# data[].attributes.body
Muestra funcionamiento

# data[].attributes.body
Primera aplicación

# data[].attributes.attachment_link.description
Easel.ly is a simple web tool that empowers anyone to create and share powerful visuals (infographics, posters)... no design experience needed! We provide the canvas, you provide the creativity.

# data[].attributes.body
CRIF "LAS ACACIAS"

# data[].attributes.body
Canvas

# data[].attributes.body
Tipos de comunicación

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Visita las pestañas de Conocimiento del Medio y Matemáticas de la barra superior hay novedades. No te pierdas la página del Instituto Geográfico Nacional, en el lateral izquierdo tienes el enlace. Puedes descargar mapas y aprender geografía con diversos juegos. Volverán las oscuras golondrinas en tu balcón sus nidos a colgar, y otra vez con el ala a sus cristales jugando llamarán. Pero aquellas que el vuelo refrenaban tu hermosura y mi dicha a contemplar, aquellas que aprendieron nuestros nombres... ¡esas... no volverán!. Volverán las tupidas madreselvas de tu jardín las tapias a escalar, y otra vez a la tarde aún más hermosas sus flores se abrirán. Pero aquellas, cuajadas de rocío cuyas gotas mirábamos temblar y caer como lágrimas del día... ¡esas... no volverán! Volverán del amor en tus oídos las palabras ardientes a sonar; tu corazón de su profundo sueño tal vez despertará. Pero mudo y absorto y de rodillas como se adora a Dios ante su altar, ... como yo te he querido...; desengáñate, ¡así... no te querrán! Gustavo Adolfo Bécquer
i

# data[].attributes.attachment_link.description
Visita las pestañas de Conocimiento del Medio y Matemáticas de la barra superior hay novedades. No te pierdas la página del Instituto Geográfico Nacional, en el lateral izquierdo tienes el enlace. Puedes descargar mapas y aprender geografía con diversos juegos.

# data[].attributes.body
Sesiones

# data[].attributes.attachment_link.description
Pincha la bandera e intenta coger las manzanas moviendo el cuenco con las flechas derecha e izquierda del teclado.

# data[].attributes.body
Tareas iniciales

# data[].attributes.body
Materiales del curso "Aprender y enseñar programando con Scratch"

# data[].attributes.attachment_link.description
Canal audiovisual de educaLAB. Ministerio de Educación, Cultura y Deporte de España

# data[].attributes.body
Ejemplos de materiales ya creados para ver, jugar y dialogar.

# data[].attributes.attachment_link.description
Scratch is a free programming language and online community where you can create your own interactive stories, games, and animations.

# data[].attributes.attachment_link.description
With ScratchJr, young children (ages 5-7) can program their own interactive stories and games.

# data[].attributes.attachment_link.description
Scratch is a free programming language and online community where you can create your own interactive stories, games, and animations.

# data[].attributes.attachment_link.description
Scratch is a free programming language and online community where you can create your own interactive stories, games, and animations.

# data[].attributes.attachment_link.title
Traducción de la nueva guía de Scratch | ScratchEd

# data[].attributes.attachment_link.description
Hola, Un equipo de personas hemos comenzado a traducir la nueva guía de Scratch: http://scratched.gse.harvard.edu/guide/ Va a ser un proyecto rápido, ya que queremos que esté lista el día 30 de noviembre. En cualquier caso, si quieres participar, estaremos encantados de recibir ayuda :-) Saludos, Jesús.

# data[].attributes.attachment_link.title
Scratch - Sumas y restas en vertical v4.0 (1º EP)

# data[].attributes.attachment_link.description
Haz clic en la bandera verde para iniciar el juego. Elige si quieres operar con llevadas o sin ellas. Haz clic en el botón gris para iniciar un nuevo ejercicio. Haz clic en las casillas de la izquierda para colocar los sumandos, el signo de la operación y el resultado.

# data[].attributes.attachment_link.description
Haz clic en la bandera verde. Lee las instrucciones antes de empezar a jugar.

# data[].attributes.body
Repositorio de trabajos 3*

# data[].attributes.attachment_link.description
Proyectos alumnos de tercero San Miguel, a Studio on Scratch

# data[].attributes.body
Recursos del proyecto.

# data[].attributes.attachment_link.description
Pulsa sobre la bandera. Después pincha los objetos.

# data[].attributes.body
TIPOS DE COMUNICACIÓN

# data[].attributes.attachment_link.title
Scratch - Ejemplo para el Proyecto "Tipos de Comunicación"

# data[].attributes.attachment_link.description
Ejemplo para el Proyecto "Tipos de Comunicación" on Scratch by Amocal

# data[].attributes.attachment_link.description
Primero hay que elegir qué tablas se quieren estudiar, una vez elegidas, se pulsa en Empezar y el programa te pregunta las tablas elegidas aleatoriamente. Se pueden cometer 5 fallos.