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Información relacionada con la prueba 03.

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Aprendiendo un poco más sobre programación con Scratch, crea tus propias animaciones de forma sencilla.
Crea una cuenta de Usuario en https://scratch.mit.edu/

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| SESIÓN | ACTIVIDAD
| SESIÓN 1 |
Presentación de la actividad. Actividad en Padlet: Descarga aquí tu USER CARD o la tarjeta de usuario del juego e impresión de la misma. Realización de la primera prueba.
| SESIÓN 2,3,4 | Yincana de programación.
| SESIÓN 5,6 | Creación de un vídeo juego propio para presentar en la Game Party.
| SESIÓN 7 | Compartir  el vídeo juego en Scratch y en el padlet del juego presentación ante la clase.
|SESIÓN 8 |
GAME PARTY

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Antes de participar en PROGRAMADORES EN LINEA 

# data[].attributes.subject
Antes de participar en PROGRAMADORES EN LINEA 

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Visualiza el siguiente vídeo tutorial.

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Curso de scratch desde cero Español (Capítulo 1)

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Amplia conocimientos en casa

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Entra y Aprende a programar juegos con Scratch 2.0. Muchos tutoriales por orden de aprendizaje para aprender facilmente a crear tus propios juegos. Scratch En Español.

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NIVEL 1
DESCARGA TU TARJETA DE USUARIO PARA PARTICIPAR EN "PROGRAMADORES EN LINEA"

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Con este enlace entrarás en el juego de True o False con el que obtendrás la clave para obtener el sello de la primera prueba

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YINCANA DE VÍDEO JUEGOS
En el siguiente enlace encontraras los juegos marcados para realizar las yincana con la que obtendrás el sello de la prueba 02

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Scratch is a free programming language and online community where you can create your own interactive stories, games, and animations.

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Para realizar esta prueba debes crear tu propio y video juego para ello debes seguir las instrucciones de tu User Card:
Recuerda:
- Utiliza varios Backdrops.
- Utiliza varios Sprites.
- Utiliza vocabulario apripiado.
- Utiliza más de cinco bloques diferentes de programación.
- Utiliza imágenes adecuadas.
Cuando finalices tu juego, llama a tu profesor para que lo supervise y puedas ganar el último sello de tu tarjeta de usuario y así obtener tu PASSPORT TO THE GAME PARTY.