# data[].attributes.body
La postproducció audiovisual consisteix en la manipulació de material digital o analògic i és utilitzada principalment al cinema, tot i que també és important a la publicitat, programes de televisió o ràdio i a la música.

# data[].attributes.body
Un productor de cinema és la persona encarregada dels aspectes organitzatius i tècnics de l'elaboració d'una pel·lícula, completament l'activitat creativa de director.

# data[].attributes.body
Pre-producció és el procés de preparació tots els elements implicats en una pel·lícula, obra de teatre, o altres espectacles.

# data[].attributes.body
Representació mental o simbólica d'una cosa de material i inmaterial o d'un procés en la que apareixen relacionades de forma lógica les seves linies o els seus trets essencials.

# data[].attributes.body
Desplegar les possibilitats presents i futures per assolir un progrés possible possible a partir del treball realitzat en el moment en què és planteja.

# data[].attributes.body
Quant et mires a la camera per fer-te el DNI o lo que sigui.

# data[].attributes.body
Enquadrament molt apropat d'una acció o objecte, que s'utilitza quan volem que no passi desapercebut com ho faria en un altre tipus de pla.

# data[].attributes.body
Es capta una part reduida del personatge com pot ser la cara, la mà, els ulls... de manera que es pugui apreciar en tot detall

# data[].attributes.body
Encapçala del cap fins a les espatlles, donant importància a la expressió del personatge. Es una distància molt pròxima i intima que pot transmetre tant confidència com intimitat respecte el subjecte.

# data[].attributes.body
Pla que enquadra des del cap fins a la cintura. Es el pla i la distància que s'ajusta més allò que veiem al parlar amb una altra persona, per això és molt comú en conversacions, per exemple.

# data[].attributes.body
El pla americà o tres quarts és un dels més coneguts. Present en moltes de les pel·lícules ambientades amb el Far West, on apareixien vaquers i era important enregistrar les armes que portaven a la alçada de la cintura a una altura on se'ls donés importància.

# data[].attributes.body
També conegut com a pla figura és aquell pla que cobreix únicament i de manera completa la figura o personatge, és a dir, des del cap fins als peus.

# data[].attributes.body
Capta, en un entorn general, un grup de persones que realitzen alguna acció.

# data[].attributes.body
Com el gran pla general, també mostra un escenari. Tanmateix, ho fa des d'una posició molts més  pròxima, de manera que ofereix més detall del lloc o paisatge. També pot aparèixer el subjecte o protagonista per a introduir-lo a una escena o context.

# data[].attributes.body
Es un pla que mostra un gran escenari o una gran multitud, on no es poden apreciar petits detalls sinó la situació en que succeeix la escena. Té un valor descriptiu, de presentació tot i que també pot adquirir un valor dramàtic o de solitud si comparem les proporcions minúscules d'una persona respecte a la grandesa del medi.

# data[].attributes.body
L'stedicam és el nom comercial del primer sistema d'estabilització per càmeres de cinema i televisió permetent la presa de visites al vol, en tràvelings versàtils, gràcies a un enginyód sistema d'arnès i d'un braç articulat.

# data[].attributes.body
Quan volem grabar o fer foto amb la càmera amb zoom in acerquem i amb zoom out allunyem.

# data[].attributes.body
En cinema, un tràveling (usat amb l'anglicisme travelling) és el tipus de moviment de la càmera que implica un desplaçament de l'eix de l'aparell. Simplificant molt, la càmera es belluga durant la filmació.

# data[].attributes.body
En cinema, una panoràmica és un moviment d'imatge que consisteix en fer rotar la càmera sobre el seu propi eix (horitzontal, vertical o diagonal), sense moure-la de lloc. Acostuma a realitzar-se muntant la càmera sobre un trípode o fent-la rotar directament a mà.

# data[].attributes.body
Quan l'angle en contrapicat el portem al seu punt extrem, obtenim un angle de tipus nadir. El seu ús incrementa la sensació de contrapicat, i arriba a transmetre una sensació aclaparadora de grandesa davant el que l'espectador observa.

# data[].attributes.body
Plànol zenital o pla Zenital. "La resplendor" de stanley kubrick. També anomenat "pla zenital". Es un pla realitzat des de dalt, just a sobre.

# data[].attributes.body
L'angulació normal és la que correspon a l'ull humà, horitzontal

# data[].attributes.body
Angle depresa de visites que resulta de col·locar arran o més avall del nivell de terra, dirigint-la cap amunt.

# data[].attributes.body
Angle picat: La càmera es situa per sobre de l'objecte o personatge, apuntant cap el terra.

# data[].attributes.body
Una definició paral·lela del pla seria: El pla és la unitat bàsica, primària, de la narrativa audiovisual. En el cinema, un conjunt de plans serveix per construir una escena, que aquestes en el seu conjunt formen les sequències per finalment formar el film.

# data[].attributes.body
Una sequència és un pla o una succesió de plans que conformen una unitat narrativa diferenciada per raons espacials o temporals.

