# data[].attributes.body
X-PFTV (06) 00291
SIMULASI DIGITAL & KOMUNIKASI
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
SOAL :
1. Kelemahan teknologi
2. Keunggulan teknologi
3. Apa yang harus dilakukan dengan perkembangan nya teknologi

JAWABAN :
1. • Kurangnya rasa percaya diri saat    bertemu orang banyak karena terbiasa dirumah dan hanya berteman dengan (gadget)
• Membuat Manusia menjadi susah berkomunikasi dan bergaul (berinteraksi)
• Menumbuhkan sifat individualisme
• Manusia menjadi malas bergerak/ beraktifitas.
•  Bergantungan Dengan Teknologi
• Kejahatan Dalam Internet

2. • Cepat/ mudah Mengakses Informasi
• Dapat Menghemat waktu dan memanfaatkan nya dengan memesan makanan, barang, kebutuhan kebutuhan di media sosial.
• Memudahkan Manusia untuk mencari pekerjaan, sekolah, dan informasi informasi umum.
• Memudahkan Komunikasi untuk orang yang memiliki jarak jauh dengan saudara, keluarga atau orang orang terdekat dengan memanfaatkan beberapa aplikasi aplikasi untuk menelfon/chatting an
• Membantu manusia untuk mengasah kemampuannya agar bisa melakukan kegiatan berpikir yang lebih abstrak dan kompleks.
Jawaban khusus :
•  DAN SESUAI DENGAN PENGERTIANNYA.  MEMPERMUDAH KEHIDUPAN MANUSIA DAN MEMAJUKAN PERADABAN MANUSIA. BAIK DARI CARA HIDUP DAN BERFIKIR.

3. • Mengetahui Etika Dalam Ber Social Media/ dalam menggunakan Teknologi.
• Mencari ilmu sebanyak-banyaknya di bidang teknologi
• Melakukan pemilahan dari apa yang baik dan buruk dari adanya teknologi tersebut.
• Menggunakan teknologi sesuai kebutuhan.
• Mencari kebenaran informasi sebelum menyebarkanya.
• Melestarikan budaya lama yang baik dan menerima budaya baru yang sesuai dengan bangsa dan agama.
• Dapat Mengatur Waktu dan tidak tenggelam didalam dunia teknologi sampai lupa waktu.

# data[].attributes.body
*************************************

Soal
Jawaban

1. Kelemahan teknologi ?

- Munculnya sikap individualisme
semakin ketergantungan manusia dengan teknologi
- Manusia menjadi malas beraktivitas
- Penyalahgunaan untuk pencurian keuangan.
- Berkurangnya quality time (misalnya jika waktu senggang dapat diisi dengan berorganisasi atau membaca buku atau kegiatan lain tapi dengan teknologi yang kurang terkontrol,kita dapat menghabiskan banyak waktu sia-sia karena game atau hiburan laen
- Banyaknya informasi negatif ( kekerasan,pembuhan dan laennya) yang dapat diakses dengan mudah dan membuat kita cenderung malas karena terbiasa dengan informasi instan

2. Keunggulan teknologi ?

- Membantu mempercepat pekerjaan manusia.
- Mempermudah komunikasi jarak jauh.
- Mempermudah proses transaksi keuangan.
- Teknologi informasi sebagai hiburan
TIK menawarkan permainan-permainan yang dapat menghilangkan kejenuhan dan dapat menimbulkan strategi didalam berpikir.

Teknologi mempengaruhi semua area operasi bisnis, dari manajemen, produksi hingga promosi. Kemajuan teknologi mencerminkan perubahan revolusioner dalam bisnis, pendidikan, pemerintahan, dan kehidupan sosial serta individual masyarakat. Untuk memahami dampak tekologi dalam bisnis secara menyeluruh akan dijelaskan tentang kemajuan-kemajuan teknologi, pengelolaan teknologi dalam globalisasi bisnis, serta penggunaan internet untuk menciptakan daya saing dalam bisnis.

Teknologi adalah aplikasi pengetahuan yang berasal dari penemuan ilmiah, penciptaan, dan inovasi ke dalam bisnis (Boone & Kurzt,2002). Teknologi tidak hanya mengubah bisnis individual, tetapi juga struktur ekonomi dan organisasi. Pengertian Teknologi sebenarnya berasal dari kata Bahasa Perancis yaitu “La Teknique“ yang dapat diartikan dengan ”Semua proses yang dilaksanakan dalam upaya untuk mewujudkan sesuatu secara rasional”. Dalam hal ini yang dimaksudkan dengan sesuatu tersebut dapat saja berupa benda atau konsep, pembatasan cara pewujudan sesuatu yang dilaksanakan secara berulang (repetisi).

3. Apa yang harus dilakukan dengan perkembangan nya teknologi ?

Melakukan pemilihan dari apa yg baik dan buruk dari teknologi tersebut dan mencari ilmu sebanyak banyaknya dari bidang teknologi tersebut.
Belajar memperoleh keterampilan fisik untuk melakukan permainan.
- Belajar membentuk sikap yang sehat terhadap dirinya sendiri sebagai makhluk biologis.
-Belajar bergaul dengan teman sebaya.
-Belajar memainkan peranan sesuai dengan jenis kelaminnya.
- Belajar keterampilan dasar dalam membaca, menulis dan berhitung.
-Belajar mengembangkan konsep-konsep sehari-hari.
-Mengembangkan kata hati.
- Belajar memperoleh kebebasan yang bersifat pribadi.
-Mengembangkan sikap yang positif terhadap kelompok sosial.

# data[].attributes.body
•Kelemahan teknologi: - terdapat informasi yg negatif
- membuat kita males untuk belajar
- banyaknya permainan judi online
- berkurang nya membaca buku
- terdapat artikel pornografi
- kecanduan handphone dan game online

•Keunggulan teknologi: Jadi secara umum teknologi merupakan kegiatan yang berhubungan dengan pengetahuan manusia atas penggunaan peralatan. Teknologi mempengaruhi semua area operasi bisnis, dari manajemen, produksi hingga promosi. Kemajuan teknologi mencerminkan perubahan revolusioner dalam bisnis, pendidikan, pemerintahan, dan kehidupan sosial serta individual masyarakat. Untuk memahami dampak tekologi dalam bisnis secara menyeluruh akan dijelaskan tentang kemajuan-kemajuan teknologi, pengelolaan teknologi dalam globalisasi bisnis, serta penggunaan internet untuk menciptakan daya saing dalam bisnis.

•Apa yg harus di lakukan dengan berkembangnya teknologi: - memanfaatkan teknologi dengan baik
- mencari ilmu sebanyak-banyaknya di bidang teknologi
-Melakukan pemilahan dari apa yang baik dan buruk dari adanya teknologi

# data[].attributes.body
(00299)

1. Kelemahan teknologi
- komunikasi menjadi hampa
- penyalahgunaan data untuk pencurian keuangan
- manusia menjadi malas beraktifitas
2. Keunggulan teknologi
- membantu mempercepat pekerjaan manusia
- mempermudah komunikasi jarak jauh
- mempermudah proses transaksi keuangan
3. Apa yang harus dilakukan dengan perkembangan nya teknologi
- melakukan pemilahan dari apa yg baik dan buruk dari adanya teknologi tersebut
- mencari ilmu sebanyak-banyaknya dibidang teknologi
- dan menggunakan teknologi sesuai dengan kebutuhan

# data[].attributes.headline
Kewargaan digital ( vilia 12345 ) contoh yah 

# data[].attributes.subject
Kewargaan digital ( vilia 12345 ) contoh yah 

# data[].attributes.body
jawaban:
1.
2.
3.

# data[].attributes.body
jawaban
1.  Kelemahan teknologi
- Komunikasi menjadi hampa
- Munculnya sikap individualisme
- Manusia menjadi malas untuk beraktivitas

2. Keunggulan teknologi
- Lebih mudah digunakan
- Lebih canggih
- Membuat pekerjaan lebih cepat

3. Apa yang harus dilakukan dengan perkembangan nya teknologi
- Mencari ilmu sebanyak- banyaknya di bidang teknologi
- Melakukan pemilahan dari apa yang baik dan buruk dari adanya teknologi tersebut
- Mencari mentor untuk mengikuti perkembangan teknologi

# data[].attributes.body
1).Kekurangan teknologi digital:

1. Membuat orang semakin malas karena kemudahan dan kecepatannya. Hal ini mengakibatkan kurangnya daya juang generasi muda dalam belajar dan bekerja. Contohnya siswa yang sudah malas membaca buku secara lengkap karena bisa mendapatkan jawaban praktisnya dari mencari di internet.

2. Informasi dapat dimanipulasi dengan mudah. Penggunaan nama palsu dan filter visual dapat menipu. Berita, gambar, dan video palsu juga membuat orang mudah diprovokasi. Contohnya video hoax yang beredar diberbagai media digital.

3. Mempersulit warga negara senior (orang tua) yang harus beradaptasi menggunakan perangkat digital terbaru. Misalnya lansia yang yang harus menggunakan uang elektronik saat naik bus.

2).Kelebihan teknologi digital:

1. Lebih praktis untuk melakukan aktivitas sehar-hari. Saat mencari informasi, dan belajar. Cukup dengan mengetik kata kunci pada layanan mesin pencarian, pengetahuan bisa didapat dengan mudah dan cepat.

2. Mendekatkan yang jauh. Contohnya untuk berkomunikasi dengan orang yang jauh bisa dilakukan kapan saja dengan panggilan suara atau pun video. Hal ini menghewat waktu unutk berpergian jauh.

3. Efisien dalam arti hemat tenaga dan biaya. Dengan adanya layanan surat elektronik (e mail), tidak perlu lagi menulis surat satu persatu, mengirimkan ke kantor pos, dan tidak perlu menunggu surat sampai dalam hitungan hari. Layanan surat digital menyampaikan surat dalam hitungan detik. Mengirim surat bisa dilakukan kapan aja, dan dimana saja.

4. Menghitung numerik secara tepat. Seperti kalkulator atau aplikasi menyumpan data. Hasil operasi angka dengan komputer pasti tepat sesuai data yang dimasukkan.

3).kita menerapkan standar global dalm produk dan jasa yang kita hasilkan. kita melakukan penetrasi terhadap pasar global.Strategi untuk Menghadapi Transformasi Digital ;

1. Membuat rencana digital secara komprehensif.

2. Perekrutan SDM yang tepat.

3. Menggunakan teknologi yang tepat dan sesuai kebutuhan.

# data[].attributes.headline
Dede Maya Hasanah (00296)          X-PFTV

# data[].attributes.subject
Dede Maya Hasanah (00296)          X-PFTV

# data[].attributes.body
1. Kelemahan teknologi digital
- Membuat orang semakin malas karena kemudahan dan kecepatannya. Hal ini mengakibatkan kurangnya daya juang generasi muda dalam belajar dan bekerja. Contohnya siswa yang sudah malas membaca buku secara lengkap karena bisa mendapatkan jawaban praktisnya dari mencari di internet.
- Informasi dapat dimanipulasi dengan mudah. Penggunaan nama palsu dan filter visual dapat menipu. Berita, gambar, dan video palsu juga membuat orang mudah diprovokasi. Contohnya video hoax yang beredar diberbagai media digital.
- Mempersulit warga negara senior (orang tua) yang harus beradaptasi menggunakan perangkat digital terbaru. Misalnya lansia yang yang harus menggunakan uang elektronik saat naik bus.

2. Kelebihan teknologi digital
- Lebih praktis untuk melakukan aktivitas sehari-hari. Saat mencari informasi, dan belajar. Cukup dengan mengetik kata kunci pada layanan mesin pencarian, pengetahuan bisa didapat dengan mudah dan cepat.
- Mendekatkan yang jauh. Contohnya untuk berkomunikasi dengan orang yang jauh bisa dilakukan kapan saja dengan panggilan suara atau pun video. Hal ini menghemat waktu untuk berpergian jauh.
- Efisien dalam arti hemat tenaga dan biaya. Dengan adanya layanan surat elektronik (e mail), tidak perlu lagi menulis surat satu persatu, mengirimkan ke kantor pos, dan tidak perlu menunggu surat sampai dalam hitungan hari. Layanan surat digital menyampaikan surat dalam hitungan detik. Mengirim surat bisa dilakukan kapan aja, dan dimana saja.
- Menghitung numerik secara tepat. Seperti kalkulator atau aplikasi menyimpan data. Hasil operasi angka dengan komputer pasti tepat sesuai data yang dimasukkan.

3. Apa yang harus dilakukan dengan perkembangannya teknologi?
- Meningkatkan kesadaran masyarakat tentang pentingnya pemanfaatan teknologi.
- Menyediakan akses informasi yang memadai untuk seluruh masyarakat.
- Membuat serta mengembangkan sistem yang bisa dijangkau dan digunakan masyarakat.

# data[].attributes.body
1.kelemahan digital:

Membuat orang semakin malas karena kemudahan dan kecepatannya. Hal ini mengakibatkan kurangnya daya juang generasi muda dalam belajar dan bekerja. Contohnya siswa yang sudah malas membaca buku secara lengkap karena bisa mendapatkan jawaban praktisnya dari mencari di internet.

2.Keunggulan digital:
Data yang dikirimkan dari satu tempat ke tempat lain tidak terpengaruh cuaca buruk dan noise karena data yang ditransmisikan dalam bentuk sinyal digital.

Berbagai tipe sistem komunikasi tersedia dan dapat digunakan.

Biaya perawatan lebih rendah karena lebih praktis dan stabil.

3.Mencari ilmu sebanyak-banyaknya di bidang teknologi
Melakukan pemilahan dari apa yang baik dan buruk dari adanya teknologi tersebut
Mencari mentor untuk mengikuti perkembangan teknologi karena banyak hal baik dan buruk dari teknologi itu sendiri

# data[].attributes.body
Jawaban:

1. Kekurangan :

- Komunikasi menjadi hampa.

- Penyalahgunaan untuk pencurian       keuangan.

- Munculnya sikap individualisme.

- manusia menjadi malas beraktivitas.

