เช่นภาพถ่าย
5.  แบบราสเตอร์  เป็นภาพกราฟิกที่เกิดจากการเรียงตัวของพิกเซล (Pixel) มีการเก็บค่าสีที่เจาะจงในแต่ละตำแหน่งจนเกิดเป็นภาพในลักษณะต่าง ๆ เช่นภาพถ่าย
แบบเวคเตอร์  เป็นเส้นตรง เส้นโค้ง หรือรูปทรง เมื่อมีการขยายภาพความละเอียดของภาพ จะไม่ลดลง

# data[].attributes.headline
นส ประกายเพฃรเพชร  เฉยทุม

# data[].attributes.subject
นส ประกายเพฃรเพชร  เฉยทุม

# data[].attributes.body
1.

# data[].attributes.attachment_link.title
ใบงานที่1ประกายเพฃร67

# data[].attributes.headline
น.ส.วราลี ไชยมูล

# data[].attributes.subject
น.ส.วราลี ไชยมูล

# data[].attributes.body
1.ศิลปะแขนงหนึ่งที่ใช้ในการสื่อความหมายด้วยเส้น สัญลักษณ์ รูปวาด ภาพถ่าย การ์ตูน ฯลฯ  เพื่อใช้สื่อความหมายได้ถูกต้องตรงตามความต้องการของผู้สื่อสาร  และสามารถเข้าใจได้ทัน
2.การสร้าง การตกแต่งแก้ไขเกี่ยวกับรูปภาพ โดยใช้คอมพิวเตอร์
3. 2 ประเภท ได้แก่ กราฟฟิกแบบ2มิติ และกราฟฟิกแบบ3มิติ
4.ประมวลแบบอาศัยการอ่านค่าสีในแต่ละพิกเซล ลักษณะสำคัญคือรูปภาพประกอบขึ้นด้วยจุดสีต่างๆที่มีจำนวนคงที่
5.แบบraster รูปประกอบขึ้นจากจุดพิกเซล เมื่อขยายภาพแล้วจะเห็นเป็นจุดสี่เหลี่ยมเล็กๆ
แบบvectorสร้างจากรูปทรง เส้นตรง หรือส่วนโค้ง สร้างจากการคำนวณทางคณิตศาสตร์ ถึงขยายภาพใหญ่แค่ไหนภาพก็ไม่แตก

# data[].attributes.headline
นางสาว ฐิติยา   ทองเงิน

# data[].attributes.subject
นางสาว ฐิติยา   ทองเงิน

# data[].attributes.body
1. ศิลปะหรือศาสตร์แขนงหนึ่ง ที่สื่อความหมายโดยใช้เส้น ภาพเขียน สัญลักษณ์ ภาพถ่าย ซึ่งมีลักษณะเห็นได้ชัดเจน เข้าใจความหมายได้ทันที และถูกต้องตรงตามที่ผู้ใช้ต้องการ
2. การสร้างและการจัดการภาพกราฟิก โดย ใช้ คอมพิวเตอร์ ใช้คอมพิวเตอร์สร้างภาพ การตกแต่งแก้ไขภาพ หรือการจัดการเกี่ยวกับภาพ เช่น ภาพยนตร์ วิดีทัศน์  และการใช้ภาพกราฟิกในการนำเสนอข้อมูลต่าง ๆ เพื่อให้สามารถสื่อความหมายให้ชัดเจนและทำความเข้าใจได้ง่ายกว่าเดิม
3. แบ่งออกเป็น 2 ประเภท ได้แก่
1).ภาพกราฟิกประเภท 2 มิติ
เป็นภาพกราฟิกที่มีแต่ความกว้างและความยาว แต่จะไม่มีความหนาหรือความลึก
2). ภาพกราฟิกประเภท 3 มิติ
ป็นภาพที่เกิดจากการใช้โปรแกรมสร้างภาพ 3 มิติ ภาพที่ได้จะมีลักษณะเหมือนภาพที่มองจากตาคน
4. เกิดจากการเรียงตัวของจุดสี่เหลี่ยมเล็ก ๆ ที่เรียกว่า พิกเซล (Pixel) มีการเก็บค่าสีที่เจาะจงในแต่ละตำแหน่งจนเกิดเป็นภาพในลักษณะต่าง ๆ เช่นภาพถ่าย

5. -แบบราสเตอร์ (Raster)  เกิดจากการเรียงตัวของจุดสี่เหลี่ยมเล็ก ๆ ที่เรียกว่า พิกเซล (Pixel) มีการเก็บค่าสีที่เจาะจงในแต่ละตำแหน่งจนเกิดเป็นภาพในลักษณะต่าง ๆ

-แบบเวคเตอร์ (Vector)  เกิดจากการประมวลผลโดยอาศัยหลักการคำนวณทางคณิตศาสตร์ มีสีและตำแหน่งที่แน่นอน ภาพจะมีความเป็นอิสระต่อกัน โดยแยกชิ้นส่วนของภาพทั้งหมดออกเป็นเส้นตรง เส้นโค้ง หรือรูป

# data[].attributes.headline
นาย ไพศาล ประสพแก้ว

# data[].attributes.subject
นาย ไพศาล ประสพแก้ว

# data[].attributes.body
1. ศิลปะแขนงหนึ่งที่ใช้ในการสื่อความหมายด้วยเส้น รูปวาด ภาพถ่าย กราฟ แผนภูมิ การ์ตูน  เพื่อใช้สื่อความหมายข้อมูลได้ถูกต้องตามความต้องการของผู้สื่อสาร และสามารถเข้าใจได้ทันที
2. การสร้างและการจัดการภาพกราฟฟิกโดยใช้คอมพิวเตอร์ การใช้ คอมพิวเตอร์สร้างภาพ การตกแต่งแก้ไขภาพ หรือการจัดการเกี่ยวกับภาพ เช้น ภาพยนตร์ วิดีทัศน์ การตกแต่งภาพถ่าย และการใช้ภาพการฟฟิกในการนําเสนอข่อมูลต่างๆเพื่อให้สามารถสื่อความหมายให่้ชัดเจนและทําความเข้าใจได้ง่ายกว่าเดิม
3.แบ่งออกเป็น 2 ประเภท ได้แก่
1.ภาพกราฟฟิกประเภท 2 มิติเป็นภาพกราฟฟิกที่มีแต่ความกว้างและความยาว แต่จะไม่มีความหนาหรือ หรือความลึก
2.กราฟฟิกแบบ 3 มิติ
4.ประมวลภาพแบบอาศัยการอ่านค่าสีในแต่ละพิกเซล ลักษณะสํคัญคือ รูปภาพขึ้นด้วยจุดสีต่างๆ
5.แบบราสเตอร์ เป็นภาพกราฟฟิกที่เกิดจากการเรียงตัวของฟิกเซลมีการเก็บค่าสีที่เจาะจงในแต่ละตําแหน่งจนเกิดเป็นภาพในลักษณะต่างๆ