# data[].attributes.body
Son todos los dispositivos que se conectan al CPU y son indispensables para su correcto funcionamiento.

# data[].attributes.body
Estos periféricos dependiendo de su función pueden clasificarse en 3 tipos:

1.- Periféricos de entrada
2.- Periféricos de salida
3.- Periféricos de entrada-salida

De la misma manera, dichos equipos tienen su propia subclasificación, las cuales también mostraremos a continuación.

# data[].attributes.body
La función de estos dispositivos es ingresar datos a la computadora para ser procesados. Dentro de estos se encuentran:

1.1.- Teclado
1.2.- Mouse
1.3.- Drivers
1.4.- Escáner
1.5.- Micrófono
1.6.- Lector digital u óptico
1.7.- Cámaras
1.8.- Controles (juegos)

# data[].attributes.body
Teclado XT de 83 teclas: se usaba en el PC XT (8086/88).
Teclado AT de 83 teclas: usado con los PC AT (286/386).
Teclado expandido de 101/102 teclas: es el teclado actual, con un mayor número de teclas.
Teclado Windows de 104/105 teclas: el teclado anterior con 3 teclas adicionales para uso en Windows.
Teclado ergonómico: diseñados para dar una mayor comodidad para el usuario, ayudándole a tener una posición más relajada de los brazos.
Teclado multimedia: añade teclas especiales que reaccionan a algunos programas en el computador, a modo de acceso directo, como pueden ser el programa de correo electrónico, la calculadora, el reproductor multimedia, etc.
Teclado inalámbrico: suelen ser teclados comunes donde la comunicación entre el computador y el periférico se realiza a través de rayos infrarrojos, ondas de radio o mediante bluetooth.
Teclado flexible: Estos teclados son de plástico suave o silicona que se puede doblar sobre sí mismo. Durante su uso, estos teclados pueden adaptarse a superficies irregulares, y son más resistentes a los líquidos que los teclados estándar. Estos también pueden ser conectados a dispositivos portátiles y teléfonos inteligentes. Algunos modelos pueden ser completamente sumergidos en agua.

Además los teclados se pueden clasificar por su distribución de teclas, la forma física, el tipo de conexión a la computadora y los materiales con los que está fabricado. Es por ello que en el mercado podemos encontrar diferentes modelos de teclado que se ajustan a los requerimientos específicos de los usuarios.

# data[].attributes.body
Mouse de Bola: uno de los más antiguos que existen. Consta de una bola o rueda inferior semi-interna, conocido también como scroll, por los movimientos en la pantalla que se realizan gracias al rodamiento y desplazamiento que ejecuta el mouse.También es conocido como analógico o mecánico.
Óptico: tienen la particularidad de poseer sensores ópticos, estos detectan los movimientos deslizantes. Comúnmente poseen luz LED, consintiendo comparar imágenes una de otra, mientras se desliza el mouse.
De láser: iluminador de punta laser, la misma es visible al ojo humano. Posee detectores las cuales son sensitivas, permitiendo al mouse detectar movimientos etéreos. Son precisos, se desempeñan sobre casi cualquier espacio. Este tipo es exclusivo por diseñadores gráficos, o para los amantes de los juegos en PC.
Inalámbrico: en este caso, el mouse puede trabajar sin dificultad y a distancia del computador. A demás, al no poseer cables, se mantiene libre de cableado que obstruyen el espacio de trabajo, aunque a pesar de ser cómodos, el mouse inalámbrico requerirá baterías para su empleo.
Ergonómico: este mouse permite mantener la posición natural de la mano y brazo. Usualmente son verticales y los botones los poseen en la parte superior.
Trackball: en el mercado digital este tipo de mouse es lo más novedoso. Lo que lo hace especial es la ergonomía, y lo cómodo que se puede trabajar en espacios reducidos. Su característica es que el mouse no se mueve sino el puntero. Su diseño es una bola la cual es movida con el pulgar. La mano en ningún momento la tendrá que desplazar ni mover.
Magic mouse: en cuanto a este tipo posee un diseño en la parte superior de la pieza, siendo esta como una carcasa. Este mouse no requiere botones ya que el mismo es multi-touch; sin embargo, puedes realizar acciones como el zoom, regresar a páginas cerradas, o desplazarte horizontalmente, entre otros. Posee un diseño totalmente futurista y posee pilas reemplazable las cuales duran por más tiempo.
Híbrido: se refiere a que es un mouse teclado acoplado. El teclado puede unirse al mouse en la parte superior. Es un dispositivo ideal para los gamer, con la finalidad de poseer mayor control en el juego.
Mouse 3d: posee un diseño especial para los profesionales como, los ingenieros o diseñadores, ya que su principal característica se basa en que es un ratón que tiene la capacidad de rotar dibujos a una tercera dimensión, dando así a la imagen un aporte de realismo y profesionalismo.
Portátil o Touch: Normalmente se encuentra situado en los portátiles, la cual, mediante el dedo se generan todos los movimientos y acciones que se requiera.