- susah bersosialisasi

2. Kelebihan :
- membuat suatu pekerjaan lebih cepat selesai (efektif)
- dapat mengirimkan suatu pesan jarak jauh dengan waktu yang singkat
- mempermudah komunikasi antar teman atau saudara di negara lain
- akses pendidikan dapat dicari dengan mudah

3. - mencari ilmu sebanyak banyaknya di bidang teknologi
- belajar dengan aplikasi
- memanfaatkan teknologi untuk berkomunikasi
- Mempermudah melakukan pembayaran

# data[].attributes.body
1. Kelemahan teknologi
-penyalahgunaan untuk pencurian uang
-munculnya sikap individualisme
-manusia menjadi malas beraktivitas
-menyita konsentrasi
-kehilangan privasy atau data pribadi

2. Keunggulan teknologi
-mempercepat pekerjaan manusia
-mempermudah komunikasi jarak jauh
-menciptakan lapangan pekerjaan

-Dapat mencari informasi yang dibutuhkan secara cepat untuk kepentingan pendidikan

3. Apa yg harus di lakukan dengan perkembangannya teknologi
-etika dalam menggunakan media sosial
-hindari penyebaran SARA dan aksi kekerasan
-kroscek kebenaran berita
-jangan terlalu mengumbar informasi pribadi
-bersikap kritis
-tidak menyebarkan berita hoax

# data[].attributes.body
1. Apa kelemahan dari teknologi?
• Menimbulkan rasa malas pada diri sendiri karena adanya kemudahan dalam melakukan sesuatu
• Komunikasi secara langsung dengan keluarga/teman jadi jarang dilakukan
• Jaringan tidak stabil, yang bisa menghambat pekerjaan

2. Apa keunggulan dari teknologi?
• Dapat mengirimkan pesan dari jarak jauh
• Dapat mencari informasi secara mudah
• Membuat suatu pekerjaan jadi lebih cepat selesai

3. Apa yang harus dilakukan dengan perkembangan nya teknologi?
• Menggunakan teknologi dengan sebaik-baiknya
• Mencari ilmu sebanyak-banyaknya
• Tidak menyalahgunakan teknologi untuk hal yang tidak baik

# data[].attributes.body
00309

Jawaban

1. Kelemahan teknologi ?

- Munculnya sikap individualisme
semakin ketergantungan manusia dengan teknologi
- Manusia menjadi malas beraktivitas
- Penyalahgunaan untuk pencurian keuangan.

2. Keunggulan teknologi ?

- Membantu mempercepat pekerjaan manusia.
- Mempermudah komunikasi jarak jauh.
- Mempermudah proses transaksi keuangan.
- Teknologi informasi sebagai hiburan
TIK menawarkan permainan-permainan yang dapat menghilangkan kejenuhan dan dapat menimbulkan strategi didalam berpikir.

3. Apa yang harus dilakukan dengan perkembangan nya teknologi ?

Melakukan pemilihan dari apa yg baik dan buruk dari teknologi tersebut dan mencari ilmu sebanyak banyaknya dari bidang teknologi tersebut.

# data[].attributes.body
1.kelemahan teknologi
- Banyaknya informasi negatif
- membuat kita cenderung malas
- marak nya penipuan online

2. Keunggulan teknologi
- Akses pendidikan Dapat di cari dengan     mudah
- dapat melakukan promosi suatu produk dengan mudah

3. Apa yang harus di lakukan dengan perkembangan teknologi
- menggunakan nya dengan benar

# data[].attributes.body
*Kelemahan teknologi :
-Individu menjadi malas untuk bersosialisasi secara fisik
-Meningkatnya penipuan dan juga cyber bullying
-Mengurangi jalinan silahturahmi antar sesama, karena kita menganggap dengan memberi kabar lewat telepon sudah cukup.

*Keunggulan teknologi :
-Dapat mencari informasi yang dibutuhkan secara cepat untuk kepentingan pendidikan
-Dapat memudahkan kita untuk melakukan bisnis secara online yang alat di akses dengan mudah dan cepat
-Dapat mempermudah komunikasi keluarga,saudara,teman dan orang lain walaupun jaraknya sangat jauh.

*Apa yang harus dilakukan dengan perkembangannya teknologi? :
-Pandai memilah dan memilih perkembangan informasi di era modern ini
-Menjaga pengawasan penggunaan teknologi terutama pada anak dibawah ikut.

# data[].attributes.body
1. Kelemahan teknologi

terhambatnya jaringan

mudah di perbudak

salahnya penggunaan

2. Keunggulan teknologi

memudahkan kita dalam melakukan sesuatu

memudahkan kita mendapatkan informasi

memperduh kita berkomunikasi dari jarak jauh

3. Apa yang harus dilakukan dengan perkembangan nya teknologi

menggunakannya dengan bijak

# data[].attributes.body
tugas Simulasi Digital
1. Kelemahan teknologi :
- Informasi dapat dimanipulasi dengan mudah.
- bersosialisasi antara lingkungan sekitar berkurang
- merasa tidak percaya diri apabila bertemu orang banyak
- Membuat ketergantungan yang berlebihan

2. Keunggulan teknologi :
- menerima informasi jadi lebih mudah
- sistem komunikasi lebih fleksibel
- mengetahui ilmu pengetahuan lebih luas

3. Apa yang harus dilakukan dengan perkembangan nya teknologi :
- Menyikapinya dengan memilah dan memilih yang baik dan yang buruk nya teknologi

# data[].attributes.body
Keunggulan Teknologi :
~Memudahkan kita dalam berkomunikasi
~Memudahkan kita dalam menyebarkan informasi
~Membantu mempercepat pekerjaan manusia

Kelemahan Teknologi :
~Penyalahgunaan Teknologi
~Manusia menjadi Malas beraktivitas

Apa yang harus dilakukan dengan perkembangan nya Teknologi :
~Menggunakan dan memanfaatkan perkembangan teknologi dengan benar

# data[].attributes.body
Nama : Adinda Putri M
Kelas : X-PFTV
No nis : 00287

1. Kelemahan teknologi

- banyaknya informasi negatif (kekerasan, pembunuhan , dll)
- membuat kita cenderung malas karena terbiasa dengan informasi instan
- berkurangnya quality time

2. Keunggulan teknologi
membuat suatu pekerjaan lebih cepat selesai (efektif)
- dapat mengirimkan suatu pesan jarak jauh dengan waktu yang singkat
- mempermudah komunikasi antar teman / saudara di negara lain / daerah lain

3. Apa yang harus dilakukan dengan perkembangan nya teknologi
Jawab : Pemanfaatan teknologi dalam bidang ekonomi
- Pemanfaatan teknologi dalam bidang pangan
- Pemanfaatan teknologi

# data[].attributes.headline
Jawaban1. Kelemahan teknologi ?- Munculnya sikap individualismesemakin ketergantungan manusia dengan teknologi - Manusia menjadi malas beraktivitas- Penyalahgunaan untuk pencurian keuangan.2. Keunggulan teknologi ?- Membantu mempercepat pekerjaan manusia.- Mempermudah komunikasi jarak jauh.- Mempermudah proses transaksi keuangan.- Teknologi informasi sebagai hiburanTIK menawarkan permainan-permainan yang dapat menghilangkan kejenuhan dan dapat menimbulkan strategi didalam berpikir.3. Apa yang harus dilakukan dengan perkembangan nya teknologi ?Melakukan pemilihan dari apa yg baik dan buruk dari teknologi tersebut dan mencari ilmu sebanyak banyaknya dari bidang teknologi tersebut.

# data[].attributes.subject
Jawaban1. Kelemahan teknologi ?- Munculnya sikap individualismesemakin ketergantungan manusia dengan teknologi - Manusia menjadi malas beraktivitas- Penyalahgunaan untuk pencurian keuangan.2. Keunggulan teknologi ?- Membantu mempercepat pekerjaan manusia.- Mempermudah komunikasi jarak jauh.- Mempermudah proses transaksi keuangan.- Teknologi informasi sebagai hiburanTIK menawarkan permainan-permainan yang dapat menghilangkan kejenuhan dan dapat menimbulkan strategi didalam berpikir.3. Apa yang harus dilakukan dengan perkembangan nya teknologi ?Melakukan pemilihan dari apa yg baik dan buruk dari teknologi tersebut dan mencari ilmu sebanyak banyaknya dari bidang teknologi tersebut.

# data[].attributes.body
X-pftv
simulasi dan komunikasi digital (simdig)

kelemahan teknologi:
- banyaknya informasi negatif (kekerasan, pembuhan, dll) yang dapat di akses dengan mudah
- membuat kita cenderung malas karena terbiasa dengan informasi instan - berkurangnya quality time (misalnya jika waktu senggang dapat diisi dengan berorganisasi / membaca buku / kegiatan lain. tapi dengan teknologi yang kurang terkontrol, kita dapat menghabiskan banyak waktu sia-sia karena game / hiburan lain)

keunggulan teknologi:
- membuat suatu pekerjaan lebih cepat selesai (efektif)
- dapat mengirimkan suatu pesan jarak
jauh dengan waktu yang singkat mempermudah komunikasi antar teman / saudara di negara lain / daerah lain
-akses pendidikan dapat dicari dengan mudah
- dapat melakukan promosi suatu produk dengan mudah
- akses tidak berbatas waktu (24 jam)

apa yang harus dilakukan dengan perkembangannya teknologi:
-tidak menyebar kan berita hoax
- memanfaatkan teknologi dengan baik
-memilih konten yang positif
-memilih apa yang baik dan buruk dari teknologi

# data[].attributes.body
Jawaban

1. Kelemahan teknologi ?
- Munculnya sikap individualisme
semakin ketergantungan manusia dengan teknologi
- Manusia menjadi malas beraktivitas
- Penyalahgunaan untuk pencurian keuangan.

2. Keunggulan teknologi ?
- Membantu mempercepat pekerjaan manusia.
- Mempermudah komunikasi jarak jauh.
- Mempermudah proses transaksi keuangan.
- Teknologi informasi sebagai hiburan
TIK menawarkan permainan-permainan yang dapat menghilangkan kejenuhan dan dapat menimbulkan strategi didalam berpikir.

3. Apa yang harus dilakukan dengan perkembangan nya teknologi ?
Melakukan pemilihan dari apa yg baik dan buruk dari teknologi tersebut dan mencari ilmu sebanyak banyaknya dari bidang teknologi tersebut.

# data[].attributes.body
1. Kelemahan teknologi ?

- Munculnya sikap individualisme
semakin ketergantungan manusia dengan teknologi
- Manusia menjadi malas beraktivitas
- Penyalahgunaan untuk pencurian keuangan.

2. Keunggulan teknologi ?

- Membantu mempercepat pekerjaan manusia.
- Mempermudah komunikasi jarak jauh.
- Mempermudah proses transaksi keuangan.
- Teknologi informasi sebagai hiburan
TIK menawarkan permainan-permainan yang dapat menghilangkan kejenuhan dan dapat menimbulkan strategi didalam berpikir.

3. Apa yang harus dilakukan dengan perkembangan nya teknologi ?

Melakukan pemilihan dari apa yg baik dan buruk dari teknologi tersebut dan mencari ilmu sebanyak banyaknya dari bidang teknologi tersebut.

# data[].attributes.body
Jawaban

1. Kelemahan teknologi ?

- Munculnya sikap individualisme
semakin ketergantungan manusia dengan teknologi
- Manusia menjadi malas beraktivitas
- Penyalahgunaan untuk pencurian keuangan.

2. Keunggulan teknologi ?

- Membantu mempercepat pekerjaan manusia.
- Mempermudah komunikasi jarak jauh.
- Mempermudah proses transaksi keuangan.
- Teknologi informasi sebagai hiburan
TIK menawarkan permainan-permainan yang dapat menghilangkan kejenuhan dan dapat menimbulkan strategi didalam berpikir.

3. Apa yang harus dilakukan dengan perkembangan nya teknologi ?

Melakukan pemilihan dari apa yg baik dan buruk dari teknologi tersebut dan mencari ilmu sebanyak banyaknya dari bidang teknologi tersebut.

# data[].attributes.body
Jawaban

1. Kelemahan teknologi ?

- Munculnya sikap individualisme
semakin ketergantungan manusia dengan teknologi
- Manusia menjadi malas beraktivitas
- Penyalahgunaan untuk pencurian keuangan.

2. Keunggulan teknologi ?

- Membantu mempercepat pekerjaan manusia.
- Mempermudah komunikasi jarak jauh.
- Mempermudah proses transaksi keuangan.
- Teknologi informasi sebagai hiburan
TIK menawarkan permainan-permainan yang dapat menghilangkan kejenuhan dan dapat menimbulkan strategi didalam berpikir.

3. Apa yang harus dilakukan dengan perkembangan nya teknologi ?

Melakukan pemilihan dari apa yg baik dan buruk dari teknologi tersebut dan mencari ilmu sebanyak banyaknya dari bidang teknologi tersebut.

# data[].attributes.body
Nama : Anisa Al Fadillah
Kelas : X-PFTV
NIS : 00292

1. Kelemahan Teknologi :
a. Komunikasi menjadi hampa
b. Penyalahgunaan untuk pencurian keuangan
c. Munculnya sikap individualisme
d. Manusia menjadi malas beraktivitas

2. Keunggulan Teknologi :
a. Dapat membeli barang Melalui Online tanpa keluar rumah
b. Lebih mudah mendapatkan informasi
c. Dapat melakukan pembelajaran lewat online

3. Apa yang harus dilakukan dengan perkembangan teknologi :
a. Mencari ilmu sebanyak-banyaknya di bidang teknologi.
b. Melakukan pemilahan dari apa yang baik dan buruk dari adanya teknologi tersebut.
c. Mencari mentor untuk mengikuti perkembangan teknologi karena banyak hal baik dan buruk dari teknologi itu sendiri.

