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Se uso el termino de Realidad Aumentada por primera vez, cuando Morton Heilig, escribía sobre un
cine de experiencia que pudiera acompañar integrar al espectador con la actividad de la pantalla.

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Se construyó un prototipo llamado Sensorama, que aumentaba la experiencia del espectadora través de los sentidos.

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Ivan Sutherland crea el primer visor que se monta en la cabeza  que se utilizaba para la Realidad Virtual y Aumentada.

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Myron Krueger crea el Videoplace, que busca que el usuario tenga la sensación de poder tocar lo virtual.

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El término de Realidad Aumentada se introduce por Tom Caudell quien diseñó un tablero para trabajadores, basado en anteojos especiales y tableros virtuales sobre tableros reales, aumentando la realidad del usuario.

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Bruce H. Thomas crea el primer juego al aire libre de ese tipo.

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Sale a la venta para dispositivos móviles la primera aplicación de Realidad Aumentada llamada AR Wikitude.

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La Realidad Aumentada llega a los navegadores Web por medio de impresiones en Adobe en blanco y negro, a las que se les conocerá como marcadores, permitiendo mostrar la RA con aplicaciones específicas.

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Se crea un logotipo que se estandariza en todo el mundo y que permite identificar aquellos elementos que posean esta tecnología.

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Telmex, con su aplicación RA Infinitum obtiene un Récord Guinness por la mayor cantidad de escaneos con su programa RA.

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Google Glass permite visualizar imágenes tridimensionales que se mezclan con el entorno real.