# data[].attributes.body
Drivers de audio: los hay para componentes de audio integrados en la motherboard, modems o tarjetas de sonido independientes. Un ejemplo típico son los drivers de audio Realtek AC97 o el más moderno HD Audio.
Drivers de vídeo: también hay drivers para tarjetas de vídeo integradas en la motherboard y para tarjetas independientes. Los drivers de ATI o NVIDIA están entre los más habituales de este tipo.

Drivers LAN o Ethernet: son los que controlan los dispositivos de red por cable.

Drivers Wireless: estos se aplican a dispositivos o componentes esenciales para las redes inalámbricas como las Wi-Fi o las bluetooth.

Drivers USB: son los que permiten el buen funcionamiento de los puertos USB con los que cuentan todas las motherboard modernas.

Drivers de scanners, impresoras, ratones y teclados, webcams, etc.

Drivers del chipset el chipset es un conjunto de circuitos integrados concebidos para trabajar con un tipo concreto de CPUs. Tienen una importancia crucial en las motherboard y en el rendimiento de muchos componentes y dispositivos del PC.

# data[].attributes.body
De mano: estos dispositivos son muy económicos y prácticos. Normalmente poseen su propia tarjeta, en caso que no sea así pueden ser conectados a las impresoras de la computadora. Su resolución es muy baja, como máximo cuatrocientos PPP. Para obtener buenos resultados es necesario mucha práctica.

Digitalizadores de video: estas son usadas con el fin de crear documentos que posean aplicaciones informáticas. Es por ello que fueron producidas las tarjetas que poseen la capacidad de digitalizar imágenes. Además dichas tarjetas tienen la competencia de convertir imágenes, sin importar cual sea su fuente, en imágenes electrónicas analógicas.

De tambor: estos dispositivos son generalmente usados en el ámbito profesional ya que pueden alcanzar una gran resolución, hasta cuatro mil PPP. Esto es posible ya que las imágenes son tomadas punto por punto.

Plano: también conocidos como escáner de mesa, son los que más se usan. Normalmente son usados con el fin de captar textos e imágenes pero también pueden captar objetos de tres dimensiones. Pueden ser clasificados en: doméstico, profesionales y semi profesionales.

Cámaras: las cámaras digitales también suelen ser consideradas como un tipo de escáner ya que hace uso de la misma tecnología, los CCD. Su resolución depende en gran parte de la función que cumpla.

De transparencias: esta función también puede ser realizada por escáneres de tipo plano, sin embargo existen estos dispositivos especializados. Son empleadas para captar películas trasparentes, siendo estos en blanco y negro o a color, positivo o negativo.

# data[].attributes.body
Joystick tradicional.
Volantes: los volantes para los juegos de conducción, y también las pedaleras, son excelentes sistemas de control. Al igual que otros tipos de controles específicos, los volantes están diseñados para un tipo de juego concreto.
Stylus: Nintendo DS y Nintendo 3DS demostraron que además de la cruceta tradicional en los controles, también se puede jugar mediante la selección de opciones con un lápiz electrónico. El Stylus de DS se utiliza en numerosos videojuegos para marcar diferentes movimientos y acciones, resolver puzzles y mucho más.
PlayStation Move: la respuesta de Sony a los controles de sensor de movimiento de Nintendo Wii. Move es un extraño control con forma de "varita". Funciona en conjunto con PlayStation Eye para detectar la posición de la varita y registrar la profundidad y los movimientos del jugador.
Kinect: Kinect utiliza un periférico similar a una cámara web para la detección del jugador y sus movimientos, lo que lo hace completamente "manos libres".
Pistolas de luz: las pistolas de luz son uno de los mejores sistemas de control para videojuegos. Se trata de periféricos con forma de pistola que se utilizan únicamente en juegos de disparos y puntería.