# data[].attributes.body
Nama : Rhamadhani Firdaus
Kelas  : X-PFTV
No NIS : 00310

Soal dan Jawaban

1.Kelemahan teknologi :
-Kehilangan Privasi atau Data Pribadi
-Berkurangnya Kesadaran Berbudaya
-informasi dapat dimanipulasi dengan mudah

2.Keuntungan teknologi :
-Sistem komunikasi lebih fleksibel.
-menyediakan kapasitas transmisi yang besar
-Efisien dalam segi waktu

3.Apa yang harus dilakukan dengan perkembangannya teknologi  :
- Membentengi diri sendiri dari pengaruh-pengaruh negatif
- Memanfaatkan teknologi tersebut untuk hal-hal yang baik dan bermanfaat
-Tidak melakukan hal-hal yang negatif

# data[].attributes.body
1). Kekurangan Teknologi
2). Keunggulan Teknologi
3). Apa Yang Harus Dilakukan Terhadap Perkembangan Teknologi

Jawaban :

1).Kekurangan Teknologi

1. Komunikasi menjadi hampa
2.Penyalahgunaan untuk pencurian keuangan
3. Munculnya sikap individualisme
4. manusia menjadi malas beraktivitas

2).Keunggulan Teknologi

1. Membantu mempercepat pekerjaan manusia.
2. Mempermudah komunikasi jarak jauh.
3. Mempermudah proses transaksi keuangan
4. Teknologi informasi sebagai hiburan

3).Cara menyikapi perkembangan teknologi

-harus pandai pandai memfilter mana yg baik mana yg buruk
-harus di sesuaikan dengan kondisi yg ada di negara kita .. seperti tidak melanggar norma dan hukum yg ada di bangsa kita
-menggunakanya dengan secukupnya jangan terlalu berlebihan
-gunakan untuk hal hal positif,, contoh internet untuk mencari tugas

# data[].attributes.body
Kls:X.PFTV
NIK:000315
ABSEN:30

1.Kelemahan teknologi
Jwab:kelemahan teknologi,banyak nya informasi negatif kekerasan pembuhan dll yang dapat diakses yang mudah

2.Keunggulan teknologi
Jawab:keunggulan teknologi adalah bisa membikin bisnis diteknologi yang ada

3.pemanfaatan teknologi dalam bidang ekonomi,contoh nya membayar menggunakan ekonomi,contoh nya membayar menggunakan scan Qr atau aplikasi mobile banking

# data[].attributes.body
Soal :
1. Kelemahan teknologi
2. Keunggulan teknologi
3. Apa yang harus dilakukan dengan perkembangan nya teknologi

Jawab :

1. - menjadi ketergantungan
- munculnya sifat individualisme, canggung dalam berkomunikasi secara langsung dan bergaul.

2. - memberikan banyak manfaat dibidang informasi yang kita butuhkan
- Inovasi dalam pembelajaran semakin berkembang dengan adanya inovasi e-learning yang semakin memudahkan proses pendidikan.
- Memudahkan berkomunikasi dari jarak yang jauh
- Tidak terbatas

3. -Mencari ilmu sebanyak-banyaknya di bidang teknologi.
-Melakukan pemilahan dari apa yang baik dan buruk dari adanya teknologi tersebut.

# data[].attributes.headline
ROSMALA AINIYAX-PFTVSIMDIG1.kelemahan teknologi2.keunggulan teknologi3.apa yang harus dilakukuan dengan perkembangan nya teknologiJawab:1.-komunikasi menjadi hampa   -munculnya sikap individualisme   -manusia menjadi malas beraktivitas2.-membantu mempercepat pekerjaan manusi  -mempermudah komunikasi jarak jauh  -mempermudah proses transaksi keuangan3.teknologi bisa dimanfaatkan sebagai berikut:-meningkatkan kesadaran masyarakat tentang pentingnya pemanfaatan teknologi-menyediakan akses informasi yang memadai untuk seluruh masyarakat-mengembangkan kemampuan masyarakat melalui berbagai pelatihan

# data[].attributes.subject
ROSMALA AINIYAX-PFTVSIMDIG1.kelemahan teknologi2.keunggulan teknologi3.apa yang harus dilakukuan dengan perkembangan nya teknologiJawab:1.-komunikasi menjadi hampa   -munculnya sikap individualisme   -manusia menjadi malas beraktivitas2.-membantu mempercepat pekerjaan manusi  -mempermudah komunikasi jarak jauh  -mempermudah proses transaksi keuangan3.teknologi bisa dimanfaatkan sebagai berikut:-meningkatkan kesadaran masyarakat tentang pentingnya pemanfaatan teknologi-menyediakan akses informasi yang memadai untuk seluruh masyarakat-mengembangkan kemampuan masyarakat melalui berbagai pelatihan

# data[].attributes.body
Absen:19
tugas simdig
1. Kelemahan teknologi
2. Keunggulan teknologi
3. Apa yang harus dilakukan dengan perkembangan nya teknologi

Jawaban

1.Kelemahan teknologi
1.lupa waktu
2.terhasut Oleh kemudahan dan lalai dunia nyata
3.marak-maraknya kejahatan sosi

2.Keunggulan teknologi
1.Semakin cepat akses dalam informasi
2.semakin mudah berkomunikasi
3.membantu kehidupan manusia

3.apa yang harus dilakukan dengan perkembangan teknologi
1.Mencari ilmu sebanyak-banyaknya di bidang teknologi.
2.Melakukan pemilahan dari apa yang baik dan buruk dari adanya teknologi tersebut.
3.Mencari mentor untuk mengikuti perkembangan teknologi karena banyak hal baik dan buruk dari teknologi itu sendiri.

# data[].attributes.body
tugas simdig
1. Kelemahan teknologi
2. Keunggulan teknologi
3. Apa yang harus dilakukan dengan perkembangan nya teknologi

1. - membuat kita menjadi ketergantungan dan pemalas
- kehilangan data privasi
- banyak penipuan online
- adanya informasi negatif yang mudah diakses

2. - mempermudah dan mempercepat pekerjaan
- mudah mengakses informasi
- mudah berkomunikasi antar wilayah dan negara
-menambah wawasan dengan mudah

3. Yang harus dilakukan yaitu, kita harus bisa memanage waktu dengan baik saat menggunakan internet, jangan sampai lupa waktu dan kita juga harus dapat memilih informasi yang baik

# data[].attributes.body
NADILLA PRADISTYA(00305)
X-pftv
simulasi dan komunikasi digital (simdig)

kelemahan teknologi:
- banyaknya informasi negatif (kekerasan, pembuhan, dll) yang dapat di akses dengan mudah
- membuat kita cenderung malas karena terbiasa dengan informasi instan - berkurangnya quality time (misalnya jika waktu senggang dapat diisi dengan berorganisasi / membaca buku / kegiatan lain. tapi dengan teknologi yang kurang terkontrol, kita dapat menghabiskan banyak waktu sia-sia karena game / hiburan lain)

keunggulan teknologi:
- membuat suatu pekerjaan lebih cepat selesai (efektif)
- dapat mengirimkan suatu pesan jarak
jauh dengan waktu yang singkat mempermudah komunikasi antar teman / saudara di negara lain / daerah lain
-akses pendidikan dapat dicari dengan mudah
- dapat melakukan promosi suatu produk dengan mudah
- akses tidak berbatas waktu (24 jam)

apa yang harus dilakukan dengan perkembangannya teknologi:
-tidak menyebar kan berita hoax
- memanfaatkan teknologi dengan baik
-memilih konten yang positif
-memilih apa yang baik dan buruk dari teknologi

# data[].attributes.body
Nama:Salas putra h.
Kelas:x-pftv
No nis:00313

1. Warga digital merupakan individu     yang memanfaatkan Teknologi Informasi untuk membangun komunitas, bekerja, dan berekreasi.
-menggunakan akun asli
-mengunggah konten atau postingan   yang baik
-menjaga jempol masing2 biar nggak nulis postingan yang isinya SARA, hujatan atau ujaran kebencian demikian pula saat komen.
-jangan jadi lovers dari tokoh manapun.
-ingat UU ITE.

2. Beberapa komponen  Kewargaan digital yang perlu diperhatikan untuk lingkungan belajar dan akademis

Komponen 1. Akses Digital
Hak setiap warga digital dalam melakukan aktivitas di dunia digital mulai dari membuat, menyebarkan, mengakses dan menerima segala informasi digital.

Komponen 2. Komunikasi Digital
Suatu proses penyampaian informasi (informasi atau ide) dalam bentuk digital seperti email, forum, sosial media dan lain-lain

Komponen 3. Literasi Digital
Merupakan proses belajar mengajar mengenai teknologi dan pemanfaatan teknologi. Pelajar dan pengajar diharapkan dapat belajar apa saja,  kapan saja, dan dari mana saja.

3.Komponen 1. Akses Digital
Hak setiap warga digital dalam melakukan aktivitas di dunia digital mulai dari membuat, menyebarkan, mengakses dan menerima segala informasi digital.

Komponen 2. Komunikasi Digital
Suatu proses penyampaian informasi (informasi atau ide) dalam bentuk digital seperti email, forum, sosial media dan lain-lain

Komponen 3. Literasi Digital
Merupakan proses belajar mengajar mengenai teknologi dan pemanfaatan teknologi. Pelajar dan pengajar diharapkan dapat belajar apa saja,  kapan saja, dan dari mana saja.

4. konsep THINK adalah sebuah metode tata krama yang dimana akan berguna untuk menjadi kewargaan digital yang dimana akan dianggap menjadi baik dan juga benar sehingga kita akan memahami akan pentingnya kewargaan digital

# data[].attributes.body
Kls:10.PFTV
ABSEN:30
NIK:000315

1.APA YANG DIMAKSUD DENGAN WARGA DIGITAL,BAGAIMANA DAMPAH NEGATIF DAN POSITIF TERHADAP WARGA DIGITAL?
Positif:

Kemajuan teknologi komunikasi yang cepat dapat mempermudah komunikasi antar manusia dari suatu tempat ke tempat yang lain

Sosialisasi kebijakan pemerintah dapat lebih cepat disampaikan kepada masyarakat

Informasi yang ada di masyarakat dapat langsung dipublikasikan dan diterima oleh masyarakat

-- Negatif:

Dengan makin pesatnya komunikasi membuat bentuk komunikasi berubah,yang asalnya face to face menjadi tidak. Hal ini dapat menyebabkan komunikasi hampa

Seseorang yang terus-menerus bergaul dengan komputer akan cenderung menjadi seseorang yang individualis

Dengan pesatnya teknologi informasi, baik internet maupun media lainnya.

Interaksi anak dan computer yang bersifat satu (orang) menhadap satu (mesin) mengakibatkan anak menjadi tidak cerdas secara sosial

Kemerosotan moral di kalangan warga masyarakat, khususnya di kalangan remaja dan pelajar. Kemajuan kehidupan ekonomi yang terlalu menekankan pada upaya pemenuhan berbagai keinginan material, telah menyebabkan sebagian warga masyarakat menjadi "kaya dalam materi tetapi miskin dalam rohani.

2.Apa komponen kewargaan digital pada lingkungan belajar dan akademi?

Beberapa komponen Kewargaan digital yang perlu diperhatikan untuk lingkungan belajar dan akademis.

Komponen 1. Akses Digital

Komponen 2. Komunikasi Digital

Komponen 3. Literasi Digital

3.Apa komponen Kewargaan digital apa saja pada lingkungan sekolah dan tingkah laku?
Komponen kewargaan digital komunikasi
Literasi komunikasi

4.jelaskan tentang think?
Think adalah kewargadigital tata krama

# data[].attributes.body
(00308)

1. Kelemahan teknologi
- manusia menjadi malas beraktifitas

2. Keunggulan teknologi
- mempermudah komunikasi jarak jauh

3. Apa yang harus dilakukan dengan perkembangan teknologi
- melakukan pemilahan dari apa yang baik dan buruk dari adanya teknologi tersebut

# data[].attributes.body
Nama : Anisa Al Fadillah
Kelas : X-PFTV
NIS : 00292

1. Warga Digital adalah orang yang sadar akan hal baik dan yang buruk, menunjukan kecerdasan perilaku teknologi, dan bisa membuat pilihan yang tepat saat menggunakan teknologi.

2. Komponen Kewargaan Digital pada lingkungan Belajar dan Akademis :
a. Akses Digital
b. Komunikasi Digital
c. Literasi Digital

3. Komponen Kewargaan Digital pada lingkungan sekolah dan tingkah laku :
a. Hak Digital
b. Etiket Digital
c. Keamanan Digital

4. T H I N K adalah..

T : Is It True? Benarkah postingan anda?
H : Is It HurtFull ? Menyakitkankah?
I : Is It Illegal? Ilegalkah perbuatan anda?
N : Is It Necessary? Pentingkah?
K : Is It Kind ? Santunkah?

# data[].attributes.body
°°°°°′°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
Soal dan jawaban
1. Apa yang dimaksud dengan warga digital dan bagaimana warga digital yang positif?
•Warga digital adalah orang yang sadar apa yang baik apa yang salah, menunjukkan kecerdasan perilaku teknologi, dan membuat pilihan yang tepat ketika menggunakan teknologi. Warga digital merupakan individu yang memanfaatkan TI untuk membangun komunitas, bekerja, dan berekreasi.

2. Apa komponen Kewargaan Digital pada lingkungan Belajar dan Akademis?

•Komponen Akses Digital

Hak setiap warga digital dalam melakukan aktivitas di dunia digital mulai dari membuat, menyebarkan, mengakses dan menerima segala informasi digital.

•Komponen Komunikasi Digital

Suatu proses penyampaian informasi (informasi atau ide) dalam bentuk digital seperti email, forum, sosial media dan lain-lain

•Komponen Literasi Digital

Merupakan proses belajar mengajar mengenai teknologi dan pemanfaatan teknologi. Pelajar dan pengajar diharapkan dapat belajar apa saja,  kapan saja, dan dari mana saja.

3. Komponen kewargaan digital apa saja pada lingkungan sekolah dan tingkah laku

Komponen Hak Digital. Sama halnya dengan perlindungan hak asasi di dunia nyata, para warga digital juga memiliki perlindungan hak di dunia digital. Setiap warga digital memiliki hak atas privasi, kebebasan berbicara, dll. Hak tersebut haruslah dipahami oleh setiap warga digital. Dengan adanya hak tersebut, setiap warga digital juga memiliki beberapa kewajiban yang harus dipenuhi. Setiap warga digital harus ikut membantu pemanfaatan teknologi secara benar, mengikuti tata krama yang berlaku, baik yang tersirat maupun tersurat. Contoh nyatanya adalah: tidak melakukan pembajakan konten, tidak menyebarkan informasi palsu, tidak memancing emosi pengguna teknologi informasi lainnya.

