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El Equipo de arte nos cuenta acerca de la imporancia de las diferentes posiblesp Paletas de Colores usadas en Videojuegos

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Arte y Diseño: La Paleta de Colores, Un Ejemplo Futurista

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Arte y Diseño: La Paleta de Colores, Un Ejemplo Futurista

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El Equipo de arte nos deja uno de sus ejemplos de paletas de colores, de mano del juego futurista Detroit Become Human

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Importancia de la Música en VideoJuegos: Una Discusión

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Importancia de la Música en VideoJuegos: Una Discusión

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Nuestro Equipo de Música discute acerca de la importancía de la música en los videojuegos

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Música y Sonido Ambiental: ¿Qué escuchamos realmente?

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Música y Sonido Ambiental: ¿Qué escuchamos realmente?

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El equipo de m´sica nos entrega un ejemplo de como algunos sonidos ambientales (pisadas) son grabadas para animaciones en videojuegos

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Durante una distendida conversación, el Equipo d Mecánicas nos muestra algunos ejemplos de estás en el Juego Hollow Knight.

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Creación de personajes: Pasos y consejos

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Creación de personajes: Pasos y consejos

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Nuestro equipo de Creación de Personajes nos entregan los mejores datos para dar vida a nuestra imaginación

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Un miembro del Equipo de Narrativa nos habla de la importancia de la historia y narrativa en los videojuegos

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Narrativa e Historia - Antü Llanquinao.mp4

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Historia de los video juegos: una conversación

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Historia de los video juegos: una conversación

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Parte del equipo de Narrativa discute sus propias perspectivas y opinones acerca de las historias en videojuegos como God of war y Borderlands

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Estimados visitantes:

El laboratorio de Juegos para el Siglo XXI busca que exploren, conozcan, aprendan y además tengan la oportunidad de desarrollar nuevas habilidades para la vida junto a las 4C + 1  (colaboración, comunicación, pensamiento crítico, liderazgo, creatividad, entre otras) y su futuro a través del juego; en este caso, de los videojuegos o el juego virtual.

Para ello, durante el laboratorio de Otoño 2021, exploramos diferentes aspectos de los videojuegos, desde su creación, a su testeo con una mirada desde la cooperatividad de los equipos de trabajo designados ( Arte, Mecánicas, Música, Historia, y Personajes). Sin dejar de lado las emociones que un juego nos puede ofrecer: desde un hermoso paisaje, mundos flotantes, superhumanos, animales increíbles, máquinas en poder, hasta incluso, "la belleza de la fealdad"; de los colores oscuros, plateados y metalizados.

Durante las clases también se analizaron y debatieron sobre diferente juegos, utilizando su perspectiva personal y a nivel de grupo. Además, utilizamos muchísimo las clases para compartir experiencias con muchos juegos e incluso, para conocer nuevos títulos.

En los siguientes podcast y/o trabajos audiovisuales que observarán, los y las estudiantes tuvieron la opción de  conversar, analizar, y debatir sobre diversos videojuegos desde su perspectiva grupal  (Arte, Mecánicas, Música, Historia, y Personajes).
Bienvenidos/as a un aspecto emocionante, vibrante, y lleno de experiencias dentro del videojuego.

Muchos Cariños
Profes Pame y Tam