# data[].attributes.body
Los dos micrófonos más utilizados son los dinámicos y de condensador, varían únicamente en la forma en que cada uno capta el sonido.

Dinámicos: llamados también de bobina móvil, son más pesados y menos frágiles, funcionan por medio del magnetismo.

Condensador: o electrostáticos. Son más livianos pero a su vez bastante frágiles y delicados, estos funcionan por estática y necesitan energía aparte para funcionar (Alimentación Phantom: que suministra 48 voltios al micrófono para que funcione).
Piezoeléctricos: como los utilizados en guitarras y bajos, funcionan por el contacto directo con la vibración por medio de alguna superficie.
Según su uso, se clasifican en:

Micrófonos de mano: debido a la gran cantidad de saturación por parte de algunos cantantes, los micrófonos de mano son dinámicos.
Micrófonos de base: se clasifican aparte los de base porque estos varían en su patrón polar de captación que suele ser bidireccional, como los utilizados para radios y televisión. Suelen ser de condensador si no se cambian de lugar muy seguido y dinámicos si se necesitan mover.
Micrófonos de solapa, lavalier o de prendedor: llamados de distintas formas pero utilizados de la misma manera, estos micrófonos son diminutos y tienen un gancho o prendedor para ser colocados en algún lado de la ropa. Suelen ser condensados y con una captación omnidireccional.

Micrófono de contacto: son piezoeléctricos. Estos son los utilizados en guitarras y bajos.

Micrófonos de superficie: Funcionan por el contacto directo con alguna superficie o material que transmite las vibraciones.

Micrófono Telescópicos Shotgun: Cinematográficas utilizan este tipo de micrófono ya que capta el espacio a donde se señale, son bastante direccionales y pueden eliminar el ruido externo o ambiental.
Micrófono Parabólico: son las micrófonos direccionales por excelencia, presentan una serie de dificultades en frecuencias bajas. No son muy utilizados para producción, se utilizan para captar sonidos a largas distancias, como en eventos deportivos o en espionaje.

Micrófono de Diadema: iguales que al de solapa, pero estos utilizan una diadema alrededor de la cabeza para colocarlos.

# data[].attributes.body
Disco Compacto o CD: el disco compacto, mejor conocido como CD es un disco óptico utilizado para almacenar datos digitales. Originalmente fue inventado para audio digital y eventualmente también se comenzó a utilizar como un dispositivo de almacenamiento de datos bajo el nombre de CD-ROM, que se traduce como Disco Compacto – Memoria de Sólo Lectura.
Disco Compacto Regrabable: Conocido popularmente como CD-RW (sigla del inglés de Compact Disc ReWritable pero originalmente) es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información. Este tipo de CD puede ser grabado múltiples veces, ya que permite que los datos almacenados sean borrados. Hoy en día tecnologías como el DVD han desplazado en parte esta forma de almacenamiento, aunque su uso sigue vigente. El CD-RW utiliza tres tipos de luz:

Láser de escritura: Se usa para escribir. Calienta pequeñas zonas de la superficie para que el material se torne amorfo.

Láser de borrado: Se usa para borrar. Tiene una intensidad menor que el de escritura con lo que se consigue el estado cristalino.

Láser de lectura: Se usa para leer. Tiene menor intensidad que el de borrado. Se refleja en zonas cristalinas y se dispersa en las amorfas.