Komponen Etiket Digital. Seringkali pengguna teknologi digital tidak peduli dengan etiket penggunaan teknologi, tetapi langsung menggunakan produk tanpa mengetahui aturan serta tata krama penggunaannya. Atau sudah mengetahui tetapi menganggap etiket digital tidak terlalu penting untuk diperhatikan. Seringkali para pengguna digital melupakan bahwa walaupun dalam dunia digital para pengguna tidak saling bertatap muka, tetapi perlu diperhatikan bahwa di balik setiap akun, di balik setiap posting forum, terdapat individu lainnya yang dapat tersinggung jika Anda melanggar tata krama. Etiket digital dibuat dengan tujuan untuk menjaga perasaan dan kenyamanan pengguna lainnya. Namun peraturan saja tidak cukup. Seringkali para pengguna tidak mengetahui aturan tersebut, ataupun malas membaca peraturan. Kita juga harus mengajarkan setiap pengguna teknologi digital untuk bertanggungjawab dalam pemanfaatan teknologi.

Komponen  Keamanan Digital. Dalam setiap komunitas terdapat individu yang mencuri karya, merusak, ataupun mengganggu individu lainnya. Meskipun tidak boleh berburuk sangka, kita tidak dapat mempercayai seseorang begitu saja, karena hal tersebut akan beresiko terhadap keamanan kita. Hal ini berlaku juga dalam dunia digital. Dalam dunia nyata kita membangun pagar, mengunci pintu, menambahkan alarm dalam rumah kita dengan alasan keamanan. Hal yang sama juga perlu diterapkan dalam dunia digital, seperti meng-install antivirus, firewall, membackup data, dan menjaga data sensitif seperti username dan password, nomor kartu kredit, dll. Sebagai warga digital, kita harus berhati-hati dan menjaga informasi dari pihak yang tidak bertanggungjawab.

4. Jelaskan tentang T H I N K

Pikiran adalah gagasan dan proses mental. Berpikir memungkinkan seseorang untuk merepresentasikan dunia sebagai model dan memberikan perlakuan terhadapnya secara efektif sesuai dengan tujuan, rencana, dan keinginan. Kata yang merujuk pada konsep dan proses yang sama diantaranya kognisi, pemahaman, kesadaran, gagasan, dan imajinasi.

Berpikir melibatkan manipulasi otak terhadap informasi, seperti saat kita membentuk konsep, terlibat dalam pemecahan masalah, melakukan penalaran, dan membuat keputusan.

Berpikir adalah fungsi kognitif tingkat tinggi dan analisis proses berpikir menjadi bagian dari psikologi kognitif.

Manusia sebagai individu atau makhluk sosial tidak lepas dari konteks kesadarannya dalam berpikir. Kesadaran manusia membuat seseorang dapat menentukan pilihannya bukan lagi sekedar keterkaitan. Dalam menentukan suatu pilihan akan memuncul pola-pola berpikir sehingga menjadi penopang keyakinan terhadap pilihan tepat, efisien, dan efektif. Hal inilah yang sebut dengan pola berpikir manusia.

# data[].attributes.body
jawaban:
1.Warga digital adalah orang yang sadar apa yang baik apa yang salah, menunjukkan kecerdasan perilaku teknologi, dan membuat pilihan yang tepat ketika menggunakan teknologi. Warga digital merupakan individu yang memanfaatkan TI untuk membangun komunitas, bekerja, dan berekreasi.

2.Beberapa komponen  Kewargaan digital yang perlu diperhatikan untuk lingkungan belajar dan akademis.

Komponen 1. Akses Digital

Hak setiap warga digital dalam melakukan aktivitas di dunia digital mulai dari membuat, menyebarkan, mengakses dan menerima segala informasi digital.

Komponen 2. Komunikasi Digital

Suatu proses penyampaian informasi (informasi atau ide) dalam bentuk digital seperti email, forum, sosial media dan lain-lain

Komponen 3. Literasi Digital

Merupakan proses belajar mengajar mengenai teknologi dan pemanfaatan teknologi. Pelajar dan pengajar diharapkan dapat belajar apa saja,  kapan saja, dan dari mana saja.

3.-Akses digital

-Komunikasi digital

-Etiket digital

-Literasi digital

-Hak digital

-Keamanan digital

-Hukum diital

-Kesehatan digital

-Transaksi digital

Penjelasan:

Kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi membawa perubahan tersendiri bagi kita. Dimana kita harus menggunakan teknologi itu sebijak mungkin, sehingga teknologi tersebut dapat memberikan manfaat positif bagi hidup kita.

4. •T -> Is is TRUE? ( Apakah benar dan validkah informasi yang disusun meliputi unsur-unsur dari sumber awal bila informasi tersebut adalah informasi terusan) Jika hal tersebut tidak memenuhi hal ini, maka dapat dikatakan innformasi tersebut adalah hoax.

H -> Is it HURT someone? (Apakah informasi tersebut menyerang/menyakiti/merugikan/ menyudutkan suatu pihak?) Informasi yang di sebarkan di dunia digital harus dipertimbangkan apakah hal tersebut justru melahirkan konflik antar pihak pengakses.

I -> is it ILLEGAL? (Apakah informasi yang akan disebarkan merupakan informasi yang ilegal atau legal?) Jika informasi yang disebarkan merupakah hal yang tabu atau ilegal di suatu daerah, lebih baik hindari atau tunda menyebarkan informasi tersebut

N -> Is it NECESSARY? (Apakah informasi yang akan disampaikan merupakan hal yang penting?) Hal ini perlu diperhatikan karena tidak semua informasi yang tidak penting dapat diterima dengan baik oleh pihak pengakses, justru akan dipandang negatif dan merusak reputasi diri.

K -> Is it KIND? (Apakah informasi yang disampaikan memuat hal-hal yang sesuai dengan etika kesopanan?) Informasi sebelum disebarkan perlu dicek dalam penyusunan kata dan kalimat agar tidak muncul kesalahpahaman yang dapat berujung fatal seperti adanya pihak-pihak yang merasa disudutkan padahal kata tersebut tidak bermaksud menyudutkan.

# data[].attributes.body
Kelas: X-PFTV
NIS: 00317

1. Warga digital adalah orang yang sadar akan hal baik dan yang buruk, menunjukan kecerdasan perilaku teknologi, dan bisa membuat pilihan yang tepat saat menggunakan teknologi.

2.Beberapa komponen Kewargaan digital yang perlu diperhatikan untuk lingkungan belajar dan akademis.
Komponen 1. Akses Digital
Komponen 2. Komunikasi Digital
Komponen 3. Literasi Digit

3.  Beberapa Komponen lingkungan sekolah dan tingkah laku.
Komponen 1. Hak Digital
Komponen 2. Etiket Digital
Komponen 3. Keamanan Digital

4.  T = is it true?
Benarkah postingan anda
H = is it hurtfull ?
Menyakitkan kah ?
I = is it ilegal?
Ilegalkah perbuatan anda?
N = is it necessary ?
Pentingkah?
K = is it Kind?
Santunkah ?1. Warga digital adalah orang yang sadar akan hal baik dan yang buruk, menunjukan kecerdasan perilaku teknologi, dan bisa membuat pilihan yang tepat saat menggunakan teknologi.

2.Beberapa komponen Kewargaan digital yang perlu diperhatikan untuk lingkungan belajar dan akademis.
Komponen 1. Akses Digital
Komponen 2. Komunikasi Digital
Komponen 3. Literasi Digit

3.  Beberapa Komponen lingkungan sekolah dan tingkah laku.
Komponen 1. Hak Digital
Komponen 2. Etiket Digital
Komponen 3. Keamanan Digital

4.  T = is it true?
Benarkah postingan anda
H = is it hurtfull ?
Menyakitkan kah ?
I = is it ilegal?
Ilegalkah perbuatan anda?
N = is it necessary ?
Pentingkah?
K = is it Kind?
Santunkah ?

# data[].attributes.body
Nama : Ayu Nimas Arifah Zaharani Santoso
Kelas : X-PFTV
Absen : 09
Nisn : 00294

1. Warga digital adalah orang yang sadar akan hal baik dan yang buruk, menunjukan kecerdasan perilaku teknologi, dan bisa membuat pilihan yang tepat saat menggunakan teknologi. Memanfaatkan TI untuk membentuk suatu komunitas, pekerjaan, dan berekreasi. ... Memiliki pengetahuan dan kemampuan untuk mengoperasikan TI.

2. Beberapa komponen  Kewargaan digital yang perlu diperhatikan untuk lingkungan belajar dan akademis.

Komponen 1. Akses Digital

Hak setiap warga digital dalam melakukan aktivitas di dunia digital mulai dari membuat, menyebarkan, mengakses dan menerima segala informasi digital.

Komponen 2. Komunikasi Digital

Suatu proses penyampaian informasi (informasi atau ide) dalam bentuk digital seperti email, forum, sosial media dan lain-lain

Komponen 3. Literasi Digital

Merupakan proses belajar mengajar mengenai teknologi dan pemanfaatan teknologi. Pelajar dan pengajar diharapkan dapat belajar apa saja,  kapan saja, dan dari mana saja.

3. -Akses digital
-Komunikasi digital
-Etiket digital
-Literasi digital
-Hak digital
-Keamanan digital
-Hukum diital
-Kesehatan digital
-Transaksi digital

Penjelasan:
Kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi membawa perubahan tersendiri bagi kita. Dimana kita harus menggunakan teknologi itu sebijak mungkin, sehingga teknologi tersebut dapat memberikan manfaat positif bagi hidup kita.

4. THINK adalah sebuah metode tata krama yang dimana akan berguna untuk menjadi kewargaan digital yang dimana akan dianggap menjadi baik dan juga benar sehingga kita akan memahami akan penting nya kewarganegaraan digital.

# data[].attributes.body
1).warga digital adalah kumpulan orang yang berbagai belahan dunia untuk saling interaksi baik melalui jejaring sosial atau model yang lain yang bertujuan untuk komunikasi dan pengembangan kehidupan.
menjadi warga digital yang positif;
1. menggunakan akun asli.
2. mengunggah konten atau postngan yang baik.
3. menjaga jempol masing2 biar nggak nulis postingan yang isinya SARA, hujatan atau ujaran kebencian demikian pula saat komen .
4. jangan jadi lovers dari tokoh manapun. karena lovers itu jalan tercepat buat jadi haters. puja idola anda secukupnya, sewajarnya. karena seprti kita mereka juga nggak sempurna.
5. ingat UU ITE.
6.memanfaatkan teknologi untuk menunjang kemajuan negara, bukan untuk hal-hal yang bersifat negatif dan merusak bangsanya sendiri.

2).KOMPONEN LINGKUNGAN SEKOLAH.

Komponen kewargaan digital yang satu ini mencakup hal-hal sebagai berikut:

1. Hak Digital, bahwa semua warga digital memiliki hak antara lain kebebasan untuk berbicara, privasi dan sebagainya. Hak ini datang bersama kewajiban seperti mematuhi aturan yang ada.

2. Etiket Digital, yakni etika yang harus dijalankan guna menjaga kenyamanan juga perasaan pengguna lainnya.

3. Keamanan Digital, berkaitan dengan kehati-hatian dalam menyimpan informasi.

KOMPONEN KEHIDUPAN LUAR SEKOLAH,
mencakup hal-hal sebagai berikut:

1. Hukum Digital, yakni peraturan hukum yang mengatur penggunaan teknologi yakni UU ITE.

2. Transaksi Digital, yakni transaksi jual beli berbasis online.

3. Kesehatan Digital, yakni ancaman atas warga digital baik itu yang sifatnya menyerang fisik atau mental dalam penggunaan teknologi.

3).Komponen 1. Akses Digital

Hak setiap warga digital dalam melakukan aktivitas di dunia digital mulai dari membuat, menyebarkan, mengakses dan menerima segala informasi digital.

Komponen 2. Komunikasi Digital

Suatu proses penyampaian informasi (informasi atau ide) dalam bentuk digital seperti email, forum, sosial media dan lain-lain

Komponen 3. Literasi Digital

Merupakan proses belajar mengajar mengenai teknologi dan pemanfaatan teknologi. Pelajar dan pengajar diharapkan dapat belajar apa saja, kapan saja, dan dari mana saja.

4).THINK adalah sebuah metode tata krama yang dimana akan berguna untuk menjadi kewargaan digital yang dimana akan dianggap menjadi baik dan juga benar sehingga kita akan memahami akan pentingnya kewargaan digital.

# data[].attributes.body
1. Apa yang dimaksud dengan warga digital dan bagaimana warga digital yang positif?
: Warga digital adalah orang yang sadar tentang hal yang baik dan yang kurang atau tidak baik menunjukkan kecerdasan perilaku teknologi dan membuat pilihan yang tepat ketika menggunakan teknologi.

2. Apa komponen kewargaan digital pada lingkungan belajar dan akademis?
: •Komponen 1 : akses digital
-hak yang sama
-infrastrukstur terbatas
-adat dan budaya
•Komponen 2 : komunikasi digital
Satu atau dua arah antar pribadi dan forum email, forum, media sosial.
•Komponen 3 : literasi digital
-mencari dan bertukar informasi
-belajar apa saja, di mana saja, dan kapan saja
-beradaptasi

3. Komponen kewargaan digital apa saja pada lingkungan sekolah dan tingkah laku?
: •Komponen 4 : hak digital
-hak atas privasi
-kebebasan berbicara
-pembajakan konten
-informasi palsu
-memancing emosi
•Komponen 5 : etiket digital
-mematuhi aturan
-menjaga perasaan
-menjaga kenyamanan
•Komponen 6 : kemanan digital
-tidak mudah percaya
-menjaga data sensitif
-username dan password

4. Jelaskan tentang T H I N K
: T Is it true?
(Benarkah postingan anda?)
H Is it hurtfull?
(Menyakitkan kah?)
I Is it ilegal?
(Ilegalkah perbuatan anda?)
N Is it necessary?
( Pentingkah?)
K Is it kind?
(Santunkah?)