# data[].attributes.body
L'escena és, en les arts escèniques, l'espai on els intèrprets executen el seu art públicament, és a dir, davant d'un públic. Les arts esceniques es caracteritzen pel fet que els artistes es comuniquen físicament, cara a cara, amb les persones en l'obra artística

# data[].attributes.body
Un pla és, en les arts audiovisuals, l'espai escènic (personatges, objectes, paisatges) que capta l'objectiu de la càmera des que s'inicia la filmació fins que es deté. La mateixa terminologia s'utilitza en les arts gràfiques, especialment pel que fa als còmics. Per a poder diferenciar els plans es classifiquen segons diferents paràmetres com l'enquadrament o l'angle que forma l'objectiu amb l'objecte o persona fotografiada

# data[].attributes.body
En la teoria del coneixement tradicional o precrítica, la subjectivitat és bàsicament, la propietat de les percepcions, arguments i llenguatge.

# data[].attributes.body
El objectiu es la part de la càmara que dirigeix els raigs de llum cap al sensor

# data[].attributes.body
Storyboard o guió gràfic és un conjunt d'ilustracions mostrades en sequencia amb l'objectiu de servir de guia per entendre un història, pre-visualitzar una animació o segur l'estructura d'una pel·lícula abans de realitzar-se o filmar-se. L' storyboard és la manera de previsualització que constitueix la manera habitual de pre-producció en la indústria fílimica.

# data[].attributes.body
El guió tècnic és la transcripció escrita de les imatges i dels sons tal com apareixeran després a la pantalla.

# data[].attributes.body
Descriu principalment allò que es veura en la producció. També s'hi inclouen els possibles diàlegs. S'expliquen també les accions dels personatges, allò que succeix i es fan petites descripcions de l'entorn per ubicar el lloc de l'acció.

L'estructura del guió literari mostra les escenes de la producció.

Cal transmetre la informació suficient perquè el lector visualitzi la pel·licula, tot i que no s'entri en detalls.

# data[].attributes.body
Efecte òptic que permet substituir de manera gradual una imatge de l'altra, en diferents direccions.

# data[].attributes.body
L'exemple que se cita sense tenir-lo ara al cap, és tan simple com col·locar el subjecte en la zona de focus de la lent i allunyar-lo del fons prou com perquè aquest desenfocat, per fer-ho de la manera més simple que existeix.

# data[].attributes.body
Pas d'un pla a un altre per mitjà d'una imatge intermèdia gairebé difusa, que resulta d'un moviment rapidíssim i sec de la càmera, de tipus panoràmic.

# data[].attributes.body
En cinema i televisió, fos en que una imatge apareixent a la pantalla al mateix temps que desapareix l'anterior.
"En un gos andalús", l'encadenat és tan frequent que les distincions entre plans són difícils d'assenyalar.

# data[].attributes.body
Quan acaba una pel·lícula i la pantalla es fon en negre, queda clar que això marca la  fi de la història. No obstant això, quan un director decideix invertir la norma i acabar la seva pel·lícula amb un fos en blanc, el que ve a continuació és un complet enigma.

# data[].attributes.body
En el procés de postproducció de muntatge i edició de vídeo, un tall és un abrupte, però en general trivial, en un sequència fílmica que passa d'una sequència a un altra.

# data[].attributes.body
La ciència-ficció o anticipació és qualsevol és un gènere literari de ficció molt ampli en el qual els relats sovint ens presenten l'efecte o les repercussions d'avenços científics i tecnològics, presents o futurs, sobre la societat o els individus, acompanyat d'aventures i de situacions commevedores i sorprenents.

# data[].attributes.body
La comèdia és un dels generes clàssics del teatre i d'allà s'ha estès a altres arts com el cinema. Es caracteritza per mantenir un to optimista, amb un final feliç i sovint per tenir elements d'humor o d'ironia. A vegades es construeix una comèdia com a paròdia d'una altra obra.

# data[].attributes.body
Terror és el sentiment de por o fòbia en la seva escala màxima. Si la por es defineix com a esquema de supervivència, es pot assumir que el terror sobrevé quan la por ha superat els controls del cervell i ja no pot pensar-se racionalment.

# data[].attributes.body
Spoiler és un terme anglès que, en la nostra llengua, sol emprar-se per nomenar el text que anticipa la trama d'una pel·lícula, un llibre o una altra obra.

# data[].attributes.body
L'audiovisual és qualsevol missatge que aglutini imatge i so al mateix temps, com ara el cinema o les pàgines web dinàmiques. Actualment es coneix com a llenguatge audiovisual o comunicació audiovisual, ja que la finalitat de qualsevol element audiovisual és transmetre informació.

# data[].attributes.body
La narrativa forma part de la producció literària en la qual l'autor vol exposar fets històrics o reals, imaginaris o fantàstics. Es basa en un text que explica una història des d'un punt de vista determinat. La narrativa acostuma a estar escrita en prosa, és a dir, s'oposa a la poesia que usa el vers tot i que hi ha prosa poètica i poemes en prosa.