DVD-Memoria solo lectura: un DVD-ROM o “DVD-Memoria de Solo Lectura” (del inglés DVD-Read Only Memory), es un DVD que al igual que un CD-ROM ha sido grabado una única vez (método de grabación por plasmado) y puede ser leído o reproducido muchas veces. Es un disco con la capacidad de ser utilizado para leer o reproducir datos o información (audio, imágenes, video, texto, etc), es decir, puede contener diferentes tipos de contenido como películas cinematográficas, videojuegos, datos,música, etc.
DVD Regrabable: se diferencia del DVD-RW y del DVD+RW en que no hace falta borrar todo el disco para recuperar el espacio de los contenidos que deseamos borrar y en que se puede grabar directamente en él como si fuera un disquete, sin necesidad de programas de grabación de DVD, ni de programas controladores intermedios.
Blu-ray Disc: Blu-ray disc también conocido como Blu-ray o BD, es un formato de disco óptico de nueva generación para vídeo de gran definición y almacenamiento de datos de alta densidad de 5 veces mejor que el DVD.
HD DVD: HD DVD (por las siglas de High Density Digital Versatile Disc), traducido al español como disco digital versátil de alta densidad, fue un formato de almacenamiento óptico desarrollado como un estándar para el DVD de alta definición por las empresas Toshiba, Microsoft y NEC, así como por varias productoras de cine.

# data[].attributes.body
Cámara Digital: se conecta al ordenador y le transmite las imágenes que capta, pudiendo ser modificada y retocada, o volverla a tomar en caso de que este mal. Puede haber varios tipos:

Cámara de Fotos Digital: toma fotos con calidad digital, casi todas incorporan una pantalla LCD (Liquid Cristal Display) donde se puede visualizar la imagen obtenida. Tiene una pequeña memoria donde almacena fotos para después transmitirlas a un ordenador.

Cámara de Video: graba videos como si de una cámara normal, pero las ventajas que ofrece en estar en formato digital, que es mucho mejor la imagen, tiene una pantalla LCD por la que ves simultáneamente la imagen mientras grabas. Se conecta al PC y este recoge el video que has grabado, para poder retocarlo posteriormente con el software adecuado.

Webcam: es una cámara de pequeñas dimensiones. Sólo es la cámara, no tiene LCD. Tiene que estar conectada al PC para poder funcionar, y esta transmite las imágenes al ordenador. Su uso es generalmente para videoconferencias por Internet, pero mediante el software adecuado, se pueden grabar videos como una cámara normal y tomar fotos estáticas.

Lector de Código de Barras: Dispositivo que mediante un haz de láser lee dibujos formados por barras y espacios paralelos, que codifica información mediante anchuras relativas de estos elementos. Los códigos de barras representan datos en una forma legible por el ordenador, y son uno de los medios más eficientes para la captación automática de datos.

# data[].attributes.body
Estos dispositivos permiten recuperar información. Dentro de estos se encuentran:

2.1.- Bocinas
2.2.- Impresora
2.3.- Monitor
2.4.- Proyectores
2.5.- Audífonos

# data[].attributes.body
Proyección LCD: el sistema de pantalla de cristal líquido (LCD) es el más simple, por tanto uno de los más comunes y accesibles.
Proyección 3D: es la proyección de última generación que muestra imágenes en una pantalla especial, diseñada de manera que las imágenes que proyecta envuelven al espectador dando la sensación de imagen envolvente en 3 dimensiones.
Proyección TRC o CRT: es un tipo de proyección que se produce igual a la de un televisor, ya que la proyección se genera mediante tubos CRT. Es decir, se utilizan tres tubos: rojo, verde y azul, que producen tres imágenes diferentes que deben superponerse perfectamente a fin de obtener una imagen en color.