# data[].attributes.body
00308

1.Kelemahan teknologi
- komunikasi menjadi hampa
- penyalahgunaan data untuk pencurian keuangan
- manusia menjadi malas beraktifitas
2. Keunggulan teknologi
- membantu mempercepat pekerjaan manusia
- mempermudah komunikasi jarak jauh
- mempermudah proses transaksi keuangan
3. Apa yang harus dilakukan dengan perkembangan nya teknologi
- melakukan pemilahan dari apa yg baik dan buruk dari adanya teknologi tersebut
- mencari ilmu sebanyak-banyaknya dibidang teknologi
- dan menggunakan teknologi sesuai dengan kebutuhan

# data[].attributes.body
tugas simdig
1. Apa yang di maksud dengan warga digital dan bagaimana warga digital yang positif ?
2. Apa Komponen Kewargaan Digital pada lingkungan Belajar dan Akademis ?
3. Komponen kewargaan digital apa saja pada lingkungan sekolah dan tingkah laku?
4. Jelaskan tentang T H I N K!

1. Warga digital adalah orang yg sadar akan hal baik dan yang buruk, menunjukan kecerdasan perilaku teknologi dan bisa membuat pilihan yang tepat saat menggunakan teknologi. Warga digital yg positif ( menggunakan akun asli, ingat UU ITE, mengunggah konten atau postingan yang baik)

2. Komponen 1 AKSES DIGITAL ( hak setiap warga digital dalam melakukan aktivitas di dunia digital mulai dari membuat, menyebarkan, mengakses dan menerima segala informasi digital ) Komponen 2 KOMUNIKASI DIGITAL ( suatu proses penyampaian informasi atau ide dalam bentuk digital seperti email, forum, sosial media ) Komponen 3 LITERASI DIGITAL ( merupakan proses belajar mengajar mengenai teknologi dan pemanfaatan teknologi )

3. Hak digital, kesehatan digital, literasi digital, komunikasi digital dan hukum digital.

4.THINK adalah suatu etika atau norma-norma dalam melakukan interaksi di dunia digital.
Kata THINK sendiri akan berasal dari akronim:
a. True = Apakah ini benar? Apakah ini hanya isu yang memiliki ketidak jelasan akan sebauh sumber.
b. Hurtful = Apakah ini menyakitkan orang lain apabila saya menyebarkannya
c. Illegal = Apakah yang saya post ini merupakan tindakan yang illegal
d. Necessary = Apakah yang saya post ini merupakan hal yang penting? Atau post yang dimana tidak penting dan akan mengganggu orang lainnya di internet?
e. Kind = Apakah ini menyebarkan kebaikan? Apakah kata-kata yang saya gunakan akan melakukan penyinggunan terhadap orang lainnya?

# data[].attributes.body
1 • Apa yang di maksud warga digital dan bagaimana warga digital yang positif

Orang yang sadar tentang hal yang baik dan yang kurang atau tidak baik menunjukkan kecerdasan perilaku teknologi dan membuat pilihan yang tepat ketika menggunakan teknologi.
Bagaimana warga digital yang positif
Norma perilaku yang tepat dan bertanggung jawab terkait dengan menggunakan teknologi.

2 • Apa komponen kewargaan Digital pada lingkungan belajar dari Akademis

• Akses digital
• Komunikasi digital
• Literasi digital

3 • Komponen kewargaan digital pada lingkungan sekolah dan tingkah laku

• Hak digital
• Etiket digital
• Keamanan digital

4 • Jelaskan tentang
T H I N K

THINK adalah  satu etika atau norma-norma dalam melakukan interaksi  di dunia digital.

# data[].attributes.body
Nama : Rhamadhani Firdaus
Kelas  : X-PFTV
No NIS : 00310

Soal dan jawaban
1. Apa yang di maksud dengan warga digital dan bagaimana warga digital yang positif?
Warga digital adalah orang yang sadar apa yang baik apa yang salah, menunjukkan kecerdasan perilaku teknologi, dan membuat pilihan yang tepat ketika menggunakan teknologi. Warga digital yang positif yaitu: -norma perilaku yang tepat dan bertanggung jawab terkait dengan penggunaan teknologi.
-Rentang usia warga digital mulai bergeser, seiring dengan semakin mudahnya akses teknologi, tampilan dan fitur yang semakin memanjakan penggunanya.

2. Apa komponen kewargaan digital pada lingkungan belajar dan akademis?
Komponen 1. Akses Digital Yaitu : Seiring berkembangnya teknologi, akses digital juga semakin mudah diperoleh, sehingga tantangan terbesar selanjutnya adalah pembiasaan terhadap pemanfaatan teknologi itu sendiri.
Komponen 2. Yaitu : Komunikasi Digital
Dalam lingkungan belajar, akademis, maupun lingkungan kerja dan masyarakat umum nantinya, komunikasi merupakan kewajiban yang harus dilakukan setiap orang untuk dapat bertukar informasi dan ide. Komunikasi dapat dilakukan secara satu arah, dua arah, antarpribadi maupun komunikasi dalam forum.
Komponen 3. Literasi Digital  Yaitu : Literasi digital merupakan proses belajar mengajar mengenai teknologi dan pemanfaatan teknologi. Pelajar dan pengajar diharapkan dapat belajar apa saja, kapan saja, dan dari mana saja. Saat teknologi baru muncul, para pelajar dan pengajar diharapkan dapat beradaptasi secara cepat dan tidak terpaku pada satu jenis teknologi.

3. Komponen kewargaan digital apa saja pada lingkungan sekolah dan tingkah laku?
Komponen - Hak digital Yaitu : Sama halnya dengan perlindungan hak asasi di dunia nyata, para warga digital juga memiliki perlindungan hak di dunia digital. Setiap warga digital memiliki hak atas privasi, kebebasan berbicara, dll. Hak tersebut haruslah dipahami oleh setiap warga digital. Setiap warga digital harus ikut membantu pemanfaatan teknologi secara benar, mengikuti tata krama yang berlaku, baik yang tersirat maupun tersurat.
Komponen - Etiket digital Yaitu : Etiket digital dibuat dengan tujuan untuk menjaga perasaan dan kenyamanan pengguna lainnya. Namun peraturan saja tidak cukup. Seringkali para pengguna tidak mengetahui aturan tersebut, ataupun malas membaca peraturan. Kita juga harus mengajarkan setiap pengguna teknologi digital untuk bertanggungjawab dalam pemanfaatan teknologi.
Komponen - Keamanan digital Yaitu : seperti meng-install antivirus, firewall, membackup data, dan menjaga data sensitif seperti username dan password, nomor kartu kredit, dll. Sebagai warga digital, kita harus berhati-hati dan menjaga informasi dari pihak yang tidak bertanggungjawab.

4. Jelaskan tentang T H I N K ?
T.H.I.N.K. merupakan akronim dari:
T = Is it True (Benarkah)?
Benarkah posting Anda? Atau hanya isu yang tidak jelas sumbernya?
H = Is it Hurtful (Menyakitkankah)?
Apakah post anda akan menyakiti perasaan orang lain?
I = Is it illegal (Ilegalkah)?
Ilegalkah post Anda?
N = Is it Necessary (Pentingkah)?
Pentingkah post Anda? Post yang tidak penting akan mengganggu orang lain?
K = Is it Kind (Santunkah)?
Santunkah post Anda? Tidak menggunakan kata-kata yang dapat menyinggung orang lain?

# data[].attributes.body
Kelas  : X-PFTV
Absen : 11
Nis.     : 00296

1. Apa yang di maksud dengan Warga digital dan bagaimana warga digital
yang positif?
Warga digital adalah orang yang sadar akan hal baik dan yang buruk, menunjukan kecerdasan perilaku teknologi, dan bisa membuat pilihan yang tepat saat menggunakan teknologi

2.Apa Komponen Kewargaan Digital pada lingkungan Belajar dan Akademis?
- Akses digital
- Komunikasi digital
- Literasi digital

3.Komponen kewargaan digital apa saja pada lingkungan sekolah dan tingkah laku?
- Hak digital
- Etiket digital
- Keamanan digital

4. Jelaskan tentang THINK
T is it true?
benarkah postingan anda?
H is it hurtfull?
menyakitkankah?
I is it illegal?
ilegalkah perbuatan anda?
N is it necessary?
pentingkah?
K is it kind?
santunkah?

# data[].attributes.body
1. A. Apa yang dimaksud dengan warga digital?
Jawab : Warga digital adalah orang yang sadar akan hal baik dan yang buruk, menunjukkan kecerdasan perilaku teknologi, dan bisa membuat pilihan yang tepat saat menggunakan teknologi.

B. Bagaimana warga digital yang positif?
Jawab : Dengan memanfaatkan teknologi untuk menunjang kemajuan negara, bukan untuk hal-hal yang bersifat negatif dan merusak bangsanya sendiri.

2. Apa Komponen Kewargaan Digital pada lingkungan Belajar dan Akademis ?
Jawab : -Akses digital
-Komunikasi digital
-Literasi digital

3.Komponen kewargaan digital apa saja pada lingkungan sekolah dan tingkah laku?
Jawab : -Hak digital
-Etiket digital
-Keamanan digital

4. Jelaskan tentang THINK !
Jawab : THINK merupakan tata krama untuk menjadi warga digital yang baik dan benar seperti kita berkomunikasi di dunia digital, baik itu email, post facebook, twitter, instagram, forum dan lain lain.

* kepanjangan dari THINK :
T = Is it true?
Benarkah postingan anda
H = Is it hurfull?
Menyakitkan kah?
I   = Is it illegal?
Ilegal kah perbuatan anda?
N = Is it Necessary ?
Pentingkah?
K = Is it kind?
Santunkah?

# data[].attributes.body
1. Apa yang dimaksud dengan warga digital dan bagaimana warga digital yang positif?

Jawab : Warga digital adalah orang yang sadar akan hal baik dan buruk. memanfaatkan TI untuk membentuk suatu komunitas. Pekerjaan pada kegiatan positif.

2. Apa komponen Kewargaaan digital pada lingkungan belajar dan akademis?

Jawab: Akses digital, komunitas digital, literasi digital.

3. Komponen Kewargaan digital apa saja pada lingkungan sekolah dan tingkah laku?

jawab : - Hak digital
- Etiket digital
- Keamanan digital

4. Jelaskan tentang THINK

Jawab: Konsep THINK dalam kewargaan digital adalah suatu etika atau norma-norma dalam melakukan interaksi didunia digital

T  → is it true? (benarkah)
H → is it hurtful? (menyakitkankah)
I → is it ilegal? ( ilegalkah)
N →  is it Necessary? (pentingkah)
K →  is it kind ? ( Santunkah)

# data[].attributes.body
Soal dan jawaban

1. Apa yang dimaksud dengan warga digital dan bagaimana warga digital yang positif?
Warga digital adalah orang yang sadar apa yang baik apa yang salah, menunjukkan kecerdasan perilaku teknologi, dan membuat pilihan yang tepat ketika menggunakan teknologi. Warga digital merupakan individu yang memanfaatkan TI untuk membangun komunitas, bekerja, dan berekreasi

2. Apa komponen
Kewargaan Digital pada lingkungan Belajar dan Akademis?

•Komponen
Akses Digital Hak setiap warga digital dalam melakukan aktivitas di dunia digital mulai dari membuat, menyebarkan, mengakses dan menerima segala informasi digital.

•Komponen Komunikasi Digital Suatu proses penyampaian informasi (informasi atau ide) dalam bentuk digital seperti email, forum, sosial media dan lain lain

•Komponen Literasi Digital Merupakan proses belajar mengajar mengenai teknologi dan pemanfaatan teknologi. Pelajar dan pengajar diharapkan dapat

3. Komponen kewargaan digital apa saja pada lingkungan sekolah dan tingkah laku?

: Komponen 4: hak digital -hak atas privasi

-kebebasan berbicara

-pembajakan konten

-informasi palsu

-memancing emosi

Komponen 5 etiket digital

-mematuhi aturan

-menjaga perasaan

-menjaga kenyamanan

Komponen 6 kemanan digital

-tidak mudah percaya

-menjaga data sensitif

-username dan password

4. Jelaskan tentang THINK

Pikiran adalah gagasan dan proses mental. Berpikir memungkinkan seseorang untuk merepresentasika n dunia sebagai model dan memberikan perlakuan terhadapnya secara efektif sesuai dengan tujuan, rencana, dan keinginan. Kata yang merujuk pada konsep dan proses yang sama diantaranya kognisi, pemahaman, kesadaran, gagasan, dan imajinasi.

# data[].attributes.body
✧Apa yg dimaksud Dengan warga digital dan bagaimana warga digital yg positif

Warga digital adalah orang yg sadar tentang hal yg baik dan yg kurang atau tidak baik, menunjukkan kecerdasan perilaku teknologi dan membuat pilihan yg tepat ketika menggunakan teknologi,warga digital merupakan individu yg memanfaatkan TI untuk membangun komunitas bekerja dan berkreasi.Warga digital secara umum telah memiliki pengetahuan dan kemampuan mengoperasikan TI untuk berkomunikasi dan mengekspresikan sebuah ide atau gagasan
Semua warga digital memiliki kewajiban untuk menjaga etikat dan norma serta memiliki rasa tanggung jawab dalam berperilaku di dunia maya

✧Apa komponen kewarganegaraan digital pada lingkungan belajar dan akademis

Komponen 1. Akses Digital

Hak setiap warga digital dalam melakukan aktivitas di dunia digital mulai dari membuat, menyebarkan, mengakses dan menerima segala informasi digital.

Komponen 2. Komunikasi Digital

Suatu proses penyampaian informasi (informasi atau ide) dalam bentuk digital seperti email, forum, sosial media dan lain-lain

Komponen 3. Literasi Digital

Merupakan proses belajar mengajar mengenai teknologi dan pemanfaatan teknologi. Pelajar dan pengajar diharapkan dapat belajar apa saja,  kapan saja, dan dari mana saja.

✧Komponen kewarganegaraan digital apa saja pada lingkungan sekolah dan tingkah laku

-Akses digital
-Komunikasi digital
-Etiket digital
-Literasi digital
-Hak digital
-Keamanan digital
-Hukum diital
-Kesehatan digital
-Transaksi digital

✧Jelaskan tentang THINK

•T -> Is is TRUE? ( Apakah benar dan validkah informasi yang disusun meliputi unsur-unsur dari sumber awal bila informasi tersebut adalah informasi terusan) Jika hal tersebut tidak memenuhi hal ini, maka dapat dikatakan innformasi tersebut adalah hoax.

