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Recursos educativos abiertos: conceptos, herramientas y procesos para la producción de materiales digitales.

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Recursos educativos abiertos: conceptos, herramientas y procesos para la producción de materiales digitales.

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Material publicado por el Museo Municipal de Ciencias Naturales Carlos Darwin.

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Material publicado por el Museo Municipal de Ciencias Naturales Carlos Darwin.

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Material de apoyo para profesores de secundaria (Física y Química)

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Material de apoyo para profesores de secundaria (Física y Química)

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DE FÍSICA, QUÍMICA Y BIOLOGÍA

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Los escenarios que combinan instancias presenciales y remotas promueven el uso de entornos virtuales en el campo educativo. La inclusión de las TIC puede transformar y enriquecer la relación de docentes y estudiantes en los procesos de enseñanza y aprendizaje.
Esta presentación sugiere algunas plataformas y herramientas digitales que pueden resultar útiles para el diseño de prácticas educativas en modalidades híbridas. Se encuentran agrupadas en diferentes categorías según las diversas funcionalidades que presentan: plataformas de gestión de aprendizajes, sitios web que ponen a disposición contenidos curados, propuestas de formación docente, herramientas de comunicación, de gestión y almacenamiento, de organización de tiempos y tareas, de creación de producciones propias que luego pueden ser publicadas y compartidas, de seguimiento y evaluación de los y las estudiantes y, también, entornos que funcionan como marcadores sociales.
En cada una de estas herramientas, se distingue el tipo de software (propietario, libre o de código abierto), el desarrollador (el actual propietario de la herramienta), la forma de acceso (gratuita, con restricciones o paga), así como también los diversos modos de uso (navegador web, versión de escritorio descargable y/o aplicaciones móviles).
La oferta de aplicaciones es muy amplia y puede resultar útil buscar la herramienta digital que mejor se ajuste, en cada momento, a las diferentes necesidades de la práctica docente.

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Esta infografía interactiva presenta una variedad de aplicaciones organizadas según sus funcionalidades para los diversos campos de la práctica docente. En diferentes escenarios, las TIC pueden facilitar los procesos de interacción y comunicación, de colaboración, de generación de redes y comunidades de aprendizaje y la utilización de diversos lenguajes y formatos.

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Para aprender jugando.

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Easier and more flexible so you can make it with the letter of the topic, with the name of your company, and with any alphabet The new version of Educaplay&#39;s Alphabet Game breaks the structure with each letter arranged alphabetically and allows you to do it your way. You can create a game with the letters you want: the topic of your game (for example, "MARKETING"), the name of your organization, that of your favorite person, or with whatever comes to your mind. The update accepts charact...

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Educaplay: Free educational games generator

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Create your own educational resources from scratch, or from one of our 5 million+ games.

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Educaplus - Recursos educativos para la enseñanza de las ciencias

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Recursos en línea para fomentar la curiosidad científica y la adquisición de destrezas.

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QUÍMICA (NIVEL SUPERIOR Y UNIVERSITARIO)

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QUÍMICA (NIVEL SUPERIOR Y UNIVERSITARIO)

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BIOLOGÍA (NIVEL SUPERIOR Y UNIVERSITARIO)

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BIOLOGÍA (NIVEL SUPERIOR Y UNIVERSITARIO)

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Libros de Biología para secundaria

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Libros de Ciencias Naturales para secundaria