# data[].attributes.body
Bocinas dinámicas: son una variante que incluye una bobina móvil y un imán fijo permanente. Originan un gran campo magnético entre su núcleo y el lugar por donde se abre la caja mediante la aplicación de corriente de forma directa por la bobina, la cual permanece en el campo magnético del imán.
Bocinas de imán permanente: al contrario que el modelo anterior, estas sustituyen la bobina de campo por un imán permanente. Este modelo fue de los primeros en crearse, sin embargo, no se han empezado a utilizan más abundantemente hasta hace poco. De hecho, hoy en día son las más utilizadas.
Bocinas electrodinámicas: estas bobinas funcionan gracias a la vibración que se consigue en la parte media de una pequeña bobina de alambre. Esta parte, la cual tiene forma cónica y es donde llega la señal que nace del amplificador, se mantiene suspendida en el campo magnético. El campo magnético se consigue crear gracias a la corriente directa que se mueve por la bobina de campo.
Subwoofer: es un tipo de altavoz o bocina para frecuencias graves (<80 Hz aprox.). El objetivo de este aparato es lograr reproducir sin distorsiones ese rango de frecuencia que otros tipos no consiguen
Woofer: son las boinas que pueden reproducir frecuencias entre bajas y medias. (80-1000 Hz aprox.). Se utilizan principalmente en los “home theater”, donde lo ideal es que se puedan escuchas sonidos dentro de un rango amplio y dinámico.
Midwoofer: similar a la variante anterior, aunque es capaz de reproducir y emitir con buena calidad frecuencias medias (1000 – 4000 Hz. Aprox.). Las diferencia de los woofer en que su cono y su bobina suelen ser más livianos o de menos tamaño.
Tweeter: son tipos de bocina que hacen mejorar el sonido de un sistema de audio, ya que este elemento permite reproducir frecuencias de alto espectro (3000 – 20000 Hz aprox.). Los componentes de esta bocina hacen posible que se filtren ciertas frecuencias muy elevadas y que se redirijan, produciendo un sonido de mayor calidad. Existen tres subtipos a su vez:

Los tweeter conos: su patrones de dispersión es limitado. Son los más económicos del mercado y los más eficaces que existen actualmente.

Los tweeter domo: tienen una respuesta sonora muy exacta y se caracterizan por su gran dispersión, la más ancha disponible en el mercado.

Los tweeter de cuerno: el sonido que producen es en forma direccional. Se conocen como los altavoces tweeter más poderosos en términos de altas frecuencias del mercado.

# data[].attributes.body
Monitores CRT: los monitores siguen este mismo proceso, primero se desarrollan en blanco y negro y más tarde se introducen los monitores a color. EL monitor CRT es un dispositivo que permite la visualización de imágenes procedentes de la computadora por medio de un puerto de video hasta los circuitos del monitor.
Monitores LCD: esto sucede porque la tecnología LCD permite mostrar imágenes monocromáticas o color y animaciones en prácticamente cualquier dispositivo, sin la necesidad de un tubo de imagen, como sucede con los monitores CRT.
Pantalla plana TFT: la pantalla TFT es una variante de pantalla de cristal líquido (LCD) que usa tecnología de transistor de película delgada TFT (Thin Film Transistor) para mejorar su calidad de imagen.
Monitores con pantalla LED: una pantalla LED es un dispositivo de salida, que muestra datos o información al usuario, que se caracteriza por estar compuesto por diodos emisores de luz o ledes,
Monitores de pantalla plasma: los monitores de pantalla plana (también llamados FPD que significa pantallas de panel plano). Un panel de pantalla de plasma es un tipo de pantalla plana común a gran televisor muestra 30 pulgadas o más grandes. Se les llama “pantallas de plasma” porque la tecnología utiliza células pequeñas que contienen gases ionizados con carga eléctrica, o lo son en cámaras esencia más comúnmente conocido como las lámparas fluorescentes.
Monitores táctiles: una pantalla táctil  es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada de datos  y órdenes al dispositivo, y a su vez muestra los resultados introducidos previamente.