H -> Is it HURT someone? (Apakah informasi tersebut menyerang/menyakiti/merugikan/ menyudutkan suatu pihak?) Informasi yang di sebarkan di dunia digital harus dipertimbangkan apakah hal tersebut justru melahirkan konflik antar pihak pengakses.

I -> is it ILLEGAL? (Apakah informasi yang akan disebarkan merupakan informasi yang ilegal atau legal?) Jika informasi yang disebarkan merupakah hal yang tabu atau ilegal di suatu daerah, lebih baik hindari atau tunda menyebarkan informasi tersebut

N -> Is it NECESSARY? (Apakah informasi yang akan disampaikan merupakan hal yang penting?) Hal ini perlu diperhatikan karena tidak semua informasi yang tidak penting dapat diterima dengan baik oleh pihak pengakses, justru akan dipandang negatif dan merusak reputasi diri.

K -> Is it KIND? (Apakah informasi yang disampaikan memuat hal-hal yang sesuai dengan etika kesopanan?) Informasi sebelum disebarkan perlu dicek dalam penyusunan kata dan kalimat agar tidak muncul kesalahpahaman yang dapat berujung fatal seperti adanya pihak-pihak yang merasa disudutkan padahal kata tersebut tidak bermaksud menyudutkan.

# data[].attributes.body
Soal dan jawaban

1. Apa yang dimaksud dengan warga digital dan bagaimana warga digital yang positif?
Warga digital adalah orang yang sadar apa yang baik apa yang salah, menunjukkan kecerdasan perilaku teknologi, dan membuat pilihan yang tepat ketika menggunakan teknologi. Warga digital merupakan individu yang memanfaatkan TI untuk membangun komunitas, bekerja, dan berekreasi

2. Apa komponen
Kewargaan Digital pada lingkungan Belajar dan Akademis?

•Komponen
Akses Digital Hak setiap warga digital dalam melakukan aktivitas di dunia digital mulai dari membuat, menyebarkan, mengakses dan menerima segala informasi digital.

•Komponen Komunikasi Digital Suatu proses penyampaian informasi (informasi atau ide) dalam bentuk digital seperti email, forum, sosial media dan lain lain

•Komponen Literasi Digital Merupakan proses belajar mengajar mengenai teknologi dan pemanfaatan teknologi. Pelajar dan pengajar diharapkan dapat

3. Komponen kewargaan digital apa saja pada lingkungan sekolah dan tingkah laku?

: Komponen 4: hak digital -hak atas privasi

-kebebasan berbicara
-pembajakan konten
-informasi palsu
-memancing emosi

Komponen 5 etiket digital

-mematuhi aturan
-menjaga perasaan
-menjaga kenyamanan

Komponen 6 kemanan digital

-tidak mudah percaya
-menjaga data sensitif
-username dan password

4. Jelaskan tentang THINK

Pikiran adalah gagasan dan proses mental. Berpikir memungkinkan seseorang untuk merepresentasika n dunia sebagai model dan memberikan perlakuan terhadapnya secara efektif sesuai dengan tujuan, rencana, dan keinginan. Kata yang merujuk pada konsep dan proses yang sama diantaranya kognisi, pemahaman, kesadaran, gagasan, dan imajinasi.

# data[].attributes.body
(24)
(00309)

Soal dan jawaban

1. Apa yang dimaksud dengan warga digital dan bagaimana warga digital yang positif?
Warga digital adalah orang yang sadar apa yang baik apa yang salah, menunjukkan kecerdasan perilaku teknologi, dan membuat pilihan yang tepat ketika menggunakan teknologi. Warga digital merupakan individu yang memanfaatkan TI untuk membangun komunitas, bekerja, dan berekreasi

2. Apa komponen
Kewargaan Digital pada lingkungan Belajar dan Akademis?

•Komponen
Akses Digital Hak setiap warga digital dalam melakukan aktivitas di dunia digital mulai dari membuat, menyebarkan, mengakses dan menerima segala informasi digital.

•Komponen Komunikasi Digital Suatu proses penyampaian informasi (informasi atau ide) dalam bentuk digital seperti email, forum, sosial media dan lain lain

•Komponen Literasi Digital Merupakan proses belajar mengajar mengenai teknologi dan pemanfaatan teknologi. Pelajar dan pengajar diharapkan dapat

3. Komponen kewargaan digital apa saja pada lingkungan sekolah dan tingkah laku?

: Komponen 4: hak digital -hak atas privasi

-kebebasan berbicara

-pembajakan konten

-informasi palsu

-memancing emosi

Komponen 5 etiket digital

-mematuhi aturan

-menjaga perasaan

-menjaga kenyamanan

Komponen 6 kemanan digital

-tidak mudah percaya

-menjaga data sensitif

-username dan password

4. Jelaskan tentang THINK

Pikiran adalah gagasan dan proses mental. Berpikir memungkinkan seseorang untuk merepresentasika n dunia sebagai model dan memberikan perlakuan terhadapnya secara efektif sesuai dengan tujuan, rencana, dan keinginan. Kata yang merujuk pada konsep dan proses yang sama diantaranya kognisi, pemahaman, kesadaran, gagasan, dan imajinasi.

# data[].attributes.body
1. Warga digital adalah orang yang sadar tentang hal yang baik dan yang kurang baik
- menjadi warga digital yang baik
- tidak menyingung pihak lain

2. komponen 1. Akses digital
Komponen 2.  Komunikasi digital
Komponen 3. Literasi digital

3. Komponen hak digital
komponen keamanan digital  komponen etiket digital

4. Think adalah suatu etika atau norma-norma dalam melakukan interaksi di dunia digital.
•T -> Is is TRUE? ( Apakah benar dan validkah informasi yang disusun meliputi unsur-unsur dari sumber awal bila informasi tersebut adalah informasi terusan) Jika hal tersebut tidak memenuhi hal ini, maka dapat dikatakan innformasi tersebut adalah hoax.
•H -> Is it HURT someone? (Apakah informasi tersebut menyerang/menyakiti/merugikan/ menyudutkan suatu pihak?) Informasi yang di sebarkan di dunia digital harus dipertimbangkan apakah hal tersebut justru melahirkan konflik antar pihak pengakses.
•I -> is it ILLEGAL? (Apakah informasi yang akan disebarkan merupakan informasi yang ilegal atau legal?) Jika informasi yang disebarkan merupakah hal yang tabu atau ilegal di suatu daerah, lebih baik hindari atau tunda menyebarkan informasi tersebut
•N -> Is it NECESSARY? (Apakah informasi yang akan disampaikan merupakan hal yang penting?) Hal ini perlu diperhatikan karena tidak semua informasi yang tidak penting dapat diterima dengan baik oleh pihak pengakses, justru akan dipandang negatif dan merusak reputasi diri.
•K -> Is it KIND? (Apakah informasi yang disampaikan memuat hal-hal yang sesuai dengan etika kesopanan?) Informasi sebelum disebarkan perlu dicek dalam penyusunan kata dan kalimat agar tidak muncul kesalahpahaman yang dapat berujung fatal seperti adanya pihak-pihak yang merasa disudutkan padahal kata tersebut tidak bermaksud menyudutkan.

# data[].attributes.body
1. • Warga digital adalah orang yang sadar akan hal baik dan yang buruk, menunjukkan kecerdasan perilaku teknologi dan bisa membuat pilihan yang tepat saat menggunakan teknologi.
• - Mengunggah konten/postingan yang baik
- Menggunakan akun asli
- Menjaga ketikan saat ingin mengomentari
postingan orang lain

2. • Akses digital
• Komunikasi digital
• Literasi digital

3. • Hak digital
• Etiket digital
• Keamanan digitaldigital

4. T H I N K adalah sebuah metode tata krama yang dimana akan berguna untuk menjadi kewargaan digital yang dimana akan dianggap menjadi lebih baik dan juga benar sehingga kita akan memahami akan pentingnya kewargaan digital.

# data[].attributes.body
LEGISKA DEA SAPUTRI (00303)
X-pftv
simdig (simulasi dan komunikasi digital)

1. Apa yang di maksud dengan warga digital dan bagaimana warga digital yang positif?
Warga digital adalah orang yang sadar apa yang baik apa yang salah, menunjukkan kecerdasan perilaku teknologi, dan membuat pilihan yang tepat ketika menggunakan teknologi.
Warga digital yang positif yaitu:
-norma perilaku yang tepat dan bertanggung jawab terkait dengan penggunaan teknologi.
-Rentang usia warga digital mulai bergeser, seiring dengan semakin mudahnya akses teknologi, tampilan dan fitur yang semakin memanjakan pengguna.

2. Apa komponen kewargaan digital pada lingkungan belajar dan akademis?
•Komponen 1. Akses Digital Yaitu : Seiring berkembangnya teknologi, akses digital juga semakin mudah diperoleh, sehingga tantangan terbesar selanjutnya adalah pembiasaan terhadap pemanfaatan teknologi itu sendiri.
•Komponen 2. Yaitu : Komunikasi Digital
Dalam lingkungan belajar, akademis, maupun lingkungan kerja dan masyarakat umum nantinya, komunikasi merupakan kewajiban yang harus dilakukan setiap orang untuk dapat bertukar informasi dan ide. Komunikasi dapat dilakukan secara satu arah, dua arah, antarpribadi maupun komunikasi dalam forum.
•Komponen 3. Literasi Digital  Yaitu : Literasi digital merupakan proses belajar mengajar mengenai teknologi dan pemanfaatan teknologi. Pelajar dan pengajar diharapkan dapat belajar apa saja, kapan saja, dan dari mana saja. Saat teknologi baru muncul, para pelajar dan pengajar diharapkan dapat beradaptasi secara cepat dan tidak terpaku pada satu jenis teknologi.

3. Komponen kewargaan digital apa saja pada lingkungan sekolah dan tingkah laku?
-Komponen Hak digital Yaitu : Sama halnya dengan perlindungan hak asasi di dunia nyata, para warga digital juga memiliki perlindungan hak di dunia digital. Setiap warga digital memiliki hak atas privasi, kebebasan berbicara, dll. Hak tersebut haruslah dipahami oleh setiap warga digital. Setiap warga digital harus ikut membantu pemanfaatan teknologi secara benar, mengikuti tata krama yang berlaku, baik yang tersirat maupun tersurat.
-Komponen Etiket digital Yaitu : Etiket digital dibuat dengan tujuan untuk menjaga perasaan dan kenyamanan pengguna lainnya. Namun peraturan saja tidak cukup. Seringkali para pengguna tidak mengetahui aturan tersebut, ataupun malas membaca peraturan. Kita juga harus mengajarkan setiap pengguna teknologi digital untuk bertanggungjawab dalam pemanfaatan teknologi.
-Komponen Keamanan digital Yaitu : seperti meng-install antivirus, firewall, membackup data, dan menjaga data sensitif seperti username dan password, nomor kartu kredit, dll. Sebagai warga digital, kita harus berhati-hati dan menjaga informasi dari pihak yang tidak bertanggungjawab.

4. Jelaskan tentang T H I N K ?
Konsep THINK dalam kewargaan digital adalah suatu etika atau norma-norma dalam melakukan interaksi di dunia digital. Konsep THINK dapat diterapkan ketika seseorang akan membuat, mengolah, maupun menyebarkan suatu informasi yang akan diakses oleh banyak orang. Konsep ini juga menjadi salah satu upaya preventif agar terhindar dari kesalahan-kesalahan yang dapat merusak reputasi digital seseorang.
Pembahasan

Konsep THINK memiliki makna pada masing-masing huruf pembangunnya antara lain:
• T -> Is is TRUE? (Apakah benar dan validkah informasi yang disusun meliputi unsur-unsur dari sumber awal bila informasi tersebut alah informasi terusan) Jika hal tersebut tidak memenuhi hal ini, maka dapat dikatakan innformasi tersebut adalah hoax.
• H -> Is it HURT someone? (Apakah informasi tersebut menyerang/ menyakiti/merugikan/ menyudutkan suatu pihak?) Informasi yang di sebarkan di dunia digital harus dipertimbangkan apakah hal tersebut justru melahirkan konflik antar pihak pengakses.
I -> is it ILLEGAL? (Apakah informasi yang akan disebarkan merupakan informasi yang ilegal atau legal?) Jika informasi yang disebarkan merupakah hal yang tabu atau ilegal di suatu daerah, lebih baik hindari atau tunda menyebarkan informasi tersebut• N -> Is it NECESSARY? (Apakah informasi yang akan disampaikan merupakan hal yang penting?) Hal ini perlu diperhatikan karena tidak semua informasi yang tidak penting dapat diterima dengan baik oleh pihak pengakses, justru akan dipandang negatif dan merusak reputasi diri.
K -> Is it KIND? (Apakah informasi yang disampaikan memuat hal-hal yang sesuai dengan etika kesopanan?) Informasi sebelum disebarkan perlu dicek dalam penyusunan kata dan kalimat agar tidak muncul kesalahpahaman yang dapat berujung fatal seperti adanya pihak-pihak yang merasa disudutkan padahal kata tersebut tidak bermaksud menyudutkan.

# data[].attributes.body
(00299)

1.a. Warga digital adalah: tentang orang yang sadar hal yang baik dan hal yang kurang baik menunjukkan kecerdasan perilaku teknologi dan membuat pilihan yang tepat ketika menggunakan teknologi. warga digital merupakan individu yang memanfaatkan TI untuk membangun aktivitas bekerja dan berekreasi. Warga digital secara umum telah memiliki pengetahuan dan kemampuan untuk berkomunikasi dan mengekspresikan sebuah ide atau gagasan.
b. Semua warga digital memiliki kewajiban untuk menjaga etika dan norma serta memiliki rasa tanggung jawab dalam perilaku di dunia Maya

2.- Komponen pertama adalah akses digital
-Komponen kedua adalah komunikasi digital
-Komponen ketiga adalah literasi digital
- komponen keempat adalah hak digital
- komponen kelima adalah etiket digital
- komponen keenam keamanan digital
- komponen ketujuh adalah hukum digital
- komponen ke delapan adalah transaksi digital
- komponen kesembilan adalah kesehatan digital

3. - akses digital
- komunikasi digital
- etiket digital
- literasi digital
- hak digital
- keamanan digital
- hukum digital
- kesehatan digital

4. T = is it true?
Benarkah postingan anda?
H = is it hurtfull ?
Menyakitkan kah ?
I = is it ilegal?
Ilegalkah perbuatan anda?
N = is it necessary ?
Pentingkah?
K = is it Kind?
Santunkah ?

# data[].attributes.body
1.Apa yang di maksud dengan Warga digital dan bagaimana wargadigital yang positif ? Warga digital merupakan individu yang memanfaatkan Teknologi Informasi untuk membangun komunitas, bekerja, dan berekreasi. Warga digital secara umum telah memiliki pengetahuan dan kemampuan mengoperasikan Teknologi Informasi untuk berkomunikasi maupun mengekspresikan sebuah ide atau gagasan.

2.Apa Komponen Kewargaan Digital pada lingkungan Belajar dan Akademis?

akses digital

komunikasi digital

literasi digital

3.Komponen kewargaan digital apa saja pada lingkungan sekolah dan tingkah laku?

hak digital

etiket digital

keamanan digital

4. Jelaskan tentang THINK

Is it True (benarkah)? Benarkah

posting anda? atau hanya isu yang tidak jelas sumbernya?

Is it Hurtful (menyakitkanlah) Apakah post anda menyakiti orang lain ?

Is it illegal (illegalkah)? illegalkah post anda?

Is it Neccesary (Pentingkah) Pentingkah post anda? post yang tidak penting akan mengganggu orang lain

Is it Kind (Santunkah)Santunkah post anda? , tidak menggunakan kata-kata yang dapat menyinggung orang lain?

# data[].attributes.body
1. Apa yang di maksud dengan warga digital dan bagaimana warga digital yang positif?
Warga digital adalah orang yang sadar apa yang baik apa yang salah, menunjukkan kecerdasan perilaku teknologi, dan membuat pilihan yang tepat ketika menggunakan teknologi. Warga digital yang positif yaitu: -norma perilaku yang tepat dan bertanggung jawab terkait dengan penggunaan teknologi.
-Rentang usia warga digital mulai bergeser, seiring dengan semakin mudahnya akses teknologi, tampilan dan fitur yang semakin memanjakan pengguna,

2. Apa komponen kewargaan digital pada lingkungan belajar dan akademis?
Komponen 1. Akses Digital Yaitu : Seiring berkembangnya teknologi, akses digital juga semakin mudah diperoleh, sehingga tantangan terbesar selanjutnya adalah pembiasaan terhadap pemanfaatan teknologi itu sendiri.
Komponen 2. Yaitu : Komunikasi Digital
Dalam lingkungan belajar, akademis, maupun lingkungan kerja dan masyarakat umum nantinya, komunikasi merupakan kewajiban yang harus dilakukan setiap orang untuk dapat bertukar informasi dan ide. Komunikasi dapat dilakukan secara satu arah, dua arah, antarpribadi maupun komunikasi dalam forum.
Komponen 3. Literasi Digital  Yaitu : Literasi digital merupakan proses belajar mengajar mengenai teknologi dan pemanfaatan teknologi. Pelajar dan pengajar diharapkan dapat belajar apa saja, kapan saja, dan dari mana saja. Saat teknologi baru muncul, para pelajar dan pengajar diharapkan dapat beradaptasi secara cepat dan tidak terpaku pada satu jenis teknologi.

3. Komponen kewargaan digital apa saja pada lingkungan sekolah dan tingkah laku?
Komponen - Hak digital Yaitu : Sama halnya dengan perlindungan hak asasi di dunia nyata, para warga digital juga memiliki perlindungan hak di dunia digital. Setiap warga digital memiliki hak atas privasi, kebebasan berbicara, dll. Hak tersebut haruslah dipahami oleh setiap warga digital. Setiap warga digital harus ikut membantu pemanfaatan teknologi secara benar, mengikuti tata krama yang berlaku, baik yang tersirat maupun tersurat.
Komponen - Etiket digital Yaitu : Etiket digital dibuat dengan tujuan untuk menjaga perasaan dan kenyamanan pengguna lainnya. Namun peraturan saja tidak cukup. Seringkali para pengguna tidak mengetahui aturan tersebut, ataupun malas membaca peraturan. Kita juga harus mengajarkan setiap pengguna teknologi digital untuk bertanggungjawab dalam pemanfaatan teknologi.
Komponen - Keamanan digital Yaitu : seperti meng-install antivirus, firewall, membackup data, dan menjaga data sensitif seperti username dan password, nomor kartu kredit, dll. Sebagai warga digital, kita harus berhati-hati dan menjaga informasi dari pihak yang tidak bertanggungjawab.

4. Jelaskan tentang T H I N K ?
T.H.I.N.K. merupakan akronim dari:
T = Is it True (Benarkah)?
Benarkah posting Anda? Atau hanya isu yang tidak jelas sumbernya?
H = Is it Hurtful (Menyakitkankah)?
Apakah post anda akan menyakiti perasaan orang lain?
I = Is it illegal (Ilegalkah)?
Ilegalkah post Anda?
N = Is it Necessary (Pentingkah)?
Pentingkah post Anda? Post yang tidak penting akan mengganggu orang lain
K = Is it Kind (Santunkah)?
Santunkah post Anda? Tidakmenggunakan kata-kata yang dapat menyinggung orang lain?

# data[].attributes.body
00291 (06) X.PFTV
LATIHAN SIMDIG
1. Apa yang di maksud dengan warga digital dan bagaimana warga digital yang positif?
= Warga digital adalah orang yang sadar apa yang baik apa yang salah, menunjukkan kecerdasan perilaku teknologi, dan membuat pilihan yang tepat ketika menggunakan teknologi. Warga digital yang positif yaitu: -norma perilaku yang tepat dan bertanggung jawab terkait dengan penggunaan teknologi.
-Rentang usia warga digital mulai bergeser, seiring dengan semakin mudahnya akses teknologi, tampilan dan fitur yang semakin memanjakan pengguna,

2. Apa komponen kewargaan digital pada lingkungan belajar dan akademis?
= ▪︎ Komponen 1. Akses Digital Yaitu : Seiring berkembangnya teknologi, akses digital juga semakin mudah diperoleh, sehingga tantangan terbesar selanjutnya adalah pembiasaan terhadap pemanfaatan teknologi itu sendiri.
▪︎ Komponen 2. Yaitu : Komunikasi Digital
Dalam lingkungan belajar, akademis, maupun lingkungan kerja dan masyarakat umum nantinya, komunikasi merupakan kewajiban yang harus dilakukan setiap orang untuk dapat bertukar informasi dan ide. Komunikasi dapat dilakukan secara satu arah, dua arah, antarpribadi maupun komunikasi dalam forum.
▪︎ Komponen 3. Literasi Digital  Yaitu : Literasi digital merupakan proses belajar mengajar mengenai teknologi dan pemanfaatan teknologi. Pelajar dan pengajar diharapkan dapat belajar apa saja, kapan saja, dan dari mana saja. Saat teknologi baru muncul, para pelajar dan pengajar diharapkan dapat beradaptasi secara cepat dan tidak terpaku pada satu jenis teknologi.

3. Komponen kewargaan digital apa saja pada lingkungan sekolah dan tingkah laku?
=  ▪︎Komponen - Hak digital Yaitu : Sama halnya dengan perlindungan hak asasi di dunia nyata, para warga digital juga memiliki perlindungan hak di dunia digital. Setiap warga digital memiliki hak atas privasi, kebebasan berbicara, dll. Hak tersebut haruslah dipahami oleh setiap warga digital. Setiap warga digital harus ikut membantu pemanfaatan teknologi secara benar, mengikuti tata krama yang berlaku, baik yang tersirat maupun tersurat.
▪︎Komponen - Etiket digital Yaitu : Etiket digital dibuat dengan tujuan untuk menjaga perasaan dan kenyamanan pengguna lainnya. Namun peraturan saja tidak cukup. Seringkali para pengguna tidak mengetahui aturan tersebut, ataupun malas membaca peraturan. Kita juga harus mengajarkan setiap pengguna teknologi digital untuk bertanggungjawab dalam pemanfaatan teknologi.
▪︎Komponen - Keamanan digital Yaitu : seperti meng-install antivirus, firewall, membackup data, dan menjaga data sensitif seperti username dan password, nomor kartu kredit, dll. Sebagai warga digital, kita harus berhati-hati dan menjaga informasi dari pihak yang tidak bertanggungjawab.

4. Jelaskan tentang T H I N K ?
T.H.I.N.K. merupakan akronim dari:
T = Is it True (Benarkah)?
Benarkah posting Anda? Atau hanya isu yang tidak jelas sumbernya?
H = Is it Hurtful (Menyakitkankah)?
Apakah post anda akan menyakiti perasaan orang lain?
I = Is it illegal (Ilegalkah)?
Ilegalkah post Anda?
N = Is it Necessary (Pentingkah)?
Pentingkah post Anda? Post yang tidak penting akan mengganggu orang lain
K = Is it Kind (Santunkah)?
Santunkah post Anda? Tidakmenggunakan kata-kata yang dapat menyinggung orang lain?

Sekian Dari Saya Andini Asyifah
Terimakasii
Wassalamualaikum wr wb.
Salam sehat dan sayang ♡

# data[].attributes.body
1. Apa yang di maksud dengan warga digital dan bagaimana warga digital yang positif?
Warga digital adalah orang yang sadar apa yang baik apa yang salah, menunjukkan kecerdasan perilaku teknologi, dan membuat pilihan yang tepat ketika menggunakan teknologi. Warga digital yang positif yaitu: -norma perilaku yang tepat dan bertanggung jawab terkait dengan penggunaan teknologi.
-Rentang usia warga digital mulai bergeser, seiring dengan semakin mudahnya akses teknologi, tampilan dan fitur yang semakin memanjakan pengguna,

2. Apa komponen kewargaan digital pada lingkungan belajar dan akademis?
Komponen 1. Akses Digital Yaitu : Seiring berkembangnya teknologi, akses digital juga semakin mudah diperoleh, sehingga tantangan terbesar selanjutnya adalah pembiasaan terhadap pemanfaatan teknologi itu sendiri.
Komponen 2. Yaitu : Komunikasi Digital
Dalam lingkungan belajar, akademis, maupun lingkungan kerja dan masyarakat umum nantinya, komunikasi merupakan kewajiban yang harus dilakukan setiap orang untuk dapat bertukar informasi dan ide. Komunikasi dapat dilakukan secara satu arah, dua arah, antarpribadi maupun komunikasi dalam forum.
Komponen 3. Literasi Digital  Yaitu : Literasi digital merupakan proses belajar mengajar mengenai teknologi dan pemanfaatan teknologi. Pelajar dan pengajar diharapkan dapat belajar apa saja, kapan saja, dan dari mana saja. Saat teknologi baru muncul, para pelajar dan pengajar diharapkan dapat beradaptasi secara cepat dan tidak terpaku pada satu jenis teknologi.

3. Komponen kewargaan digital apa saja pada lingkungan sekolah dan tingkah laku?
Komponen - Hak digital Yaitu : Sama halnya dengan perlindungan hak asasi di dunia nyata, para warga digital juga memiliki perlindungan hak di dunia digital. Setiap warga digital memiliki hak atas privasi, kebebasan berbicara, dll. Hak tersebut haruslah dipahami oleh setiap warga digital. Setiap warga digital harus ikut membantu pemanfaatan teknologi secara benar, mengikuti tata krama yang berlaku, baik yang tersirat maupun tersurat.
Komponen - Etiket digital Yaitu : Etiket digital dibuat dengan tujuan untuk menjaga perasaan dan kenyamanan pengguna lainnya. Namun peraturan saja tidak cukup. Seringkali para pengguna tidak mengetahui aturan tersebut, ataupun malas membaca peraturan. Kita juga harus mengajarkan setiap pengguna teknologi digital untuk bertanggungjawab dalam pemanfaatan teknologi.
Komponen - Keamanan digital Yaitu : seperti meng-install antivirus, firewall, membackup data, dan menjaga data sensitif seperti username dan password, nomor kartu kredit, dll. Sebagai warga digital, kita harus berhati-hati dan menjaga informasi dari pihak yang tidak bertanggungjawab.

4. Jelaskan tentang T H I N K ?
T.H.I.N.K. merupakan akronim dari:
T = Is it True (Benarkah)?
Benarkah posting Anda? Atau hanya isu yang tidak jelas sumbernya?
H = Is it Hurtful (Menyakitkankah)?
Apakah post anda akan menyakiti perasaan orang lain?
I = Is it illegal (Ilegalkah)?
Ilegalkah post Anda?
N = Is it Necessary (Pentingkah)?
Pentingkah post Anda? Post yang tidak penting akan mengganggu orang lain
K = Is it Kind (Santunkah)?
Santunkah post Anda? Tidakmenggunakan kata-kata yang dapat menyinggung orang lain?