# data[].attributes.body
Las impresoras son típicamente clasificadas teniendo en cuenta características como la escala cromática que es capaz de imprimir, es decir en colores o blanco y negro, el tipo de conexión, la cantidad de páginas por minuto que son capaces de procesar e imprimir y el tipo específico de tecnología que utiliza para ello.
Impresoras de Matriz de Puntos:

Uno de los ejemplos de impresora de matriz de puntos más conocidos es el de la EPSON LX-300, y es una tecnología de impresión que se basan en el principio de la decalcación, es decir que la impresión se produce al golpear una aguja o una rueda de caracteres contra una cinta con tinta. El resultado del golpe es la impresión de un punto o un carácter en el papel que está detrás de la cinta.
Impresora de chorro de tinta: una de las tecnologías de impresión más utilizadas y extendidas, ya que son baratas de mantener y fáciles de operar. Estas impresoras imprimen utilizando uno o varios cartuchos de tinta diferentes, que suelen ser Cian, Magenta, Amarillo y Negro, pigmentos habitualmente utilizados en la impresión offset, y que nos garantía una excelente calidad en las impresiones. llegando a tener en ocasiones una calidad semejante a las impresiones laser en color.
Impresora Láser: esta impresora utiliza el rayo láser modulado para enviar la información que se desea imprimir a un tambor fotosensible. Por medio de rayos láser se crea una imagen electrostática completa de la página a imprimir.
Plotters: este tipo de tecnología es ampliamente utilizada en la actualidad para realizar toda clase de proyectos publicitarios tales como gigantografías, además de cartelería comercial y publicitaria en tamaños extra grandes.

# data[].attributes.body
Circumaurales: conocidos de forma popular como “Over-ear” o “Auriculares Hifi“, los auriculares circumaurales son dentro de los tipos de auriculares los de mayor tamaño, cubren completamente la oreja y se apoyan tanto en ésta como en la cabeza con su diadema, repartiendo su peso por toda la cabeza.
Supraaurales: Llamados comunmente “on-ear” o en ocasiones “portátiles”, los supraaurales son más pequeños que los circumaurales, tanto en tamaño de copa como en el driver en sí, y se apoyan sobre la oreja en vez de sobre toda la cabeza.
Mini-Supra: aunque se clasifican normalmente dentro de los Supraaurales, los “mini-supra” son dentro de los tipos de auriculares unos de los de menor tamaño y, debido a esto se apoyan sobre la oreja de una forma distinta, cambiando la manera en la que entregan el sonido.
Intra-aurales: también conocidos como IEM, del inglés “In-Ear Monitor”, son un tipo de auriculares que se insertan en el canal auditivo directamente, y que gracias a esto y a su forma y componentes sellan muy bien, aislando del sonido externo, lo que los hace ideales para ser utilizados en entornos ruidosos, como en la calle, el transporte público o en viajes.
Auriculares de botón: este tipo de auriculares son en parte parecidos a los intra-aurales, insertándose directamente en el oído, pero en este caso su inserción es superficial, no llegando a entrar en el canal auditivo. Su calidad de sonido es sin lugar a dudas la menor de todos los tipos de auriculares que hemos visto, viéndose muy comprometida por su estructura, método de colocación y tamaño de los drivers.
Cerrados: los auriculares cerrados aíslan del sonido externo y al mismo tiempo evitan que el sonido salga al exterior, consiguiendo que no nos molesten y no ser molestados. Hay auriculares cerrados más efectivos que otros y viceversa, pero la regla general es que un auricular cerrado aisla.
Abiertos: Los auriculares abiertos no aíslan en absoluto del sonido externo y dejan salir todo o gran parte del sonido que generan. Esto puede parecer una desventaja en un principio, debido a que nos molestarán los sonidos ambientales y a que podemos molestar a los que estén a nuestro alrededor, pero la ventaja de este tipo de auriculares es que el sonido obtenido de esta forma es generalmente más natural y fidedigno.

Portátiles y plegables: cuando hablamos de auriculares portátiles estamos hablando de su capacidad para ser llevados con nosotros a cualquier lado, poder usarlos por la calle o poder guardarlos en una bolsa o mochila sin problemas cuando no los estemos utilizando.
Cancelación de ruido: los auriculares con cancelación de ruido activa poseen una capacidad para anular el ruido externo mediante una tecnología incluida en ellos.
Inalámbricos: los auriculares inalámbricos han ganado mucha popularidad últimamente gracias a la libertad que ofrece el poder estar escuchando música sin cables.