# data[].attributes.body
Gina Nayla (15)
X-PFTV

~~~~~~~~~~~~~~~~~~

1. Apa yang dimaksud dengan warga digital dan bagaimana warga digital yang positif ?
:  Orang yang sadar apa yang baik dan apa yang salah, dan membuat pilihan yang tepat ketika menggunakan teknologi

2. Apa komponen kewargaan digital pada lingkungan belajar dan akademis ?
:  • Akses digital
• komunikasi digital
• literasi digital

3. Komponen kewargaan digital apa saja pada lingkungan sekolah dan tingkah laku ?
: • Hak digital
• Etiket digital
• keamanan digital

4. Jelaskan tentang T H I N K
:  Tata krama untuk menjadi Kewargaan digital yang baik dan benar

T → Is it true ?
Benarkah isi postingan kita ?

H →Is it hurtfull ?
Apa postingan kita menyakiti perasaan orang lain ?

I →Is it ilegal ?
Ilegal kah postingan kita ?

N → Is it necessary ?
Penting kah postingan kita ?

K → Is it kind ?
Santun kah postingan kita ?

# data[].attributes.body
00295 (10) X. PFTV
SIMULASI DAN KOMUNIKASI DIGITAL

1. Apa yang di maksud dengan warga digital dan bagaimana warga digital yang positif?
Warga digital adalah orang yang sadar apa yang baik apa yang salah, menunjukkan kecerdasan perilaku teknologi, dan membuat pilihan yang tepat ketika menggunakan teknologi. Warga digital yang positif yaitu: -norma perilaku yang tepat dan bertanggung jawab terkait dengan penggunaan teknologi.
-Rentang usia warga digital mulai bergeser, seiring dengan semakin mudahnya akses teknologi, tampilan dan fitur yang semakin memanjakan pengguna,

2. Apa komponen kewargaan digital pada lingkungan belajar dan akademis?
Komponen 1. Akses Digital Yaitu : Seiring berkembangnya teknologi, akses digital juga semakin mudah diperoleh, sehingga tantangan terbesar selanjutnya adalah pembiasaan terhadap pemanfaatan teknologi itu sendiri.
Komponen 2. Yaitu : Komunikasi Digital
Dalam lingkungan belajar, akademis, maupun lingkungan kerja dan masyarakat umum nantinya, komunikasi merupakan kewajiban yang harus dilakukan setiap orang untuk dapat bertukar informasi dan ide. Komunikasi dapat dilakukan secara satu arah, dua arah, antarpribadi maupun komunikasi dalam forum.
Komponen 3. Literasi Digital  Yaitu : Literasi digital merupakan proses belajar mengajar mengenai teknologi dan pemanfaatan teknologi. Pelajar dan pengajar diharapkan dapat belajar apa saja, kapan saja, dan dari mana saja. Saat teknologi baru muncul, para pelajar dan pengajar diharapkan dapat beradaptasi secara cepat dan tidak terpaku pada satu jenis teknologi.

3. Komponen kewargaan digital apa saja pada lingkungan sekolah dan tingkah laku?
Komponen - Hak digital Yaitu : Sama halnya dengan perlindungan hak asasi di dunia nyata, para warga digital juga memiliki perlindungan hak di dunia digital. Setiap warga digital memiliki hak atas privasi, kebebasan berbicara, dll. Hak tersebut haruslah dipahami oleh setiap warga digital. Setiap warga digital harus ikut membantu pemanfaatan teknologi secara benar, mengikuti tata krama yang berlaku, baik yang tersirat maupun tersurat.
Komponen - Etiket digital Yaitu : Etiket digital dibuat dengan tujuan untuk menjaga perasaan dan kenyamanan pengguna lainnya. Namun peraturan saja tidak cukup. Seringkali para pengguna tidak mengetahui aturan tersebut, ataupun malas membaca peraturan. Kita juga harus mengajarkan setiap pengguna teknologi digital untuk bertanggungjawab dalam pemanfaatan teknologi.
Komponen - Keamanan digital Yaitu : seperti meng-install antivirus, firewall, membackup data, dan menjaga data sensitif seperti username dan password, nomor kartu kredit, dll. Sebagai warga digital, kita harus berhati-hati dan menjaga informasi dari pihak yang tidak bertanggungjawab.

4. Jelaskan tentang T H I N K ?
T.H.I.N.K. merupakan akronim dari:
T = Is it True (Benarkah)?
Benarkah posting Anda? Atau hanya isu yang tidak jelas sumbernya?
H = Is it Hurtful (Menyakitkankah)?
Apakah post anda akan menyakiti perasaan orang lain?
I = Is it illegal (Ilegalkah)?
Ilegalkah post Anda?
N = Is it Necessary (Pentingkah)?
Pentingkah post Anda? Post yang tidak penting akan mengganggu orang lain
K = Is it Kind (Santunkah)?
Santunkah post Anda? Tidakmenggunakan kata-kata yang dapat menyinggung orang lain?

# data[].attributes.body
1. Apa yang di maksud dengan warga digital dan bagaimana warga digital yang positif?
Warga digital adalah orang yang sadar apa yang baik apa yang salah, menunjukkan kecerdasan perilaku teknologi, dan membuat pilihan yang tepat ketika menggunakan teknologi. Warga digital yang positif yaitu: -norma perilaku yang tepat dan bertanggung jawab terkait dengan penggunaan teknologi.
-Rentang usia warga digital mulai bergeser, seiring dengan semakin mudahnya akses teknologi, tampilan dan fitur yang semakin memanjakan pengguna,

2. Apa komponen kewargaan digital pada lingkungan belajar dan akademis?
Komponen 1. Akses Digital Yaitu : Seiring berkembangnya teknologi, akses digital juga semakin mudah diperoleh, sehingga tantangan terbesar selanjutnya adalah pembiasaan terhadap pemanfaatan teknologi itu sendiri.
Komponen 2. Yaitu : Komunikasi Digital
Dalam lingkungan belajar, akademis, maupun lingkungan kerja dan masyarakat umum nantinya, komunikasi merupakan kewajiban yang harus dilakukan setiap orang untuk dapat bertukar informasi dan ide. Komunikasi dapat dilakukan secara satu arah, dua arah, antarpribadi maupun komunikasi dalam forum.
Komponen 3. Literasi Digital  Yaitu : Literasi digital merupakan proses belajar mengajar mengenai teknologi dan pemanfaatan teknologi. Pelajar dan pengajar diharapkan dapat belajar apa saja, kapan saja, dan dari mana saja. Saat teknologi baru muncul, para pelajar dan pengajar diharapkan dapat beradaptasi secara cepat dan tidak terpaku pada satu jenis teknologi.

3. Komponen kewargaan digital apa saja pada lingkungan sekolah dan tingkah laku?
Komponen - Hak digital Yaitu : Sama halnya dengan perlindungan hak asasi di dunia nyata, para warga digital juga memiliki perlindungan hak di dunia digital. Setiap warga digital memiliki hak atas privasi, kebebasan berbicara, dll. Hak tersebut haruslah dipahami oleh setiap warga digital. Setiap warga digital harus ikut membantu pemanfaatan teknologi secara benar, mengikuti tata krama yang berlaku, baik yang tersirat maupun tersurat.
Komponen - Etiket digital Yaitu : Etiket digital dibuat dengan tujuan untuk menjaga perasaan dan kenyamanan pengguna lainnya. Namun peraturan saja tidak cukup. Seringkali para pengguna tidak mengetahui aturan tersebut, ataupun malas membaca peraturan. Kita juga harus mengajarkan setiap pengguna teknologi digital untuk bertanggungjawab dalam pemanfaatan teknologi.
Komponen - Keamanan digital Yaitu : seperti meng-install antivirus, firewall, membackup data, dan menjaga data sensitif seperti username dan password, nomor kartu kredit, dll. Sebagai warga digital, kita harus berhati-hati dan menjaga informasi dari pihak yang tidak bertanggungjawab.

4. Jelaskan tentang T H I N K ?
T.H.I.N.K. merupakan akronim dari:
T = Is it True (Benarkah)?
Benarkah posting Anda? Atau hanya isu yang tidak jelas sumbernya?
H = Is it Hurtful (Menyakitkankah)?
Apakah post anda akan menyakiti perasaan orang lain?
I = Is it illegal (Ilegalkah)?
Ilegalkah post Anda?
N = Is it Necessary (Pentingkah)?
Pentingkah post Anda? Post yang tidak penting akan mengganggu orang lain
K = Is it Kind (Santunkah)?
Santunkah post Anda? Tidakmenggunakan kata-kata yang dapat menyinggung orang lain?

# data[].attributes.body
1. Apa yang di maksud dengan warga digital dan bagaimana warga digital yang positif?
Warga digital adalah orang yang sadar apa yang baik apa yang salah, menunjukkan kecerdasan perilaku teknologi, dan membuat pilihan yang tepat ketika menggunakan teknologi. Warga digital yang positif yaitu: -norma perilaku yang tepat dan bertanggung jawab terkait dengan penggunaan teknologi.
-Rentang usia warga digital mulai bergeser, seiring dengan semakin mudahnya akses teknologi, tampilan dan fitur yang semakin memanjakan pengguna,

2. Apa komponen kewargaan digital pada lingkungan belajar dan akademis?
Komponen 1. Akses Digital Yaitu : Seiring berkembangnya teknologi, akses digital juga semakin mudah diperoleh, sehingga tantangan terbesar selanjutnya adalah pembiasaan terhadap pemanfaatan teknologi itu sendiri.
Komponen 2. Yaitu : Komunikasi Digital
Dalam lingkungan belajar, akademis, maupun lingkungan kerja dan masyarakat umum nantinya, komunikasi merupakan kewajiban yang harus dilakukan setiap orang untuk dapat bertukar informasi dan ide. Komunikasi dapat dilakukan secara satu arah, dua arah, antarpribadi maupun komunikasi dalam forum.
Komponen 3. Literasi Digital  Yaitu : Literasi digital merupakan proses belajar mengajar mengenai teknologi dan pemanfaatan teknologi. Pelajar dan pengajar diharapkan dapat belajar apa saja, kapan saja, dan dari mana saja. Saat teknologi baru muncul, para pelajar dan pengajar diharapkan dapat beradaptasi secara cepat dan tidak terpaku pada satu jenis teknologi.

3. Komponen kewargaan digital apa saja pada lingkungan sekolah dan tingkah laku?
Komponen - Hak digital Yaitu : Sama halnya dengan perlindungan hak asasi di dunia nyata, para warga digital juga memiliki perlindungan hak di dunia digital. Setiap warga digital memiliki hak atas privasi, kebebasan berbicara, dll. Hak tersebut haruslah dipahami oleh setiap warga digital. Setiap warga digital harus ikut membantu pemanfaatan teknologi secara benar, mengikuti tata krama yang berlaku, baik yang tersirat maupun tersurat.
Komponen - Etiket digital Yaitu : Etiket digital dibuat dengan tujuan untuk menjaga perasaan dan kenyamanan pengguna lainnya. Namun peraturan saja tidak cukup. Seringkali para pengguna tidak mengetahui aturan tersebut, ataupun malas membaca peraturan. Kita juga harus mengajarkan setiap pengguna teknologi digital untuk bertanggungjawab dalam pemanfaatan teknologi.
Komponen - Keamanan digital Yaitu : seperti meng-install antivirus, firewall, membackup data, dan menjaga data sensitif seperti username dan password, nomor kartu kredit, dll. Sebagai warga digital, kita harus berhati-hati dan menjaga informasi dari pihak yang tidak bertanggungjawab.

4. Jelaskan tentang T H I N K ?
T.H.I.N.K. merupakan akronim dari:
T = Is it True (Benarkah)?
Benarkah posting Anda? Atau hanya isu yang tidak jelas sumbernya?
H = Is it Hurtful (Menyakitkankah)?
Apakah post anda akan menyakiti perasaan orang lain?
I = Is it illegal (Ilegalkah)?
Ilegalkah post Anda?
N = Is it Necessary (Pentingkah)?
Pentingkah post Anda? Post yang tidak penting akan mengganggu orang lain
K = Is it Kind (Santunkah)?
Santunkah post Anda? Tidakmenggunakan kata-kata yang dapat menyinggung orang lain?

# data[].attributes.body
1. Apa yang di maksud dengan warga digital dan bagaimana warga digital yang positif?
Warga digital adalah orang yang sadar apa yang baik apa yang salah, menunjukkan kecerdasan perilaku teknologi, dan membuat pilihan yang tepat ketika menggunakan teknologi. Warga digital yang positif yaitu: -norma perilaku yang tepat dan bertanggung jawab terkait dengan penggunaan teknologi.
-Rentang usia warga digital mulai bergeser, seiring dengan semakin mudahnya akses teknologi, tampilan dan fitur yang semakin memanjakan pengguna,

2. Apa komponen kewargaan digital pada lingkungan belajar dan akademis?
Komponen 1. Akses Digital Yaitu : Seiring berkembangnya teknologi, akses digital juga semakin mudah diperoleh, sehingga tantangan terbesar selanjutnya adalah pembiasaan terhadap pemanfaatan teknologi itu sendiri.
Komponen 2. Yaitu : Komunikasi Digital
Dalam lingkungan belajar, akademis, maupun lingkungan kerja dan masyarakat umum nantinya, komunikasi merupakan kewajiban yang harus dilakukan setiap orang untuk dapat bertukar informasi dan ide. Komunikasi dapat dilakukan secara satu arah, dua arah, antarpribadi maupun komunikasi dalam forum.
Komponen 3. Literasi Digital  Yaitu : Literasi digital merupakan proses belajar mengajar mengenai teknologi dan pemanfaatan teknologi. Pelajar dan pengajar diharapkan dapat belajar apa saja, kapan saja, dan dari mana saja. Saat teknologi baru muncul, para pelajar dan pengajar diharapkan dapat beradaptasi secara cepat dan tidak terpaku pada satu jenis teknologi.

3. Komponen kewargaan digital apa saja pada lingkungan sekolah dan tingkah laku?
Komponen - Hak digital Yaitu : Sama halnya dengan perlindungan hak asasi di dunia nyata, para warga digital juga memiliki perlindungan hak di dunia digital. Setiap warga digital memiliki hak atas privasi, kebebasan berbicara, dll. Hak tersebut haruslah dipahami oleh setiap warga digital. Setiap warga digital harus ikut membantu pemanfaatan teknologi secara benar, mengikuti tata krama yang berlaku, baik yang tersirat maupun tersurat.
Komponen - Etiket digital Yaitu : Etiket digital dibuat dengan tujuan untuk menjaga perasaan dan kenyamanan pengguna lainnya. Namun peraturan saja tidak cukup. Seringkali para pengguna tidak mengetahui aturan tersebut, ataupun malas membaca peraturan. Kita juga harus mengajarkan setiap pengguna teknologi digital untuk bertanggungjawab dalam pemanfaatan teknologi.
Komponen - Keamanan digital Yaitu : seperti meng-install antivirus, firewall, membackup data, dan menjaga data sensitif seperti username dan password, nomor kartu kredit, dll. Sebagai warga digital, kita harus berhati-hati dan menjaga informasi dari pihak yang tidak bertanggungjawab.

4. Jelaskan tentang T H I N K ?
T.H.I.N.K. merupakan akronim dari:
T = Is it True (Benarkah)?
Benarkah posting Anda? Atau hanya isu yang tidak jelas sumbernya?
H = Is it Hurtful (Menyakitkankah)?
Apakah post anda akan menyakiti perasaan orang lain?
I = Is it illegal (Ilegalkah)?
Ilegalkah post Anda?
N = Is it Necessary (Pentingkah)?
Pentingkah post Anda? Post yang tidak penting akan mengganggu orang lain
K = Is it Kind (Santunkah)?
Santunkah post Anda? Tidakmenggunakan kata-kata yang dapat menyinggung orang lain?