# data[].attributes.body
Estos dispositivos cumplen 2 funciones al mismo tiempo: recibir datos y recuperar información. Dentro de estos se encuentran:

3.1.- Módem
3.2.- Multifuncionales
3.3.- Quemadores
3.4.- Fax

# data[].attributes.body
La Unidad de CD-ROM debe considerarse como dispositivos de salida, en cualquier computadora que se ensamble o se construya actualmente, porque la mayoría del software se distribuye en CD-ROM. Algunas de estas unidades leen CD-ROM  graban sobre los discos compactos de una sola grabada(CD-RW). Estas unidades se llaman quemadores , ya que funcionan con un láser que "quema" la superficie del disco para grabar la información.

Actualmente, aunque aún se utilizan, están empezando a caer en desuso desde que empezaron a ser sustituidos por unidades de DVD. Esto se debe principalmente a las mayores posibilidades de información, ya que un DVD-ROM supera en capacidad a un CD-ROM.

# data[].attributes.body
Fax tradicional: los primeros tipos de fax sólo escanean en blanco y negro, cuando la tecnología mejoró llegaron a escanear en grises, en la actualidad son más sofisticados y modernos. Cuando llegaron los equipos multifunción, estos incluyeron el escáner en color. Aunque las imágenes siguen siendo enviadas en tonos grises, es posible que en un ordenador se visualicen a color o se almacenen en un disco duro local. Los faxes antiguos usaban impresoras térmicas con un papel específico. Muy pocas de estas máquinas utilizaban impresora de agujas o impresoras láser. Cuando se popularizó la impresión por chorro de tinta entonces empezaron a usarse los faxes con papel normal, estos también actuaban como equipos multifunción.
Fax Virtual: el concepto de fax virtual también llamado fax por internet se define como el servicio que envía y recibe sus propios fax a través de diversos medios, tales como una web, un correo electrónico o el Office de Microsoft utilizando una conexión a internet. Básicamente este servicio permite recibir y enviar faxes sin tener que utilizar los requerimientos tradicionales como una línea telefónica o una máquina de fax. La característica que los diferencia de un fax tradicional es la forma en la que se envía y se recibe información. No hay necesidad de utilizar una máquina física ni tampoco una línea física de conexión para ejercer la función de fax. Se pueden enviar y recibir faxes desde cualquier lugar solamente teniendo conexión a internet y un dispositivo que pueda leer documentos en formatos de word, pdf, entre otros.

# data[].attributes.body
Existen equipos multifuncionales de diversos tamaños y capacidades, según el nicho de mercado que cada fabricante quiera atacar y lo que les permita su desarrollo tecnológico interno. Cada uno de estos modelos es comercializado teniendo especificaciones diferentes como la velocidad, tamaño de papel en el que imprimen o copian, resolución de impresión y digitalización, accesorios, consumibles, software, entre muchos otros.
Inyección de Tinta: se trata de equipos principalmente usados en hogares por su bajo precio, velocidad y reducida capacidad de copiado por día, así como por el alto costo de sus consumibles en comparación con los de la tecnología láser. El equipo recibe la orden de lo que se va a imprimir o copiar y almacena esos datos en la memoria RAM, luego un mecanismo posiciona la hoja, dependiendo de las especificaciones de esa impresión o copia, bajo el cabezal de impresión, que es donde están los cartuchos de tinta.
Láser: llegado este punto es necesario hablar de la diferencia entre una impresora y un multifuncional, ya que en el caso del segundo equipo, al hacer una fotocopia se sigue el siguiente proceso: un escáner emite una potente luz que se refleja mediante espejos sobre las partes claras del documento original, la imagen que se genera se digitaliza y hace que un rodillo llamado “tambor” se cargue con cargas electrostáticas solo en los lugares oscuros del original.

# data[].attributes.body
MODEM ANALÓGICO: esta clase de MODEM se caracteriza por convertir las señales digitales propias de una computadora a señales telefónicas de tipo analógico, y a la inversa.
MODEM DIGITAL: los módems digital precisan una línea telefónica de carácter digital denominada RDSI (Red Digital de Servicios Integrados)  para su óptimo funcionamiento. Alcanzan una velocidad de 128 kbps.
CABLE MODEM: este termino alude a un dispositivo que permite acceder a Internet a una velocidad superior, por la vía TV cable.